"Dark Souls 3" DLC grafik kılavuzu

"Dark Souls 3" Ariandel'in arazi ıslahı, harita keşfi, eşya ve ekipman toplama ve BOSS seviyelerinin ilk aşamasındaki Ashes DLC'sinin tümü araştırmak için zaman aldı, ancak herkesin sıkı çalışmasından sonra seviye o kadar pürüzsüz olmayabilir. Bugün getiriyorum "Shana · F · Seye" tarafından paylaşılan "Dark Souls 3" DLC'si oyunu sorunsuz bir şekilde tamamlamanıza yardımcı olacak.

DLC giriş yöntemi

DLC'yi başarıyla güncellediyseniz veya DLC içeriğini yüklediyseniz, ana arayüzün sol üst köşesinde DLC logosunu görebilirsiniz. Bu DLC'nin zorluğu nispeten yüksektir.Hafta saatinde +10 silahından sonra mücadele edilmesi önerilir.

DLC'ye nasıl girilir: Teleport to [Buddhist Church] ve kamp ateşinin yanında yerde sürünen bir köle şövalyesini görebilirsiniz.

Dua ediyor ve mırıldanıyordu: "... Aman tanrıçası, dünyada yeri olmayan tabunun annesi, lütfen Eleder'e alev ver, lütfen Eledel alevini ver"

Kendisiyle konuşurken "Vücudunuzun kadının tadı ile aynı" dedi ve oyuncunun da ateşsiz olduğunu gördü ve oyuncudan "Eleder" adlı soğuk bir ülkeye girmesini istedi. En büyük bayanı arıyorum.

İsteğini kabul ettikten sonra resmi olarak DLC boyama dünyasına girdi. Köle şövalye bir rulo kırık tuval çıkardı, kahraman elini uzattı ve hemen bu resim dünyasına kapıldı.

Kahraman ortadan kaybolduktan sonra, köle şövalye kendi kendine mırıldandı: "Bu şekilde, küller ikiye katlanacak."

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Dark Souls 3 alanı

Makale içeriği gezinme

Snowfield

Bu sözde "Ereder" ülkesi, aslında bir tablodaki küçük bir dünya. Oyuncu, ilk ışınlanma noktası olarak bir mağaraya ışınlanır. Bu, mağaradaki arakkoa ile diyalogdan öğrenilebilir. Arakkoa ayrıca "buraya yeni insan gelmeyeli uzun zaman oldu" dedi.

Mağaradan çıkın ve bu bölgedeki ilk şenlik ateşini görün. Şenlik ateşi sayesinde, bu bölgenin bir "kar alanı" olduğunu anlayabilirsiniz.

Kar alanı küçük bir labirenttir, ancak rehber araziyi ve yürüyüş şeklini olabildiğince net bir şekilde açıklamaya çalışacaktır.Gerçekten kafanız karıştığında bunu bir referans olarak kullanabilirsiniz.

Resimde görüldüğü gibi, bir şenlik ateşini yaktıktan sonra ilerleyin ve yolda bir çatal göreceksiniz.

Soldaki A çatalına gitmek çıkmaz bir yol, ancak yolda bazı beyaz ruhlar görebilir ve biraz ruh alabilirsiniz.

Sağdaki B çatalında, yamaçta bazı kuzeyli askerler olacak. Bu askerler +10 silaha sahiplerse üç kılıçla ölmek zorundadırlar ve bazıları ateş püskürtür ve arkadan dolaşıp doğrudan onları öldürürler. Ancak burada özellikle değerli hiçbir şey yok, bu yüzden sorun çıkarsa parkur yapın.

Yamaçtan geçip ilerlemeye devam ederken beyaz bir ruh, iki yosun topu görebilirsiniz. Beyaz Ruh elde edildikten sonra bir çığ meydana geldi ve Beyaz Ruh'taki kar çöktü ve alt seviyeye düştü.

Alt seviyeye ulaştıktan sonra, bir arazi labirenti ile karşı karşıya kaldı. Strateji için kelimeleri kullanmak uygun, biz buraya [kaynak] diyoruz

Bu labirentte üç çatal var. Onlar:

A, soldan tepeye dümdüz gidin.

B, düz aşağı git, kafaya vardıktan sonra sola git

C, düz aşağı git, kafaya ulaştıktan sonra sağa git.

Buradaki üç çatal arasında çatal A, bir sonraki şenlik ateşine giden en hızlı yoldur. Ama keşfetmek için önce diğer çatallardan bahsedelim.

