Ana ve yan görevler grafik süreci için "Predator" grafik strateji kılavuzu

"Predator" klasik bir RPG oyunu gibidir.Oyuncular hayatta kalma zorluklarıyla başa çıkmanın çeşitli yollarına sahip olacaklar. Planları toplayarak yapılan aksesuarlar ve araçlar ve kahramanın kademeli olarak geliştirilmiş zihinsel yetenekleri karşılaşılan tehlikelerin ve engellerin üstesinden gelmek için kullanılabilir. Aşağıdaki, "arsa akışı", "tam ana görev", "tam dal görevi" ve "sinir yükseltme" dahil "Predator" için grafik bir kılavuzdur, umarım beğenirsiniz.

oyun tanıtımı

"Prey", Arkane Studios tarafından üretilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı rol yapma oyunudur.

Oyun tarzı "Internet Shock", "Bioshock" ve "Break Out" gibi sürükleyici simülasyon oyunlarına benzer. Oyuncular, uzaylı yaratıkların saldırısına uğrayan bir uzay istasyonunda hayatta kalmak için bilgelik, silahlar ve zihinsel yetenekleri kullanmalıdır. Klasik bir RPG oyunu gibi, oyuncular hayatta kalma zorluklarıyla başa çıkmak için birden fazla yola sahip olacaklar. Planlar toplanarak yapılan aksesuarlar ve araçlar ve kahramanın kademeli olarak geliştirilmiş zihinsel yetenekleri, karşılaşılan tehlikelerin ve engellerin üstesinden gelmek için kullanılabilir.

Anahtar operasyon

PC sürümü temel tuşları

Düğme açıklaması WASD tuşu taşıma F tuşu kullanma / saldırmak için sol fare düğmesini taşıma Z tuşu değiştirme sinir yeteneği boşluk tuşu atlama C tuşu gizlice sağ fare düğmesi sinir yeteneği / menüyü kapatma tuşu çalıştırma Q tuşu sola eğme E tuşu sağa eğme R tuşu Ekipman üzerindeki dergi Sekme tuşunu değiştirin Bir silah V tuşu el feneri L tuşu oynatma ses dosyası X anahtar tarayıcı kilidi I anahtar envanteri O anahtar görev günlüğü N tuş yetenek menüsü M anahtar haritası J anahtar dosyası P tuşu kişisel veri istatistikleri G tuşu kullanımı / ekipman çapraz anahtar kısayol çubuğu Sayı tuşu 1 Stoktaki numaraya karşılık gelen kalemi 0'a kadar kullanın

XBOX sürümü temel anahtarları

Anahtar açıklama LT tuşu Sinir yeteneği LB tuşu, RB tuşu eğme / döndürme sol çubuk hareketi / çapraz anahtar koşma el feneri çapraz tuşu , , kısayol çubuğu geri tuşu transkripsiyon başlatma tuşu duraklatma RT tuşu silahları değiştirmek için silah Y tuşunu kullanın / ( Basın ve basılı tutun) Prop ruleti X düğmesi etkileşimi / dergiyi değiştir B düğmesi çömelme / aşağı A düğmesi yüksek atlama / yukarı sağ joystick hedefleme / dürbün

Tam nörolojik yeteneklerin listesi

Kılavuz: Aşağıda görünen "(sayı)", yeteneğin kilidini açmak için gereken sinir düzenleyici sayısını gösterir.

Bilim insanı

Avantajlar yaratmak için bilim, tıp ve özel laboratuvar ekipmanı bilgisinden en iyi şekilde yararlanın.

Hekim 1 (1): Tıbbi bilginin artırılması ve tıbbi kitin etkisi% 150'ye çıkarılır.

Otopsi (4): Fırtına Canavarı'nın cesetlerinden daha değerli organlar alın. Fırtına uzaylılarının organlarını kurtarabilir ve sinir düzenleyicileri yapmak için dünya dışı malzemeler elde edebilirsiniz.

Metabolizma geliştirme (2): Besinsel yeterlilik bonusunun süresi iki katına çıkar ve yemekten kazanılan sağlık değeri ikiye katlanır.

