Ünlü İngiliz filozof Francis Bacon bir keresinde şöyle demişti: Tarih okumak insanları bilge yapar. Tarihi kitaplar ya da roman kültürü olsun, büyüleyici olsa da duyguları geliştirebilir. Oyunların tarihinde de hikayenin arka planını tarihi olaylarla birleştiren pek çok eser var ve hepsi belli bir dönemin harika hikayelerini aşağı yukarı yansıtıyor. Öyleyse bugün, güçlü tarihi komplekslerle çevrili yurtiçi ve yurtdışındaki bu mükemmel oyunlara bir göz atalım.
"medeniyet"
Tarihi oyunlardan bahsetmişken, "Civilization" serisi kesinlikle bir klasik. MicroProse tarafından üretilen bu stratejik oyunun ilk olarak 1991'de piyasaya sürülmesinin üzerinden 26 yıl geçti. Bunun çok başarılı ve oldukça oynanabilir bir başyapıt olduğunu inkar etmek mümkün değil.
"Medeniyet" serisi tamamen tarihe dayanmaktadır.Oyuncular, Taş Devri'nden Bilgi Çağına kadar insan uygarlığının değişimlerini deneyimleyebilir. Turizm, kültür, diplomasi, casusluk savaşı, din, karmaşık teknoloji ağacı, uluslararası ilişkiler ve Birleşmiş Milletler tasarıları, silahlanma yarışı, uluslararası sergiler, nükleer silah geliştirme ve Apollo programı ve hatta gelecekteki teknolojiye! Burada yüzlerce yıl önceki dünyayı görebilir ve hatta ulusal kaderinizi değiştirebilirsiniz. Medeniyetinizi eski zamanlardan toprağa yayılmasına kadar izlediğinizde, gerçekten bir gurur duygusu hissedersiniz.
"Çelik Hırs"
2. Dünya Savaşı'nın tarihini tam olarak anlamak istiyorsanız, Paradox'un "Demir Hırs" dizisi kesinlikle fethetme arzunuzu tatmin edecek. Oyunda, II.Dünya Savaşı'nın tarihsel sürecine katılmak için herhangi bir ülkeyi kontrol edebiliyorsunuz.
Oyuncular, dünya düzenini kendi isteklerine göre kontrol etmek, sürdürmek ve değiştirmek için "1936 · Savaşa Giden Yol" ve "1941 · Uyanmış Dev" gibi çeşitli büyük ölçekli senaryolardan düzinelerce ülkeden birini seçecekler. Aynı zamanda Project Barbarossa ve Desert Fox gibi birçok iyi tasarlanmış küçük kampanya senaryosuna da sahiptir. Başlamak "Medeniyet" serisine göre daha zor olsa da, tarihi değiştirmenin keyfi benzersizdir.
Gerçekçi bir stil peşinde koşan yabancı oyunlarla karşılaştırıldığında, yerli oyunlar size en iyi yazı stiline sahip bir hikaye anlatmaya daha meyillidir ve ardından bu hikayeyi arkasındaki tarihi ortaya çıkarmak için kullanır. Yerli tarihi oyunlara bir göz atalım.
"Qin Shang"
Yerli RPG oyunlarının zirvesini söylemek istiyorsanız, "Qin Shang" olmalı. Oyunun hikayesi, Qin Shihuang'ın kum tepelerinde ölümünden Qin State'in düşüşüne kadar başlıyor. Ana karakter Qin Shihuang'ın en büyük oğlu Fusu tarafından seslendirilen destansı ve trajik bir şarkının hikayesini anlatıyor.
Oyun, 2.200 yıl önce eksiksiz bir antik Çin toplumunu göstermeye çalışıyor ve oyuncuların kendilerini yere bırakmalarına ve köylü ayaklanmasının kıvılcımlarını ve Büyük Qin İmparatorluğu'nun parçalanışını hissetmelerine izin veriyor. Oyunun kahramanın gözünden gördüğü zamanki toplum: ıssız ve trajik, kurbanlarla dolu, memleketlerinde ölen işçiler, Guizhou'nun başındaki siviller, cesur ve inatçı isyancılar ve asi Qin askerleri. Görünüşe göre sadece "shang" kelimesi bu kadar rafine edilebilir. yansıtın. Ve Fusu'nun oyundaki kaderi "Shang" ile sıkı sıkıya birleşti.
