Pes etmek! Dünya görüşünün formalite icabı muamelesi üzerine, "Alman Karargahı" nı kazanamazsınız.

Bu makale Wolfenstein 2: The New Giant için spoiler içeriyor.

Daha gerçek bir hikayeye en az ihtiyaç

O öğleden sonra güneşi, o güzel hayat, o sessiz. Hiçbiri bana ait değil ...

1946'da Baltık Denizi üzerinde. BJ, yoldaşları tarafından uykusundan uyandırıldığında, o zamandan beri bütün bir dünyanın onu terk ettiğini, rüyadaki balon gibi kaybolduğunu bilmiyordu.

Eski Starwind Stüdyolarının birkaç kilit üyesi tarafından kurulan Makine Oyunları, Bethesda'nın önerisi altında klasik IP "Alman Genel Merkezi" nin yeniden yaratılmasını devraldı ve 1945'te İkinci Dünya'yı bitirmesi gereken eski kimliği yarattılar. Savaşın eski zaman çizelgesi terk edildi ve Naziler 2. Dünya Savaşı zaferini kazandı ve genel tarz daha acımasız ve karanlık "MG zaman çizelgesi".

"Alman Karargahı" serisinin geliştirme hakları, yeni bir hikayeye yol açarak yeniden mülkiyet değiştirdi; yerli oyuncular için, birinci şahıs nişancı oyunu olarak anlamını duymuş olmalısınız, ancak aynı zamanda bilmiyor olabilirsiniz. Aynı zamanda oyun tarihinde gizlice oynanış, canlı ses, kendi kendini değerlendirme ve MOD desteğinin ilk temsilcilerinden biridir.

Bu IP'nin geçmişini keşfeden oyuncular için, serinin deneyimi her zaman olduğu kadar saçma olabilir, tuhaf ve katlanmalarla doludur - artık id serinin telif hakkını elinde bulundursa da, temelde uzun yıllar sonra olmuştur. Shang artık dizinin gelişimini önemsemiyordu ve her yeni geliştirme ekibi, hikayenin özünde bile id'nin orijinal tasarımının ana çizgisinden sapmadı, ancak herkesin stil ve detaylar açısından farklı bir anlayışı var.

Tam da bu nedenle, bu dizinin şu anki dünya görüşü, kardeşleri "Doom" ile aynıdır: Sağlam bir dünya görüşü biriktirmiş olsa bile, temelde kimse onu ciddiye almaz ve onu alması zordur. Bir şey!

Yurtdışında derlenen resmi materyaller bile genellikle "belki / muhtemelen / belki" gibi kelimeler içerir. İd'nin oyun hikayelerine karşı tutumu, çok fazla ayrıntı ve otoriteyi önemsemeden, telif hakkı açık kaynak orijinal konseptiyle aynıdır; Bunca yıldan sonra, ayarlara bakarsanız, bunun sadece saçmalık olduğunu ve hiçbir şey düşünmediğini göreceksiniz. 2014 yılında Machine Games tarafından üretilen "The New Order" tam da bu yüzden kasıtlı olarak yeni bir zaman çizelgesine geçti. .

Ancak yine de, Makine Oyunları, id tarafından belirlenen dünya çizgisini hala tamamen terk etmedi. Geçmişteki birçok içerik, gelecekte kullanılabilmesi için kasıtlı olarak gizlendi.Ayrıca, bu ayarların, saçma olsalar da hala cazibesine sahip olduğunu kanıtlıyor.

Derin bir nefes alın ve zihninizi gevşetin. Bu eski "Nazi Holokostu" oyunuyla ilgileniyorsanız, bu şimdiye kadar gördüğünüz en güvenilmez oyun olacaktır. Daha gerçekçi bir dünya görüşü analizine gerek yoktur, çünkü bu makaleyi okuduktan sonra hala şikayet edebilirsiniz: "Bu insanlar Sen ne düşünüyorsun !!! ".

Aniden Nazileri öldürmek istedim

1991 yılının sonlarında Mizi, dün gece yemek yedikten sonra atılmamış bir pizza kutusunda yatıyor, John Romero'nun yeni oyunu bağırıp test etmesini izliyordu: Ekrandaki Nazi askerleri göz alıcı bir şekilde püskürtüldü. Kan, buğday kesmek gibi sıralar halinde düştü. Bundan önce, video oyunları sahnelere hiç bu kadar duyarlı olmamıştı ve Romero ve arkadaşları bu kuralı çiğnemek istediler.

