"Hipoksiye" ilk geldiğinizde nelere dikkat etmelisiniz?

Bu kılavuz, sürekli güncellenen "Hypoxia" nın Steam / WeGame sürümü için de geçerlidir ...

Sürüm notları:

9 Ekim, veri tabanını güncelleyin, binaların açıklamalarını ve ilgili ayrıntılı verileri ekleyin, "petrol" versiyonunun yeni içeriğini güncelleyin ve geliştirmeye devam edin ...

29 Eylül, veri tabanını güncelleyin, hayvanları ve bitkileri ve ilgili ayrıntılı veri açıklamalarını ekleyin;

27 Eylül, veritabanını güncelleyin, kaynakları ve ilgili verilerin ayrıntılı açıklamasını ekleyin;

20 Eylül'de, kılavuzdaki özel isimlerin resmi Çince çevirisi güncellenecektir;

Eylül 16, veritabanını güncelleyin, klonun "bağışıklığının" açıklamasını ve yeni özellikleri ekleyin;

Raiders Endeksi

Başlangıç:

-

veri tabanı:

(Sürekli güncelleniyor ...)

"Don't Starve" geliştiricisinin yeni bir çalışması olan "Hypoxia" daha çok bir "simülasyon işi" oyununa benziyor. Tıpkı bir odayı dekore etmek gibi, "en iyi çözüm" diye bir şey yok. "Hypoxia" nın eğlencesi, oyuncuların tabanlarını genişletirken aynı zamanda geliştirmelerinde yatıyor. , Sürekli yeni yaşam tarzlarını deneyin ve uygulayın. Ancak bir odayı dekore ederken olduğu gibi, fırını tuvalete koymak da kesinlikle doğru değildir. Ev sahibi olarak, yine de temel "dekorasyon kılavuzu" na bakmamız gerekiyor. Ve bu makale, oyunun temel mekanizmasını anlamanıza, gereksiz yanlış anlamalardan kaçınmanıza ve oyunun eğlencesini en iyi şekilde deneyimlemenize rehberlik etmeyi amaçlayan böyle bir "dekorasyon kılavuzu".

Unutulmaması gereken son şey, dekorasyon odalarından farklı olarak, oyunda ev fiyatları baskısına sahip olmadığımızdır, bu nedenle sayısız "oda" satın alabiliriz, bu nedenle ilk dünya sadece ellerle çalıştığımız bir kumarhanedir. Güzelliğini çok fazla önemsememenizi öneririm. Ve geliştirme umutları, ancak oyun deneyiminizi en üst düzeye çıkarmak için uğraşmak.

Karakter seçimi

Yeni oyunun başında, oyun bize her biri farklı göstergeler olan 3 "kaşif" sağlayacak: nitelikler, özellikler ve ekstralar. "Ekstra" ayrıca "dekorasyon beklentileri" ve "stres tepkisi" ni de içerir. Memnun kalmazsanız, yeniden çizmek için karakterin sağ üst köşesindeki "rastgele" düğmesini kullanabilirsiniz.

Yeni başlayanların kasıtlı olarak yüksek seviyeler ve nitelikler peşinde koşmalarına gerek yoktur, ancak daha yüksek güç özelliklerine sahip klonlar bulmaya çalışmalıyız (bundan böyle "küçük insanlar" olarak anılacaktır), çünkü bu niteliği geliştirmek zordur ve ayrıca üç kötü adamın özelliklerine ve dekorasyonuna da dikkat etmeliyiz. Beklentiler.

