Para harcamaya hazırım, ama bana sadece PPT mi gösteriyorsun? IP iyi olmasına rağmen, her derde deva değil!
Netease oynamayı seviyor Milyon dolarlık bir el yazması yazarı tarafından yazılmış içerik, eğlenceli bir bakış açısını temsil ediyor. Lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.
EA, geçtiğimiz yıl "Star Wars: Battlefront 2" yi kullanmış ve başarılı kişiler tarafından bir kez daha "en kötü oyun şirketi" seçilmiş olsa da, uzun süredir konsorsiyum B çizgi roman oyunu tarafından işkence gören bir oyuncu olarak, sorumlu bir şekilde söyleyebilirim, Gerçekten daha kötüsü, EA, Bandai Namco'nun önünde yetkili değil.
Çok sayıda animasyon telif hakkını elinde bulunduran Bandai ve Namco'nun birleşmesinden bu yana, tanınmış animasyon IP'leri oyunun büyüsüne geri dönüşü olmayan yola çıkmışlardır.Orijinal işler ne kadar iyi olursa olsun, uyarlanan eserler oyuncuların alt sınırını aşındırmaya devam etmekte ve kötü işler sık görülmektedir. Taraftarlar ve oyuncular yıllardır şikayet ediyor ve geçen yıl bu kadar popüler olan "Küçük Cadı Akademisi" bile üçüncü sınıf bir oyuna adapte olmanın kaderinden kaçamadı.
Bandai Namco için 2018'deki en iyi başlangıç olan "Gintama" dan uyarlanan aksiyon oyunu "Gintama Ranbu", yeni yıl çizgi roman değişikliğinin ilk atışını yaptı. "Gintama" dan bahsetmişken, çoğu insan buna kesinlikle aşinadır. Bu iyi bilinen çalışma, üç büyük göçmen mangadan daha az değildir. Sıcakkanlı bir adamınkinden farklı, düşük derecede sevimli bir mizacı vardır. Karakterler ucuz ve sahtekar oynar ve hikaye bok ve idrarla doludur. Marka etkisi birinci sınıf olmasa da, benzerlerinin hayranlık duyduğu bir hayran kitlesine de sahip.
Bu uzun ömürlü çalışma sona ermek üzere olduğundan, "Gintama" gibi bir nehir ve göl statüsündeki bir IP'nin Bandai Namco'nun pençesinden kaçması zor. O halde Silver Time tarafından piyasaya sürülmeden önce yapılan bu oyuna bir göz atalım.
GINTAMA Masalları!
Ranwu adlı Wushuang
Aslında bu, "Gintama" nın bir oyuna ilk kez uyarlanması değil, ancak ilk kez saf bir aksiyon oyununa uyarlanması. Elbette bu bir problem değil.Ne de olsa, bu çalışmanın özü bir "aldatmaca" olsa da, hikayenin ana çizgisi hala kanlı krallık savaşı ... Animasyonlu dövüş gerçekten insan vücudunu biraz benzersiz hissettirebilir. Oyun, güçlendirilmiş bir sıra hissi uyandırdı, bu yüzden onu bir Wushuang oyununa dönüştürmek uygun olurdu.
Wushuang? Aynı zamanda yerel bir aksiyon oyunu
Öyleyse neden ona "Gintama Savaşçıları" demiyorsunuz? Bu epey bir hikaye. Daha önce, Bandai Namco birkaç Manga Savaşçısı başlatmak için Guangrong ile işbirliği yapmıştı.Sonuç olarak, herkes "Gundam Savaşçıları" nın ve "Tek Parça Savaşçılarının" milyonlarca satış sattığını biliyordu.
Böylesine gurur verici bir satış hacmi, Glorious Food Marrow'un zevki bilmesini sağladı ve bunu tek başına yapmak için animasyon IP'sini seçmeye başladı. Ne yazık ki, nihai sonuçlar, özellikle bir zamanlar Wushuang serisini yenileyen "Arslan X Warriors Savaşı" tatmin edici değildi. Alt limit. Açıktır ki, Guangrongun davranışı, iki tarafın müteakip işbirliği planını doğal olarak etkiledi, bu nedenle yeni çalışma "Gintama Ranbu" nun üretimi, başka bir benzersiz "küçük" fabrika TAMSOFT'a tam yetki verildi.
Yine sizsiniz TAMSOFT, küçük tereyağı uzmanı
TAMSOFT'un teknik gücü Pants Demon kadar sofistike olmasa da ürettiği "Shanran Kagura" serisi, Wushuang serisiyle aynı oyun deneyimine sahip ve hatta daha basit bir sisteme ve kullanımı kolay bir işleme sahip. Muhtemelen aynı okuldan "Gintama Ranbu" nun oyun içeriğini tahmin edebilirsiniz, gözleriniz kapalı-hafif ve ağır kombinasyonları, Wushuang uyanışını, çok sayıda çeşitli askerleri, sıkıcı savaş alanı görevlerini, küçük seviyeli haritaları vb. Aslında oyunun içeriği bu ortak unsurlardan oluşuyor, tahmin edilenden bile daha basit.