Not: Mizi, John Carmackın kedisidir.

İd, geçtiğimiz yıllarda geleceği gelişigüzel ve kendinden emin bir şekilde planladıkları gibi, "Komutan Kidd" in "Süper Mario" yu taklit etmesinden bıkmış durumda. Kendi kişiliklerini yansıtan bir eser yapmak istiyorlar ve "Canavarlarla dolu kapalı bir üs" ("Doom": Lanet bir türden iki yıl sonra beni düşünme), Romero tesadüfen "Castle Wolfenstein" ın 3D versiyonunu yapma fikrini söyledi.

Apple II dönemini deneyimlemiş bu grup insan için, "Castle Wolfenstein" ve devamı olan "Beyond Castle Wolfenstein", hikayenin tasarımını sunmak için daha sezgisel görsel-işitsel öğeler kullanarak ana gövde olarak metin içeren birçok erken oyundan farklıdır. O zamanlar oldukça nadirdi.

Bu oyunda, oyuncu Naziler tarafından işgal edilen devasa bir kalede (birkaç hattan oluşan) hapsedilmiş isimsiz bir Müttefik askeri oynar.Seviyede sağlanan sınırlı silahlar Nazi toplanmasından sağ kurtulur ve sonunda kaleden kaçar; 3'te Bir yıl sonra yayınlanacak devam filminde, yapımcı aynı zamanda, oyuncuların diktatörü öldürmek için seviyedeki bombaları arayarak Hitler'e suikast görevine katılmalarına izin veren tarihi "20 Temmuz komplosundan" ilham aldı.

Oyun, sızma ve hayatta kalmanın en temel unsurlarını gösterir - sınırlı mühimmat nedeniyle, devriye gezen Nazi askerlerinden kaçınmaya çalışmanız, mühimmat malzemeleri veya kamuflaj üniformaları toplamanız gerekir. En ilginç olan şey, bu 1981 oyununun zaten çok sofistike bir oyun tasarımına sahip olmasıdır.Üst düzey görevliler, kılık değiştirmenizi tanıyacak, daha yüksek puanlar ve gizli nesneler elde etmek için arkadan tutacak ve hatta operasyon başarısızlığına neden olmak için alkol içecektir. Avangart tasarımı bekleyin.

Silas Warner (merhum) Oynanışta birçok öncü fikre sahip olmasının yanı sıra, teknik alandaki başarıları da takdire şayan: oyuna sınırlı bir ses kattı ve Naziler oyuncuyu öğrendiğinde Almanca olarak çok basit bir uyarı oynanır, ayrıca bu çalışma aynı zamanda ilk MOD modifikasyonlarına sahiptir.Yayınlanmasından iki yıl sonra CastleSmurfenstein adlı bir hacker, oyundaki Nazi görsellerini Şirinler ile değiştirmekte çok yetenekliydi.

Roman teması, orijinal yayıncının kapanması nedeniyle, herkes Nazileri (oynamayı) seviyor ya da tamamen bir hevesle, id oyunu 10 yıl önce en yeni teknolojiyle yeniden yorumlamaya karar verdi; bu sefer hedef daha büyük Daha hızlı, mükemmel görüntü performansı ve kimsenin dokunmaya cesaret edemediği mayın tarlasını geçmek (o yılı kastediyorum).

Uzun yıllardır konuşulan teknolojik atılımların yanı sıra, "German Headquarters 3D" karmaşık zamirlerin zindan taramasını basitleştirdi, "eksiltici tasarım" düşüncelerine ilham verdi ve id'nin üretim ve yayın döneminde görsel stil (şiddet) konusundaki ısrarı. Çok sayıda efsanevi oyun eklendi. Satıştan sonra, etik ve temizlikle mücadele, kişinin kendi eserlerinin düzenleyici incelemesi ve sayısız kez övülen ticari başarılar, işin değerini gölgeliyor.

Daha sonraki nesiller için sorun çıkarmak için

Çok önemli bir tarihsel konuma sahip olmasına rağmen id, dikkatini hemen evrenin efendisine çevirdi: Oyun piyasaya sürüldükten sonra "Doom" ve ana eserin gelişimini uzun yıllar resmi olarak hiçbir zaman devralmadı, ancak hala var. Olayların net bir kronolojisi, oyuncuların tüm hikayeyi anlamasına (kafası karışmış) yardımcı olur.

