DICE "Star Wars: Battlefront 2" yi duyurduğunda, tanıtımın odak noktası tek oyunculu harekatın hikayesi ve Iden Versio karakteriydi. Yakın zamanda yapılan kapalı bir toplantıda, çok oyunculu oyunlarla ilgili bazı ayrıntılar ortaya çıktı.
2015'teki ilk nesil oyunlarda, araçlar ve kahramanlar yalnızca haritadan simgeler alınarak kullanılabilir. Ve şimdi bu sistem gitti ... Spesifik içerik açıklanmasa da "Battlefield 1" gibi araçta yeniden doğduğu teyit edilebilir. Aynısı kahramanlar için de geçerlidir. Oyuncu tarafından kontrol edilen hava aracı havalanamaz veya inemez. Ancak, akıllı roketler gibi bazı öğeler hala toplanıyor.
Önceki nesil "Star Wars: Frontline" taktiksel derinlikten yoksun olduğu için eleştirildi ve bu da oyunu çok zorlaştırdı. İkinci nesilde savaş daha da zorlaşacak. Genel olarak, silahlı savaşın verdiği his "Battlefield" oyununa daha çok benzeyecek.
İkinci kuşakta imha sistemi ve manga sistemi olmayacak.
Birinci nesil özel bir sistemden ve bir yükseltme sisteminden yoksundur ve ikinci nesilde geliştirilecektir.Tüm sınıflar, kahramanlar ve uzay gemileri yükseltme yollarına sahiptir. Oyunun ayrıca özel görünümleri olacak, bazı görünümlerin bonus etkileri olacak.
"Star Wars: Battlefront 2" bu yıl 17 Kasım'da resmi olarak yayınlanacak ve PC / PS4 / Xbox One platformlarına çıkacak
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Star Wars: Battlefront 2 alanı