Düşmanın on fırtına kılıcının saldırı gücünü görmezden gelin Barbarın yeteneği 10.000 altın değerinde!

[Tyrannosaurus e-sports husky orijinal, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.

Saldırı gücü, tüm AD kahramanlarının en büyük çıkış kaynağıdır.Saldırı gücü desteği olmadan, daha fazla kritik ve delme olsa bile hiçbir hasar verilemez. Bu sefer size düşman tarafındaki herkesin saldırı gücünü doğrudan azaltabilecek bir kahraman getirdim.Takım savaşları tek kelimeyle çözülemez.

Barbar Kralı'nın W yeteneği, birçok insanın izlenimi, dönen ve kaçan düşmanların burada yavaşlayacağı olabilir. Güçlü yavaşlatma etkisi 4 saniye gibi uzun bir süre sürer, bu da kovalarken ve öldürürken çok etkilidir.

Ancak birçok kişi ilk etkisini görmezden geliyor: yakındaki düşman kahramanlarının saldırı gücünü 20/35/50/65/80 azaltmak.

Uzun bir kılıç, saldırı gücünü 10 puan artırabilir ve satın almak için 350 yuan gerekir. Seviye 1'de hor görme, düşmanın saldırı gücünü doğrudan 20 puan azaltabilir, bu da iki uzun kılıcı kaçırmaya eşdeğerdir. 4 saniye içinde düşmanla savaşmak kuşkusuz çok ucuzdur.

Ana nokta W yöntemini seçerseniz, 5. seviyede 3 W seviyesine sahip olabilirsiniz, bu da saldırı gücünü 50 puan azaltabilir, bu da düşmanın doğrudan bir fırtına kılıcı + uzun bir kılıcı kaçırmasına eşdeğerdir ve yol doğrudur Birçok insanın bu kadar çok özelliğe sahip olmanın ne demek olduğunu anladığına inanıyorum.

Aşağılama menzili 850 yarda kadar yüksektir ve ekranın neredeyse yarısını etkileyebilir.İster erken aşamada küçük ölçekli bir takım savaşı, ister orta ve son aşamalarda büyük ölçekli bir takım savaşı olsun, çoğu düşman kahramanı kolayca kapsayabilir.

Aşağılama 5. seviyeye yükseltildikten sonra, menzil içindeki düşman kahramanların saldırısı 80 puan azaltılabilir, beş düşman kahramanı vurabilirse, saldırı gücü toplam 400 puan azaltılabilir.

Bir fırtına kılıcı 40 puanlık saldırı gücü sağlayabilir ve 1300 yuan gerektirir.

Aşağılama saldırı gücünü, 13.000 yuan değerinde on fırtına kılıcına eşdeğer olan 400 puan azaltabilir.

Genel bir oyunda, ekonomi 5.000 yuan'ın önündeyken takım dövüşlerini kazanmak temelde kolaydır.Eğer ekonomi on binlerce yuan önderlik ederse, o zaman neredeyse ezici bir durumdur.

Bir takım savaşında aşağılama, düşman ekibinin 13.000 yuan değerindeki niteliklerini doğrudan azaltabilir. Sadece dört saniye sürmesine rağmen, orta ve son takım savaşlarında, bir takım savaşının yönünü belirlemek için dört saniye yeterlidir.

Xiaolong Group gibi erken ve orta vadede küçük grup savaşlarında bile W ana noktasına sahip barbar kral, düşman ADC'nin saldırı gücünü 80 puana kadar düşürebilir ve sonsuz olsa bile sadece 70 saldırı gücü sağlayabilir ki bu daha azdır. Bir avuç sonsuz çıktı, bu ADC'nin aşağılanma döneminde hiç çıktısının olmadığı ve kişinin kendi ADC'sinin çılgınca tonlarca hasar vermek için bu fırsattan yararlanabileceği söylenebilir.

Etki iyi ve süresi uzun olsa da, Aşağılama'nın soğuma süresi de çok kısadır, sadece 14 saniye. Diğer bir deyişle, bir takım savaşında, her on saniyede bir, düşman takım aşağılayıcı bir saldırı indirimi ile karşı karşıya kalacaktır.