İd tarafından kurulan tüm "Alman Karargahı" dünya görüşü için, bir dizi çatışma ve kitap yeme fenomeni, "Alman Karargahı" yeni bir çalışma başlattığında, oyuncuların önceki ortama yabancılaşmalarına neden oldu. Temel ortamının, görev sırasında BJ adlı ABD askeri ajanı tarafından karşılaşılan bir dizi olay hakkında, gerçek II.Dünya Savaşı'na dayandığına inanabilirsiniz, ancak resmi sözde propaganda retoriğini dinlemeseniz iyi olur, çünkü Kendileri bunu pek iyi anlamadılar.

Aslında bu dizi her zaman "Doom" aurasıyla gizlendi ve uzun süredir ülke içi ortak algıda bile "Tarihteki ilk FPS" unvanı "Alman Karargahı 3D" unvanına takılmıyor. nın-nin. Ancak oyun endüstrisinde her zaman silinmesi zor bir değere sahip olmuştur.İd'in kendi ilgisi olmasa bile, bazı insanlar birkaç yıl sonra hala devralmaya isteklidir.

O zamandan beri, id tarafından farklı stüdyolara geliştirme için yetkilendirilmiş birkaç büyük eser, hepsinin kendi farklı yorumları olmasına rağmen, hiçbir zaman temel içeriğe geçmediler - ısrarcı özgürlük arayışı, saçma ve çılgın ton, Allied Gundam oynamanın zevki serinin değişmeyen özelliği olup, Machine Games'in yeni serisinde görsel sanatta ve duygusal anlatımda yeni bir zirveye ulaşmıştır.

Öte yandan ister bu temanın yeniden yorumlanması ister çok gevşek bir mirasa sahip bir devam filmi olsun, devralan stüdyolar id'nin yarattığı ortamı tamamen terk etmemiş.

2001'de yayınlanan "Alman Ordusu Karargahına Dönüş" (kısaca RTCW), Nazi gizem deneyini araştırma sürecinde yakalanan kahramanın hikayesini yeniden anlatıyor ve sonunda hapishaneden kaçma ve Alman kalesini yok etme fırsatını yakalıyor; Düşman, Heinrich liderliğindeki "SS Doğaüstü Kuvvet Araştırma Departmanı" dır.Daha sonra Heinrich I adında kara bir şövalye ve onun ölümsüz ordusu vardı.Oyunda zombilerin neredeyse tamamen ölümsüzlüğü oyuncuya bırakıldı. Büyük gölgeler.

Teknolojinin ilerlemesi, neredeyse değişmemiş temaların 1993 öncülüyle karşılaştırılamayacak bir ifade gücüne sahip olmasına izin verdi. İster sahneye bir övgü ile açılış kaçışı olsun, ister Nazi kalesindeki çeşitli sahneler olsun, yılın kare labirentinden daha iyidir. birçok. Ama aynı şey, malzemeleri toplamak ve Nazileri devirmek için şatoda koşturan BJ'nin ana fikri olarak oynamanızdır.

Yetkili, bu çalışmanın bir yeniden başlatma olduğunu söylese de, PS2 sürümünün kullanım kılavuzunun, 1993 "Alman Karargahı 3D" nin bu çalışmanın takip görevi olduğunu ima etmesi garip: yani bu bir yeniden başlatma, yeniden yorumlama veya bir prequel temeli. Net bir açıklama yok! İD, aşağıdaki kronolojide, "German Headquarters 3D" nin genişleme filmi "The Spear of Destiny" nin hikayesinin 1940 yılında gerçekleşen bir görev olduğundan bahsetti, bu nedenle 1942'de başlayan RTCW, geri dönerek Netice.....

Küçük bir zaman sorununun tolere edilebileceğini düşünüyorsanız, sonraki çalışmalarda, tüm yapım ekipleri "Hitler öldü ya da ölmedi" konusunu sonuçlandırmayı başaramadı ve sadece düşündüklerini eklediklerini görebilirsiniz.

Id evreni de neyin nesi! ?

II.Dünya Savaşı'nın gerçek tarihteki ana öncülerinden biri olan Hitler, Alman karargah dizisinde diğer hayali kötü adam "Dead Head General" den daha az yer aldı, ancak yine de tüm dizinin önemli patronu.

