"Beyond Good and Evil 2" nin perde arkasından daha fazla bilgi edinmek için geliştirme ekibini ziyaret edin

Ubisoft'un 2017 E3 konferansının final CG görünümünden sonra, "Beyond Good and Evil 2" gizemi yeniden ortaya çıktı. Sahne arkası röportajında oyun yaratıcı yönetmeni Michel Ancel, arsa yönetmeni Gabrielle Shrager ve yapımcı Guillaume Brunier bize oyun fikrini açıkladı, çok sayıda kavramsal sanat eseri sergiliyor, bu yeni dünyayı daha iyi anlayalım. Ayrıca, "Beyond Good and Evil 2" nin devasa evreninin nasıl çalıştığını göstermek için dahili motoru kullandı.

Video adresi:

CG kısa filmini ilk kez izleyen oyuncular çok özel Ganesha idolünden etkilenmiş olmalılar, boyutu gerçekten çok büyük.Dikkatli oyuncular, uzaktaki idolün kahramanları kovalayan polis uzay gemisinden bile daha büyük olduğunu görebilirler. Çok. Ancel, sahneyi yakınlaştırırken, "Gerçekten çok büyük. Bu şehir aynı zamanda oyuncuların ve arkadaşlarının evi olacak. Oyuncular, özelleştirilebilir uzay gemilerine sahip küçük bir kayıkhane de dahil olmak üzere birçok şeyi deneyimleyebilirler. "

Kısa filmde, büyük uzay aracının pruvası açıldığında, küçük uzay aracı temel işlemlerle girip park edebiliyor. Ancel perspektifi yakınlaştırmaya devam ediyor, devasa şehrin giderek küçüldüğünü ve etrafındaki ortama karıştığını görebiliyoruz, tüm gezegenin kavisli dış hatlarını görebiliyoruz. Evet, uzaya girdik ve başlangıçta büyük olan gezegen de devasa dairesel yörüngede çok küçüldü.

Ancel, "Bu şehrin tüm dünyanın sadece küçük bir parçası olduğunu göreceksiniz." Dedi. "Biz büyük bir gezegenin tepesindeyiz ve bir şehri olan bu gezegen, daha büyük bir gezegenin başka bir uydusudur. Oyundaki dünya, evrenin yasalarını simüle eder. Zamanı değiştirirseniz, göreceksiniz. Tüm evren dönüyor. Ancel'in söylediği gibi, gösterideki zamanı hızlandırdı ve şu anda bulunduğumuz asteroid de dahil olmak üzere yakındaki gezegenler ve yıldızlar hareket etmeye başladı. Aynı zamanda değişen ışık, zamanla hızla ilerleyen ışıktır. Sonra kamerayı tekrar idole çekti ve tüm bunların yerdeki etkisine şahit olduk.

"Gün batımını gördüğünüzde, bu sadece bir renk değişikliği değil, gerçek güneş pozisyonunu değiştirmiştir." Ancel, "Gerçek gün batımı etkisi, güneşin atmosferdeki açısına göre güneşin rengini değiştirmektir. . Bu nedenle farklı renkler görebilirsiniz. "

Gösteride Ancel, bir maymun ve bir insanın karışımı olan CG kısa filminin kahramanı olan uzay gemisinden uçmak için Knox'u kontrol etti. Ancel, oyuncuların Knox oynamak zorunda olmadığını belirtti. Kendi rollerinizi oluşturabilir ve cinsiyetinizi kişisel tercihlere göre belirleyebilirsiniz. Ancel, Knox'un jetpack'ini kullanarak bizi idole götürdü.Yakın gözlemle, idolün bronz yüzeyini ve çekiçleme detaylarını net bir şekilde görebiliyoruz. Ancel sözlerine şöyle devam etti: "Oyun dünyasının küçük bir bölümünü değil, tüm detayları kontrol etmek için evrenden 1 mm'ye olan mesafe, oyun oluştururken karşılaşmamız gereken zorluk budur." Bu Ancel ve kendisi. Ekibinin yaratmak istediği "Beyond Good and Evil 2" oyun dünyasının ölçeği mevcut teknoloji ile imkansızdı. Mevcut teknoloji seviyesi için bile, yıldız sistemi büyüklüğünde bir oyun dünyası yaratmak hala çok zor bir görev. Ancel, bu projenin manuel tasarım ve program yinelemesinin bir karışımı olacağını söyledi.