Aşağılama etkisi ikiye ayrılır: çevredeki düşmanların saldırı gücünü azaltmak ve dönüp kaçan düşmanların hareket hızını azaltmak

Saldırı gücünün düşürülmesi doğrudan bir azalmadır.Düşman, barbar kralın 850 yarda yakınında olduğu sürece, saldırı gücü azalacaktır.Bu etki düşmanın konumuna bakmadan tetiklenebilir, çok güçlüdür. Bir kovalamaca peşinde koşmak istediğinizde, düşmanın konumuna biraz dikkat etmeniz gerekir, sadece size bakan düşman yavaşlatılır.

Bu rün seti, çok fazla saldırı hızını ve çifte direnci artırır ve erken aşamada mükemmel etkilere sahiptir.

Barbar Kralı'nın Q becerileri doğrudan büyük miktarda saldırı gücünü artırabildiğinden ve belirli miktarda kanın kaybedilmesi de birçok saldırıyı artırabildiğinden, Barbar Kralı için saldırı gücü çok gerekli değildir. Rünlerde, A askerinin üst üste binen öfkesinin hızını artırmak için saldırı gücünden tamamen vazgeçebilir ve daha fazla saldırı hızı koşusu seçebilirsiniz.Kızgın barbar ve tehlike altında olmayan barbar tamamen iki kahramandır.

Pek çok insanın zihninde barbarlar kana susamış olsalar da aslında kana susamış barbarlar için pek bir şey ifade etmez.

Coşku, barbarın saldırı gücünü 60 puana kadar artırabilir ve Q becerisi de barbarın saldırı gücünü 60 puana kadar artırabilir, bu da 120 puanlık saldırı gücüne eşittir. Aynı zamanda, tam seviye W, düşmanın saldırı gücünü 80 puan azaltabilir. Yani teke tek düelloda düşmanın saldırı gücünün 200 puan ilerisine denk geliyor ki bu çok korkutucu.

Aynı zamanda, bu yetenek setinin çok sayıda rutini vardır:

taze kan: Düşman kahramanına yapılan ilk normal saldırı ek fiziksel hasara neden olacaktır.

İki ucu keskin kılıç: Ek bir% 5 hasar verir ve ek olarak% 2,5 hasar alır.

Runik zırh: Kalkan, can kurtarma ve can çalmanın etkilerini% 8 artırır.

Barbarian'ı sık sık oynayan birçok oyuncunun, Barbarian'ın koridor döneminde drag-knife akışını bildiğine inanıyorum.A'yı bağlamak için öne doğru yürüdüler ve sonra E'ye geri döndüler, anında A + E hasarına çarptılar ve güvenli bir şekilde tahliye ettiler. .

Taze kan, E becerilerinin soğuma süresiyle mükemmel şekilde eşleşebilir ve her A + E kombinasyonunda çok fazla ekstra hasar sağlayabilir. İki ucu keskin kılıcın erken aşamada sahip olabileceği% 5 hasar bonusu ile birleştiğinde, çoğu yakın dövüş kahramanı neredeyse bastırabilir.

Runik zırh, Q becerisi öfkeyi tükettiğinde geri kazanılan HP miktarını artırabilir ve ayrıca barbar kralın kan emici ekipmanı kullanırken can çalma etkisini artırabilir. Belki pek çok kişi Barbar Kralı'nın büyük hamlesini bitirdikten sonra sağlığını sadece 1 sağlık puanı yerine 5 saniye sonunda% 3'e geri getireceğini bilmiyor. Runik zırh da bunu artırabilir. Zamanında can kurtarma, Q becerisinin iyileşme etkisiyle birleştirildiğinde, öldürmeyi önleme konusunda çok yararlıdır.

Electric Knife + Endless, Barbar King'in patlayıcı yeteneğini ve sürekli üretimini büyük ölçüde geliştirebilir ve aynı zamanda Barbar King'in çizgiyi en uç noktalara getirme yeteneğini de sağlayabilir.

Harabe, Barbar Kralı'nın tek başına yeteneğini ve takip yeteneğini artırabilir ve ölümlü hatırlatıcı, Barbar Kral'ın ön sırayı kesme yeteneğini güçlendirebilir.

Son diriliş A, Barbar Kralı'nın takım savaşı tolerans oranını büyük ölçüde artırabilir. İster önce dirilip sonra diriliş, ister diriliş ve sonra barbar'ı açmak için ayağa kalkma olsun, Barbar Kral'ın takım savaşı yeteneğini büyük bir seviyeye yükseltebilir.

Mavi tarafta doğan üst yolda bir grup Golem canavarı var.Asker hattını zorladıktan veya düşman tarafından kontrol edildikten sonra Golem'i fırçalamayı seçebilirsiniz.