Aslen id'nin orijinal "German Headquarters 3D" de üçüncü perdelik BOSS olarak "Super Death Metal Punk Gatlin Hitler" BJ kapitalizminin saldırısı altında öldü ve bir kan havuzuna dönüştü.

Ancak yeni bir eser yayınlandığı her seferinde, Hitler'in hayatı ve ölümü hala beklemede olan bir vaka - RTCW'de bahsedildi ve hala Almanya'nın en büyük lideri olarak hayatta kaldı, ancak 2009'da "Kara Güneş Hikayesi" tarihte anlatıldığı gibi aniden öldü. Yu intihar etti ve daha sonra suikasta kurban gittiğini ancak MG tarafından yayınlanan "Old Bloodline" belgesinde kaçtığını söyledi ve "New Order" daki yapım ekibi kasıtlı olarak varlığından bahsetmekten kaçındı.

Venüs üssünde 77 yaşındaki Hitler'le nihayet bu yılki "Alman Karargahı 2: Yeni Dev" ile tanıştık. Başlangıçta, MG'nin kimliğin kaotik kronolojisini tamamen terk etmeye ve yeni bir kapı açmaya kararlı olduğunu düşünmüştüm. Bir sonraki seviyede resimdeki şeyi gördüğümde sakin değilim.

Bu hikayeyi anlamayan oyuncular varsa önce burada açıklayayım: id tarafından cep telefonlarında başlatılan "Alman Karargah RPG" ve "Doom RPG" de bu iki eserin ortodoks hikayeler dizisi olduğu açık. Ve bu iki çalışmada, id'nin birkaç eserinin dünya görüşü tamamen bir araya getirildi ve "id evren" adı verilen resmi ortam başlatıldı. MG'den önceki tüm "German Headquarters" serisi, "Doom" serisi ve "Commander Kidd" serisinin tüm dünya görüşlerini entegre edecek. Daha da önemlisi, bu çalışmaların başrol oyuncularının aynı olması. Bir ailenin kanı.

İlk sahnede, II.Dünya Savaşı'nın 1945'teki zaferinden sonra ordudan ayrılan BJ, Milwaukee'deki memleketine döndü. 40 yaşında film yıldızı Julia Mary Peterson ile evlendi; ondan sonra oğulları oldu. Yerel bir TV kanalının talk-show sunucusu oldu ve soyadını "daha eğlenceli" Blaze (Blaze) olarak değiştirdi ve üç çocuğundan birinin adı Billy Blaze. Erkek ve kız kardeşimin isimlerini düşünmedim, çok üzücü).

Bu çocuk harika ... id evreninde göründüğünde henüz 8 yaşında olmasına rağmen IQ'su zaten 314'e kadar çıkmıştı. Kendi başına bir uzay gemisi ve çeşitli silahlar yaptı ve Mars'a uçtu ve dünyayı istila etmeyi planlayan uzaylıları devirdi. insanlar. "Komutan Kidd" lakabı, II. Dünya Savaşı sırasında bir BJ yoldaşından geldi ... Belki de büyükbabasının geçmişe dair anılarını duyduğunda, yılın kahramanını anmak için kendisine böyle bir lakap verdi.

İd evreninin dünya görüşünde, ünlü UAC (United Aerospace Corporation) 2015 yılında kuruldu. Sadece sonraki "Doom" hikayesinin ana unsuru değil, aynı zamanda BJ, Nazilerin kaderin mızrağını yakalama görevinde kullanıldığını da gördü. Magic, zaman ve uzayda bir boşluk açtı ve teknolojisini UAC'yi (BioShock ah !?) çalmak için kullandı ve hatta öfkeli iblislere tanık olmak için 2145'te Mars'a gitti.

Kabul edilen bir gerçek olarak, bilinmeyen asker DoomGuy'un BJ'nin soyundan geldiği bir sır değil. 2016'nın "Doom" u satın aldıysanız ve başlık ekranının ilk sürümünü gördüyseniz, görünürlüğü artırın. Doom başlıklı kaskın altındaki yüzün New Order'ın BJ'si ile neredeyse tamamen aynı olduğunu göreceksiniz.

