Bu hafta, Dr. X, "Dünyanın Sonu Ay Kılıcı" nın yeni bir genişleme başlattığını söyleyen bir haber gördü. Pek çok öğrenci, kılıç sahnesinin başka bir dalga oynamak için geri dönmeye değer olduğunu söyledi. Bu doktor aynı fikirde değil.Tiandao ekranı iyi olmasına rağmen mükemmel değil.Evde oynanan çevrimiçi oyunların ekranda Tiandao'yu geçmesi imkansız değil.
Örneğin Snail'in CEO'su Bay Shi Hai kendinden çok emin
Bugün, Dr. X öğrencilerle, eğer yeni bir oyun ekrandaki Tianya Mingyuedao ile eşleşmek veya hatta onu geçmek istiyorsa, bir atılım bulmak için hangi yöne çok çalışılması gerektiğini konuşacak. Tamam, şimdi sınıfa başlıyoruz!
Anahtar noktalar: Daha yaratıcı, daha atmosferik sahne şekillendirme - "Gu Jian Qi Tan Online Edition"
Günümüzde Xianxia temalı film ve televizyon çalışmaları çok yaygındır, neden? Çünkü Xianxia'nın arka planı altında beyinlerimiz daha büyük olabilir ve hayal gücümüz daha vahşi olabilir. Bu nedenle, ister sahne ister hikaye olsun, ayrışma alanı daha büyüktür.
Baicao Vadisi'nin Kutsal Ağacı
Doktorun bir süre önce oynadığı "Gu Jian Qi Tan Online Edition" ın kendi sahneleri var. Antik kılıcın arka planı, antik kılıcın çevrimiçi versiyonu olan fantezi yetiştirme stilinin bir dünya görüşü olduğu için Sahnenin tasarımı, güzellik ve yanılsama duygusuyla daha sınırlandırılmamış.
Örneğin, Xinshou Köyü'ndeki görkemli asılı kılıç höyüğü, doktorun uzun bir süre durduğu ve sırf bu fantastik manzarayı takdir etmek için arkasını döndüğü yer. Baicao Vadisi'nde de çok görkemli olan görkemli dairesel Tianchi var. Bu daha gerçeküstü sahneler, insanları oynarken daha çekici hale getiriyor.
Oyunun yüz ifadeleri ve diğer detayları da pastanın kremasında rol oynadı.
Tiandao sahnenin yaratılmasında iyi bir iş çıkardı ve sanatsal anlayış da yerinde.Elbette, göreceli olarak gerçekçi bir arka plan olduğu için, fantastik peri dünyası görüşünde insanlara sahneden şok olma hissi verme olasılığı daha düşük. Bu nedenle, oyunculara ekranda daha güçlü bir görsel etki vermek istiyorsanız, bazı gerçeküstü temalar seçmek daha kolay.
Odak 2: Daha gerçekçi bir atmosfer ikamesi ve etkileşimli sahne deneyimi yaratın - "Savaş Niyeti"
Tiandao'nun sahnedeki avantajının "durağan" olduğu söylendiğine göre, o zaman neden "dinamik" konusunda yaygara koparmıyoruz? Bu noktada, doktor NetEase'in "Savaş Niyetini" çok takdir ediyor.
Bu doktorun "Intent of War" oyununu ilk kez oynadığı zamanı hala hatırlıyorum, savaş alanının San Guo Wushuang gibi daha geniş bir alanı ve aynı ekranda biraz daha fazla insanın bulunduğu bir harita olduğunu düşünüyordu. Ancak gökyüzünün roketlerle dolu olduğunu gördüğümde, kuşatma teçhizatı gürledi ve karşı şehir kapısını bombaladı, süvari piyadeleri ve diğer birçok asker savaş alanında birbirleriyle savaşıyorlardı ve birlikte uçan alevler ve kan çok şok edici ve cesurdu. Kendi gözlerimle görmemiş olsam da, gerçek eski savaş alanı gibi geliyor.
Kuşatma teçhizatı ile etkileşim, aynı zamanda "Savaş Niyeti" savaş alanının önemli bir özelliğidir.
Bunun aksine, Tiandaonun çete savaşı alanı çok "kördür" ... hiçbir gerçeklik ve ikame duygusu olmaksızın ömür boyu bir isim savaşı haline geldi, bu üzücü.
Tiandao isim savaşı
Bu nedenle War Intent gibi savaş temalı bir oyun için ekranın güç noktasının seçilmesi gerekiyor. "Niyet Kavga" bu açıdan daha iyi bir iş çıkarıyor, bu yüzden insanlar üzerinde derin bir etki bırakıyor.
