RTS oyunu, "Rönesans", "Command and Conquer", "Red Alert" 4K yeniden yapımını başlattı

RTS oyunları "Rönesans" ı başlattı.

Uygulamamız dün gece [Ben havaya uçurmak istiyorum] dergisinin son sayısını açtı. Tema, RTS severler ve eski oyuncuların en sevdiğiniz gerçek zamanlı strateji oyunu hakkında sohbet etmeleri içindir. Gönderi yayınlanır yayınlanmaz yorum alanında olacağız. Birçok arkadaşımın "Command and Conquer" ve "Red Alert" gibi klasik eski oyunlara duydukları sevgiyi ifade eden mesajlar bıraktığını gördüm. EA, beklenmedik bir şekilde, daha bu sabah, eski Westwood (genellikle "Westwood" olarak bilinen Westwood Studios) üyeleriyle işbirliği yaparak "Command and Conquer" ve "Red Alert" için 4K yeniden yapımlar yapacağını resmi olarak duyurdu.

Klasik RTS oyunu "Command and Conquer" serisi ve türevi "Command and Conquer: Red Alert", ünlü Amerikalı oyun geliştiricisi West Wood tarafından geliştirilmiştir.İlk çalışma 1995 yılında piyasaya sürülmüştür. Daha sonra West Wood, EA tarafından satın alındığı için dizinin telif hakları da EA'ya dahil edildi.

Dizi ve Modları yerel internet kafelerde de oldukça popülerdir.Bunlardan "Red Alert" ve "Red Alert 2" ve ilgili modlar "İnternet kafeleri ilk dört" olarak adlandırılabilir (Eski metin portalı: efsanevi "İnternet kafeleri ilk dört", Hiçbir durumda kaçırılmayacak en iyi marka çalışması olmalı ve sayısız insanın gençlik anısı haline geldi.

"Command and Conquer" serisi, West Wood tarafından "Dune 2" de oluşturulan gerçek zamanlı strateji sistemini devam ettiriyor, kaynak toplama, üretim ve inşa ile lejyon savaşının üç unsuru ve unsurları arasındaki etkileşimi mükemmelleştiriyor ve "savaş sisi" ni başarıyla tanıttı. Bu tasarımlar daha sonra RTS oyunlarının "standardı" haline geldi. Oyunda uçaklar ve toplar yan yana savaşıyor.

Ve türev serisi "Command and Conquer: Red Alert", bilimkurgu tarzı bir dünya görüşünü karmaşık ve derinlemesine sistem tasarımıyla birleştiriyor ve "Hitler'in olmadığı" bir zaman ve mekanda başka bir sahneyi anlatıyor. İkinci Dünya Savaşı'nın büyük savaşının hikayesiyle karşılaştırıldığında, hikaye hem anlatımda hem de savaşta çok yüksek bir seviyeye ulaştı ve böylece oyuncuların popülerliğini kazandı. Savaş modunda, Nishimo, oyuncular için gerçek hayat performanslarının ara sahnelerini bile hazırlamıştı.O zamanlar bu, diğer oyunların eşleşemediği lüks bir muameleydi ve birçok oyuncunun dikkatini çekti.

Tabii ki, yerli oyuncuların aşina olduğu sürüm, genellikle "Red Alert 95" olarak adlandırılan orijinal "Red Alert" değil, sonraki revizyon veya Mod versiyonudur. Ancak buna rağmen orijinal oyundaki mekanikler ve birimler de revizyonda ve Modda yoğun bir şekilde kullanılıyor.Örneğin oyundaki "Tesla bobini" Westwood'un oyunda Rusya'ya eklediği siyah teknolojidir.

2003 yılında Westwood, EA tarafından kapatıldı. Takip eden 4 yıl içinde dizi EA tarafından gizlendi. EA bu seriyi 2008 yılına kadar yeniden başlattı ve art arda "Command and Conquer 3", "Command and Conquer: Red Alert 3", "Command and Conquer 4" ve diğer çalışmaları başlattı. Oyuncular bu oyunların yol bulma hesaplamaları, sayısal tasarımı ve sunucu kalitesi konusunda oldukça eleştirel olsalar da, önceki neslin yükseltilmiş grafikleri ve hikayesi hala büyük ölçüde övgüyle karşılanmaktadır.

