"Super Bomberman R" incelemesi 7.0 puan Çince, oyundan daha çekici

"Bomberman" serisinin hayranıysanız, Nintendo Switch ile aynı anda piyasaya sürülen "Super Bomberman R" serisinin 33. yıl dönümü anısına bir hediye olduğunu ve aynı zamanda önceki nesil "Bomberman" sürümünün de piyasaya sürüldüğünü biliyor olabilirsiniz. Tam 7 yıl. FC döneminden doğan bu tecrübeli oyun, Nintendo'nun en son donanımında yeniden canlandırıldı ve "Reborn" ve "Return" gibi ayarlar da oyunun "R" kısmına yansıdı.

Peki ya bu dizi hakkında pek bir şey bilmeyen insanlar? Bence bu oyuncular için daha çekici olan, "NS şu anda birkaç resmi Çin oyunundan biri" statüsü olabilir.

Tek resmi NS oyunu

Önceki makale "çok yok" diyordu. Aslında, NS'de şimdiye kadar sadece iki Çin oyunu var. Biri, "My Family" Tayvan Rhea'nın müzik tabanlı bir mobil oyun nakli olan "Voez Lankong" (yalnızca indirilebilir sürüm). Bunlardan biri KONAMI tarafından yayınlanan "Süper Bomberman R". Bu açıdan bakıldığında, "olağanüstü" olarak kabul edilebilir.

Satın aldığımız şey fiziksel bir kaset sürümüdür. Oyunda dil değiştirmeden önce çevrimiçi olarak bir güncelleme indirmelisiniz. Bu aynı zamanda şu anda Çince olmayan oyunların ("The Legend of Zelda" gibi) gelecekte bu şekilde eklenebileceğini de kanıtlıyor. Dil seçenekleri.

Sadece geleneksel Çince değil, aynı zamanda basitleştirilmiş Çince de var

Oyunun Çin yerelleştirmesi çok tamamlandı ve bu konuda ciddi bir şey yok. Stage Clear ı Scene Clear a ve 1P, 2P yi 1 kişi, 2 kişi ye çevirmek biraz utanç verici. Bunların dışında tüm oyunun Çince seviyesi oldukça iyi, en azından izleyebilirsiniz. Anla, sorun çıkmayacak.

"Bomberman" ın öne çıkan özelliği çok oyunculu bir savaş olsa da, Çince çevirisinin olup olmadığı önemli değil, ancak inanın ya da inanmayın, oyunun aslında tam bir olay örgüsü modu var - ama olay örgüsü çok eski moda, daha fazlası değil Büyük kötü adam evreni yok etmeye geliyor. Dünyanın barışını korumak için, farklı kişiliklere sahip birkaç bombardıman uçağı düşmanı yenmek ve adaleti sağlamak için bir araya geliyor ... Kulağa pek hoş gelmiyor, ancak temelde tek oyunculu moda zorlanıyor. Varoluşun bir nedeni hiç yoktan iyidir.

Tek oyunculu modun sunum şekli, büyük bir gezegen olan bir seviyedir ve her seviyede birkaç küçük seviye vardır.İlerlemek için farklı hedeflerin tamamlanması gerekir: tüm düşmanları yok edin veya tüm anahtarları toplayın vb. Bununla birlikte, Xiaoguan'daki düşmanların temelde gerçek bir saldırı gücü yoktur.Onları kovalamak ve durdurmak için bomba yerleştirmezler.Kazara dokunursanız hayatınızı kaybedersiniz. Yani ... aslında, bu küçük seviyeler yorgunluğa meyillidir ve bir süre oynadıktan sonra sıkılırsınız.

Her gezegenin bir teması ve bu temaya yakın bir dizi haritası vardır. Bu haritalar, en basit kat planından yükseklik farklılıkları olan haritalara ve hatta kurumlara kadar her şeye sahiptir. Düşmanın yapay zekası nedeniyle bu farklı harita tasarımlarının insanları daha fazla ilgilendirememesi üzücü. Üstelik on can kaybetseniz bile oyundaki altın paralar sayesinde bölüme ceza almadan devam edebiliyorsunuz yani temelde hayatta kalmak için endişelenmenize gerek yok.Oyunda gerginlik yok ve uykunuzu almak çok kolay.

Bu arada bir çeviri hatası var, üstte "değerli taşlar" yazıyor ve altta "altın para" oluyor ...

Ve en zor olanı muhtemelen her ana seviyenin en alt patronudur. Genel olarak, BOSS'un ilk aşaması ana karakterle aynı bombalama becerilerine sahip olacaktır.Sizi engellemek için koşacak, saklayacak ve bombaları kullanacaktır.Küçük seviyedeki düşmandan çok daha akıllıdır. Küçük zorluk. İkinci aşamada, BOSS'un kendine özgü bir şekli olacak, artık kahramanı bomba atarak engellemiyorsunuz, onu yenmek için zayıf yönlerini bulmanız gerekiyor.

