Kısa bir süre önce, LOL tasarımcısı İnternette Angel Kyle'ın yeni sürümünün gelecekteki sürümde nispeten büyük bir ayarlama getireceğini açıkladı. Kyle'ın gücünü ayarlamanın ana nedeni aslında yeniden yapmadan sonra Erin oyun performansı tatmin edici değil ve yavaş geliştirme döngüsü performansını sınırlayan önemli bir faktör haline geldi. Bu nedenle, son sürümlerde meleğin kazanma oranı ve görünüm oranı hala düşüşte.
Bu nedenle, mevcut durumu çözmek için, tasarımcı gelecekte meleğin tüm yapısını ayarlamayı amaçlamaktadır.Test sunucusunda birkaç değişiklik yaptıktan sonra, bugün tasarımcı nihayet nihai planı tamamladı.
Genel anlamı şudur: 6 seviyeli uzun menzilli 11 seviyeli AOE, 16 seviyeli gerçek hasarı kaldır
Spesifik değişiklikler aşağıdaki gibidir:
Bu sefer değişiklik çok büyük, bu da erken aşamadaki meleklerin yüzleşmesini büyük ölçüde artırıyor.Meleklerin yeni sürümünün, takım savaşlarına gerçekten katılabilmeleri için 11. seviyede yeniden çalışılması gerekiyor, ancak şimdi bu tür değişikliklerden sonra, 6. seviyeden sonra iyi olacak. Çıktı yeteneği ve 11. seviyedeki yeni AOE yeteneği, takım savaşlarında daha fazla rol oynamasına izin verir, ancak diğer yandan, gerçek hasarın iptali, daha sonraki aşamada onu daha az OP yapar. Bir karşı önlem, sonuçta, tasarımcının kahramanın daha sonraki yeteneklerini azaltması gerekiyor.
Belirli bir meleğin oyundaki performansı, resmi sunucu çevrimiçi olduktan sonra bilinmelidir.İyi bir sıra olarak, bu tür değişikliklerden sonra, onu profesyonel arenada daha fazla görme fırsatına sahip olacağına inanıyorum.