Ancak Çin'de bu oyunlar "Warcraft 3" kadar popüler değil, bu yüzden bilinmemektedir, bu da ilginç bir fenomene yol açar: Çin'de "Command and Conquer" söz konusu olduğunda, oyuncuların bunu düşünmesi daha olasıdır. İlk "Command and Conquer", ilk "Red Alert" ve daha sonra "Red Alert 2" yeniden üretilecek.

Ne yazık ki, 2010'dan sonra EA seriyi bir kez daha gizledi. EA, 2018'deki E3'e kadar yeni bir "Command and Conquer: Champions Showdown" serisi duyurdu, ancak bu bir mobil oyun, bu nedenle oyuncular PC platformuna geri dönmek için "Command and Conquer" serisini giderek daha fazla arıyor.

Ve geçen ay Reddit forumunda yayınlanan "Command and Conquer 3" ve "Command and Conquer 4 "'ün yapımcısı Jim Wissera şunları söyledi:

"Champions Showdown" mobil oyunu duyurulduktan sonra çığlıklarınızı duyduk: "Command and Conquer" hayranları da bu serinin PC platformuna geri dönmesini umuyor. 20 yıldır dizinin hayranı olarak fikirlerinize tamamen katılıyorum. Bu amaçla, klasik PC oyunlarını yeniden düzenlemek için bazı heyecan verici fikirleri araştırıyoruz ve serinin yaklaşan 25. yıldönümüne hazırlanmaya başladık.

Haber, 3.000'den fazla destek ve 2.000 yorum ile internette hemen bir sansasyon yarattı. Oyuncuların çoğu takip eden haberleri dört gözle bekliyor.

Ve bu sabah erken saatlerde, Pekin saatinde EA nihayet 4K yeniden yapılan "Command and Conquer" ve "Command and Conquer: Red Alert" haberlerini yayınladı. EA üreticisi şunları söyledi:

Bugün, kökene döneceğimizi söylemekten çok mutluyum. "Command and Conquer: Tiberium Dawn" ı yeniden yapmaya karar verdik. Ek olarak, herkesi bu kadar heyecanlandıracak olan şey, oyuncu topluluğunun "Red Alert" evrenine olan coşkusunu da fark etmemizdir, bu yüzden orijinal "Command and Conquer: Red Alert "'ü yeniden yapmaya karar verdik.

Klasik genişleme paketlerinden ne haber diye sorabilirsiniz. "Gizli Eylem", "Ge'ye Karşı Dövüş" ve "Jedi Live" ? Pekala, "Command and Conquer" ve "Red Alert" onlarsız yaşayamaz, bu yüzden bu Yeniden yapılanmaya birlikte üç genişletme paketi eklenecek ve mikro dönüşümler olmayacak. "

Ayrıca EA yapımcısı ve birkaç eski Nishikimoto üyesinin videosu da birlikte duyuruldu.

EA üreticisi, "Command and Conquer" in bu ilk yaratıcılarıyla çalışacağını duyurdu. Bu kişiler arasında şunlar yer alıyor: "Command and Conquer" serisinin kurucu ortağı Joe Bostic (Joe Bostic), "Red Alert" Baş programcı Steve Tall (Steve Tall), eski Westwood oyun ses tasarımcısı Mike Legg (Mike Legg) ve dizi bestecisi Frank Klepacki (Frank Klepacki). Bu dört üye, Westwood'un kapatılmasından sonra yeni şirketleri Petroglyph Games'i kurdu ve bu sefer şirket yeniden yapımı tamamlamak için EA ile işbirliği yapacak.

"Command and Conquer" serisinin kurucusu şunları söyledi:

20 yıldan fazla bir süre geçti ve EA "Command and Conquer" i yeniden yapmak için bizimle iletişime geçti. Orijinal "Command and Conquer" i tekrar ziyaret etmenin ve hayranların istediklerini onlara getirmenin zamanının geldiğini hissettiler. Petroglyph'in, "Command and Conquer" ı gerçeğe döndürmek için çok uygun olan pek çok eski Westwood üyesi vardır. Eski hayranlarımızı "Command and Conquer" incelemesine götürüp yeni oyunculara tanıtabildiğim için çok mutluyum! Misyonumuz "yeniden yapmak" değil, orijinal "Command and Conquer" oyununu "yeniden canlandırmak" tır.