Hekim 2 (3): Tıbbi bilginin artırılması ve tıbbi kitin etkisi% 300'e çıkarılır.

Hacker Intrusion 1 (1): Güvenlik seviyesi 1 olan bilgisayarlara ve robotik sistemlere izinsiz giriş.

Hacker Intrusion 2 (4): Güvenlik düzeyi 2'nin bilgisayarlarına ve robotik sistemlerine izinsiz giriş.

Hacker Intrusion 3 (6): Güvenlik seviyesi 3'ün bilgisayarlarına ve robotik sistemlerine izinsiz giriş.

Hacker Intrusion 4 (8): Bilgisayar ve güvenlik seviyesi 4 robotik sistemine izinsiz giriş.

mühendis

Kol 1 (1): Ağır nesneleri kolaylıkla kaldırabilirsiniz ve fırlatma mesafesi uzar. Nesneleri fırlatmak düşmana zarar verebilir.

Kol 2 (4): Ağır nesneleri kolayca kaldırabilirsiniz ve fırlatma mesafesi uzar. Nesneleri fırlatmak düşmana zarar verebilir.

Kol 3 (6): Ağır nesneleri kolayca kaldırabilirsiniz ve fırlatma mesafesi uzar. Nesneleri fırlatmak düşmana zarar verebilir.

Onarım 1 (1): Yerçekimi kanalını, üretim makinesini ve çözücüyü onarmak için yedek parçalar kullanın.

Onarım 2 (4): Yerçekimi kanalını, üretim makinesini ve çözücüyü onarmak için yedek parçalar kullanın.

Onarım 3 (6): Yerçekimi kanalını, üretim makinesini ve çözücüyü onarmak için yedek parçalar kullanın.

Gunsmith 1 (4): Silah geliştirme kiti kullanıma açık ve güvenlik silahı, dönüşüm seviyesi 1 veya üstüne yükseltildi.

Gunsmith 2 (6): Silah geliştirme kiti kullanıma açık ve güvenlik silahı, dönüşüm seviyesi 2 veya üstüne yükseltildi.

Set Modifikasyonu 1 (2): Star Uniform Set'i yükseltin, envanteri genişletin ve iki yonga seti daha kurun.

Modifikasyonu Ayarla 2 (4): Yıldız Üniforma Setini yükseltin, envanteri genişletin ve iki yonga seti daha kurun.

Modifikasyonu ayarla 3 (6): Yıldız döndürme üniform setini yükseltin, envanteri genişletin ve iki yonga seti daha kurun.

Demontaj (3): Envanterdeki ekipmanı yedek parçalara ayırın ve parçalanmış servis uçağından yedek parçaları kurtarın.

Malzeme uzmanı (3): Geri dönüşümden elde edilen malzeme% 20 artar.

Laboratuvar Teknolojisi 1 (4): Kullanıma açık silah geliştirme kitleri, özel teknoloji silahları dönüştürme seviyesi 1 veya üstüne yükseltin.

Laboratuar Teknolojisi 2 (6): Silah yükseltme kitlerini kullanmaya açık, özel teknoloji silahları dönüştürme seviyesi 1 veya üstüne yükseltin.

Dayak onarım yöntemi 1 (3): İngiliz anahtarı saldırılarının dayanıklılık tüketimi% 25 azaltılır.

Dayak onarım yöntemi 2 (5): İngiliz anahtarı saldırılarının dayanıklılık tüketimi% 50 azaltılır.

Dayak onarım yöntemi 3 (6): İngiliz anahtarı saldırılarının dayanıklılık tüketimi% 25 azaltılır.

Güvenlik görevlisi

Ateşli Silahlar 1 (4): Güvenlik silahlarının hasarı% 120'ye, ölümcül darbe şansı% 6'ya çıkarıldı.

Silah 2 (6): Güvenlik silahının hasarı% 150'ye, ölümcül darbe şansı% 10'a yükseltildi.

Durum ayarı (1): HP 115'e, dayanıklılık 105'e yükseldi. Koşma, gizlice tırmanma, tırmanma ve depar hızı% 5 artırıldı.

