DNF, on yıllık geçmişe sahip eski bir oyundur. 2008'deki lansmanından bu yana yüksek derecede popülerliğini korumuştur. Tüm çevrimiçi oyun endüstrisinde bir mucize olarak adlandırılabilir. Ancak birçok oyuncu DNF'nin dört yıl önce zaten soğuk olduğunu bilmiyor ve onu soğukluğun eşiğinden geri getiren Anduen'in doğumuydu.
Anduen'in piyasaya sürülmesi, DNF tarihindeki en büyük yeniliktir. Soul Calming Bone Dragon gibi saf geçiş versiyonlarından farklıdır ve gerçek anlamda tam bir değişikliktir. Birincisi oyundaki değişiklik 20 oyunculu saldırı modu geleneksel 4 oyunculu takımı kırıyor ve tek oyuncuya indirgenmiş oyunu tamamen gerçek bir çevrimiçi oyuna dönüştürüyor. 20 kişi 5 takıma ayrıldı İlk aşamadaki 5 resim farklı seviyelerdeki oyuncuların bir aidiyet ve katılım duygusu bulmasını sağladı.Yerel oyuncuların kurması gereken B var ve sivil oyuncuların yapacak bir işi var.
İkinci olarak, ekipman tasarım konsepti değişti.Birçok oyuncu 60. versiyondaki ekipmanın iyi tasarlandığını hissetti, ancak Guapijun 86 versiyonunun çok gerisinde olduklarını hissetti. Eski silahların eklenmesi, tüm oyuncuların bir hayali olmasını sağlar ve sonsuz mücevherlerin özel ekipmanı, eşleştirmeyi daha rahat hale getirir. Uzaylı setleri, SS setleri ve hatta dünyanın bir numaralı sahte domuz seti ile donatılabilirler. 800W savaşçısının efsanesi bu zamanda başladı ve ülke çapında DNF grubu resmi olarak açıldı.
Anduanın başarısı, bu oyunun sonraki gelişimi için bir fikir verdi, yani yeni gruplar birbiri ardına mı başladı? Luke da oldukça iyi. Kopyanın tepkisi normal olsa da, ekipman edinme yöntemi oyunculara farklı bir oyun deneyimi de getiriyor. Geçişli bir kopya olarak fazla yorum yapılmadı, ancak Uzumaki kitabı çevrimiçi olduğundan beri DNF oyunu kapsamlı oldu Tadı değişti ve saf kripton altın biriktirme ve hasarla savaşma oyunu haline geldi.
Bir kopya eğlenceli olsun ya da olmasın, eğlence bir yönüdür, ama daha da önemlisi oyuncu katılımıdır. Bir zindan ne kadar başarılı yapılırsa yapılsın, sadece bu birkaç kişi ondan zevk alabilir ve onu deneyimleyebilir ve anlamını yitirebilir.Önceki zindanların bilindik mekanizmaları giyilseler bile cilalanabilir, ancak mevcut zindan sonsuza kadar donatılmaz ve asla geçemez. Hiperuzay Maelstrom böyle bir kopyadır. HP savunmasının süper ikiye katlanması dalgası, DNF oyuncularını açıkça ayırt ediyor. Birincisi, "Krypton Sows" gruplarla savaşabilir, diğeri ise paraları yoksa gruplarla savaşamayacaklarıdır.Ulusal grup dövüşleri dönemi resmen sona erdi.
Bir zamanlar çok canlı olan grupta, birbiri ardına oyuncular var, bin kişilik grup hala 100'den az çevrimiçi. Çoğu durumda, su grubu bile açılamıyor. Çukurdan kaçan öyle bir oyuncu var ki kaçış sebebi çok basit.İki yıl süren sıkı çalışmalardan sonra birden fazla hesap oluşturdu. 95 versiyonunun büyük bir hit olabileceğini düşündüm, ancak birinin bile girdap eşiğine ulaştığını gördüm. Hiçbir C. Şu anda, bazı oyuncular, eşik yeterli değilse inşa etmeye devam edeceklerini söyleyebilirler, ancak 1995'ten önceki iki pırasa kesme faaliyetinden sonra, 2000 kutu için hala yiyecek fazlası var.
Chrono-Space Maelstrom'un engelleri nedeniyle, gittikçe daha fazla oyuncu oyuna olan güvenini kaybetti ve hatta bazı bölgelerde, tüm Maelstrom kanalında normal bir grupta sadece 24 oyuncu kaldı. Youyu Culture'dan Guapijun'a göre, neyse ki, 7 Mart'ta büyük bir revizyon olacak. Eğer nesne ile oyuncular arasındaki ilişki şu anda hala dengeli değilse, hiperuzay girdabı DNF'yi ilk yok eden olabilir. Kopya.