Son derece basit geliştirme sistemi
Sulu harita
Her şeyden önce, "Gintama Ranbu", Wushuang oyunlarında yaygın olarak kullanılan hafif-ağır komboyu (C becerisi) iptal eder ve daha basit bir şarj saldırısı kullanır. Bunun sonucu, Oyuncunun tek parmağı olsa bile, saldırı düğmesine basmak seyirciyi süpürmek ve yerli bir mobil oyuna benzer tek tıklamayla bir savaş deneyimi yaşamak için yeterlidir!
İkincisi, seviye haritası flaş kaos serisi kadar küçük ve evden çıkmadan gerçekten benzersiz. Hareketsiz dururken bile, oyuncunun öldürmesi için düşmanın takviyeleri birbiri ardına yenilenecektir. Son olarak, oyunun BOSS savaşı, yandaki görkemli evden "Kılıç Rüzgar Efsanesi Savaşçıları" nı kopyalamak gibidir - bir yandan oyuncunun savunmasını iki numara ile kıran bir patron, diğer yandan uyandıktan sonra durmadan birkaç uyanış becerisi oynayan bir oyuncu. Kim daha çok kana sahipse son gülen de olacak ...
Seviyeyi geçmek için kare / üçgen düğmesine uzun basın Belki de bu, aksiyon oyunlarının nihai evrimi mi?
Yorulmamıza gerek yok
BOSS savaşı, sürekli olarak uyanma becerilerini serbest bırakmaktır
Duygularla dolu süper gümüş yumurta
Pek çok Wushuang oyunu gördükten sonra uzun zamandır sakindik, ancak bir Wushuang aksiyon oyunu o kadar basit olabilir ki, slotlarla dolu ve yine de beni şok etti. Ancak başka bir bakış açısına göre, belki de böylesine hafif bir oyun deneyimi aslında hayranlar için bir avantajdır? Sonuçta, "duygular" bu oyunun önemli bir bileşenidir, ancak aynı zamanda en çok vurgulanan kısımdır. Sanki oyuncu mağazadaki her karakterin performans animasyonunu satın alabilir ve ardından her karakter uyanış tekniğini oynadığında orijinal sapın aniden ortaya çıkmasını izleyebilir.Bu duyguların bir tezahürüdür.
Bu kadar güzel gözlüklere sahip olmak nadirdir.
Kaplumbağa Çigong Dalgası!
CG'yi ve savaş şovunun sesini özgürce özelleştirin
Ek olarak, oyunda Süper Gümüş Yumurta adı verilen aksesuarları da satın alabilir veya satın alabilirsiniz.Kullanıldıktan sonra, sadece karakterin yeteneğini geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda savaşta yardımcı olması için Süper Gümüş Yumurta'nın karşılık gelen karakterini de çağırabilirsiniz. Özünde, "Tek Korsan Savaşçıları" nın madeni para sistemine benzer bu tür şeyler hiç de ilginç değil, ancak çok sayıda orijinal karakterin ortaya çıkması, onu duygularla dolu bir garnitür haline getiriyor, bu da basit savaşlar için harika. İnsanların mide bulandırmasına izin vermeyin.
Süper gümüş yumurta, bu telaffuz insanları düşündürmek için zor ...
Yin Laba'daki gizli metamorfoz kökü daha da beklenmedik bir keyiftir ve savaşta her tetiklendiğinde insanları gülümsetir. Performans unsurları, Süper Gümüş Yumurta ve Gümüş Tokat bir dizi kombo yumruk gibidir.Birbirleriyle birleştirildikten sonra, orijinal sapın kombo yumrukları sınırları aşmaya ve hayranlara iyi bir his deneyimi yaşatmaya başlar.
Dönüş! Salou
Fan hizmetini zorlukla geçiyor
Hayranların kalbindeki kutsal bir eser olan "Gintama" nın olay örgüsünde kendine göre avantajları vardır Sonuçta Sorachi Yingqiu'nun sahte yeteneği sektörde eşsizdir. Adres sahteciliğine ek olarak, karakterlerin orijinal psikolojik tanımı da aynı derecede hassastır. Uzun hikayedeki aşk, nefret ve nefret ifadeleri klişe olsa da, yine de insanların duygularını harekete geçirebilir. Bu nedenle, bir oyuna uyarlandığında orijinal "Gintama" nın konusu ile dikkatlice yüzleşmek doğaldır.
