Bu süre zarfında "Sekiro" oldukça karışıktı.
Miyazaki Hidetaka'nın yeni çalışması olan "Sekiro", mükemmel oyun kalitesini göstererek kısa sürede sayısız hayranı kendine çekmiş ve internette "Sekiro" ile ilgili çeşitli haberler sıklıkla görüntülenmektedir.
Üstelik canlı yayın platformu hayranları çıldırtmak için "Sekiro" ya da güveniyordu, bunun sebebi başka nedenlerden değil. Asıl sebep oyunun canlı yayınının şaşırtıcı derecede iyi olması.
Sonuçta, tüm gün kendi bilgisayarınızı parçalamaktansa, diğer insanların ölmesini ve tüm gün bilgisayarınızı parçalamasını izlemek daha ilginç ...
"Sekiro" nun zorluğu da herkesin en çok şikayet ettiği nokta haline geldi.
Bazıları bu neslin "Sekiro" nun Nima için çok zor olduğunu ve önceki soul serileriyle karşılaştırıldığında hiç de zor olmadığını düşünüyor.
Ve bazı insanlar bu "Sekiro" neslinin zorluğunun öncekinden çok daha basit olduğunu ve Hidetaka Miyazaki'nin sunağa düştüğünü düşünüyor.
Ama ikincisi, sonuçta sadece bir azınlık ve pek çok insan bu kötü niyetli grubu umursamıyor ...
Ancak oyunun zorluğuyla ilgili olarak, olmaya cesaret eden bazı arkadaşlar cesurca görüşlerini dile getirdi.
Örneğin, dünyaca ünlü "Forbes" dergisinin (yani hiçbir şey olmadığında dünyanın en zengin insanlar listesini seçen derginin) yazarı, kamuoyuna "Sekiro" nun oyunculara saygı gösterilmesi için basit bir zorluk eklemesi gerektiğini belirtti.
Bu açıklama hemen bir kargaşaya neden oldu ve tüm dünyada ileri düzeyde el sakatlığı olan hastalar, "arkadaşın söylediklerinin mantıklı olduğunu" ifade ettiler.
Bununla birlikte, Hidetaka Miyazaki, zorluk konusunda fikrini "Sekiro" nun yayınlanmasından çok önce ifade etti.
"Zorluk seçenekleri imkansız. Bu hayatta imkansız. Bu nesilde çok fazla insan yok ve öldüklerinde diriltilebilirler. Ancak zorluk arttığında gönülsüzce satılabilirler."
Bu nedenle, Miyazaki Hidetaka'nın fikrinde temelde zorluğu değiştirme seçeneği mevcut değildir.
Miyazaki Hidetaka da bu oyunun gerçekten de temizlenebileceğini kanıtlamak için, normal insanların temizliğinin bir sorun olduğunu göstererek oyunu bir kez özel olarak onayladı.
Aynı zamanda Hidetaka Miyazaki, "Sekiro" nun birden fazla oynama şekli olan bir oyun olduğunu söyledi.Sadece dövüşmenin daha zor olduğunu düşünürseniz, aslında beyninizle sorunu çözebilirsiniz.
Miyazaki Hidetaka'nın sadece elimde sakatlıklar olduğu değil, aynı zamanda IQ ile ilgili problemlerim olduğu anlamına geldiğini hep hissediyorum ...
Ancak zorluklara bakış açısı da pek çok yönden anlaşılıyor: Örneğin, Forbes yazarı meslektaşları tarafından şaşkına döndü.
Başkalarının belirttiği nokta da çok açık, yani "Sekiro" hiçbir şekilde basit modlara ihtiyaç duymuyor.Oyunun teması kendinize meydan okumak, özellikle zorlukların üstesinden geldikten sonra elde ettiğiniz başarı hissi oyunun harika noktası.
Ve aynı zamanda, ona saldırmak için pratik eylemler kullanan başka bir büyük patron daha var.
Zorluk mu? yok.
Bu patron Limitlessquad adlı ünlü bir yabancı forumdur, oyunun çok sert olduğu sorununu çürütmek için kendi eylemlerini kullandı.
Çürütmenin yolu oyunu tek başına geçmektir ... Aradaki fark, bu iri adamın tamamen felçli bir engelli olmasıdır.
Aslında tüm vücut felç olmuş ve "Sekiro" nun BOSS'unu yenebilir.Bu davranış oyunun kendisinden çok daha zordur.
Limitlessquad duyurduğu oyun sırasında herhangi bir böcek kullanmadı, kusursuz bir masumiyet oynamadı, ancak tanınmış BOSS'u, toplamda 7 dakika süren, istikrarlı bir şekilde geçti.
Her halükarda, "Sekiro" nun kendisinin üstesinden gelinmesi zor bir sorun olmadığını kanıtlamıştır.Oyuna konsantre olduğunuz sürece, herhangi bir zorluk sorun değildir.
Yani engelli ellerini suçlayan herkes acı çekmekten rahatlasın ...