A + E'yi yönlendirin ve ardından daha küçük taş adama sürekli normal saldırılarla saldırmaya devam edin ve çok fazla öfke elde etmek için onu bölen daha küçük iki taş adamı öldürün. Barbar normal saldırı başına 5 öfke, kritik vuruş başına 10 öfke ve aynı anda birimleri öldürmek için 10 öfke puanı kazanabilir, bu da bu küçük taş adamları öldürmenin en az 45 öfke puanı (bir bıçak Bir kritik vuruş olmadan), eğer şanslıysanız, doğrudan dolu tanka yaklaşarak 80'den fazla öfke puanı bile alabilirsiniz.

Nehir yengeçleri aynı zamanda öfke biriktirmek için de iyi bir yerdir.Yutan nehir yengeçleri karşı koymazlar, aynı zamanda çok dirençlidirler ve sizin için çok fazla öfke olukları biriktirebilirler.

Nehirde şifalı meyvelerle karşılaşırsanız bunu kaçırmayın. Beş meyve yemek kanınızın ve öfkenizin neredeyse% 30'unu yenileyebilir ve iyileştikten sonra çevrimiçi savaşa geri dönersiniz.

Barbar Kralı'nın koridor kabiliyeti güçlü olduğunu söyleyemeyecek kadar güçlü değil, zayıf olduğunu söylemek çok zayıf değil, esas olarak yüzle savaşmak, yüz o kadar iyi ki eleştiriler neredeyse her şeyi ezebilir.

Öfkeyi kontrol etmeyi öğrenin

Barbar kralın öfkesi, koridorunun başkentidir, öfkeli barbar ve öfkesiz barbar neredeyse iki kahramandır. Her bir öfke parçası, barbarın eleştiri oranını% 35'e kadar artırabilir, bu da, herhangi bir kritik ekipmanı olmasa bile tam teşekküllü bir barbarın üç vuruş ve bir eleştiri yapabileceği ve öfkesini her an kontrol etmeyi öğrenerek büyük ölçüde artırabileceği anlamına gelir. Barbar Kralın hattaki baskıcı gücü.

Önce destek

En iyi sipariş olarak, hattı ne zaman getireceğinizi ve ne zaman destekleyeceğinizi bilmelisiniz. Barbar Kral, çok güçlü liderlik yeteneğine sahip bir kahraman olmasına rağmen, akılsız olman gerektiği anlamına gelmez.

Hattı getirme yeteneğinin güçlü olması, hat hızınızın diğer siparişlerden daha hızlı olacağı ve gereken sürenin daha kısa olacağı anlamına gelir, böylece destek veya GANK için daha fazla zamanınız olur. Barbarın W yavaşlaması 4 saniye sürer ve etkisi% 60'a kadar çıkar. Yavaşlama başarılı olduğunda neredeyse öldürecektir.

Kuleyi geçip öldüren düşman ekibiyse, kuleye gönderilen barbar kral yavaşlayacak ve saldırıyı bir W menziliyle azaltacaktır. Düşman muhtemelen yetersiz saldırıya ve yetersiz hasara sahip olacak ve bu da güçlü öldürmenin başarısız olmasına neden olacaktır. Kulenin altında başka bir karşı öldürme dalgası varsa. Büyük bir olasılıkla büyük ritimler dalgası var Ejderhayı öldürmek ve itmek sorun değil.Bu, bir veya iki daha fazla asker getirerek elde edebileceğiniz ekonomi ile karşılaştırılamaz.

Büyük numarayı kullanın

Barbarın nihai hamlesi onun yaralanıp kanı yokken ölmemesini sağlar. 5 saniye kadar sürer.Birçok insanın barbar kralın nihai hamlesine dair izlenimi bu noktadan kaynaklanır.

Aslında birçok insan, barbar kralın büyük olduğunda hemen öfkesini artıracağını fark etmedi, bu da boş öfkenin doğrudan öfkeyle doldurulabileceği ve tam öfkeli barbarın çıkış kapasitesinin çok patlayıcı olduğu anlamına geliyor, bu yüzden büyük hamleyi ne zaman kullanmalısın? Sadece kullanın, kullanmadan önce son kan damlasını saklamanız gerekmez ve uçurtma ölür.