Orijinal klasik hikayeyi tekrar gözden geçirmek, insanların zaman zaman hareket etmesini de sağlayabilir.
Ama saf PPT çok sıkıcı
Animasyona uyarlanmış oyunların arka planında doğal bir orijinal senaryo vardır, bu nedenle hikayenin oluşturulması zor değildir. Sonuçta, sadece hayranlara göstermek istiyorsanız, senaryoya göre "Gintama" nın klasik olay örgüsünü yeniden üretebilirsiniz. Ama sonuçta oyun interaktif bir taşıyıcıdır.Hikayeyi yorumlamanın birçok yolu vardır.Kesme sahneleri veya gerçek zamanlı hesaplamaları kullanabilirsiniz.Orijinal animasyonu eklemek zarar vermez. Bununla birlikte, Bandai Namco, doğrudan oyunda çok "ekonomik" bir yaklaşım seçti ve animasyonun TV versiyonunu yıllarca ekran görüntülerini bir ara sahne olarak ekledi ...
Temel olarak tüm klasik grafikleri içerir
Klasik düello da gösteriliyor
Bu, Bandai Namco'nun bu kadar formalite icabı ilk kez değil, çizgi roman serisindeki en popüler "Naruto Ultimate Storm" bile bu kadar kötü bir şey gördü. Telif hakkı nedeniyle gerçek zamanlı hesaplama kullanmak uygun değildir, ancak anlaşılabilir bir durumdur ancak orijinal animasyon yerine ekran görüntüsü PPT kullanmak çok mantıksızdır, bu sefer varken animasyonu neden tekrar izlemiyorum?
Daha da kötüsü, orijinal uzun serideki her bölümün hikayesi çok uzun olduğu için, hepsini oyun ara sahnelerinde tekrar etmek isterseniz, kaçınılmaz olarak oyunun ilerleyişini ve deneyimini etkileyecektir. Bu nedenle, Bandai Namco hikayeyi düzene sokmuştur.Hikaye olaylarının çoğu birkaç cümleyle anlatıcıya verilir ve ardından anahtar olaylar, duyguları yansıtmak için orijinal seslendirme ile değiştirilir. Çekirdek kısım çok formalite icabı, bu "Gintama Ranbu" nun başka açılardan iyi performans göstermesini nasıl bekleyebilirsiniz? Bandai'nin bu tür duygusal işleri bu kadar çok sevmesine şaşmamalı, sonuçta hayranlar için para kazanmak çok basit.
Koşulları olan bir arkadaş, söylentiyi ve son bölümü tamamen deneyimlemeyi ve en düşük seviyeyi hissetmeyi önerir.
Tamam, orijinal kitabın duyguları gerçekten çok kötü satıyor, ancak Bandai Namco sonuçta fan ekonomisinde deneyimli ve hayranların yaralı küçük kalplerini sevimli küçük pazarlıklarla nasıl rahatlatacağını biliyor. Bu amaçla, "Gintama Ranbu" yalnızca orijinal çalışmadaki tüm uzun hikayeleri değil, aynı zamanda "kapsamlı" tasarlanmış ek "Gaiden" ve "Son Bölüm" ü içerir. Orijinal parodi özünün iki bölümüne bağlı kalarak, "Gintama" nın ucuz olduğu zaman yenilmez olduğu gerçeğini mükemmel bir şekilde yorumluyor, eğer nitelikliysen, çok ilginç.
Oyun orijinalinden daha erken mi bitiyor? Yanlış bir şey yok
Son sözler: Lütfen duyguları satmak için atıştırmalıklar kullanın
Manga hayranı odaklı bir oyun olarak "Gintama Ranbu" yüksek puan almasa da Japonya'da 6W1'in çift versiyonlarını satmaya devam ediyor.Bu kadar küçük bir yapım için çok para olduğu söylenebilir. Bu, "Gintama" nın IP kılıcının etkisini ve altın çekme yeteneğini ve ayrıca Bandai Namco'nun keskin ticari koklama yeteneğini tam olarak açıklayabilir. Özgün eserin hayranlarını memnun etmek açısından bu çalışma bir geçiş olarak kabul ediliyor.Ne de olsa emektar konsorsiyumu B.Animede birçok ünlü sahne, ya da resmi ve yazar tarafından oynanan çeşitli stalklar olsun, iyi restore edilmiş.
Duyguları satmak için bir pazar olmasına rağmen, "Gintama Ranbu" daki oynanışın olmaması, sonuçta daha yüksek bir seviyeye ulaşmayı zorlaştırıyor. Sonunda, Yinsang'ın dediği gibi sona erecek ve birkaç hafta içinde indirimli olarak satılacak ve aceleyle emekli olacak.