Netease 520 "Aşk İçin Eğlenceli" Oyunlardan interaktif eğlenceye mi?

Edebiyat ve sanattan tıp eğitimine, kültürel üretimden geleceğin siyah teknolojisine, fizikten coğrafi bölümlere kadar farklı boyut ve alanları kapsayan bu beş cümlenin aynı zamanda NetEase oyunlarının beşinci sırada yer aldığını görmek de zor değil. 520 yıllık konferansında üstü kapalı olarak ifade etmeyi umduğum "hırs"

Peki interaktif eğlence tam olarak nedir?

Eski oyun kavramına gelince, insanlara verilen içsel izlenim, her şeyden önce eğlence işlevleridir - zaman öldürmek ve zevk almaktır ve bir oyunun "iyi bir oyun" olup olmadığını değerlendirmenin standardı, her zaman sanat, oyun ve deneyimden ayrılamaz. Boyut.

Ve bir oyun interaktif bir eğlence ürünü olarak adlandırılabildiğinde, daha işlevsel bir değere sahip olmalıdır - ya da yeni eğitim biçimleri açmaya yardımcı olabilir ya da kültürel mirasın iletişiminde bir rolü olabilir ya da yenilikçi teknolojilerin geliştirilmesinde bir rolü olabilir. Kazanç.

Aslında, oyunların doğal olarak kültürel ürün nitelikleri olmasına rağmen, yerel oyun geliştirmenin nispeten karmaşık geçmişi nedeniyle, halkın algısına göre, oyunların kültürel nitelikleri ve işlevselliği hiçbir zaman tam anlamıyla dikkate alınmamıştır. Pek çok insanın gözünde oyunlar hala sadece bir tanesidir. Oyuncak modelleri. NetEase için, bu görüşü tersine çevirmek büyük bir oyun şirketinin misyonudur.Oyunlar eğlencedir, ancak aynı zamanda mükemmel bir kültürel taşıyıcıdır.

Konferans bu "harika kapıyı" tamamen açabilirse, oyunlardan etkileşimli eğlenceye muhteşem bir dönüş olacağı düşünülebilir.

Yeni Yıl boyunca, NetEase sık sık hareket ediyor: "Detroit Become Human" u üreten Quantic Dream stüdyosuna yatırım yapmaktan, Forbidden City ile işbirliği yaparak "A Thousand Mountains of Painted Reality" yi yayınlayarak oyun tarafından sunulan ünlü tabloları yeniden yorumlamaya kadar. Dijital görüntü; daha sonra, somut olmayan miras klasiklerinin mirasını yeni fikirlerle araştıran "Parmak Ucunda Düş" belgesel serisine, NetEase oyunları daha da ileri gitmiş gibi görünüyor.

Oyunların yeni değerini keşfetmek için kültürel miras ve kültürel alışverişleri kullanmak ve insanların oyunlara ilişkin doğasında var olan izlenimi değiştirmek için dijital yöntemler kullanmak, giderek NetEase oyunlarının yeni geliştirme yönü haline gelmiş gibi görünüyor.

Etkileşimli eğlenceye odaklanın ve oyunların yeni değerini keşfedin

Aşağıdakiler, NetEase'in basın toplantısının beş farklı bağlantısıdır.

"Bir parça dijital pirinç kağıdı"

Adından da anlaşılacağı gibi, dijital pirinç kağıdı oyunları yeni bir kültürel taşıyıcı olarak kullanmalı ve geleneksel Çin kültürü ile dijital oyunların organik kombinasyonunu vurgulamalıdır. Bu bağlamda, NetEase en güçlü oyun üreticisi olmalıdır. Örneğin, amiral gemisi IP Fantasy Westward Journey, Westward Journey, Tianxia, A Chinese Ghost Story, Shutuzhibin, Chu Liuxiang ve Nishuihan'ın kökleri Mükemmel kültür, özellikle Çin geleneksel kültürüdür ve bu yılın başında yayımlanan "Şemsiye Resmi · Miaobi Qianshan" saygınlıkla doludur. 520 konferansının ürün listesinde "Blue Glass", "Xuanyuan Sword and Dragon Dance in Cloud Mountain", "Flower and Sword" ve "Tianyu" mobil oyunlarına bakın Şimdiye kadar ifşa edilen bilgilerden hepsi oyun şeklinde. Çin kültürünün hazinelerini taşıyan yeni ürünlerin bu önermeyi mükemmel bir şekilde ifade edip edemeyeceği, bu bağlantının başarısının veya başarısızlığının anahtarıdır.

