Genel mekanizma ve arka plan ayarları, yaratıcı gerçek zamanlı strateji oyunlarıyla doludur.
Hayranları tarafından sevgiyle "P Society" olarak adlandırılan Paradox Interactive artık sıra tabanlı strateji oyunlarının sözcüsü olsa da, gerçek zamanlı strateji oyunlarının o çağında ilgili bazı ürünlerin piyasaya sürülmesinde de yer aldı. Örneğin, Rus üretici 1C Company tarafından geliştirilen bu fantezi gerçek zamanlı strateji oyunu "Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim" tipik bir temsilcidir.
Oyun 18 Eylül 2009'da PC için piyasaya sürüldü. Dokuz yıl önceki orijinal "King Power" ın ortodoks devamı niteliğindedir. Geliştirme çalışmasından sorumlu üretici değiştirilmiş olsa da, oyunun genel stili ve özellikleri tamamen korunmuştur. Oyuncu, ortaçağ geçmişine sahip bir fantezi dünyasında hâlâ bir efendinin rolünü oynamaktadır ve birbiri ardına bir sorunu çözmek için kahramanlarını ve diğer çeşitli birimleri kontrol etmesi gerekir. Elbette, her turun başında, ana üssünden yavaşça tesisler ve üretim birimleri inşa etmeniz ve ardından seviye görevini tamamlamak için güç toplamanız gerekir.
Tamamlanacak toplam 19 görev seviyesi var
Bu oyun ile diğer RTS oyunları arasındaki en büyük fark, yarı otomatik bir işletim sistemine benzemesidir. "Kahraman" birimlerin kendi eylem modları ve alışkanlıkları vardır. Bazen oyuncu tepki vermeyebilir. Sorunu çözmek için bir grup çocuk getirmiştir. , Ama bazen yarım vuruş olabilir. Bir şeyler yapmak için motivasyona sahip olmak için onu altın paralarla "baştan çıkarmanız" gerekir. Bu, RTS ve geleneksel strateji oyunlarının organik bir kombinasyonu gibi hissettiriyor. Düzenli bir şekilde çalışabilir, ancak aslında işlem miktarı çok fazla değildir, ancak kontrolün içeriği sıradan RTS ile aynı fikir değildir.
Bu en büyük özelliği bir kenara bırakırsak, oyunun kendisi grafik, modelleme, denge vb. Açısından olağanüstü bir performansa sahiptir. Yayların ve okların hareketi, ateş topları gibi fantastik zengin Avrupa ortaçağ tarzının çok iyi bir restorasyonuna sahiptir. Frostbolt'un özel efektleri, bir ogre tarafından vurulduktan sonra yerden kalkıp öne doğru atılmaya devam eden küçük animasyonu, vb. Hepsi çok etkileyicidir.Geliştirici çok iyi bilinmese de bu bağlantılardan görülebilir. Bu çalışmaya karşı ciddi tavırları, aynı zamanda birçok eski oyuncu tarafından hatırlanmasının ana nedenidir.