Hearthstone Legend: Hayvancılık sergisinin sevgilisini değiştirin, savunmadan hücuma geçin

City Wall Mu, yalnızca yamadan sonra ortaya çıkan yeni bir kart grubudur. Bu kart destesini ilk olarak hsreply'de gördüm. Yama güncellemesinden sonra, bu deste efsanevi segmentte en iyi galibiyet yüzdesinin ilk üç sırasını işgal etti. Şimdiye kadar (2.16), tüm desteler arasında hala ikinci en yüksek kazanma yüzdesi. O zamandan beri, bu kart destesiyle Yeni Yıl Merdiveni Tanrılar Kupası'nda dizide dokuz bin tüy gördüm, bu yüzden bu destede bazı testler yaptım. Test sırasında bu destenin gücünün çok yüksek olduğunu buldum.Mevcut ortamdaki her türlü popüler desteye karşı çok güçlü.Kart grubu olarak özellikle avcıları oyunda yasaklamak zor. . Efsanede bu kart destesini kullanma sürecinde de% 65'lik bir kazanma oranı oynadım. Bu yüzden buradaki herkese tavsiye ederim.

Kart grubu ayrıntıları:

AAECAZ / HAgjcAfgC1grCzgLx6gK98wLQ / gKggAML5QTRCvIM0cECysMC5cwC6NAC4 + kC8vECl4cD2IkDAA ==

Bu kart destesini kazanmanın iki ana yolu vardır. Birincisi, kaliteli takipçileri kazanmak için diriltmek için boyut ve boyutun dirilişine güvenmektir; bu, hızlı molalarla karşılaşıldığında kazanmanın yaygın bir yoludur. Diğeri, yüksek hacimli bir çevrede dururken kan hacmini ikiye katlamak için ilahi ruhu kullanmak ve sonra otk'u çevirmek için ruhsal ateş veya yerçekimi kullanmaktır. Yavaş destelerle oynarken kazanmanın yolu genellikle budur.

İnce ayarda, kutsal ilahi, hızlı saldırı ile daha iyi başa çıkmak için karanlık bir kelime büyü acısıyla değiştirilebilir.

Oyunun detayları:

Tüm oyunlar karanlık film ve televizyon dünyasında kalacak çünkü belli bir büyüyü veya birkaç büyüyü kullanmak istediğimizde hemen hemen her durum ortaya çıkacaktır. Örneğin, hızlı bir mola verirseniz, kalabalık bir çılgınlık veya ruhun çığlığı isteyeceksiniz; yavaş oynarsanız, Kutsal Ruh'un öldürülmeyi beklediğini veya daha önce yükseltmek için büyü elmasını bulmayı umacaksınız. Cadı Ormanı Boz Ayı da çoğu durumda saklanacak bir karttır.O hızlı hücumlarda güçlü bir alaydır ve yavaş bir oyunda gönderdikten sonra rakibinin dirilmesi çok rahatsız edici olabilir.

Cavaliers: Şövalyeler artık tek sayılarla yarışıyor. Biraz avantajlı tek sayılı oyunlar oynarız ve kazanmanın normal yolu yeniden diriltmek veya kaliteli bir garip dövüş sahnesi yapmak için ikiye katlamaktır. Bekletme kartlarında, North County Priest, Tar Crawler ve Witch Forest Grizzlies, hızlı molalara direnmek için iyi kartlardır ve doğrudan bırakılabilir. Cadı Ormanı Grizzly söz konusu olduğunda, dirilmeyi düşünebilirsiniz ve Kuzey İlçe rahibi söz konusu olduğunda, güç kelimesini ayırabilirsiniz. Kalabalık çılgınlığı, bu tür asfaltlama işleriyle baş etmede çok etkilidir ve başladığınızda kalmanız gerekir. Hatta diğer el kartları, ideal koşullarda kalpte bir çığlık bile bırakabilir. Bu oyunda, ilahi ruhu büyük bir takipçi olarak kullandığımızda rakibin baykuşuna ve boşluk avcısına karşı korunmalıyız, ancak gerektiğinde rakibe karşı bahis oynamalıyız. Şövalyenin kahraman becerileri sahneye baskı yapmaya devam edebilir, bu nedenle kartlarla uğraşırken, bir sonraki raunda kan ödemeden direnme seçeneğinin olup olmadığını değerlendirmemiz gerekir. Belirli sahnelerin seçimi, oyunun kişisel deneyimine göre değerlendirilmelidir ve genelleştirilemez.