Dümdüz buraya gidin, kurtlarla karşılaşacaksınız ve sonunda büyük bir kurtla karşılaşacaksınız. Bu büyük kurdun kan hacmi yüksektir ve kurt arabası olarak da kullanılabilir, başa çıkması kolay olmamakla birlikte çok zayıf ve kanamalıdır ve hedefe yönelik saldırmak zor gelir.

Kurdu yendikten sonra, C yolunu takip edin ve yokuş yukarı bir arazi bulacaksınız. Dikkat et! Bu bir tuzak.Eğer yamaca koşarsanız, yakındaki insan yüzü ağaç uyanacak ve yamacın tepesindeki bazı askerler bir ileri bir geri tuzağa düşecektir.

Tepenin tepesindeki beyaz ruh, zayıf bir alettir (ju) ve hayalet bir mızrak fırlatır. Yamaçın altında, kar tarlasının ilk bölümü ve ardından çığdan sonra haritaya geri dönüyoruz.

B rotasına gidin. Önce döndükten sonra arkasından gelen beyaz kurda dikkat edin. Burada DLC'deki en zor düşmanla karşılaşacaksınız: Northern Warriors. Ancak tek bir kuzeyle başa çıkmak zor değil, bu, şişman adamı arkadan vurup kasımpatı patlatmaktan başka bir şey değil. Kalkanı düşünmeden kaldırmamaya çalışın, bu zaman kaybedecek ve kolayca kana zarar verecektir.

Yolu kapatan adamı yere düşürdükten sonra yukarı baktı ve uzakta uzun bir kule gördü. Kulede iki kuzeyli okçu var, yaklaşırken durmamaya dikkat edin.

Kuleye girdikten sonra alttaki okçular hemen saldırmak için öne çıkacaklar. Buradaki kuledeki boşluk küçük olduğu için ona vurulması tavsiye edilmez, onu önce merdivenlerden aşağı indirebilir sonra merdiveni tırmanarak ondan kurtulabilirsiniz.

Merdiveni yukarı çıktıktan sonra üst katta okçuyu görebilirsiniz, şu anda bu adam bizi bulamadı. Sadece yürüyün, arkadan bıçaklamanın hemen ardından düşecek.

Bu katta merdivenlerden aşağı indiğinizde bir mücevher kurdu ve ruhani bir ağaç kalkanı bulacaksınız.

Manzaraya bir göz atmak için doğrudan kulenin tepesine tırmanın.Ayrıca bir kuzey savaşçısının cesedinde şövalye komutanının küllerini bulabilirsin, bu cesedi, yaşlı kadına verdikten sonra kuzey savaşçısı için bir dizi kıyafetle takas edilebilir.

O zamandan beri soldaki çatalın aranması tamamlandı. Buradaki kuleye indikten sonra karşı tarafa giden yokuş yukarı bir yol görüyorsunuz ve yol boyunca bir çığ oluşacak ve ardından bir sonraki şenlik ateşine ulaşabiliyorsunuz. Ancak burada gösterilmeyen bazı tekrarlar olacaktır.

Başlangıç noktasına dönün, soldaki tepeye çıkın. Bu yamaçta çok sayıda düşman var ve bunlar bileşik tipler, sadece insan yüzü ağaçları değil, kurtlar da. Yamaçtan aşağıya atlayın ve resimde gösterildiği gibi kırmızı mantar alanına gelin, burada beyaz bir ruh eşyası (muhtemelen bir yosun topu, çok önemli değil) elde edebilirsiniz. Sonra tamamen aşağı inin.

Dağ yolunu sonuna kadar takip edin.Burada yeni düşman yok.Aşağıda bir boşluk bulunacak.Sadece atlayın ve kamp ateşine ulaşın. Tabi aşağı inmeye devam edip mağaranın girişinin aynı olduğunu görüyorsunuz.

Mağara-Eredel Şapeli yakınlarındaki asma köprü

Bu asma köprüde gizemler var. Ama şimdi en bariz yolu seçiyoruz.

Asma köprüden "Iridel Şapeli" ne ulaşabilirsiniz. Şapelin dışındaki mumyadan bir hayalet mücevher elde edilebilir.

Şapelin girişinde bir şövalye ile karşılaşacağız, çok merak ediyor, zilin neden çalmadığını, ancak biri resme girdi. Şapelde Frid adında bir rahibe olduğundan bahsetti ve yeni kahramandan önce onunla konuşmasını istedi.

Rahibe şapelde oturdu, kalan kül olan kahramanın gelişini hoş karşılamadı. Ve kahramanı "gitmen gereken yere" geri dönmeye ikna et.

Onunla tekrar takas edersen ondan bir yüzük "Bite Frost Ring" alabilirsin. Bu yüzük daha sonra kullanışlı olabilir.

