Zamanın değişmesiyle birlikte açık dünya oyunları, yan görevlerin ve ana hikaye görevlerinin öncekinden daha önemli olduğu bir çağa geldi.Son birkaç yılda birçok açık dünya oyununun çok iyi yan görevleri var. Aynı şey Red Dead 2 için de geçerli.
Açık dünya oyunlarının kralı olan R yıldızı belli ki arkasına oturup şovu izlemeyecek. Resmi Xbox dergisine verdiği röportajda Star R, ana hikaye misyonu ve yan görev tasarımının ötesinde atılımlar aradıklarını belirtti.
"Red Dead Redemption 2" nin tasarım direktörü Imran Sarwar, R Star'ın isteğe bağlı içerik ile anahtar içerik arasında net bir sınır çizmediğini belirtti. "Red Dead Redemption 2" oyunculara yönelik bir oyun. "İçerik" sağlamak, keşif ve etkileşim yoluyla oyuncuları keşfetmelerini ve çekmelerini gerektirir.
"Bizim fikrimiz hikaye görevlerinin ve yan görevlerin ötesine geçmek. Yalnızca oyuncuların olabildiğince doğal bir şekilde girip çıkmalarını sağlamak için çeşitli deneyimler yaratmak." Red Dead Redemption 2 "dünyası yapılacak şeylerle dolu. Onları keşfedin. Bunu yapmanın en iyi yolu tanıştığınız insanları keşfetmek ve onlarla etkileşim kurmaktır. Kasabalardaki veya kamplardaki insanlarla etkileşimde bulunmak genellikle yeni aktiviteleri ortaya çıkarır ve bunun ne tür bir deneyim olduğunu asla bilemezsiniz. "
"Red Dead Redemption 2" 26 Ekim'de PS4 ve Xbox One'da piyasaya sürülecek.