"Şehirler kendiliğinden gelişebilir ve yok edilebilirler. Şehirler ve şehirler arasında bir bağlantı var." Her şey canlı, önceden yazılmış değil. Bu bir denge kuruyor. Gezegen diyebiliriz. Belirli olaylar veya acil durumlar nedeniyle belirli kaynaklara sahip olmak. Bu gezegenin tarihini hesaplamak için makineleri manuel olarak oluşturabilir veya kullanabiliriz. Ancak bu gezegende tam olarak nerede olduğunu bile bilemeyiz. Ne. Üzerinde gerçekten şeyler olduğunu biliyoruz, ancak nerede olduklarını veya ne olduklarını bilmiyoruz. "

Oyun bir dereceye kadar prosedürel olarak oluşturulmuş olsa da içinde geçen hikayeler çeşitli olabilir.

"Macera sistemi çok klasik ve macera sistemini görünüşte çılgınca şeyler üretmek için kullanmak istemiyoruz, ancak sorunları çözmek için birçok özgür yolunuz olacak. Böyle bir oyun hayal edebilirsiniz, düşünebilirsiniz Bunu yaparsanız, kurallar önemli değildir, sorunlarla başa çıkma şekliniz oyun tarzınız haline gelecektir. "

"Oyuncuların kendi oyunlarını, kendi ortaklarını, kendi uzay araçlarını yaratmalarını istiyoruz ve tüm oyuncular aynı dünyada, aynı macerada." Ancel ekledi: "Böyle bir sahne, bir oyuncu olabilir "Nasıl hapse atıldın?" Sorusu, "Bunları yaptığım için ..." Oh hayır, başka şeyler yüzünden yakalandım! "Ve sonunda herkes hapse atıldı Oyuncuların oranı yeni ortaklarıyla orada buluşacak. Oyuncular farklı kararlar alacak ve elbette bu kararlar bir çerçeveye dayalı olacak. "

"Beyond Good and Evil 2" oyunun ön bölümüdür.Arka plan devasa bir yıldız sistemi üzerine kuruludur - üçüncü üç yıldızlı sistem.Oyuncular yavaş yavaş küçük bir insandan kendi efsanevi yıldızlararası korsan yollarını yaratacaklar. Gitmek istediğim yere gidebilirim.

Ancel'e "Beyond Good and Evil 2" nin ölçeği sorulduğunda, "Bizim için seyahat ve macera duygusundan zevk alıyoruz." Beyond Good and Evil 2 "nin sınırları yok. Her yere gidebilirsin, Dünyayı keşfedin. Bu aynı zamanda aksiyon macera oyunlarında da yeni bir trend: uzakta bir dağ veya şehir görüyorsunuz, sizi çeken bir şey var, tehlike dolu olsa bile denemeye değer. "

"O zamanlar sahip olduğumuz teknoloji ile" İyinin ve Kötünün Ötesinde "yapmaya çalıştık. Harika bir işti çünkü eşsiz bir şey yarattı. Şimdi dönemin duygularını hatırlayıp kölelik ve insan kaçakçılığını araştırmak istiyoruz. Aynısı. Farklı bir dünyada büyük tema. "

"Buradalar ya da ataları burada. Oyuncular bu karakterleri kontrol etmiyor ve bu karakterler bu dünyada var. Onlar aynı zamanda bu dünyayı bu kadar eşsiz kılan anahtarlar ve genleri de içinde." Ancel Dedi: "" Beyond Good and Evil 2 "önceki oyunun yeniden başlatılması değil, prequel, yani oyuncular tanıdık karakterler hakkında birçok bilgi bulacak."

Oyun hikayesi yönetmeni Gabrielle Shrager şöyle açıkladı: "Hikaye" Beyond Good and Evil "in kahramanı Jade doğmadan önce gerçekleşti. Uzun zaman önce Pey'j gibi insan-canavar melezleri özgürdü ve ilk başta yıldızlararası kolonizasyonun sertliği içindeydiler. Koşullar ve köle dışında "özelleştirilmiş".

22. yüzyılda, "Beyond Good and Evil 2" nin hikayesinden 200 yıldan fazla bir süre önce, Çin ve Hindistan'ın süper güçler olduğunu varsaydık Diğer gezegenleri kolonileştirmek için, gezegen kolonizasyonu için melez bir köle işgücü yarattık. .