Şu anda hariç Oyunun 4K çözünürlüğe ulaşacağından emin olun Ek olarak, remake hakkındaki diğer bilgiler kamuya açıklanmadı ve remake'nin neye benzeyeceğini tahmin etmenin bir yolu yok. EA ayrıca hayranların topluluk içinde aktif bir şekilde konuşabilmelerini ve remake yapımı için önerilerde bulunabileceklerini umuyor.

Her durumda, bu yıl RTS hayranları ve eski oyunların hayranları için heyecan verici bir yıl.

Kısa bir süre önce Blizzard, "Warcraft 3" ün yeniden yapımını duyurdu, bu haber yeterince heyecan verici. Ve bu sefer EA, "Command and Conquer" ve "Command and Conquer: Red Alert" yeniden yapılanma planını resmen duyurdu ve bunu serinin 25. yıldönümüne bir hediye yapmayı umuyor, bu da 2020 civarında bu oyunda olacağımız anlamına gelebilir. Tanışın.

Bu klasik RTS oyunları, olay örgüsü tasarımı ve savaş sisteminden bağımsız olarak uzun vadeli bir çekiciliğe sahiptir.Şimdiye kadar, oyuncular hala bilgisayarlarına onları kaldırmadan yükler ve zaman zaman iki oynamak için çıkarırlar. Oyuncular tarafından sevilmeye devam etmelerini engelleyen tek şey, bugün biraz modası geçmiş görünen grafik seviyesi olabilir.

Bir yandan oyunun yeniden yapımı, oyunun grafik performansını önemli ölçüde artıracak, eski oyuncuların yeni etkiler yaşamasına ve yeni nesil oyunculara ilgi duymasına olanak tanıyacak; diğer yandan ise oyunun yeniden yapımında üreticiler oyunun çeşitli yönlerine odaklanabilecek. Eşya tasarımı dengeye göre ayarlandı ve bu klasik oyunlara yeni canlılık katmak için stratejik olarak genişletildi.

Tabii ki yerli oyuncular için eğer remake Mod araçlarını destekleyebiliyorsa, aşina olduğumuz modlar da remake üzerinde çalışabilir, insanların katılmak zorunda olduğu bir "şölen" olabilir. Yeniden yapılanmanın takip bilgilerine dikkat etmeye devam edeceğiz ve herkesle birlikte dört gözle bekleyeceğiz.

Liu Tao ve Yuan Shanshan'ın yağ azaltıcı yemeğini karşılaştırdığımızda, Guan Xiaotong'un fitness adamı bir yüz mü oluşturuyor?
önceki
"Wolf Warriors 2" Oscar için yarışıyor, ne zaman gerçek bir kültürel güvene sahip olacağız?
Sonraki
Ünlüler trompet üzerinde sessizce ne yapar? Yang Zi çaresizce kilo verir, Guan Xiaotong köpeği güneşlendirir ...
Bu hafta Amazon bu ürünleri kaldırdı, satıcılar dikkat!
"Fallout 76" çift açığa çıkan yeni hatalar, yani oyuncular güveniyor mu?
Li Chen ağladı ve Dapeng bunalımdaydı Netizen: Herkes yönetmen olup film yapamaz
Nisan Ayında Yeni Sinemaların Önizlemesi: "Bruptly Silent", "Canis Island", "Annihilation"
Ulusal idol draması olarak adlandırılabilir ve bir bölümün reytingleri iki katına çıkarılabilir. İzlemek istediğimiz dizi bu.
Nisan sinemalarında yeni filmlerin ön izlemesi: "Broken Silence", "Canis Island", "Annihilation"
Bahar Bayramı tatilinde birçok büyük şehirde sahnelenen "boş şehir planı"
Wang Gang, idollerin artık insanları satmayı sevdiğini, er ya da geç çöktüklerini söyledi Netizen: Xue Zhiqian yaşayan bir örnek
Beklendiği gibi, Kore draması hala bir Kore draması ve "The Mist" de bitmedi. Yüksek ve alçaktan giden 8 büyük esere bir göz atın.
17 Mayıs'ta sınır ötesi e-ticaret sabah raporu
Hile yapmak ve oyun oynamak, AI da kötü bir şekilde öğrendi mi?
To Top