Yoldan geçenler için, oyunu kazanmak için genellikle taşıma noktasını yakalayabilirsiniz.Aslında takım arkadaşlarının çok uzun olmasında bir sorun yoktur.Ekme noktasına kadar şişman olduğunuz sürece, takım arkadaşları iyi oynamasalar bile iyi olacaklardır. Yazar bugün, geçen oyunda neredeyse% 100 taşıyabilen, yeniden yüklenen dövüşçüleri durdurulamaz hale getiren ve küçük çıtır kaplamalar titremeye başlayan bir oyun sunuyor ve bu sprint ve yeniden doldurma dövüşçülerinin oynanışı, en azından elmaslarla Rütbenin altındaki tüm rütbeler taşınabilir.
Birden fazla keşif ve alıştırma versiyonundan sonra, Promise'in şu anki versiyonu bir rüzgar yolculuğu artı sprinting akışıdır ve sihirdar becerileri ve köşe taşı yeteneklerine ek olarak, hareket hızı artışına sahip ekipman seçiminde çok sayıda yığın vardır. Sprint yardımı ve fırtına şövalyesinin dalgalanmasıyla birleşen, hareket hızı bonusuna sahip bu ekipmanlardan dolayı, başlangıçta hafif hantal ağır yüklü savaşçı Nuoshou haline geldiği söylenebilir. Esnek olun ve kahramanın dürüstlüğü ve yüksek hasarı sayesinde düşman kalabalığının her tarafını öldürebilir.
Şu anda, en popüler mobil hız Liu Nuo Shou'nun kıyafeti temelde aşağıdaki settir: Q becerisinin sağladığı iyileşme yeteneğini geliştiren Heyecan dışında kalan dört ekipman parçasının tümü hareket hızları için iyidir. Evet ve Langton'ın belirli bir yavaşlama yeteneği var Düşmanı çekmek için E becerisini kullandıktan sonra, iyi bir yavaşlama etkisi bağlayabilirsiniz. İstikrar açısından, Canlandırıcı ve Q becerilerinin yeniden canlandırılmasının ardından sürdürülen sağlık yenilenmesi aslında Bobby'ninkinden daha zayıf değil, ancak daha sonraki aşamada, E becerilerinin vaatleri pasif olarak büyük bir zırh delme ve kan öfkesi yüzdesi getiriyor. Siyah kesim heyecanının getirdiği soğutma azaltma özelliği ile birleştiğinde yüksek saldırı gücü, çıktı düşük değildir, bu da siyah kesim hidra akışı kılıç kızıyla karşılaştırılabilir. Böyle bir canavarla karşı karşıya kaldığınızda, oynayabildiğiniz sürece, onu istikrarlı bir şekilde taşıyabilirsiniz.
Nuoshou, düşmanın çıkışını sınırladıktan sonra Q'ya ve diğer becerilere dönmeden önce normal oyunda bir miktar E görür.İşte herkes için küçük bir numara. İlk seviyede W öğrenmenin en iyi yolu budur. İlk seviyede W öğrenen Acemi, Q öğrenenden daha iyidir. Düşman sizi takip etmeye cesaret ettiği sürece, başlangıçta doğrudan AW ve ardından AAA yapabilirsiniz. O sırada neredeyse hiçbir kahraman A'ya karşı bir söz vermemişti ve düşman tepki gösterdiğinde hızlı koşuyor ve telafi ediyor.Şu anda bir kan öfkesi var ve A'nın hasarı çok yüksek. Katmanın pasif etkisi tutuşmaya eşdeğerdir, sonunda ölecek A olmasa bile büyük bir problem değildir.Hasar hesaplanırsa genellikle kanlı ve ölüdür.
Tamın üst düzey sıralamasının daha popüler versiyonunda, hepinizin bu kahramanın mide bulantısını yaşadığınıza inanıyorum. Mevcut sürümde, Tahm bir T1 üst siparişi olmasa da, yine de ara sıra kullanılabilir. Sürüm değişiklikleri ve oynanış yeniliklerinden sonra, mevcut Tahm, önceki beyinsiz oyundan farklı olabilir. Mevcut Tahm bir sprint akışıdır ve ekipman seçimi açısından dev Hydra ayrıca Tam'ın oynayacak daha çok yeri var.
Tahm'ın dev hidrayı yapmasının nedeni, dev hidranın çok iyi bir aktif beceriye sahip olması, temel saldırıyı bir kez sıfırlayabilmesi ve Tahm'ın çoğu zaman bu sefer temel saldırıyı sıfırlama yeteneğine ihtiyaç duymasıdır. . Normalde Tahm, Crispy Heroes ile karşılaştığında Q becerisinde yavaşlama olsa da, en utanç verici şey, QA kombosundan sonra düşmanın hemen gidecek olmasıdır. Tam'in yapacak hiçbir şeyi yoktur ve W becerisiyle düşmanı yutamaz. Göbek altından kovalamaya devam edemem Bu süre zarfında eğer düşman acemi bir oyuncu değilse, temelde Tam'ı biraz uçurabilir, Tam'ı korumak için takım arkadaşlarına sahip olmanın bir yolu yoktur. Dev hidra ile aynı değil. Kombo ile anında bağlantılı. QA devi hidra, temel saldırı A'yı sıfırlar ve anında W becerisine bağlanır, böylece anında üç katmanlı pasif oynayabilirsiniz. kabiliyet.
Dev Hydra ile Tahm'in genel saldırı çıkış yeteneği de iyidir ve rüzgar altında bir koyun bıçağı veya başka bir saldırı hızı ekipmanı ekleyebilir. Çıktınızla savaşmak için depar atmak, Tanrı Sihirdarının temel bir becerisidir ve ağır bir tankı hareketli bir topa dönüştürür.
Sürüm trendi nedeniyle, savaş etkinliğini geliştirmemiş bir özellik olan hareket hızı, giderek daha fazla oyuncu tarafından değerlendirilmeye başlandı.Günümüzde, oyuncuların genel oyun anlayış seviyesi gelişiyor.
Bu makale orijinal olarak "7u7u" tarafından oluşturulmuştur, izinsiz yeniden basılması yasaktır
Küçük ellerinizi hareket ettirin ve makaleyi Moments veya Weibo ile paylaşın!
Daha fazla LOL bilgisi için lütfen aşağıdaki WeChat abonelik numaramıza dikkat edin: E-spor etkinlikleri
Weibo: @ _