Birden çok bölge için orta vadeli destek

Barbarlar için orta dönem çizgili altın dönemdir ama aynı zamanda en tehlikeli dönemdir. Orta vadede, hemen hemen her yol bir kulenin zincirlerinden kurtuldu, bu da sizi yakalamak için haritada her an beş düşman görünebileceği anlamına geliyor. Bu nedenle orta vadeli kuşak hattı çok fazla ekonomi sağlayabilse de çok büyük riskleri de vardır.

Sıradan insanlar, Barbar Krallarına karşı büyük bir kin beslerler, yüksek hasar verirler ve öldüremezler, bir avantaj elde ettiklerinde, kuleyi delice geçerek sizi öldürebilirler. Bu nedenle Barbar Kralı cepheye geçtiğinde düşman tarafından hedef alınmak kolaydır ve birçok kişi onu yakalayacaktır.

Bu nefrete dayanarak düşmanı tamamen hedef alabiliriz.Barbar Kralı hattı yönetirken, ekip arkadaşlarımıza yakın çimenlerde anti-çömelmesini sağlayabilir ve bir takım savaşları dalgasıyla savaşabiliriz.

Barbar kral, W becerisini bir takım savaşında düşmanın çok fazla saldırı gücünü azaltmak için kullanabilir ve böylece özelliklerin avantajını kaybedebilir, ancak bundan fazlasını yapabilir.

Takım arkadaşlarınız ters rüzgar olduğunda, büyük hamlenizin beş saniyesini ateş gücünü çekmek için kullanın; bu, takım arkadaşlarınız için çok fazla hasarı emebilir ve takım arkadaşlarınızın hasadı tamamlamasına ve takım savaşını kazanmasına olanak tanır.

Takım arkadaşları rüzgarın tersine ve rüzgarın altındayken, düşmanın arka sırasını zorla öldürmek için arka elleriyle araya girmeyi seçebilirler.Ekip arkadaşları, bir ateş gücü ve kontrol kalkanı görevi görür, hasadı tamamlamalarına ve takım savaşlarını kazanmalarına yardımcı olur.

Barbarian King'in beceri mekanizması nispeten basittir, sadece E'nin insanları çılgınca hacklemesi ve duruma bağlı olarak QWR'yi açmasıdır. Bununla birlikte, basit beceri mekanizması genel kontrolü gizler.Daha fazla deneyime ve emektara sahip kişiler, keskin kontrollere sahip olanlara göre Barbarlarla daha iyi oynayacak.

Sağlam bir programcının hayatı: Wenneng, okuma yönetimi ve Afrikalı serserilere karşı savaşma yeteneği için küçük bir uygulama geliştirir.
önceki
DNF: Destansı patlatmak için buradayım, enkazı toplamak için değil
Sonraki
Nintendo Switch Nomad incelemesi 6.5 puan
Real Madrid ve Barcelona tek bir kişi tarafından havaya uçuruldu ve Paris nükleer silahları Magath'ın en güçlü sevgilisi!
2017 Sevgililer Günü için orijinal cilt resmi ortaya çıktı
Kale gecesi gökyüzüne fırlatılan derileri sayın ve bir maçtan hemen sonra onları iade edin
Jueying Gun-Baili Devam Eden Sözleşme KPL Qianli Keskin Nişancı Tüfeği ölümcül
Shenhua yöneticileri, gelecek yıl tekrar savaşacaklarını söyleyerek AFC'nin çıkışını düşünüyorlar ve Wu Xiaohui, Ronin'in cesur hırsını başarıyla başardı.
Undercarriage, yeni enerjili araç seçimi ve satın alma hakkında kullanıcı içgörü raporunu yayınladı ve modelin görünümü karar verme sürecini büyük ölçüde etkiliyor
"Soğuk OL'ye Karşı" Ou Huang, on binlerce yerel zorbanın değerinde olan mezuniyet silahını doğrudan yeniden dövdü.
Wang Sicong bugün Maldivler'de doğum gününü kutluyor, Çaylak tek iyilik
"Final Fantasy 15" Luna PA ellerini ofis kumaşına çevirdi: 830 yuan fiyatıyla iyi bir rakam
Bu oyun sadece 2D sanatın üstünlüğünü kanıtlamak için 10 yıldır geliştirildi.
Evergrande Triple Crown kahramanı kişisel olarak sözleşmenin sona ermesini kabul etti ve takımı terk etti ve Evergrande hanedanı yabancı yardım olmadan yarı yolda çöktü!
To Top