Normal şartlar altında kahramanlar erken dönem kahramanlar ve geç kahramanlar olarak ikiye ayrılır ve erken kahramanlarda çok sayıda kötü huylu tümör bulunur, bu da oyunun başında oyun deneyimini büyük ölçüde etkiler.Bunun hangi kahramanlar olduğunu tahmin ettiniz mi?
1. Doğu İmparatoru Taiyi
Herkesin Donghuang'ın listede olmasına şaşırmadığına inanıyorum.İlk seviyede, üç top vicdansız bir şekilde dönüyor ve itme, eve gitmek kadar mutlu. Ne kadar çok insan olursa, kan o kadar hızlı geri döner. Düşman Donghuang'ı ele geçirdiğinde, ilk maviyi savunmak imkansızdır.Savunma sırasında hepimiz devre dışı kalırız ve Donghuang hala kanla doludur.Ormanımızı ve orta koridorumuzu bozmak çok kolaydır. Konumun ritmi.
2. Zhong Kui
Zhong Kuinin mavi tutkunu tarafından yönetilme kabusunu hiç yaşadınız mı bilmiyorum. Firavun bir keresinde karşı ormancıyı taciz etmek için onunla ilk mavi güçlendirmeyi oynamaya çalıştı. Neredeyse her vuruşunda takıldım ve sonra pes edip önce kuşa gitti, çimlerde onun geri gelmesini bekledim. Düşmanın ormancı ritmini korumak için yalnızca bir desteğe ihtiyaç olduğunu bilmek önemlidir. Düşman dizisi Zhong Kui'ye sahip olduğu sürece, başlangıç çok endişe verici olacaktır.
(Hala mavi oynamak istiyor musun?)
3. Bai Qi
Bai Qi'nin etkisi Zhong Kui'ye benzer, ancak genellikle maviyi doğrudan kendi mavi kancasının sınırları dışında tutmak için kullanılır, maviyi tutma hedefine ulaşmak için otomatik olarak kanı geri döndürmesine izin verir. Dizide Bai Qi ile Donghuang'ın maviye dönmesi çok rahatsız edici ve eğer on saniyeden fazla sürüklenirse, kırmızı ormancı tarafından desteklenmek ve ilk takımı kazanmak için Bai Qi grup kancasıyla işbirliği yapmak kolaydır. Savaşın başı.
(Hala maviyi tersine çevirmek istiyor musunuz?)
4. Mengqi
Mengqi'nin mide bulantısının iki yönü vardır: Birincisi durdurulamaz anti-vahşi yeteneği Doğu İmparatoru ile bile onu savunamayabilir. Sonuçta, 1. seviyedeki Mengqi gerçekten mantıksız. İkincisi, bağlantı kesme yeteneğidir. Üst düzey Mengqi artık vahşi karşıtı rutinler oynamıyor ve doğrudan piyon çizgilerinin ilk dalgasını kırarak piyon hatlarının kuleye engelsiz bir şekilde girmesine izin vererek ve gizli bir biçimde kule taşlama yeteneğini artırıyor. Kötü huylu tümörler arasındaki kötü huylu tümördür!
5. Bian Que
İlk birkaç kahramanın hepsi "tümör" ise, Bian Que gerçekten "zehirlidir". Bian Que'nin zehri, insanların doğru kan hacmini yanlış değerlendirmelerini kolaylaştırır. Pek çok yeni gelen, kanlarının yarısına sahip olduklarını gördüklerinde korkmadan Bian Que ile savaşmaya devam edecekler. Neredeyse kanları bittiğini fark ettiklerinde kuleye dönerler. Alt kısım zehirlenerek öldürüldü. Bu durum, birinci seviye alayda zaman zaman meydana gelir.HP yanlış tahmin edildiğinde, oyunun başında küçük alay dalgası göndermek kolaydır.
Oyunda bu kötü huylu tümörlerle her karşılaştığımda, başlangıç her zaman korkutucuydu ve Li Bailongkeng'in anti-kırmızı rutinini kaybetmedim. Ve beş kişiden dördü ormancı kardeşler için, ormancı baba gerçekten takımdaki en yorucu pozisyon mu? Vahşi canavarların kanını artıran önceki değişiklikleri hatırlamak gibi orman pozisyonuna dikkat etmeyi planlamayı umuyorum!