"World of Warcraft" ın 8.3 sürümü gittikçe yaklaşıyor ve yeni sürümle ilgili haberler de gitgide daha da artıyor. Son zamanlarda birkaç yeni sahne ve tüm 8.0 genişlemesi "Azeroth" un en temel eser kolyesi ortaya çıktı. "Heart" ın devam eden oynanışı da son derece dikkat çekicidir.
Birincisi, daha önce ortaya çıkan "Phantom Challenge" oyununun ödül öğelerini güncellediğidir. Normal karaciğer imparatoru ödül bineğine ek olarak, 8.3'e bozuk ekipman verebilen yeni bir öğe "Eye of N'Zoth" eklendi. Yeni sürüme bir mücevher yuvası eklendi, mezun olduktan sonra herkesin 10 deliği var ve yeşil kelime patlıyor. Bir diğer önemli değişiklik de "Heart of Azeroth" seviyesini artırmaya devam etmek ve 85. seviyeye ulaştıktan sonra sonsuz zirve seviyesini açmaktır. Oyuncunun yeterli karaciğeri olduğu sürece yüzlerce kolye sorun olmaz.
Zirve seviyesi ile Heart of Azeroth
8.3 sürümünde eklenen birkaç yeni oyun, aşağı yukarı "Diablo 3" gölgesine sahip. "Phantom Challenge", "Nepheltian Secret Realm" e benzer. Wushuang, çim biçme ve canavarları yumurtlama, kendilerini geliştirmek için jetonlar kazanabilir. "Drilling Eye of N'Zoth" Diablo III zımbası "Ramarandi'nin Hediyesi" nin gölgesine sahip, Warcraft'ın da tarihte bir zımbası olmasına rağmen, bu aksesuarlar uzun yıllardır terk edilmiş durumda. Geri dönüş oyunu daha çok Diablo III arasındaki ilişkiyi anımsatıyor.
Yeni yumrukların her biri yaklaşık 3 hafta sürer
Sonuncusu, "tepe seviyesinin" geri dönüşüdür. En yüksek seviye oyun ilk olarak Diablo III'ten geldi ve ardından World of Warcraft 7.0'ın yapay silahlarına tanıtıldı, bu da oyuncuların çılgınca eleştirmesine ve büyük ile küçük arasındaki boşluğu genişletmesine neden oldu. 8.3'te tekrar oyuna dönmek, insanları anlamlı hissettiriyor. Yeni sürümdeki bu yeni değişiklikler, önceki dünya görevlerinin oynanışı, yetenek beceri havuzları ve büyük sırlarla birleştiğinde, "World of Warcraft" ta Diablo oynuyormuş gibi hissettiriyor. Warcraft üzerinde nasıl bir etkisi olacak?
8.3, Diablo III'ün en benzer sürümü olacak
Hasarda niteliksel bir sıçrama . Her şeyden önce, Diablo IIIün "Prime Ekipmanı" na benzer 25 Bozuk ekipman yeni sürüme eklendi. Titan Creation'ın süper yüksek ekipmanı mevcut olmasa da, 8.2 dipte ikamet ekipmanı patlama hasarı ayakkabıları ve düşük ekipman gibi yüksek hasarın etkisini düşünün. Yeni Tüm vücut patlama hasarı hala katlanıyor ve hasar düşünülemez olacak. İkincisi, yeşil karakter özelliğinin patlayıcı büyümesi. Artefakt kolyenin sonsuz zirvesine sahip 10 delikli yeşil karakter artı üç özellikli turuncu pelerin yeni versiyonu, yeşil karakter 8.2'ye kıyasla çok gelişebilir ve bu özellikler hasarla birleştirilir Yükseltme, gerçek hasar sonunda gökyüzünü delecek.