Sebat 1 (3): HP 150'ye yükseldi. Doğal yaşam döngüsü 25 yıl artar.

Sebat 2 (5): HP 200'e çıkarıldı. Doğal yaşam döngüsü 50 yıl artar.

Sebat 3 (8): HP 300'e çıkarıldı. Doğal yaşam döngüsü 75 yıl artar.

Dayanıklılık 1 (3): Dayanıklılık 125'e çıkarıldı.

Dayanıklılık 1 (5): Dayanıklılık 150'ye çıkarıldı.

Hareketlilik 1 (3): Genel hareket hızını artırın. Koşma, gizlice atlama, tırmanma ve depar atma hızı% 25 artırıldı.

Eylem 2 (6): Sprint hızını ve atlama yüksekliğini önemli ölçüde artırın.

Odaklanmış savaş 1 (2): Odaklanmış savaş moduna 10 saniyeliğine girin, dört hafta yavaşlayın ve aksiyon dayanıklılığın% 50'sini tüketecektir.

Focused Battle 2 (5): Focused Battle'ın süresi 12 saniyeye çıkarıldı. Düşmanla aranızdaki zaman yavaşlayacak, ancak yavaşlamanız daha az. Saldırı hasarınız% 110 artar ve eyleminiz yalnızca% 25 dayanıklılık tüketir.

Odaklanmış savaş 3 (8): Odaklanmış savaş moduna 15 saniye girin, dört haftalık süre yavaşlar ve normal şekilde hareket edebilirsiniz. Saldırı hasarınız% 125'e çıkarıldı ve eylemleriniz dayanıklılık tüketmeyecek.

Gizli 1 (2): Sinsice girerken veya sürünürken düşmanın sizi tespit etmesi uzun zaman alır.

Sneak 2 (5): Yürüyün ve gürültü yapmadan koşun.

Sneak 3 (8): Sprint sırasında ses yok.

Sneak Attack 1 (4): Sizi bulamayan düşmanlara% 200 hasar verin.

Sneak Attack 2 (6): Sizi bulamayan düşmanlara% 250 hasar verin.

Ana Hat-Hedef 01: İşin ilk günü

Konu: Yu Morgan alarm saatiyle uyandı Bugün 15 Mart 2032 Pazartesi. Kardeş Yu Aili kardeşine işe gitmeye hazır olduğunu bildirdi ve onu alması için bir helikopter ayarladı.

Bugün Yu Morgan'ın işteki ilk günü.

Adım 1. Önce "dönen yıldız" tulumunu giy ve sonra kapıyı aç ve duvardaki boruları tamir eden bir Patcia Varma göreceksin. O aslında çatıdaki helikopterin Morgan'ı almaya geleceğinin "farkında" (tabii ki Varma'nın önceden bilgisi vardı. ).

Çatıya çıktığınızda helikoptere binebilir ve şehre bakabilirsiniz.

2. Adım Sonra asansörü test alanına götürün Kardeş Yu Aili onu selamlamak için öne çıktı ve Yu Morgan'ın "Yu ailesinin" geleneği olduğunu söylediği bir dizi teste ihtiyacı vardı.

Test odasına girin ve Dr. Bellamy'den dört test alın.

Birincisi kırmızı daireye koşmak, ikincisi sandalyeyi kaldırmak; üçüncüsü duvarın üzerinden geçmek ve düğmeye basmak.

Adım 3. Dördüncü test, (oyuncu) kişiliği hakkında psikolojik bir testtir, bu testin sonuç üzerinde etkisi vardır.

İlk soru, başlık "Tatil planı, bildiğin veya bilmediğin yerlere gidecek misin?", Cevap "tanıdık" veya "bilinmeyen";

İkinci soru için başlık "Ölüm cezasına çarptırıldınız, ne düşünüyorsunuz?", Cevap "huzursuz", "kızgın" veya "sakin";

Üçüncü soru, "Raylara beş kişi bağlı, treni değiştirmek için vites kolunu çekebilirsiniz, ancak diğer yola bağlı bir kişi var, ne yapardınız", cevap "rayları değiştir" dir. hiçbir şey yapma";