Özellikler iyimserlik ve kötümserlik olarak ikiye ayrılmıştır. Bunları basitçe olumlu ve olumsuz olarak da yorumlayabilirsiniz.Olumlu hakkında daha fazla söz etmeye gerek yoktur.Oyuncular olumsuz etkide "çalışamama" durumuna dikkat etmelidir: bazı kötüler aptaldır ve bilimsel araştırma yapamazlar; Bazı kötüler o kadar cesur ki savaşamaz. Bu nedenle oyuncular, arazi ıslahı adaylarını kesinleştirmeden önce kimsenin belli bir işi yapamayacağından emin olmalıdır. Aynı zamanda büyük mide kralı, daha fazla oksijen tüketimi gibi özellikler de var, bu yüzden onu tercih etmemeye çalışın.Elbette özellikleri iyi ise tercih edebilirsiniz ama erken aşamada kaynak tüketiminizi biraz hızlandırabilir.

Sırada dekorasyon beklentileri var: Oyunda "[Dekorasyon]" var. Eğer kötü karakterin dekorasyon beklentilerinden yüksekse, kötü karakterin baskısı azalacak, aksi takdirde artacaktır. Bu nedenle erken aşamada gücü hızla biriktirmek için kaynaklar Düzenleme temel geliştirme için kullanılır, dekorasyon için daha düşük beklentileri olan kötüleri seçmek için elimizden gelenin en iyisini yapmalıyız. Kötü karakter seviyesinin iyileştirilmesiyle, dekorasyon beklentileri de artacak, bu da oyunun erken safhalarında kasıtlı olarak üst düzey kötü adamları takip etmemizin nedenlerinden biri.

Erken macera

Her şeyden önce, lütfen birçok simülasyon iş oyununda olduğu gibi, bu oyunun zamanının da duraklatılabileceğini, böylece oyuncunun acele etmeden fikirlerini netleştirmek için duraklamaya basabileceğini lütfen unutmayın.

Kötü adamın sağlıklı yaşamını sağlarken günlük iş ve inşaat içeriğini planlamak, oyunun tanıtımının anahtarıdır, bu nedenle ilk dünyada oyunun temel kurallarına aşina olmalıyız.

Üç toprak ıslah personelini teyit ettikten sonra bu dünyaya girebiliriz. Önce çevredeki araziyi gözlemleyin ve kapalı bir alanda oksijen taşları ve algler veya yüksek yoğunluklu oksijeni arayın. Bunlar erken oksijen kaynağımızın anahtarlarıdır.

Kaynak konumu kilitlendikten sonra kazı yapabilirsiniz.Ön aşamada belirli kaynak türlerini kasıtlı olarak kaydetmenize gerek yoktur.Aslında gerekli kaynakların çoğu diğer kaynaklar aracılığıyla dönüştürülebilir.Bu aynı zamanda oyunun sonundaki eğlencelerden biridir.

Kazı sırasında görev yönlendirmelerine göre tuvalet yapabiliriz.Oyunun ilk görevi yemek yemeyi sağlamak değil, atılımı sağlamak olsa da biraz tuhaf geliyor ama tuvalet yoksa sonuçları biraz ... iğrenç olacak (ilgilenen oyuncular dene).

İlk gün tuvalet yapıldıktan ve mekanın bir kısmı kazıldıktan sonra geçmek üzeredir.Gece girerken kötü adam yerinde uykuya dalacaktır. Burada, kötülerin uyku yerleri için düşük gereksinimleri korkunç olsa da, kalçaya çömelmenin, kötü adamın bel kası gerginliği riskini açıkça artıracağı belirtilmelidir. Bu nedenle, ertesi gün üç yatak (birkaç yapay yatak) yapmalıyız. Yatak), böylece kötü adam daha iyi dinlenmek için geceleri otomatik olarak yatağa gider. Tabii ki, ilk gece kıçını dürtmen sorun değil.

Daha sonra, oyun istikrarlı bir gıda kaynağı olmadığını söyleyecek, bu yüzden basit bir gıda üretim makinesi yapacağız, ancak yemek makinesi tuvaletten farklı, elektriğe ihtiyacı var. Bu nedenle, bir insan jeneratörü ve kablo bağlantısına da ihtiyaç vardır, ancak burada ayrıca şebekeye bağlı bir veya daha fazla pil yapmalıyız, böylece elektrik depolanabilir ve gıda makinesinin çalışırken ek insan gücü işgal etmesine gerek kalmaz.