Kilit nokta 3: Savaş duygusu hakkında yaygara koparmak da bir düşünme biçimidir - "Tanrıları Vahşi Doğada Arayış"
O zaman birisi sormalı, eğer sanatım o kadar iyi değilse ve bu kadar harika bir sahne yapamıyorsam ne yapmalıyım? Buradaki doktor, eylemin fiziksel etkilerinin iyi bir şekilde işlenmesi için CE3, Unreal 4, vb. Gibi daha iyi bir motor edinmeniz için size bir öneride bulunabilir.Changyou'nun "Tanrılar için Vahşi Vahşi Arama" iyi bir örnektir.
Çılgınca kullanılan CE3 motoru, oyun grafikleri için mükemmel bir donanım temelidir
"Wild Search for Gods" oyununun muharebe kısmındaki fiziksel vuruş etkisi, oyunun en büyük satış noktasıdır. Oyun, canavarın vurulduktan sonra yüzmesi gibi kuvvet geri bildirimlerinin detaylarını çok detaylı bir şekilde yapıyor.Aldığınızda çok şok edici olan bir dövüş oyununda ete yumruk / ete yumruk hissi olacak.
Oyunun savaş sırasındaki etkisi, oyunculara genellikle en derin ve doğrudan resim deneyimini verebilir. Cennetsel Kılıç bu noktada yeterli değil ... Cennetsel Kılıç dövüşürken birkaç kişinin yumruk ve işlemeli bacaklarla dövüş sanatları yapması gibi ve dövüş biraz sert geliyor.
Anahtar nokta 4: Eğer güveniniz ve paranız varsa, Tiandao Anal- "Sword Triple Edition" ile de savaşabilirsiniz.
Yukarıda söylediğim, resmin belli açılarından yaygara koparmak ve atılımlar aramaktır. Tabii ki, teknolojinize özellikle güveniyorsanız ve zengin Öyleyse Tiandao Anus'un ön tarafını seçmek imkansız değil. Örneğin, Xishanju çoktan yakıldı 300 milyon "Jian Wang 3 Remake" de.
Guo Weiwei ve Big Brother Sanatçının Günlük "Gözyaşı Gücü"
Şu anda Xishanju tarafından yayınlanan video ve ekran görüntülerine bakılırsa, Jianwang 3'ün yeniden yapılanmasının ekran efektinin Jianwang 3'ün özellikle karakterler ve canavar modellerinde kapsamlı bir yükseltmesi olduğu söylenebilir.Eski versiyonla karşılaştırma net ve evrim çok açık. Örneğin, Chi Luo'nun şeklinin aşağıdaki karşılaştırmasında, yeni sürüm açıkça daha gerçekçi, eski sürüm ise daha çok bir oyuncak bebek yüzüne benziyor ki bu çok garip.
Sol remake, sağ ise prototip
Ders özetinden sonra
Son olarak, "Dünyanın Sonu ve Ay Bıçağı" daki resim harika olsa da kusursuz olmadığını özetleyelim. Ekranda Tiandao'yu yenmek istiyorsanız, şu yönlerden başlayabilirsiniz:
1. Para atmak kesinlikle en basit ve kaba yöntemdir;
2. Paranız yoksa, ana oyun bölümünün sahne atmosferinde iyi bir iş yapabilirsiniz;
3. Bu işe yaramazsa, gerçeküstü bir dünya görüşü seçin ve sahne tasarımının beyni daha büyüktür;
4. Ya da sadece savaş grevlerinde iyi bir iş çıkarmaya odaklanın, savaş bölümü iyi performans gösterecek ve genel resim iyileştirilecektir;
5. Yukarıdaki yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa, denemenizi öneririm Piksel rüzgar perdesi Sağ.
Sonunda, Dr. X herkes için sınıf sonrası bir düşünce bıraktı. Grafiklere ek olarak, öğrenmeye ve diğer oyunlardan geçmeye değer olduğu söylenebilecek "Dünyanın Sonu ve Ay Bıçağı" nda başka hangi alanların daha iyi olduğunu düşünüyorsunuz?
Örneğin, sizi ödemeye istekli kılan her türlü görünüm?
Tiandaonun yeni tavşan başlığı biraz sevimli (satın alırsam satın alamam)
Tamam, bunun hakkında konuşmayalım, sonunda Tiandao kuyruğu geldi ve doktor önce oyunu oynamaya gitti.
Daha fazla ilk elden oyun bilgisi için lütfen "17173 Oyun Ağı" na dikkat edin