"Doom" serisinin klasik BOSS'u olan Electronic Demon'u hatırlarsanız, bunun makine ve organizmalardan oluşan bir canavar olduğunu hatırlamalısınız, ancak 2. Dünya Savaşı sırasında dünyaya geldiğinde, bu adam hala tamamen fiziksel bir iblis şeklindeydi. BJ adında bir insan asker, sakatlandıktan sonra hayatını sürdürmek için mekanik aletler kullanmak zorunda kaldı ve yenilginin ardından, hesaplaşmak için çocuklarına ve torunlarına geri döneceğini söyleyerek BJ'yi şiddetle tehdit etmeyi unutmadı.

Öyleyse herkes sonradan hikayeyi biliyor - silahlı iblis ordusu dünyayı istila etmek için savaşı başlatmak için Mars'ı agresif bir şekilde pedal olarak kullandı ve yakın dövüşte yanlışlıkla "Daisy" adlı bir evcil tavşanı öldürdü, bundan böyle " "Doom" un doğal afetleri, sayısız yıldır cehennemi kasıp kavurmaya başladı ...

O kadar kibirli ki, diziyi devralan tüm oyun üreticileri, yayın yapan oyuncular dışında bu ayarlardan bahsetmek istemediler.

Korku William

Herhangi bir oyun şirketine "kimlik evreni" gibi şeyler koymak, temelde kaosun dışında bir karmaşa olarak ele alınacaktır, ancak resmi belirsizlik, insanları hiçbir fikre sahip olmadıklarından kuşkulandırıyor: all "Doom" by God tm Kahraman aynı kişi, o bir gölge klonu mu yoksa oyuncu şizofren mi, zaman ve mekan tamamen yersiz! ?

Neyse ki, tamamen oyuncuların beyinleri tarafından güvenilen baş kahraman "Doom" ayarı ile karşılaştırıldığında, BJnin muamelesi açıkça çok daha şanslıydı; oyun kılavuzundaydı veya Resmi arka plan bilgilerinin muhtemelen açık olduğu düşünülüyor. Her ne kadar yeni bir çalışma yayınlandığında yine de değişse de, Wikipedia'daki yeni ve eski baskıların doğum tarihi eşleşmiyor, ancak en azından bir ad, soyad ve bir aile var. Arka plan, içerik olma zamanı.

BJ'nin tam adı William Joseph Braskovic, yetişkin olduktan sonra memleketinden ayrılıp ABD Deniz Piyadeleri'ne katıldı. Kısa bir süre sonra OSA (Gizli Operasyonlar Ofisi) tarafından gizli ajan olarak seçildi ve Nazilere yönelik bir dizi saldırıya katıldı. Arkadan yıkıcı operasyonlar.

İlk zamanlarda BJ, Ortabatı şehri Milwaukee'de yaşayan Polonyalı göçmenlerin soyundan geliyordu, ancak MG'nin kuruluş hikayesinde, Amerika Birleşik Devletleri'nin güneyindeki Teksaslı bir çocuk oldu (belki Carmack haraç).

2007 gibi erken bir tarihte UGO.com tarafından "video oyun endüstrisindeki en büyük Yahudilerden biri" olarak oylanmasına rağmen, aslında id, resmi ortamda ebeveynlerinin kanından bahsetmeyi unuttu, ancak çoğu insan hala BJ'yi varsayılan olarak kullanıyor Polonyalı Yahudilerin bir gerçeğidir, bu ayar nihayet yeni MG ayarları serisine genişletildi.

IGN tarafından atanan "video oyun endüstrisindeki en büyük askerlerden" biri olarak, onun en dikkat çekici başarısı doğal olarak "Süper Ölüm Metal Punk Gatlin Hitler" i tersine çevirmesidir, ancak resmi kitap yeme Hitlerin pazar ejderha yılanına neden oldu. Karışık, ancak Hitler hala piyasadaki en pahalı Hitler modeli olarak kabul ediliyor.

BJ, Naziler için rahatsızlık bulabilmek için Avrupa'nın çeşitli yerlerine gitti, cehenneme gitti, zaman ve uzay tünellerine girdi, hatta en ciddi MG serisi bile ay ile Venüs arasında gidip geldi; birçok yeni oyuncu oyunda BJ'yi gösterdi. Mantıksız direnç yeteneği beni şaşırttı, çünkü muhtemelen onu tek bir hamlede ünlü yapan görevi anlamamıştım: Kaderin Mızrağı.