Üç gün sonra, oyun yeni bir kötü adamın katılmak üzere olduğunu bildirecek, ardından üç kötüden birini seçmek için yanıp sönen baskı bölmesine tıklayın.

Bu sefer rastgele kötü adamlara tekrar izin verilmiyor. Ancak yine de "rastgele zorlamak" için bir yolumuz var. Spesifik yöntem, yanıp sönen portala tıklamadan önce bir dosyayı kaydetmek ve ardından kişileri seçmek, memnun kalmamak, dosyaları okumak, kişileri seçmek, memnun kalmamak, dosyaları okumak ... Üç alternatif kötü adamın değerleri yenilenecek ve bu da daha geleneksel bir S / L yöntemidir.

Sonraki günlerde 15. veya 20. güne kadar oyuncular istedikleri kadar ölmeye davet ediliyorlar.Erken aşamadaki oksijen kaynağı çok yeterli.Yiyecek ve tuvaletin çifte garantisi ile hayatta kalma kaynakları konusunda endişelenmemize gerek yok. Bu nedenle, bu süre zarfında, çeşitli ekipmanlar geliştirmeye ve inşa etmeye çalışmanız ve bazı ekipmanların gerektirdiği bağlantı yöntemlerini anlamanız önerilir (örneğin, elektrik motorunun filtre tipi ekipmana bağlanması gerekir ve boru hattının filtrelenmiş nesneyi bağlamak için gereklidir).

Aynı zamanda, oyun ekipmanının kaynak dönüştürme mekanizmasının tamamen "bire bir" olmadığını, çoğu durumda "bire çok" olduğunu anlamak önemlidir. Az miktarda kirletici gaz üretmek, çeşitli ekipmanlar tarafından üretilen ikincil biyokütleyi bulmak ve arıtma planı üzerine düşünmek de bu çalışmanın odak noktalarından biridir.

Bu içerikleri anladıktan sonra gerçekten harika bir dünya inşa etmeye başlayabiliriz. (Duvarı) keşfetmeye (dokunmaya) istekli oyuncular da burada durabilir, ancak oyunun temel mekaniği hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız lütfen bir sonraki kılavuzu okuyun: "En basit ve basit yol nasıl kullanılır? "Hayatta kalmak?"

Salgın sıcaktan önce!
önceki
Gönüllüler sıraya giriyor! Parti amblemi anti-salgın modelin göğsünde parlıyor
Sonraki
"Hipoksi" sıvı mekanizmasına ve hava geçirmez programa ve vakum bölgesine ve su geçidi öğreticisine tam bir giriş
Salgını önlemek ve sorunsuz trafik sağlamak Xifeng Trafik Polisi, salgının önlenmesi ve kontrolünü ve trafiğin güvenliğini sağlamak için hiçbir çabadan kaçınmaz
EX zor mod deneyimi
Ningxian County, kırsal salgınların ortak önlenmesi ve kontrolü için "kapsamlı kontrol ağını" yoğun bir şekilde örerek "1 + 5" kombinasyon boksuna girdi
EX Hard Mode Zor seviye analizi
Zor başarı açıklaması
Shang Yuan Yenin ısrarı, yeni çağın en güzel insanına saygı duruşunda bulunuyor
Dağlardaki "kırmızı kol bandı"
"Hetero Excalibur 2" Süreç Stratejisi: Bölüm 6
Kırsal salgın önleme ön saflarında, kamu güvenliği hane halkının reisi gücü gösteriyor - Zhengning kamu güvenliği hane halkının reisi, salgın önleme ve kontrolün öncüsü olarak "altı üye" rolünü oynuy
"Salgın" hattı, partiye katılmak için başvuruda bulundular
Zhengning: Çoklu polis bağlantısı, üç boyutlu "sert çekirdek" salgın önleme ve istikrar
To Top