Herkese merhaba, bu haftaki Dr. X Blizzard Weekly'ye hoş geldiniz.
Blizzard kötü şansa sahip görünüyordu: Karnavalın bitiminden sonraki ilk işlem gününde Activision Blizzardın hisse senedi fiyatı hızla düştü ve anında 3,5 milyar ABD doları buharlaştı. Şimdi, Activision Blizzard bir pot toplantısı yapabilir.
Önemli Noktalar: Eski oyun devi Activision Blizzardın mali raporu artık yorgunluk belirtileri gösteriyor
Dr. X'in gözünde Activision Blizzard'ın hisse senedi fiyatının çığ gibi yükselmesinin ana nedeni karanlık bir mobil oyun değil, şirketin üçüncü çeyrek mali raporuydu.
Activision Blizzardın 3. çeyrek mali raporu, üçüncü çeyrekte daha önce beklenenden daha fazla para kazandıklarını iddia etse de, gelecek dördüncü çeyreğin çok daha yüksek gelir elde etmesi bekleniyor. Ancak yatırımcılar öyle düşünmüyor.
Sermaye piyasası açısından bakıldığında, Activision Blizzard'ın hisse senedi fiyatını gerçekten etkileyen şey piyasa etkisidir.Yatırımcılar açısından, "Call of Duty 15: Black Ops 4" performansından daha da memnun değiller.
Dr. X, üç günde 500 milyon dolar kazanan bir oyunun neden tatmin edici olmayacağını anlamasa da, Activision'ın aylık ortalama kullanıcı sayısı 352 milyondan 345 milyona düştü ki bu gerçekten kötü.
Dr. X yorumladı:
Tek başına Blizzard hakkında konuşursanız, karanlık mobil oyun, halkın gözünde "omurga" yerine Blizzard'ın finansal rapor verilerini çekebilen gerçekten bir "hayat kurtaran pipet" olabilir.
Vurgu: Blizzard'ın kurucusu kızgın.Karanlık mobil oyun bir görünüm değişikliği değil!
Blizzard'ın kurucu ortaklarından Allen Adham, karanlık mobil oyuna yönelik suçlamalarla karşı karşıya kaldığında buna dayanamayacağını söyledi. Yakın tarihli bir röportajda, kurucu karanlık mobil oyun hakkındaki görüşlerinden bahsetti.
Öncelikle Diablo Mobil Oyunların bir görünüm değişikliği olduğu iddiasını yalanladı. Diablo Mobile Games, Doğu tarzı çalışma modunu benimsedi ve önceki NetEase ürünlerinden biraz ilham aldı.
Oyunun tüketim modeline gelince, "Blizzard oyuncu merkezli iş felsefesini uygulayacak, oyunculara saygı duyacak ve oyuncuların daha fazla para harcamasını ve Blizzard oyunlarının kalitesinin oyuncuların beklentilerini karşılamasını sağlayacak."
Dr. X yorumladı:
Oyuncuların şikayetleri ve memnuniyetsizlikleri karşısında, "Diablo 3" topluluk yöneticisi Nevalistis, Blizzard'ın oyuncuların sesini duyduğunu ve bunu dahili olarak aktif olarak tartıştığını ve bir sonraki adımı bir an önce atacağını belirten mavi bir gönderi yayınladı.
Dr. X ayrıca Blizzard'ın "Blizzard tarafından üretilen, bir butik olmalı" olan 8 kelimeyi karşılayabileceğini umuyor ve bekleyen oyuncuları hayal kırıklığına uğratmasın.
Anahtar noktalar: World of Warcraft nostaljik sunucusunun deneme süresi uzatıldı, pek çok kişi nostaljik görünüyor.
Blizzard Carnival'da, Warcraft'ın en çok beklenen sürümlerinden birinin nostalji haberi olduğu söylenebilir. Aynı zamanda Carnival, nostaljik kıyafetlerin sınırlı süreli denemesini de başlattı.
Son zamanlarda, "World of Warcraft" ın nostaljik hizmetinin 12 Kasım'a erteleneceği resmi olarak duyurulmuştu (13 Kasım Pekin saatiyle 02:00 AM). Aynı zamanda, nostalji hizmetlerinin artık çevrimiçi zaman kısıtlamaları yoktur.
Bu kez nostaljik kıyafetler 15. seviyeden 19. seviyeye kadar içerik deneyimleyebiliyor ve keşfedilebilir alan sadece Batı Vahşi Doğası ve Barrens'de Bölgedeki iki Ölüm Madeni ve Ağlama Mağarası bile açık değil.
Dr. X yorumladı:
Nostalji deneme oyununun açıldığı gün, kabilenin kavşaklarının aşırı kalabalık olduğu söylenebilirdi. Herkes bayrak atlıyor ve kavga ediyordu.
Ancak ikinci gün, Dr. X çevrimiçi olduktan sonra, kavşak çok ıssız görünüyordu. Bunun bu testin açık içeriğiyle çok az ilgisi olsa da, 1960'larda kaç eski oyuncu hala oynayabiliyor?