Bu oyunda, BJ'nin görevi, Nazilerin efsanevi Yok edici meleği çağırmak için çalınan "kader mızrağını" kullanmasını engellemektir. O zamanlar savaşta bilgili olmamasına rağmen, BJ yine de güç zırhı giymeyi başarılı bir şekilde yendi. Süper askerler, ölüm şövalyeleri ve diğer düşmanlar ve nihayet kaderin mızrağını alma gücünü elde etmek için ölüm meleği sınavını geçti. Belki de, BJ'den sonra genellikle çeşitli doğaüstü fenomenlerle karıştırıldıktan sonra ve DoomGuy gibi, cehennemde birkaç turdan sonra, kademeli olarak sağduyuyu aşan bir dövüş gücüne sahip olması tam da Kader Mızrağı ile temastan dolayıdır.

Bu yılın son çalışmasında, BJnin, şiddet kullanan babasının neden olduğu talihsiz çocukluğunu gördük, bu da şiddeti kontrol etmek için neden bu kadar iyi olduğunu ima etti; aynı zamanda annesinin eğitimini de gördük ve Çocukluk oyun arkadaşlarının etkisiyle, kalbindeki güzel duygular, BJ'nin yetişkinliğinde adaletsizlik ve baskıcı davranışların önüne geçmesine izin verememe dürtüsüne daha da dönüşür.

"New Order", BJ'ye daha zengin kişilik özellikleri ve duygusal öğeler enjekte etti, bu da onu sadece geçmiş gibi sembolik bir karakter değil, aynı zamanda daha hareketli ve duygusal olarak etkileşimli mükemmel bir sanal karakter haline getirdi. Ancak MG eski dizideki absürt unsurları tamamen terk etmedi, bu da yapım ekibinin en şaşırtıcı noktası: Bu oyunda anlatılan dünyayı ciddiye alamasanız bile hikayedeki karakterlerin motivasyonundan ve duygusal etkileşiminden yararlanabilirsiniz. Çok derin temas.

Bugünün "Alman Karargahı" id evrenine devam edip etmeyeceğini geçici olarak doğrulayamıyor (önceki diğer çalışmalar en azından aynı olayı farklı yorumlarla ima ediyor). Anya'nın ikizlere hamile olduğu noktasından bakılırsa, iki çocuk yeni yaşayabilirse Serinin sonunda, MG'nin eski dünya görüşüne bağlanmak için belirsiz yöntemler kullanması hala mümkün. Bu, üçlemenin son kompozisyonunun nasıl görüneceğine bağlı.

Bu nadir saçmalığın tadını çıkar

Güneş ışığı batıda belirdi, BJ hayatında ilk kez Mars'ın yükselen güneşini gördü. Refuge 666'dan yeni bulunan T-DOOM güç zırhını giyerek Alduin the World Devourer'ı boşluğun diyarına kadar takip etti ve Dış Şeytan'ı elde etti. Nedensellik silahının armağanı: çift namlulu bir av tüfeği.Artık, Alduin'in bulunduğu Thor Arena'ya girmek için Mars üssüne gizlenmiş STEM cihazını bulması gerekiyor ...

Yetkili, kurulumu yaparken tamamen sorumsuzdur, ancak bu makalede yazılacak içeriği seçtiğimde, hangilerinin ikili ayar olduğunu ve hangilerinin resmi ayarlara yapılan şakalar olduğunu yine de ayırt etmem gerekiyor. id, muhtemelen başkalarının kendi işleriyle uğraşmasını önemsemeyen dünyanın en kayıtsız geliştiricisidir ve bu tutum, işin hikayesini de kapsar. Doom gibi elinizde tutulmuşsa, onu Almanca ile değiştirmek daha iyidir Üretim ekiplerini sık sık değiştiren "Genel Merkez", devralması gerçekten acı veren bir insan.

Yetkilinin kendisi bir keresinde "Doom" konusu hakkında şöyle bir açıklama yaptı: "Bu dizide söylenenler, hangileri doğru, hayran hikayeleri ekleniyor ve kahraman nereye gidiyor? Kalbimizde en ufak bir düşüncemiz yok. Numaraya yakın. "

Şaka olarak söylemek gerekirse, eğer oyuncu bir fantograf yazıp id'ye gönderirse, ilginç bulursa, bir çatışma olup olmayacağını düşünmeden onu doğrudan hikayeye eklemek kesinlikle mümkündür. En tipik örnek, eski "Doom" un iki resmi olmayan genişleme filmi "TNT" ve "Project Hades" dir. Ortodoks eserlerin resmi koleksiyonuna eklendikten sonra, kimse bu ikisini nasıl birleştireceğini bulamadı. Arsa Yuan'a kadar uzanıyor.