Ayaklarının parlak kısmını bombalamalısın

Tek oyunculu modun iki yerel oyuncu tarafından birlikte oynanabileceğini belirtmekte fayda var, BOSS ile tek başına oynamaya kıyasla daha kolay ancak takım arkadaşlarının bombaları tarafından öldürülmemeye dikkat edin (ama bu da daha eğlenceli olacak). Ek olarak, iki oyunculu mod hayatın değerini paylaşacak, ancak bu oyunun ölüm cezası gerçekten küçük, bu yüzden temelde umursamayın.

Özetlemek gerekirse olay örgüsü modu, bir dizi zayıf hikayeden oluşan bir oyundur. Haritanın tasarımı ve patron dövüşü ara sıra parlıyor, ancak küçük seviyeye dayanamayan sıkıcılık seviyesi çok yüksek. Bence kendinizi uyumaya zorlamak istemiyorsanız, bu tek oyunculu modda kalmamalısınız.

Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Super Bomberman R alanı

Savaş ana yapıdır

Tek oyunculu mod ile karşılaştırıldığında savaş, "Bomberman" serisinin en önemli parçasıdır. "Süper Bomberman R" oyunu çevrimiçi olarak 8 yerel insanı destekliyor. Bu kadar çok kişi (ve kontrolcü) bulamadığımız için, sadece dört oyunculu savaşı test ettik - çok mutluyuz, "Hey! Beni havaya uçurma, beni havaya uçurma!" "Neredeyim?" "O beyaz olan kim? Beni havaya uçurmaya cesaret edin?" "Hahahahaha" birbiri ardına sesler çıkarıyor. Sonunda kazanmasanız bile, kızgın ya da üzgün olmayacaksınız, ancak bir tur daha istemek için heyecanlanacaksınız. Bu tür saf mutluluk, bana bunun bir parti oyunu olarak konumlandırılması gerektiğini hissettiriyor.

"Bomberman" ın herhangi bir acemi öğretimi yok, ancak bu seriyle hiç temas kurmamış kişilerin bile kolu kaldırarak hemen başlayabileceğini düşünüyorum çünkü ihtiyacınız olan tek işlem yukarı, aşağı, sol ve sağ düğmeler ve bomba. Oynanışı uzun zamandır değişmedi.

Öğrenmeniz gereken tek şey, bloğu havaya uçurduktan sonra ortaya çıkabilecek, bombanın yarıçapını arttırmak, bombayı itmenize izin vermek ve yürümeyi hızlandırmak gibi ortaya çıkabilecek geliştirme / zayıflatma öğelerinin neler olduğudur. Ve eğer bir iskelet öğesi yanlışlıkla ortaya çıkarsa, onu yemeyin, çünkü size beklenmedik zayıflatıcı etkiler getirecektir.

"Proje" sütununda sahne var

Oyunun amacı çok basit, tüm rakipleri bomba ile öldürmek ve kalan sonuncusu kazanır. Haritanın belirme noktası dört köşede.Küpler gittikçe daha az bombalandıkça yetenek güçleniyor ve dört kişi arasındaki mücadele gitgide daha yoğun hale gelecek. Operasyon, tepki ve bilinç testi, rahat tarzı ve pozisyonuna tam olarak uymayabilir. Ama öyle olsa bile, yüklerinizi bir kenara bırakabilir ve oynarken oyunun tadını çıkarabilirsiniz, çünkü dört oyunculu kaos genellikle çok kaotiktir ve özellikle eğlenceli olan bir bomba (kendi başınıza yerleştirilmiş) tarafından öldürülürsünüz. Ya da rakibinizi köşeye zorlamak için bombaları kullanmak ve onun havaya uçmasını izlemek için çeşitli yöntemler kullanabilirsiniz - evet, bu "Mario Kart" ile aynı standarttır. Tanrı yarattı ".

Endişelenmeyin, öldürülseniz bile (ister kendi bombanız olsun, ister başkasının bombası), savaşı yine de özel bir şekilde etkileyebilirsiniz: eğer oyun ölümden sonra devam ederse (savaş alanında birden fazla bombardıman uçağı kalmışsa) ), haritanın kenarında görünecek, haritanın dış kenarı boyunca hareket edecek ve savaş alanına bomba atacaksınız - kısıtlı hareket rotası nedeniyle düşmanı gerçekten havaya uçurmak zordur; ancak yakın dövüşte şanslıysanız Rakibiniz bir insan ise, dirilebilirsiniz. Bu ayar oldukça ilginçtir ve her oyuncunun katılım duygusunu geliştirir (teknik olarak yetenekli olmayan oyuncular bile her zaman bu şekilde savaşa katılabilir) ve aynı zamanda savaş alanındaki kaos seviyesini artırarak oyunu daha ilginç hale getirir. .

Ancak, iki bombardıman uçağı son dakikaya kadar savaşırsa (bir savaşın süresi üç dakikadır), alan dışındaki tüm bombardıman uçakları kovulacak ve sadece iki bombardıman uçağı düello yapacak ve durum anında ciddileşecektir.

Bu nedenle, öğleden sonra bir arkadaş topluluğunuz varsa, NS'nizi alıp arkadaşlarınızla bir "Super Bomberman R" düello yapabilirsiniz, bu da size gerçekten çok neşe getirebilir.