Rahibe ile konuştuktan sonra şapelden ayrıldı ve şövalye ile tekrar konuştu. Rahibenin anlamını öğrendikten sonra şövalyenin tonu da bir uyarıya dönüştü ve oyuncunun kolayca kaybolduğundan (hahaha) bahsedildi.

Mağara yakınlarındaki karga köyüne asma köprü

Aşağıya doğru bir merdiven görebileceğiniz asma köprünün yakınındaki şenlik ateşine geri dönün.

Merdivenden indikten sonra bir cevher solucanı ile karşılaşabilirsiniz.Gidecek iki yol var.Sağ tarafta bir çıkmaz var.Sonunda beyaz bir ruh görebilirsiniz.Burada pusuya düşmüş bir sinek canavarı var. White Soul bir kayıp taşıdır.

Sola doğru birkaç kuzeyli askerle karşılaşacaksınız ve sonra heyelana geleceksiniz, yukarı çıkın ve aşağıya doğru kayın.

Etrafı araştırırken, yeşil çiçekler ve bitkiler gibi bazı ruhları ve sarf malzemelerini bulabilirsiniz. Sonra aşağıdaki su birikintisine geldi. Sağ tarafta karga köyüne girmek için delikten geçen bir delik var.

Kırmızı mantarla kaplı bu kemerli köprüye geldiğinizde iki pençeli bir arakkoa şövalyesi ile karşılaşacaksınız.Aktarma hızı çok hızlı.Ayrıca hızlı bir çılgınca saldırıya geçecek.Silahı kanama etkisine sahip.Çılgınca saldırıya uğramamaya dikkat edin. To.

Sağ tarafta yürüdükten sonra duvarın yanındaki merdiveni görebilirsiniz.

Merdivenden çıktıktan sonra özel bir eve girin. Burada artık bir ateş yakmak için Beyaz Ruh'u arayabilirsiniz. Evdeki bir arakkoa onunla konuşabilir. Onların köz olduklarını ve arakkoa'nın kahramanı "efsanede anlatıldığı gibi dünyayı yakması ve hanımefendinin alevleri görmesine izin vermesi" için emanet edeceğini kabul edin. "Ateşe aç olanın kül olduğunu" ama "o kadının" rahibi aldatarak ateşi sakladığını söyledi.

Bu evden çıktıktan sonra solunuzda kapısı açık bir ev bulabilir, girdikten sonra bu alanda kamp ateşini bulabilirsiniz.

(Devam edecek...)

Süper Lig'de "Kirin Arm" dublörü yeniden ortaya çıkıyor! Da Lei'nin 50 metrelik elle fırlatan topu yönlendirildi, ilk savaş asist listesine girdi
önceki
X taklidi yapmak için neden yabancı kan kullanılıyor? MG 6 neden akışa hiç girmiyor?
Sonraki
Shandong halkı "siyah teknoloji" bir otoyol inşa etmek için çok çalıştı ama çalındı ...
Samsung Exynos 8895 burada! Samsung S8 çok uzakta mı olacak?
29 galibiyet ve 6 mağlubiyet aldıktan sonra gözleri doğrudan şampiyonada mı? Önce Thunder'ın cevap verip vermeyeceğini soralım!
Üst üste 3 mağlubiyet ve 9 gol kaybetti! İkinci milli takım trajik bir şekilde değişti ve Shen Xiangfu dersten sonra ilk koç olabilir.
İnsancıl dış yardım! Paulinho, Barselona'ya gittiğinde arabayı şoföre gönderdi.
Göçebe Sabah Raporu: Microsoft Surface Studio "Civilization 6" IGN 9,4 puan yayınladı
Lastikler aynı görünüyor, neden lüks arabalarda bu kadar pahalı?
Samsung Galaxy S8 + detaylı teknik özellikleri Biao iPhone 8'e sızdırıldı!
Yüksek teknoloji + yüksek zeka, Baojun RS-5 yeni bir seyahat deneyimini gösteriyor
Yani Shuai Manchester United'ın ilk gösterisi yuhalandı ve alkışlarla sona erdi! I.Dünya Savaşı, Mourinho'nun iki yılda neler yapmadığını anladı
Herhangi bir takım arkadaşı Zhan Huang'ı destekliyor mu? İsimsiz oylama sonucu utanç verici ve Tyronn Lu bir playoff katilini ortaya koyuyor!
Çin A'da nadir bir sahne! 6.000 öğrenci asker tezahürat yapıyor, oturum açma artı 0,5 kredi, her yerde küçük bayraklar
To Top