Stalker: Varsayılan, garip bir hırsızdır. Şimdi duvar korkusu, garip hırsıza karşı nispeten yakın bir oyundur ve küçük bir avantajı olabilir. North County Priest, Tar Crawler, Kyrias ve diğer anti-quick kartlarından ayrılmaya başlayın, Shadow Word ağrınız varsa, onu saklamalısınız. Diğer el kartları normal olduğunda, grup çılgınlığı düşünülebilir çünkü garip hırsızlar grup çılgınlığını önlemek için daha kolaydır. Shadow Frenzy'nin kalmasına gerek yok, bu kartın değeri çok yüksek değil. Bizim için tuhaf hırsızların tehdidi, esas olarak üç maliyetli Dikenler Çetesi haydutları veya vahşi Whelpling'ler ve grup çılgınlığına veya mantar büyücülerine karşı savunmak için beş maliyetli kerpeten ağızlı kaplumbağa kalkanıdır. Ancak tek sayılı hırsızların artık şarj takipçileri + soğukkanlı yüksek hacimli başları olmadığı için, kan hacmimiz biraz daha düşük bir konuma getirilse bile kritik değil.

Mage: Daha fazla merdiveni olan Mage, tek sayılı bir gizem yöntemidir ve baskın oyun biziz. Kalan kartlar da normal olarak hızlı hücuma direnmek için kullanılır.El iyi ise, North County Rahibi Tar Crawler, vb., Diriliş olarak düşünülebilir.

Bir başka büyücü biçimi de tek sayı kontrol yöntemidir. Kontrol yönteminde büyük bir avantajımız var çünkü kontrol yöntemi tüm büyük canavarlarımızı çözmek için neredeyse imkansızdır ve bizim için etkili bir tehdit oluşturmaz. Bileşenler tamamlandığı sürece, yüksek kanlı bir minyon ikiye katlanıp öldürülebilir.

Hunter: Varsayılan, orta hızda avlamadır. Bu bizim dezavantajlı oyunumuz, sanırım yaklaşık 46 açık. Orta hızda avlanma karşısında, önce rakibin bir, iki ve üç mana sürekli atışıyla öldürülürsünüz ve dördüncü manada bol miktarda kan almak için güçlendirilirsiniz ve ardından katledilirsiniz. . Mevcut segmentte çok sayıda orta hızda avlanma ile karşılaşırsanız, önce desteyi değiştirmenizi öneririm. Eskiden özellikle yüksek bir kazanma oranına sahiptim ve felaketi geçerken ilk seviye beş yıldıza ulaştım ve sonra orta hızda dört kişilik avlandım. Gerçekten baş ağrısıydı. Elde tutma kartları, diğer hızlı aralarla karşılaşmakla aynıdır. Tecrübeye göre, avcı avcıları genellikle karşı tarafta avcı izi veya evrimsel zehir olmadığına bahse girer. Hearthstone bazen dezavantajlı bir oyunla karşılaşır ve rakibinin kazanacak bir çözümü olmadığına bahse girer, aksi takdirde kronik bir intihar olur. Ağır bir bahis koyma zamanının ne zaman olduğuna nasıl karar verileceği, oyuncunun oyun deneyiminin gerekli olduğu zamandır.

Warlock: Warlock'lar artık varsayılan olarak hayvanat bahçesinde kart rezerve ediyor, yani anti-fast attack bileşenlerini koruyor. Oyun aynı zamanda diğer hızlı molalara çok benziyor. Rakibinizin daha yavaş bir büyücü olduğuna karar verirseniz (kontrol tekniği, mutluluk tekniği, sihirli blok tekniği), çöpü değil, duvarı geçmek için kullanılacak grup dağılımına dikkat etmelisiniz. Hayvanat bahçesinde olmayan büyücüler genellikle gölgeyi Void Lord'u çılgınca çekmek için kullanır ve ardından katliamı ikiye katlar.Büyü bulmak için gölge filmi dünyasını kullanırken, bunu biraz düşünebilirsiniz.