Dördüncü soru, başlık "Beş kişi raylara bağlı, şişman bir adamla platformdasın, trenin hareket etmesini önlemek için şişman adamı raydan itebilirsin, ne yapardın", cevap "şişman adamı ittir" veya "hiçbir şey yapma";

Beşinci soru, başlık "Beş kişi raylara bağlı, sen şişman bir adamla platformdasın, şişman adamı raydan itebilirsin veya trenin hareket etmesini önlemek için kendiniz raydan atlayabilirsiniz, ne yapardınız", cevap "Kendiniz aşağı atlayın", "şişman adamı aşağı itin" veya "hiçbir şey yapmayın";

Sonra Bellamy, Yu Morgan'a bir parça Rorschach mürekkebi (mürekkep lekesi testi) gösterecekti. Yu Morgan dikkatle izlerken, doktor ve diğerleri garip canavar tarafından öldürüldü ve test odasında salınan uyku gazı da Yu Morgan'ı yaptı. Bilincini kaybetmek.

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Predation alanı

Ana Hat-Hedef 02: Dünyanızı alt üst edin

step 1. Morgan Yu uyanır ve bugünün hala 15 Mart 2032 Pazartesi olduğunu ve iletişimin hala Yu Aili'ye ait olduğunu fark eder ve Yu Morgan'ın işe gitmesine izin verir.

Kıyafetleri giydikten sonra koridorun değiştiğini ve çıkış yolu olmadığını öğrendim ama Varma'nın (kadın bakım işçisi) cesedinin yanına bir İngiliz anahtarı alıp yurda döndüm, anahtarla camı kırdım ve camın bir Devasa LCD ekranıyla Yu Morgan her zaman laboratuvarda olmuştur.

2. adım Yol boyunca yürürken, dairenin, apronun ve yıldız firmanın (test alanı) aynı laboratuvarda olduğunu görebilirsiniz.

Test alanına girdiğinizde test odasında mini bir canavar görebilirsiniz.Merdivenlerden yukarı çıkın ve cam filtre odasına girin.Bu sırada Jovan Gravilovic'in uzaylı canavar tarafından vahşice öldürüldüğünü göreceksiniz. Filtreleme aşaması bittikten sonra araştırma ve tasarım odasının çıkışına gidebilirsiniz.

Bu sırada, "Jan Yue" adlı bir kişi, Yu Aili'nin Yu Morgan'ı öldüreceğini ve hatta ne pahasına olursa olsun Yu Morgan'ı bu uzay istasyonunda hapsedeceğini söyleyen bir iletişim gönderdi.

3. Adım: Ofise girdiğinizde mini canavarlarla karşılaşacaksınız, onları bir anahtarla vurarak öldüreceksiniz ve masaüstünüzde manyetik bir kart alacaksınız.

Çıkışın kilidini açtığınızda, piyanonun yerleştirildiği salonda bir hayalet göreceksiniz Şu anda, Yu Morgan onunla rekabet edemez.

step4. Koridora girdiğinizde, bir cesedin yanında GLOO topunu bulabilirsiniz.Bu silahla ateşlenen mermi bir çeşit balçıktır.Hedefe isabet ettiğinde taşlara dönüşecek ve garip canavarlar bir süre katılaşacak Zaman özgürleşebilir.

Lobiye gidin ve mevcut mini canavarları vurmak için GLOO topunu kullanın ve ardından sinir ayarlayıcıyı nöromodun altına alın.Vaktinde başa çıkmazsanız, mini canavarları pusuya düşürmek için tuvalete gitmeniz önerilir.

Ardından kapıdan lobiye gidin.

Mainline-Hedef 03: Dış pencereli ofisler

1. Adım Talos'un lobisine geldiğinizde tavandan tabana cam pencerelerden binanın büyük bir uzay istasyonu olduğunu görebilir, hatta tavandan tabana cam pencerelerden dünyayı bile görebilirsiniz.