Yine de şikayet edilecek bir şey var: Oyunun ilk mevcut haritaları çok az ve daha fazla haritanın altın paralarla açılması gerekiyor, bu da sizi çevrimiçi savaşlar ve tek oyunculu modlar oynamaya zorlayacak. Haritanın kilidini açmanın yanı sıra, oyundaki altın paralar ayrıca bazı Bomberman dekorasyonları vb. Satın alabilir ve bu da oyunun koleksiyonunu geliştirdiği düşünülebilir.

Bu haritalar çizilmelidir

Oyunun çevrimiçi savaşına gelince, NS'nin ücretli ağ hizmeti henüz resmi olarak piyasaya sürülmediğinden, bunu şimdi üyelik olmadan deneyimleyebilirsiniz - ancak nasıl desek, deneyim özellikle iyi değil.Çin'de oynarsanız, gecikme nispeten büyüktür ve aynı zamanda kolaydır. Temelde oynanamaz bir durumda düştü. Ağ bölümünde hızlı oyunlar ve merdiven oyunları var ve tamamlanma derecesi oldukça yüksek.Eğer daha iyi ağ koşullarına sahip oyuncular varsa, denemek isteyebilirsiniz.

Bu arada, bağlantı kesilmesi için puan düşürülecek ...

Sonuç

İstatistiklere göre, "Super Bomberman R" nin ilk haftadaki satış hacmi tüm seride ilk sırada yer alıyor ancak bence bu, birkaç NS ilk oyununun oynayabileceği "hafif" olduğunu görebiliyor. Dağlarda kaplan yok. Maymun kraldır ve satışları doğal olarak artacaktır.

Bunun eğlenceli olduğunu mu söylüyorsun? Çoğu zaman sıkıcı olan tek oyunculu mod dışında, çok oyunculu maçlar hala eğlenceli. Ama daha doğrusu, oyunun temelde hiçbir yeniliği veya değişikliği yok ve daha sonraki "Bubble Hall" oyununu çok zengin bir şekilde genişletti. "Bomberman" hala orijinal settir, en fazla, ekran yenilenmiştir - böyle bir ekran ve zarifliğin NS platformunda bile hala çok geride kaldığından bahsetmiyorum bile.

Ayrıca, sadece arkadaşların toplandığı zamanlarda kullanılabilir.Ev Partisi olması gerekir.Kimse yemek yerken veya film izlerken oynamayı beklemiyor, değil mi?

Ve çoğu zaman, tam bir çevrimiçi savaş deneyimi elde edemezsiniz ve temelde AI savaşının 300 raunduyla ilgilenmezsiniz - bu yüzden insanları toplamak için birkaç fırsat dışında, bu oyun tamamen toz içinde. nın-nin.

Öyleyse sonunda fiyatına bir bakalım? Cevap 300 RMB'dir.

Belki de oyunun kendisine kıyasla, kendi resmi web sitesindeki konumlandırma satın almak için daha caziptir.

AMD Chu Hanjin: VR neden geleneksel e-sporu altüst ediyor?
önceki
PDD, altı ay sonra ilk kez ortaya çıktı, sahnede olduğu doğrulandı, ancak artık canlı yayında değil!
Sonraki
Kadınların sevdiği 4 lüks otomobil markası listede yok
DNF: Ulusal Gün Hediye Paketi Isınma Çiçek Sepeti Savaş Ruhu Tianwu'yu Anımsatan 12 güçlendirici kupon tekrar eklenecek mi?
Çin Süper Ligi'nin 10 maçlık ilk paralel ithalatı 200 milyon kazanmak veya Dünya Kupası'nı kaçırmak için karma olarak kabul edilir.
Black Soul "Burst" un bilim kurgu versiyonu için yeni CG fragmanı sert mecha savaşını gösteriyor
LOL'un Kılıç Kızı'nın yeni versiyonu yenilmez mi? Kılıç Kız'ı her yönden bastırmak ve yolu açmak için onu kullanın!
Shen Teng, Huang Jingyu ve Yin Zheng'in toplam maliyeti 500 milyon yuan olan "Uçan Hayatı" Shen Teng'in kendi "Çılgın Uzaylı" sı gelecek yıl Bahar Şenliği tarafından yenilebilir mi?
DNF: Yeni özel ekipmanın 95 versiyonu ortaya çıktı, süper kıyafet özellikleri en az iki Hebron setine eşittir
Evergrande için iki AFC Şampiyonu kazandı, ancak tasfiye edildi. Lippi'nin milli futbol takımı vatandaşlığa alındı.
NBA tarihindeki en güçlü tek sezon performansı, önce Kobe, Wade yok mu?
LOL'un en son yüksek skor taktikleri 51 puanla itiliyor. Bu kahraman gerçekten rezil!
DNF: Yeni ekipmanın 95 versiyonu, Saint Yao Hebron'un B setinden daha karaciğer mi? Bir seti tamamlamak 800 günden fazla sürdü
Kendisi China Fortune'un en değerli transferidir Lippi Qibing iki maçta 100 milyon değerindedir.
To Top