Yakın zamanda, YouTube UP'nin sahibi MassiveG, 24 dakikalık bir "Ghost Recon: Breakpoint" demosu yayınladı. Video, "Predator" un çamurla kaplı eski versiyonundaki Schwarzenegger gibi, yaralı takım arkadaşlarını güvenli bir yere getirme, çevreyi kullanarak kendilerini gizleme yeteneği de dahil olmak üzere bu çalışmanın birçok yeni özelliğini gösteriyor. Ayrıca dört ana hayatta kalma faktörünü de gösterdi: açlığa, dehidrasyona, yorgunluğa ve yaralanmaya karşı direnç.
Gösteri ilk olarak oyunda istiflenebilecek hasar sistemini gösterdi. Oyun ilerledikçe hasar birikir. Bir uçurumdan düşüp bacağınızı incitirseniz, dağa düşerseniz ya da vurulursanız, hasar ortadan kalkmayacaktır. Kendi tedavi malzemelerinizi bulmalı ve biriktirdiğiniz hasarı kontrol etmelisiniz.
Yaralanma ayrıca yürüme, koşma, emekleme ve hareket etme şeklinizi de değiştirebilir. Çok fazla yaralandıysanız, silahla nişan almanızı etkileyebilir ve çok dengesiz olur. YouTube UP sahibi MassiveG'e göre, "Far Cry 2" nin sıtma sistemine benzer şekilde, "Ghost Recon: Breakpoint" oyuncunun hayatta kalması için özellikle zor bir test yapmayacak veya oyuncunun kendi oyun karakterini zayıflamaya devam etmeye zorlamayacak. .
Ancak, susuz kalmayı önlemek için yemek yemeli, su içmeli ve açlıkla başa çıkmak için enerjinizi tazelemek için uyumalısınız. Ayrıca, işçiliği için çevreden kaynaklar elde edebilir ve ardından ekipmanınızı yükseltmek, yeni malzemeler yapmak ve kendinizi şımartmak için geçici bir kamp kurabilirsiniz.
Ayrıca, "Ghost Recon: Breakpoint" 30 yeni araç ve birçok yeni askeri araç sağlayacak. Oyundaki bir diğer şey ise çok güzel, oyuncular yaya iken de yaralanacak.MassiveG, bu sefer aracın daha önemli bir rol oynadığını çünkü verebileceğiniz hasar miktarını sınırlayacağını belirtti.
Farklı araçlar, farklı arazi türlerini hedefleyecektir, bazıları asfalt yollar için daha uygundur, bazıları arazi dışı toprak yollar için daha uygundur ve bazıları karı geçmek için uygundur. Ve "Ghost Recon: Breakpoint" te, karakter çekildiğinde "Red Dead Redemption 2" de olduğu kadar bariz tepki verecek, hatta çok gerçekçi.
Kısacası, "Ghost Recon: Breakpoint", önceki "Ghost Recon: Wilderness" in dört oyunculu çevrimiçi işbirliği oyununu miras aldı. Ek olarak, drone hala önemli bir destek, ancak şu anda bu yeni çalışma Steam platformunda kullanılamayacak. , Ve yalnızca Ubisoftun kendi Uplay ve Epic mağazalarına inecek. Oyun, bu yıl 4 Ekim'de PS4 / Xbox One / PC platformuna gelecek.
Video ekran görüntüsü: