LOL bu kahramanlarla tanışır ve 20 mi vurur? Yüce Tanrı sana zalimlerin nasıl dizginleneceğini öğretir

Bu makale 15W e-spor başlıklarının yazarından geliyor, yulaf ezmesi, lütfen yeniden yazdırıp yazdırmayacağınızı belirtin.

Düşük seviyeli arkadaşların hepsinin bu deneyime sahip olduğuna inanıyorum.Çoğunlukla rakip takım bir çizgi ustası kahramanı seçtiğinde, onu dizginlemek bizim için zor. Bugün, bazı güçlü misina avcılarını nasıl zapt edeceğimize ve balık havuzu bölümünden nasıl kolayca ayrılacağımıza iyice bir göz atacağız.

Yolda, yakın dövüş hattı çok fazla zorbalık yapıyor

Aslında, oyunda genellikle kullandığımız en iyi kahramanlar aynı zamanda ezici durumlara en yatkın olanlardır.İki neden var: Birincisi, birliklerin sırasının çok uzun olması ve her kartopu öldürmenin karı en yüksek; ikincisi, oyunun ortasından sonuna kadar olan ana Ön sıra puan üretir ve çıktıya taraf olan bazı kahramanların taşınması kolaydır.

Temsilci:

Düşmanın avantajı: Yoldaki hat savaşçısı kahramanlarının çoğu yakın dövüştür. Genellikle bu ucuz kurtarma yeteneğine ve süper dövüş yeteneğine sahiptirler.Sürekli savaşta kolayca eğik çizgi içine düşebilir ve genellikle basit salgında daha fazla kazanabilirsiniz. Bir çip.

Kahraman seçim aşaması: İnsanları seçerken mümkün olduğunca düşmanın özel seçimlerine dikkat etmeliyiz.Yukarıda bahsedilen benzer kahramanlar feda edildiğinde, onları kullanmakta veya Gang'ın yardımcısı T kahramanlarına karşı çok iyi tank kahramanları yoksa ben buradayım. Yarım uzun el-Gnar'a sahip bir kahraman önerin.

Gnar hızlanma, yavaşlama, yer değiştirme, kan hacminde ani artış (ateşleme önleyici ciddi yaralanma, vb.), Sersemletme, savrulma vb. Mekanizma mükemmel. Aynı zamanda, sürekli çıktı ve insanlara yapışmanın bir yolu olarak üç halkamız var. En iyi şey, 425 yarda menzile sahip olmamız ve Little Gnar'ın gizli bir özelliği var: temel saldırıların menzili değişecek. Seviye artırılır ve 500 yardaya kadar arttırılır. Güvenli bir şekilde çalışabiliriz ve aynı zamanda gerçekten başımız belada, E çift atlayışımız da hayatımızı kurtarabilir.

Eşleştirme becerileri: Bu tür bir zalim kahramanla başa çıkmak için, esas olan tüketim patlamasından kaçınmaktır.Genellikle oyun baskısını tamamlamak için erken ve orta vadede yeterli ekonomiye ihtiyaç duyarlar, bu yüzden ölmemeliyiz. Bu aynı zamanda en zor olanıdır. Kritik patlamalar genellikle mesafeyi kısaltmaya dayanır, bu nedenle mesafeyi olabildiğince korumalıyız ve vaat edilen elin dış Q'su gibi temel becerilerden kaçınarak karşı saldırı yapabiliriz. Camille'in ikinci aşama Q'su, en güvenli yol askerleri savunma kulesinin önünde sıra sıra kontrol etmektir.

Üretim yönleri: Yarı tanklı bir kahramansanız önce HP'ye odaklanabilirsiniz, yani

Erimiş cüruf, iplik temizlemenin güvenliğini sağlayan ilk küçük parçadır.Erken hayatta kalma ve ip tüketimini iyileştirmek için kumaş zırhlı ayakkabılar veya dayanıklı ayakkabılar kullanılabilir.

Eğer saf bir tank kahramanıysanız, ilk öğe olarak düşmanın hat mesafesinin baskısını artıracak bir portal oluşturabilir ve kendi direncinizi geliştirirken aynı zamanda hattı yakalama kabiliyetinizi de geliştirebilirsiniz.Portal parçaları sırayı hizalama durumuna göre belirler.

Orta tek saniyelik kahramanlar kağıt kaplanlardır

Tek ikinci kahraman sadece bir suikastçı değil, aynı zamanda Victor Fireboy gibi bazı yaygın büyücüler de var. Bu tür kahramanlar kendileri doğal çizgi dövüşçüleri olmayabilir, ancak oyunun ritminde güçlü bir bastırma gücüne sahiptirler ve genellikle bizi hat üzerinde çok fazla baskı altına alırlar ve kolayca çökerler.

Temsilci:

Düşmanın avantajı: Geleneksel suikastçıların baskıcı gücüyle karşılaştırıldığında, bu tür bir patlayıcı sihirbaz, saldırgan ve suç işleyen suikastçıların aksine doğal ve mükemmel bir çıktı ortamına sahiptir. Aynı zamanda, bu tür bir kahraman, beceri hasarı ve kombo açısından da çok güçlüdür ve ölümcül hasar vermek için genellikle kontrol ile işbirliği yapabilir ve en yüksek ani hasarın önlenmesi imkansızdır.

Kahraman seçim aşaması: Koridor gibi geç aşama yetenekleri ve erken ve orta dönemdeki salgınlarda yeterince kahraman var.Zayıf muharebe kabiliyetlerine değil, iyileşme yeteneğine ihtiyacımız var.Burada nispeten popüler olmayan bir kahraman-melek öneriyorum.

Orta ve alt segmentlerdeki çizgi tiranları dizginlemek için bir strateji olarak, yine de meleklerden bahsetmek istiyorum. Aslında, bu kahramanın popüler olmamasının nedeni, belirli bir gelişim dönemine ihtiyaç duymasıdır.Aynı zamanda, temel becerilerin serbest bırakılma zamanlaması ve erken oyun ihtiyaçları Kesin yeterlilik. Her şeyden önce dürtüyle dolu olmamalıyız, sadece öldürmek istiyoruz Meleklerin öldürmek için çok az yöntemi var, bu yüzden her bıçağı tuttuğumuz doğrudur. Çifte Duolan dövüşüp geliştikten sonra, W iyidir ve kan seviyesi düşüktür, sonra onu doğrudan kullanır ve E, çift Duolan pil ömrünü kullanabilir. Koridor aşaması sırasında, R becerisi anahtar hasarını engellemek için son patlamada kalmalıdır Unutmayın: sadece ölmek üzereyken değil, anahtar hasarını da engellemek.

Eşleştirme becerileri: Rakip orta vadede havalanmadan önce, hakimiyet seviyesi hizalamasını tamamlamak için belirli bir ekipman avantajına sahip olmalıdır, bu yüzden yapmamız gereken şey daha az kan alışverişi yapmak ve daha fazlasını telafi etmek. Düşmanın tüketimi belli bir seviyeye ulaştıktan sonra şehre geri dönmeyin, çünkü hızlı itiyorlar, avantaj elde etmek için sık sık başka bir dalgayı zorlamalarını bekleyebiliriz. Çizgide çok fazla baskı hissederseniz, bunu daha önce telafi edin.

Üretim yönleri: Bu türden düşman kahramanların çoğu, ana çıktı AP'dir (orta şerit AD suikastçısı dahil değildir), bu nedenle saf büyü direnci kazancı çok yüksek olacaktır

, Yüksek direnç, erken aşamada büyü hasarına karşı çok etkilidir.

Şiddetli yardım yolu ezmeye çalışıyor

Adc'nin mevcut versiyonunun bu kadar zayıf olmasının nedeni büyük ölçüde yardımcı konumun neden olduğu parazitin çok büyük olmasıdır.Yardımcının önemli bir kısmı ateşlemeye dayanmaz ve yalnızca temel hasar ADC'nin kan hacmini büyük ölçüde azaltabilir ve bazıları çıktıda iyidir. Kahraman destek pozisyonuna geldikten sonra ADC'lerin hayatı daha da üzücü oldu.

Temsilci:

Düşmanın avantajı: Böyle bir kahraman, güçlü temel çıktısını ADC'ye görünmez bir şekilde dayatacaktır ve ilk günlerdeki ortalama kan hacmi çok düşüktür ve ister yardımcı ister ADC olsun, patlama hasarı için iyi olmayacaktır. Sürekli savaşta, tehditleri genişliyor ve kaçmak çok zor.Ekipman önderlik ettikten sonra, alt şerit temelde hakim olur ve aynı zamanda müdahale ve kartopu için orta şeride gidecekler.

Kahraman seçim aşaması: Seçtiğimiz kahramanın, düşmanın verdiği hasarla başa çıkmanın yanı sıra, zamanında bir karşı saldırı gerçekleştirebilmesi gerekiyor. İşte herkes için Nami.

Nami'nin kendisi birkaç yumuşak ve sert kontrole sahiptir ve insanları geride tutmakta çok iyidir.Aynı zamanda kahramanları hızlandırabilir, hasarlarını artırabilir ve kanı geri kazandırabilir.Düello tüketiminde hücum ve savunucuları değiştirmek kolaydır. Özellikle E becerisiyle, W + Q, rakibin hücumunu büyük ölçüde kolaylaştıran ve düşmanı bastırabilen ilk önce gitmenin bir yolunu bulur.Gank ile uğraşırken, beceri etkisi de iyidir.

Eşleştirme becerileri: Q becerilerini olabildiğince geriye doğru kullanın ve düşman atış yapmaya veya takip etmeye devam ettiğinde bunları kullanın. W becerisi bir maliyet olarak ileri gidebilir ve sonra W kendi kendine geri döner, böylece doğrudan rakibe sıçrayabilir. E becerisi, ADC hareketliliğini geliştirmek için basit ve etkili bir beceridir. Rakip öldürmeye zorlanırsa veya doğrudan bir rakipse, zaman kazanmak için insanları doğrudan tutabilirsiniz. Lord W'nun kan değiştirme yeteneğini küçümseme.

Üretim yönleri:

Büyük Kutsal Kase aslında bu tür botlarla uğraşmak için çok uygundur.Nami'nin kendi kurtarma hacmi çok iyidir, ancak kendi koruma yeteneği ortalama ve Büyük Kutsal Kase'nin direnci çok yararlıdır. Aynı zamanda, dayanıklılık iyidir ve monomer tarafından iyi korunabilen belirli bir derecede soğuk büzülme desteği vardır.

Kurtuluş, güç dengesi kişinin hayatta kalma yeteneğini iyileştirmek için kullanıldığında, ekip koruması sağlamak için en az kaynağı işgal ettiğinde kullanıma uygundur.

Sonuç

Hat tiranı kahramanını yenmek için, kendi güçlü ve zayıf yönlerimizi anlamalı ve Tian Ji'nin at yarışını taklit etmeliyiz.

Uygulamasız bir gelecek | Bakış Açısı
önceki
"Adversity Cold OL" daki en nadir silahı çok az insan gördü
Sonraki
Cui Yongzhu kariyer krizi, kısa tahta ve iki golle karşılaşmak için yedek kulübesinden vazgeçti
Old Bund'un sıcak sarı ışıkları değişti, Lujiazui ışıkları yazın giyilebilir ve Huangpu Nehri'nin gece sahnesi yenilendi! (Video ve güzel fotoğraflarla)
Vespa ayrıca elektrikli motosikletler de üretiyor Mavericks N1S'nin Avrupa versiyonu ne olacak?
"The Elder Scrolls 5: Skyrim" "Tianfeng" MOD yeni demosu Bit otobüsü muhteşem
Luke'u DNF'de yaklaşık 1000 kez yenen kim? Netizen: Şişman evler ve büyük adamlar var
Ulusal futbol şampiyonu AFC, küçük düşürücü başlangıcını memnuniyetle karşılıyor
Tüm ağdaki ilk gerçek zamanlı meydan okuma canlı programı! Şehir avcısı güzellik çapası, bonuslar almanız için sizi seviyelerden geçirir!
LOL Kore Takım Gücü Sıralaması, Çinlilerin neden onları yenemeyeceğini açıklıyor
DNF oyuncusu 550 yuan için bir hesap aldı Netizenler, hesapta kılıç ruhunu ve sihirli mızrağı gördükten sonra 3.000 yuan kaybetmeyeceklerini açıkça söyledi.
Yan Junling başarılı bir şekilde saldırdı ve gizlice ifşa oldu, SIPG yedek koçu Deyang'a ceza bilgisi verdi
Bir fundus fotoğrafı 200 çeşit hastalığı bulabilir mi? VSP ve Xingchuang Vision birlikte yeni bir hemşirelik deneyimi getiriyor
Zip Zap: Bu bulmaca oyununda ana karakter Duan Hinghua #iOS #Android
To Top