Bu sırada, Ocak ayında, Yu Morgan kısa bir video izlemek için ofisine gitti. Birinci kattaki uzay gemisi limanının yakınında iki taret bulabilirsin. Yu Morgan onları alıp etrafta dolaşabilir.Onları yerleştirdikten sonra, taretleri etkinleştirmek için F tuşuna basın.Taretler uzaylı canavarlarla karşılaştığında ateş etmeye başlayabilirsin ama onlara izin vermemeye çalış Hayaletle uğraşıyorlar çünkü fantom tareti tek darbede yok ediyor.

Birinci kattaki resepsiyondan manyetik bir kart alın.

2. Adım Sonra, manyetik bir kartla açılabilen üst kattaki personel salonuna gidin (ancak şimdilik travma merkezine girmeyin, içinde birden fazla fantom olacaktır).

Daha sonra Yu Morgan'ın ofisine gelebilir ve ardından araştırma asistanı Jason Chang'ın masaüstündeki yapışkan notlardan şifreyi öğrenebilir ve bilgisayarını kontrol ederek Yu Morgan'ın ofisinin şifresinin "0451" olduğunu öğrenebilirsiniz.

step3. Bilgisayarı araştırmak için Yu Morganın ofisine gidin ve ardından ekrana dönüp video görüntüsünü bırakanın Yu Morgan olduğunu bulun. Deneysel bir konu olduğunu ve deney için Star Company ve kardeşi tarafından kullanıldığını söyledi. Umuyor Ocak, Ocak ayının Yu Morgan'ın (kendi başına) bu uzay istasyonundan kaçmasına yardım edeceğine güvenebilirsiniz.

Daha sonra Yu Aili, aynalı cam sistemini engelledi ve video yalnızca yarısında oynatıldı.

Ocak ayında, sistemi eski haline getirmek için Dr. Calvino'nun stüdyosuna gitmesi önerildi.

Ana Hat-Hedef 04: Aynaya bak, bulanık

Adım 1. Uzak konferans odasına gidin, içine bir taret getirmeniz önerilir.

Sonra kayalarla kapatılmış bir kapıya geldi, kayaların üzerinden Calvino'nun stüdyosunun bulunduğu alana gidebilirsiniz.

2. Adım Salona geldiğinizde, bir grup mini canavar ve yardımcı makineyi püskürtmeniz gerekir.

Tiyatroya geldiğinizde, Clive Lawrence'ın perde arkasında hayaletten saklandığını göreceksiniz.

Yu Morgan ekrana geldi ve bir bakım kanalı bulmak için ekranın altındaki boşluğa atladı.

Adım 3. Kanaldaki gaz sızıntısı yerini geçtikten sonra, tankın yanındaki kayaları ezin, kutuyu dışarı çıkarın ve ardından tankın üzerine tırmanmak ve atriyuma girmek için iki demir kutunun üzerine çıkın.

Bu sırada lobiye geri dönün ve lobideki güvenlik odasına dönmek için bir kapı açın Bu bir kısayoldur ve en kısa sürede açılması tavsiye edilir.

Atriyumda iki fantom olacak ve çömelmeleri gerekiyor.

Adım 4. Calvino stüdyosunun girişine gidin ve kapının kilitli olduğunu bulun.

Ocak, Calvino'nun nerede olduğunu aramayı önerdi, kapıyı açmak için manyetik bir kartı olmalı.

Daha sonra fuayedeki güvenlik odasına dönmelisiniz.

5. Adım 5. Güvenlik odasındaki bilgisayarı inceleyin, personel listesini kontrol edin, donanım laboratuarlarını seçin (donanım laboratuvarı), Lorenzo Calvino'nun adını bulmak için "aşağı sayfaya" basın, Calvino'nun mevcut konumunu izlemek için tıklayın (sistem ekranı Calvino'nun yaşamsal belirtileri yoktur).

Adım 6. Atriyuma dönün, birçok konağın yerleştirildiği duvara gidin ve atriyumun ikinci katına tırmanmak için konağın üzerine tırmanın.

Sonra iletişim odasına girdi ve yanında manyetik kartla birlikte Calvino'nun cesedini buldu, ama Calvino'nun bulunduğu bölge ciddi şekilde hasar görmüştü.

Yu Morgan'ın bu manyetik kartı almak için dış hava kapısına gitmesi ve uzaya çıkması gerekiyor.