Papaz: Papazlar çoğunlukla kontrol pastoral ve duvar pastoral iç savaşlarına bölünmüştür. Kontrol ve hayvancılık oynamak avantajlı bir oyundur, ancak Mosh'org uygulayıcısının ezoterik gölge rahip tarafından çekilmesini önlemek için biraz dikkat gösterilmelidir. İç savaşta, kazanmanın ana yolu sahadaki otk'u ikiye katlamak ve bazen gölgeyi rakibin yüksek kan canavarını ikiye katlamak ve öldürmek için kullanmak için kullanacağız. Bu aynı zamanda dikkat etmemiz gereken bir durumdur: Son çare olmadığında boş sahadaki yüksek kanı takip etmeyin. Kan 24'ün altına düştüğünde, cadı ormanı boz ayı da + Shadow Frenzy + Holy Spirit + Gravity Flip grubu tarafından etkisiz hale getirilecek. Rahibin başlaması için en önemli şey zafer koşulumuz olan Kutsal Ruh'tur. Karanlık film endüstrisi de ilahi ruhu bulmaya çalışıyor. Bir rahiple tanıştığınızda, kolayca yükseltebilmeniz için sihirli elmaslar bırakmanız gerekir. Shadow Frenzy'nin kalması da düşünülebilir. Usta Okhart bu tür yavaş bir oyunda kalabilir ve aynı anda birden fazla alay hareketi yapmak gölgeler tarafından kesilmek kolay değildir. 2 ~ 3 minyonu çıkaran usta aynı zamanda kitaplığı sıkıştırmanın bir yoludur ve sonraki çizimde çift eğik çizgili bileşeni çizmeyi kolaylaştırır.

Druidler: Tüm Druid türleri, üstün oyunlarımız olan yavaş destelerdir. Yavaş desteyle oynamak Kutsal Ateş'i terk edecek, Büyü Elması ve Usta Okhart da öyle. Delan Longde gibi bir kart grubu ise grup dağılımı duvarın ötesinde kalabilir. Fazladan bir ilahi ruh keşfedilmedikçe, büyük canavarlar yaratırken dikkatli olmalısınız çünkü bunlar doğal denge ile çözülecektir.

Sonuç:

Duvar hayvancılığının en büyük avantajı kapsamlılığında yatmaktadır. Merdivende karşılaşılabilecek en kötü oyun orta hızda avdır ve 46'ya yakın bir kazanma oranına sahiptir. Blue Dragon Thief gibi bir güverte temelde merdivende görülmez. Operasyonla ilgili büyük bir sorun olmadığı sürece, böyle bir güverte nispeten istikrarlı bir kazanma oranını koruyabilir; bu, güncellemeden önceki mavi ejderhaya biraz benzer - yumurta avı gibi daha düşük oyunlarla karşılaşsa bile, daha düşüktür. Oyun kazanılamaz bir dezavantaj değil. Maliyet açısından, bu destedeki turuncu kartlar, daha popüler desteye ait olan Usta Okhart ve Lich King'in yalnızca iki popüler nötr turuncu kartıdır. Umarım bu makale Wall Mu'nun temel oyununu kabaca açıklayabilir

İlgilenen arkadaşlar deneyebilir ~

Bu makale yalnızca NetEase Great God tarafından yeniden basılmaya yetkilidir.

Blizzard Mall'da yepyeni ürünler raflarda. D.Va'nın karısını giyin!
önceki
Savaş alanını canlandırmak: Yıldönümü vurmak üzere, bu kıyafet 1.365864 oy kazandı ve dönüş istikrarlı!
Sonraki
Glory of Kings Fight'taki en işe yaramaz 5 kahraman Li Bai listede, birincilik süper asker kadar iyi değil
Kodak, film geliştirmek için kullanılabilecek harika bir bira tanıttı
Gerçekten güçlü
"Guild Wars 2" yeni genişletme paketi, montaj sistemine katılmak için 29,99 $
Oyun tarihinde bugün: En şiddetli SRPG "Devil Wars 2" nin evrimi
Köpekbalıkları, playofflara yükselmek ve ilk turda Pekin ile tekrar buluşmak için Fujian'ı yendi
Savaş alanını canlandırmak: Oyuncu 5 airdrop çağırdı, ancak takım arkadaşları tarafından bildirildi. Sonu şaşırtıcıydı!
Şu anda KPL'de beş öldürme kazanan oyuncular hangileri? Sonu çoğunlukla utanç verici!
Apple Kredi Kartını tek bir makalede anlayın, Apple Kartı Çin'de kullanılabilir mi?
Para yanlış yola gitmeyecek
Kralın ihtişamının en iğrenç olumsuz etkisi sayılır. Donmaktan daha korkutucu olan etkiye 460 ms denir.
Tam döküm pozlama! Manga canlı aksiyon Japon draması "I" S "ek oyuncu listesini değiştirdi
To Top