Geçen yılki "Doom" Oyun sırasında kendimi gittikçe daha fazla yanlış hissettim. Daha sonra, kahramanın canavarları öldürmesi veya felaketin cehenneme ya da ikiye katlanması olsun, "Bunlar topluluk oyuncularının kendilerinin şakası değil mi !?" Av tüfeği gibi açıklamalar aslında oyuncunun o yılki "Doom" serisini değerlendirmesine bir övgü niteliğinde ve hatta topluluktaki değişiklikleri çok oyunculu bir ifadeye dönüştürdüler.

Aslında, "Alman Karargahı" nın "Doom" ile yeniden bağlanması veya Bethesda'nın çeşitli oyunlarını bir "kupa evrenine" çekmesi id için imkansız değildir. Saçma dünyayı ciddi bir tavırla göstermek, bu grup insan için her zaman en iyi beceri olmuştur.

Titiz ve detaylı olmaya alıştığınızda ve tüm seriyi analiz etmek için en ciddi ve objektif tutumu sürdürmeniz gerektiğinde, bunun "sen yap, git" hikaye tarzının tuhaf olduğunu göreceksin.

Oyun sözde sanatın statüsüne daha yakınsa, hikaye de dahil olmak üzere ayrıntıların rafine edilmesinden doğal olarak ayrılamaz, ancak zaman zaman oyunbaz tavırlarla dolu bir hikaye yaratmak için geek ruhlarını kullandıklarında bir veya iki diken vardır. Ve çok değerli görünüyor.

Elbette, tüm oyun geliştiricilerin senaryo yazarken bu kadar sorumsuz olmalarına tahammül edemeyiz, ancak bu tür bir geleneğe sahip bir şirketse, neden tedaviyi tamamen bırakıp pervasız beyinlerinin keyfini çıkarmayalım. Her neyse, "The New Giant" da BFG'nin aşırı zayıflamış versiyonunu aldığımda sürpriz, yeni "Doom" un eski serilerle bağlantılı birçok ipucu içerdiğinin keşfinden daha az değildi, tek fark bu. Bu tür oyunları oynamak çok fazla akılcı olmayı gerektirir.

MG'nin "Alman Karargahı" aslında oynanış açısından olağanüstü değil, daha çok beyinlerini bu şekilde uygulamaya koyacaklarını ve mükemmel performanslar ve gerçek duygusal sunumlarla sahneye koyacaklarını umuyorum. Harika ve harika hikayelerden sahneler.

Bu bakış açısından, "Alman Karargahı" sadece anlatım tekniğini değil, geleneksel hikaye biçiminin kısıtlamalarını da kırar.

AnTuTu kullanıcı anketi: Andriod 8 serisi sürümü% 44'ünü oluşturuyor
önceki
Bir zamanlar "Beşinci Göksel Kral" olarak bilinen 4 gün sonra gişede sadece 830.000 kişi, şimdi kötü filmlerin kralı oldu!
Sonraki
Model oyun kontrolü: heykel seviyesinde resim, God Liberty Gundam
Trajik Yaşam-Teresa Teng bir nesil şarkıdan sonra
Sekiz yıl önce aşık olmak için "in55! W!" Yi kullandılar. Şimdi peki ya sen? Sevgiyi sunmanın yollarının envanteri
Famitsu, "Xenoblade 2" "Nobunaga'nın Tutkusu" Platinum Palace olarak derecelendirildi
İş gezilerine ne getirmeliyim? Bu uygulama sizin için bunu düşündü - PackPoint iOS Android
3 günlük gösterime girdikten sonra Çin filmi Hollywood tarafından ezildi
Model oyun kontrolü: görevleri gerçekleştirin, Jesta sahnesi airdrop
Thunder tarafından PotPlayer olarak görüntülenen varsayılan oyuncuyu değiştirebilir miyim? Hafif iş yapıyorsun 172
3 günde 620.000 gişe hasılatı elde eden başka bir Çin filmi sokaklara çıktı Netizenler: 3 puandan fazla!
"Batı Yolculuğu" Filminin Dünü ve Bugünü
Model Oyun Kontrolü: Beyin Deliği Gundam Değiştirilmiş Çalışma "RX78 Demir Top"
2018 "Minibüs Fuarı" geliyor, bu sıcak noktalar kaçırılmasın
To Top