Adım 7. Atriyumun ikinci katındaki revire gidin Revirde atölyeye giden bir bakım tüneli bulabilirsiniz.

Atölyede, atölyenin merkezine beyaz boru boyunca gidip, buradaki yardımcı makineleri ve mini canavarları öldürmek için yere düşmeniz önerilir.

Hava kapısının sol tarafındaki artax üretim odasına atlamak için olay yerine yakın ürünleri kullanın, önce makine üretim malzemelerini sökün ve ardından bir jet paketi yapmak için üretim makinesine gidin (bir yan görevi tamamlayın).

adım 8. Bu sırada, hava kapısının konsolunu kullanın ve ardından hava kapısından çıkın.

Sonra Calvino'nun bulunduğu yere uçabilir, manyetik kartı bulmak için vücudunu uzaklaştırabilirsiniz.

Ardından orijinal yol boyunca atölyeye geri dönebilirsiniz.

adım 9. Atölye gözetleme odasının yanında yardımcı makine baskı masası ve atriyuma dönmek için bakım kanalı bulunmaktadır.

Ancak ihracat kutusunun, açabilmek için 1. seviye kaldıraca sahip olması için Yu Morgan'a ihtiyacı var.

adım 10. Calvino stüdyosuna geri dönün ve aynalı cam ana makineye güç sağlamak için jeneratörün üzerindeki LCD ekranı inceleyin. Ardından hizmeti geri yüklemek için "sr4bn-715" i seçin.

Yol boyunca tekrar Yu Morgan'ın ofisine dönün ve videonun henüz bitmemiş olan alt kısmını izleyin.

Spur Çizgi-Hedef 01: Çalışanların pozisyonunu kilitleyin

Adım 1. "Ana Hat-Hedef 04" te Calvino'nun cesedini bulun.

Dal-Hedef 02: Sıfır G Tahrik Sistemi

adım 1. "Ana Hat-Hedef 04" hava kapısına giderken, hava kapısının sol tarafındaki artax üretim odasına atlamak için olay yerine yakın malları kullanın, önce makine üretim malzemelerini sökün ve ardından bir jet paketi yapmak için imalat makinesine gidin (bir şube hattını tamamlayın görev).

(Devam edecek...)

Buna kim dayanabilir! Fist, AD ekipmanını yeniden işledi ve LOL yapısının yeni bir sürümünü oluşturdu
önceki
Barcelona, üst üste iki maç için La Liga şampiyonluk gerilimini kaldırdı
Sonraki
Aynı top: Uzi, bir spor araba yapmak için Pilsen'i öldürdü, ancak Ah Shui, Ou Cheng tarafından mavi tutkunu olarak götürüldü.
Xiaohu zihniyeti patladı! Baraj nedeniyle canlı yayın için Casa odasına geçmek zorunda kaldı!
Renhuang Sky, SKY'nin mücadelesinin tarihini açığa çıkaran "Sınır Ötesinde Gerçek Bölümü Görmek" başlıklı CCTV sütununa bindi!
Çıplak dantel etekli Meng Meiqi kabartmalı ceket tatlı ve havalı
Hayat basit ve mutlu, New Outlander şehirli ailelerin ihtiyaç duyduğu ışığı aydınlatacak
Ressam, her gün özgün bir tablo çiziyor ve kendisine tanıklık etmek için on yıllık 3657 eserde ısrar ediyor.
Shenhua sert bir şekilde Tevez'den 26'sında takıma dönmesini istediğini söyledi.
Steam: Meng Hanwang'ın satış hacmi Mart ayında 5 milyonu aştı mı? Kart orospu şimdi çok para kazanıyor
"6 Kırmızı Top Dünya Şampiyonası" nın ilk gününde, Çin Ordusu sadece Ding Junhui ile kazandı, Williams 5-1 kazandı.
LPL'nin ikinci Vietnam dış yardımı! Vahşi Kral Levi, JDG'ye katıldı, yılan takımının bir rakibi var
Snipes oynayabilen şişman adam geri döndü! Deneyimli bir 70KG nesli, WCG'ye yeniden girmek üzere
69. Berlin Uluslararası Film Festivali açıldı
To Top