Kısa filmdeki şehir ve dev Ganesha heykeli ilk Hintli kolonistler tarafından inşa edilirken, diğer şehirler Çin ve Moğolistan gibi diğer dünya kültürlerinden etkilenmiştir. Evreni keşfederler, kendi dinlerini yaratırlar ve bu çetin evrene yeni bir anlam verirler.

Yepyeni koloni "üçüncü üç yıldızlı sistem" yıldızlararası ticaret için bir merkez haline geldi ve yerel tüccarlar, bir uzay korsanları çağının gelişi için gerekli koşulları yaratan karma iş gücünü sömürdüler. Shrager, "Bu yüzden oyuncular burada."

Oyun başladıktan sonra oyuncular sadece bir araba ile çok düşük bir sosyal sınıftan başlayacaklar. Araçların sürekli değiştirilmesi ve ortakların eklenmesiyle oyuncunun dünyası daha da genişleyecektir. "Oyundaki resimdeki tüm karakterlerle nasıl tanışacağınızı düşünün ve sonra uzay gemisine bakmanıza yardımcı olmak için ekibinize katılacaklar." Ancel, "Bu, ortaklar bulmanız, ortaklar oluşturmanız ve daha fazlasına ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. Büyük uzay aracı, daha fazlasını keşfedin ve daha fazlasını keşfedin. Daha fazla zorluk ve yan görev sizi bekliyor. "

Çok sayıda macera yaratma sürecinde, geliştirme ekibinin önünde hala çok iş var.Oyuncuların da katılabileceğini, "Uzay Maymunu" projemize katılabileceğini ve geliştirme ekibinin oyunun farklı bölümlerini test ederek ve deneyimleyerek daha iyisini yapmasına yardımcı olacağını umuyoruz. bu iyi. "Bu, oyun kontrolünün, seçiminin, çevrimiçi sistemlerin, ticaret sistemlerinin vb. Tüm yönlerinde olabilir. Bu, oyuncuya konsept sanatını gösterirken, oyuncunun deneyimini dinlerken, seyahat ederken veya herhangi bir yönüyle oyuncunun deneyiminden geri bildirim toplamanın bir yoludur. Fikir. Her yolculuk bir öğrenmedir. Seyahat yoluyla bir kültür keşfedersiniz. Onu kabul ettiğinizde, yolculuğunuzu da zenginleştirir. "

Bahar Şenliği geliyor, anne babanıza hediye olarak iyi bir cep telefonu hazırladınız mı?
önceki
Fantasy Westward Journey: Oyuncular kaptanı zille bulması için 15 milyon teklif ediyor, ancak kaptan on kez reddediyor
Sonraki
Daning Park 10 günde lale denizinin tadını çıkarabilir! 1.2 milyon bitki, 48 tür, arkadaşsız çok güzel ~
Harley Quinn, mutlak kahramandır! "Birds of Prey" in uzun ve eksiksiz başlığı ortaya çıktı!
CES2019 fuarı devam ederken! 5G teknolojisine ek olarak, ekran parmak izleri hala
"World of Warcraft" pek çok karakter mükemmel karakterler yaratıyor, hangisini en çok seviyorsunuz?
Fantasy Westward Journey: Tarihte en çok hayal kırıklığına uğrayan 129 oyuncu, aslında 0 seviyeli bir bebek tarafından mı gönderilmişti?
Jiangning Road Metro İstasyonunda, "baş aşağı kabilelerin" tedavisi konusunda uzmanlaşmış bir yaya geçidi var
Fener Festivali Fener Festivali biletleri saniyeler içinde Yasak Şehir son yıllarda nasıl popüler hale geldi?
anlaştık mı! CCTV Dongshan Adası Uluslararası Yarı Maratonu'nu yeniden yayınlıyor, "Shanhai Parkuru" modu etkileyici
Yin ya da çalmak mı? PlayerUnknown's Battlegrounds Huya, çifte sıralı kasap listesi oluşturdu - Netizen: Avrupa'da sadece çaylak oyna
Yerli cep telefonu satış sıralaması yeniden tazelendi ve yeni bir kara at doğdu
Fantasy Westward Journey: Nihayet bir Xu Mi evcil hayvanı edindim ama mutlu değildim
Hala kimi tutacağınla mı uğraşıyorsun? DNF kadın rahiplerinin dört mesleğinin kaba bir analizi
To Top