Son yılların çok beklenen ancak misafirperver oyunlarından bahsetmişken, birçok kişinin EA'nın "Marşı", V'nin "Taş Kartı" ve hatta B'nin "Fallout 76" yı düşüneceğine inanıyorum. Ancak yukarıda bahsedilen oyunlardan daha kötü olan başka bir çalışma daha var: Microsoftun ilk şaheseri olan "Crackdown 3", bu yıl 15 Şubatta piyasaya sürülmesine rağmen. Ama unutulmuş görünüyor.
Son zamanlarda, yabancı medya Kotaku'nun editörü oyunu yeniden açtı ve çevrimiçi çok oyunculu modunu oynamaya çalıştı. Ancak kendisine uygun başka oyuncular bulamadı, bu nedenle çizgi romanı aldı, büyük bir portakalı soydu ve küçük kurabiyeler aldı, iki saat bekledi ve birkaç farklı olanı değiştirdi. Oyun modu, ancak hiç eşleşme yok! Belirli bir zamanda, hatta üç oyuncu varmış gibi görünüyordu, ancak maç yapmak için çok az kişi vardı, bu yüzden eşleşemediler.
Bu çok utanç verici. "Death Fighter 3" ün ana özelliğinin ilk duyurulduğu zamanki çevrimiçi modu olduğunu bilmelisiniz. O sırada Microsoft, oyunun süper bulut bilişim işlevlerini, her mermiyi ve her duvarı destekleyeceğini söyledi. Gerçek bir fiziksel hacim var. Sonuç olarak, iki saatlik eşleşmede sadece üç kişiyle karşılaşıldı ve bir oyun bile mümkün olmadı. Hatta Vnin "Stone Sign" i bile her gün yaklaşık 150 kişi tarafından çevrimiçi.
Sadece Microsoft'un "Death Fighters 3" ün gerçekten çok başarısız olduğu ve üç aylık çok oyunculu modun kimsenin umurunda olmadığı söylenebilir! Tek oyunculu mod sınırlı içeriğe sahiptir. Oynamak isteyenlerin oyunu çoktan bitirdiği tahmin edilmektedir. Yani korkarım ki pek çok kişi bu oyunu açmayacak.
Microsoftun mevcut neslinin birinci taraf şaheseri olan "Destroyer 3", birçok sıçramadan sonra nihayet bu yıl Şubat ayında piyasaya sürüldü. Ancak, başlangıçta yalnızca IGN 5 puanı aldı ve söylenen işlevlerin çoğu gerçek değil. Çok oyunculu modda "her şey istendiğinde yok edilebilir" etkisine ulaşılmaz.
IGN, oyunun kampanya modu, çok oyunculu modu ve genel olarak 5, 4 ve 5 puan aldı
Bu yılki "Marşı", "Zombie Dünya Savaşı" ve "Uzun Günler" ve diğer oyunların itibarının kötü ve medya derecelendirmelerinin düşük olmasına rağmen, satışlarının hala haklı olduğunu ve hatta piyasaya sürüldükten birkaç hafta sonra bile listelenebileceklerini biliyoruz. Bazı bölgelerdeki haftalık satış grafiklerinde. "Destroyer of Fighters 3" satışları halka açıklanmış gibi görünmüyordu.Oyunun çıkışından yedi gün sonra fiyat neredeyse yarı yarıya düştü ve bu korkunç.
Kotaku'nun editörü, bir beklenti olduğunu söyledi ve "Riomper 3" ün son birkaç ay içinde "baharda öleceğini" umduğunu söyledi, ancak şimdi oyun dışı görünüyor. Bu nesil oyun konsolları sona eriyor. Microsoftun son birinci taraf şaheseri "Riomper 3" bir geri dönüş yapmadı. Umarım Microsoft yeni nesil konsollarda daha iyi performans sağlayabilir. .