Dünya dünya, aile ve ülke haklı, tarihten doğmuş ama tarihle sınırlı değil, "Qin Shang" da gösterilen dünya insanlara tarihi bir drama hissi verecek, bu Qin'in sonu, eski kostümlü bir Jianghu idol filmi değil.
"Xuanyuan Kılıcı"
Tanınmış bir yerli rol yapma oyunu olan "Xuanyuan Sword", Çin RPG oyunlarında kendine özgü bir çağrışıma ve derin bir tarih anlayışına sahiptir. Oyundaki en büyük özellik, şehirdeki yoldan geçenlerle diyalog. Sıradan görünen bu diyaloglar, zamanın tarihsel görünümünü ve günlük yaşamını en iyi şekilde yansıtıyor.
"Xuanyuan Kılıcı III: Bulutların ve Dağların Ötesinde", Avrasya kıtasını geçen ve kraliyet yolunu takip eden genç şövalye, müreffeh Tang'tan Anshi İsyanı'na geçişi görebilir. Söylentilere göre "Gökyüzünün Yaraları", Sui Hanedanlığının son yıllarındaki kargaşayı ve Central Plains'in çeşitli bölgelerinin gelenek ve göreneklerini takdir edebilir. "Feng Ling Long Sky A Thousand Year of Clouds" un altıncı nesli çok iyi bilinmese de, Shang ve Zhou hanedanları sırasında Çin'de yürüdüğünüzde, size anlatılmaz bir şekilde dokunulacak.
"Xuanyuan Sword" çıktığından beri uzun süre dayandı ve bu dizi her zaman oyuncuların çoğunluğu arasında en derin anı olacak.
"Kaos Kralı"
Mobil platformların hızla gelişmesiyle birlikte, mobil oyunların birçok tarihsel teması sonsuza dek ortaya çıktı. Bu oyunlar arasında Tencent'in ilk mobil savaş strateji oyunu "The King of Chaos" şüphesiz en iyilerinden biridir.
"Sorunların Kralı" tamamen eski Çin sorunlu zamanlarının geçmişine dayanıyor. Oyun savaşın parçaladığı bir dönemi anlatıyor. Bu sorunlu dünyada oyuncular vasallara dönüşecekler. Tımarhaneleri yönetmekten asker ve atları işe almaya kadar, yavaş yavaş hegemonyaya giden yola doğru ilerleyecekler. Bu zayıf ve güçlü dünyasında entrika ana temadır. Kaynaklar sınırlıdır, daha güçlü olmak için çok çalışmazsanız, başkaları için bir atlama taşı olursunuz.
Diğer strateji oyunlarının aksine, oyun artık tamamen sayısal bir rekabet değil, daha çok bir strateji testidir. Teknolojiyi iyileştirmek veya kaynak genişletme yolunu seçmek için her adım dikkate alınmalıdır.
Oyuncular tarafından oynanan prenslerin muhteşem operasyonlara sahip olmasına gerek yok, bunun yerine zihinsel değerlendirmelere daha fazla dikkat ediyorlar. Başkalarının ana gücü kaynakları süpürmek için dışarı çıkarken hazırlıksız bir şehre sürpriz bir saldırı ya da ön ve arka arasında bir jet gecikmesi olsun, doğru stratejiye sahip olduğunuz sürece, bunu daha azıyla yapabilirsiniz. Tıpkı tarihteki sıkıntılı zamanlarda olduğu gibi, bir lord olarak strateji yapabilir ve binlerce mil kazanabilir.
Bu sıkıntılı dünyada, ister kral olmak isterse başkalarının önünü açmak, sadece sizin aranızda!
Tarih hiçbir zaman doğru ve kesin olmadı, sadece yazarlar onu ileri taşıyor. Tarihsel oyunlar, temelde oyuncuları mümkün olduğunca belirlenen tarihsel ortama çekmektir. İster yabancı oyunların gerçekçi tarzı ister yerli oyunların hikayeleri olsun, oyuncular farklı dönemlerin atmosferini takdir edebilirler, bu tarihi bir oyunun başarısıdır.