Bozuk ekipman, eski Titan oluşturma sisteminden daha yükseğe yükseltildi
Yeni numaraya yetişme açısından kendini tamamen serbest bırakır ve artık kolaylık sağlamaz. . İlk olarak, orijinal 8.2 kolye oyunun özüne eklendikten sonra, trompet için eşik yükseltildi.Oyuncular, trompetin zorluğunu azaltmak için bir öz hesap paylaşım mekanizması eklemeyi umuyorlar. Bu içerik 8.2.5'te görünmediği gibi, 8.3 sürümünde daha da kötüleşti. Oyuncular, yeni özü elde etmek için sadece karaciğerin yeni prestijine ihtiyaç duymakla kalmaz, aynı zamanda ikisi arasındaki boşluğu genişletmeye devam etmek için karaciğerin en yüksek seviyesine devam eder. Aynı zamanda, Titan oluşumunun iptali ve bozulmuş teçhizatın eklenmesi, Avrupa İmparatoru trompet olsa bile, kolyenin tepe seviyesinin sağladığı "yozlaşma direnci" eksikliğinden dolayı donatılamamaktadır, bu nedenle 8.3 yeni gelen veya trompet için bakımdan yoksundur.
Çok fazla özün toplanması yeni gelenler için dostça değil
Ve bu değişiklikler, Nihai etki, oyuncuları daha memnun kılmaktır , Attribute patlama, hasar patlaması, canavarları daha canlandırıcı bir şekilde yumurtlama. Ama aynı zamanda yeni oyuncuların eski oyuncuların ilerlemelerine yetişmesini zorlaştırıyor Bunun amacı nedir? Her şeyden önce, bu değişiklikler mevcut sürümde kalan oyunculara yeni hedefler ve motivasyon sağlayabilir, böylece oynamaya devam etme motivasyonuna sahip olurlar. İkincisi, oyuncuların sürümün sonunda daha yenilenmiş oynamasına izin vermektir, çünkü gelecek 9.0 kesinlikle seviye sıkıştırmasını başlatacak, ayrıca geçmiş nesillerin genişletilmesi bir yükseltme haritası olarak yan yana getirilecek ve 15 yıl içinde yatırılan ekipman sistemi daha büyük olabilir. Değişim, 9.0'ın oynanışı bile değişecek.
Başlangıçta 8.3'te eklenmesi planlanan Ny'alotha'nın dünya haritası bir kopya haritaya bölündü
ve Blizzard 9.0'da çok çalıştı , Çok sayıda yeni oyun, sanat kaynağı ve her meslek için klasik becerilerin geri dönüşü, bunlar son derece yoğun emek gerektiren projelerdir ve daha sonra, 8.3'te piyasaya sürülmesi planlanan yeni haritanın saldırıya uğradığı, belki de Blizzard'ın odaklandığı haberle bağlantılı Yeni genişlemeye aktarın. 8.3'ün bir ara geçiş sürümü olarak, nostaljik hizmet gibi yeni gelenleri çekemediği için, mevcut oyuncuları elinde tutmaya çalışıyor, bu nedenle 8.3 bu yönde güncellenerek kendi oyununun başarılı oyununu doğrudan "World of Warcraft" a aktarıyor .
9.0'ın yeni içeriği, Blizzard'ın 8.3 ile ilgilenecek vakti olmamasını sağlıyor
Kısacası mevcut güncelleme içeriğinden, 8.3, Warcraft tarihinin en canlandırıcı versiyonu olacak , Oyuncunun gücü büyük ölçüde artacaktır, ancak bu yeni oyuncular için dostça değildir.Şu anda, resmi sunucuya girmeyi seçmek iyi bir seçim değildir. Ancak aynı zamanda 9.0 ile karşılaştırıldığında 8.3 in yenilikçi içeriğin eksik olduğu ve iç kaynakların açıkça yana yattığı görülebilir. 9.0 genişlemesi açıktır.Bu eğilime göre belki 9.0 yakın zamanda sizinle buluşacak ve 8.3 genişlemenin en kısa kalıcı dönemi olabilir. versiyon.