"Sanal Sınıf"

"Eğitim ve eğlence" bu boyutun temel amacıdır ve öğrenmenin ve oynamanın birleşimi en önemli öncelik olacaktır. Aslında, yurtdışında veya yurtdışında, "Minecraft" gibi işlevsel oyunların eğitici işlevi, oyunun kendisini çoktan geride bıraktı ve hatta astronomi öğretmek için bir silah ve otizmli çocuklar için bir iletişim köprüsü haline geldi. Bu gerçekten yepyeni bir keşif ... Öğrenme sadece kitaplarla sınırlı olmayacak.Mimarlık, tıbbi bakım ve kültür, oyunun aktardığı içerik olacak.

Dolayısıyla bu yılki 520 konferansı "sanal sınıf" kavramı etrafında dönüyor ve NetEase'in NetEase Game Academy gibi interaktif eğlence ürünleriyle yapacağı girişimler dört gözle beklemeye değer.

"Yeni Bir Dönem Değişim Öğrencisi"

"Değişim öğrencileri" kavramının anlaşılması zor değil NetEase için "getir" + "dışarı çık" modeli ana temalardan biri olabilir. Çin geleneksel mükemmel kültürünü sürekli olarak keşfedin ve kültürü yerli ve yabancı oyunculara ve halka ihraç etmek için oyun taşıyıcılarını kullanın.Aynı zamanda, işbirliği yapmak ve tanıtmak, dünya kültürünün özünü yerli oyunculara getirmek ve küresel mükemmel kültürü tanıtmak için yabancı butik oyun ips'i seçin. İletişim ve entegrasyon. Ürün listesinde gördüğümüz "Vahşi Aksiyon", "Terminatör 2: Mahşer Günü", "Beşinci Kişilik", "Kayıp Oda" serisi ve "Yıldız Savaşları Arifesi" serilerinin tamamı buraya dahil edilmelidir.

Yeni kültürel değişim yöntemi, yerel oyun endüstrisinin gelecekteki gelişimi için önemli bir yön olabilir Bu bağlantının önemli noktalarla dolu olması gerektiğine inanıyorum.

"İkinci Bir Hayat"

Oyuncular için "Second Life" kavramı, gerçek hayatla zıt olan temalara ve rol oynamaya daha çok işaret ediyor. Konferansın ürün listesine baktığımızda, "Yarından Sonra", "Tanrıların Gece Yürüyüşü", "Kale Cephesi: Yıkım ve Yaratılış", "Avcı Kral", "Yeşilin Tepesi", Onmyoji ip dizisi vb. Hepsi bu olmalı Ürünler sınıflandırılarak oyuncuların sıradan yaşamdan tamamen farklı bir deneyim yaşamalarına olanak tanıyor, dünya görüşünde sınırsız ve hayal gücü dolu. Bu, tasarımdaki birçok oyunun orijinal kültürel amacıdır.NetEase bu konuda daha fazla yeni bakış açısı ve unsur göstererek oyuncuların yeni bir ikinci hayat yaşamasına izin verebilir mi? Bu aynı zamanda basın toplantısının da gerilimidir.

"Geleceğin kod çözücüsü"

Oyunların geleceği nasıl görünecek? Her oyun pratisyeninin iç sorusu yapay zeka mı? AR? VR? Yoksa yepyeni bir teknoloji, taşıyıcı veya yepyeni bir oyun modu mu? NetEase, bu yılki basın toplantısında gelecekteki çalışmaları ve fikirleri nasıl tanıtacak? Örneğin, NetEasein mevcut oyun listesi "Nostos" (Çince adı "Homeland"), "Wilderness Lurker", Fuxi Lab vb. İçerir. Bunların tümü bu kategori altında sınıflandırılabilir.

Çok kültürlü çekirdek ve "siyah teknoloji", NetEase'in Dachang'ın yeni misyonunu göstermesine yardımcı oluyor

Yeni nesil oyunculara yeni bir yüz göstermek için Çin geleneksel kültürünü bir taşıyıcı olarak kullanmak, izleyiciler için yepyeni bir deneyim ve Çin kültürü için yepyeni bir girişim. Aynı zamanda, dünyanın her yerinden oyuncuların geleneksel Çin kültürünün eşsiz cazibesini hissetmelerine olanak tanıyor ve oyuna dışarı çıkma şeklindeki makro hedefle uyumlu yepyeni bir kültürel çekirdek sağlıyor.

"Dışarı çıkma", "mükemmel yabancı kültürler" "getirme" ve daha sonra mükemmel kültürler arasında bir çarpışma ve entegrasyon oluşturmanın yanı sıra, oyunları dolaylı olarak dünya kültürünün bir transferi haline getirmek ve küreselleşme de oyun alanında mayalanmaya devam ediyor.

Oyunun kültürünün arkasında bilim ve teknolojinin sürekli gelişimi yatmaktadır. Sürekli oyun değişiklikleri ile teknoloji de her geçen gün değişiyor. Örnek olarak NetEase altındaki "Fuxi Lab" i alın: Ana AI teknolojisi "Backwater Cold", "Wild Action" ve "A Chinese Ghost Story" dahil olmak üzere çeşitli oyunları destekler , Böylece oyunun kendisinin içerebileceği bilgiler genişletildi ve oyuncunun dalmasını geliştiren daha etkileşimli formlar hayata geçirildi ve bunlar, oyunculara yeni bir deneyim sunmanın kaynaklarından biri.

Günümüzün mükemmel oyunları için çeşitli rol konumlandırma, eğlence ve kültürel çağrışımları vazgeçilmez kılar. Bu aynı zamanda oyunun uzun vadeli geliştirme yönü olacaktır. İkisini nasıl dengeleyeceğiniz NetEase ve tüm oyun endüstrisi için önemlidir. Sonuç olarak, hem zorluklar hem de fırsatlar olacaktır. Yepyeni teknolojinin yardımıyla oyunun bir yaşam sanatı haline gelmesine izin verin, yüksek kaliteli oyun içeriği oluşturmaya devam edin ve mükemmel kültürü yaysın ... NetEase 520'nin bu yıl ifade etmek istediği temel çağrışımın bu olabileceğini tahmin ediyoruz.

son

Beş yıl, özel bir zaman ölçeğidir. Bu yıl, NetEase'in "Game Lovers" marka imajını yayınladığı beşinci yıl ve 520 yıllık konferansının beşinci yılına denk geliyor ve geçmiş yıllardan farklı bazı yeni "aşk" çekirdekleri getirmeye çalışacak.

Adam 10 gün geç kaldıktan sonra ağır kanıyor, vücudunun yarısı kanıyor
önceki
Lütfen cüzdanınızı yerinde tutun! YEEZY BOOST 700 V2 "VANTA" nihayet onaylandı!
Sonraki
Görünüm nedir? Drummond, tıraş sürecini Instagram'da yayınlıyor
Xiaodongjiang Sisteki Harikalar Diyarı'nda
Fan Dask | Tmall College Hall of Fame-Vans College Student Skateboard Tour, bir kampüs kaykay etkinliği oluşturmak için ekip oluşturarak dört şehri süpürmek üzere
Otoriter! Çinli Genel Hardcore Amerikan Dört Yıldızlı General
Kurulum tamamlandı! Virgil Abloh, Lafayette Beklentiler Sanat Köşkü'nde yer aldı!
Bilim ve Teknoloji İnovasyon Kurulunda bir hesap açmak için "bir günlük büyük para turu" araştırılacak Habersiz ziyaret: gelişmiş fonlarla bir hesap açmak yine de geçebilir
Büyük kırmızı geri döndü! Lai desen yüksek top Nike Air Force 1 gücü geri döndü!
Her NBA süperstarı bir trend ikonu olmak ister! Modanın öncüsü NIKE Lebron Icon'un yeni renk şeması yayınlandı!
Rihanna'nın ayaklarından daha sıcak! PUMA x Diamond Supply Co. ortak serisi ortaya çıktı!
Topluluktaki prezervatif reklamları ebeveynleri utandırıyor
Zhejiang Eyaleti, Zhoushan'da 500 kV çapraz bağlı polietilen denizaltı kablosunun döşeme projesi tamamlandı
Çin Süper Ligi Tek maç haberleri: Dalian Yifang, Şanghay SIPG 1: 2'ye yenildi
To Top