Riot tasarımcısı Sapmagic, resmi web sitesi geliştirici günlüğü sütunundaki 2019 sıralama maçı değişiklik planını güncelledi ve oyuncuların ilgilendiği bazı sorulara yanıt verdi.
Diğer oyuncuların oyunu ciddiye almamasından mı endişeleniyorsunuz?
Çözüm: Nitelikli puanlar diğer pozisyonlara taşacaktır. İlk başta taşma noktaları düşük olacak (yaklaşık + 6 / -3) ve otomatik doldurma oyununu kazandığınızda veya diğer pozisyonları ciddiye almadığınızda ödüller / cezalar artacaktır.
Örnek: otomatik doldurma
Gümüş rütbede olduğunuzu ve çoğunlukla ortada oynadığınızı varsayarsak, her oyundaki zafer puanları yaklaşık 20 puandır. Hak kazandığınızda, otomatik olarak desteğe ekleneceksiniz.Bu oyunu kazanmak size (orijinal 20 destek puanına ek olarak) üst şerit için 6, orman için 6 puan ve orta şerit için 10 puan kazandıracak. .
Örnek: Kötü şans (veya rastgele teslimat)
Farz edin ki, hala aynı orta şeritte olduğunuzu, üst şeritte gol atmaya çalıştığınızı ancak bir galibiyet serisi çektiğinizi varsayalım. Taşma noktaları, önceki oyunlarda kaybedilen sayıya göre belirlenecektir. İlk yenilginin taşma noktası -3'tür ve sonunda yenilgi sayısı arttıkça -15 civarına yükselir.
Hizalama sisteminin kötü niyetli kullanımı konusunda endişeli misiniz?
Çözüm: Her bir pozisyonunuz için eşleşen puanlar birbiriyle ilişkilidir. Ara sıra pozisyon değiştirmenin herhangi bir etkisi olmayacaktır, ancak ana oyun dışı bir pozisyonda oynamaya devam etmek bu ilişkiyi güçlendirecektir, bu da bu pozisyonda daha güçlü bir rakiple karşılaşacağınız anlamına gelir.
Örnek: yeni bir pozisyon oynamaya başlayın
Ortadaki ana oyuncu olduğunuzu varsayalım. Yeni bir konum-Üst Yol denemeye karar verirseniz, eşleştirme sistemi, orta şeridinizin ve diğer konumların eşleşen puanlarına göre başlangıç seviyenizi tahmin edecektir. Bu, büyük olasılıkla bronz yerine gümüşle eşleştirileceğiniz anlamına gelir.
Örnek: sık hat değişiklikleri
Diyelim ki yukarıdaki oyuncusunuz ve arkadaşınız sizden birlikte siyah oynamanızı istiyor. Ta yolda oynuyor, bu yüzden sıraya girmek için birbirinizin pozisyonunu seçmeniz ve ardından daha zayıf bir rakiple karşılaşabilmeniz için oyundaki çizgiyi değiştirmeniz önerilir. Sistemin bu çizgi değişim modelini tanıması 1-2 tur alabilir, ancak bir kez tanındığında, ilgili ayarlamaları yapacağız: kazanma puanlarının birikimini azaltın ve puan kaybetme cezasını artırın. Bundan sonra, bu iki konum arasındaki eşleştirme puanı korelasyonunuz güçlenecek, yani nerede olursanız olun altın oyun için eşleştirileceksiniz.
Eşleştirme modunu çok "karaciğer" değiştirdiğimizden mi endişeleniyorsunuz?
Çözüm: Yeni sezon sıfırlamasını zayıflatacağız, böylece çoğu oyuncu daha yüksek bir başlangıç derecesine sahip olacak. Ana oyun olmayan bir pozisyonda oynarken, puan taşma, yüksek kazanma ödülleri / düşük kaybetme cezaları ve her terfi turu için bir "terfi asistanı" olacak, bu da daha hızlı yükseltme yapacağınız anlamına gelir.
1 pozisyon oynayan oyuncu
Önümüzdeki sezondan itibaren, çoğu oyuncunun daha yüksek bir başlangıç sıralamasına sahip olması için yeni sezonun sıfırlanmasını zayıflatacağız. Diğer konumlandırma değişiklikleriyle birleştiğinde, otomatik eşlemeyle bile sıralamalarda şu anda yaptığınızdan daha hızlı tırmanabilmelisiniz. Bu, sıralamayı şu anda olduğundan önemli ölçüde daha az karaciğer yapacaktır.
2-3 pozisyon oynayan oyuncular
Ana oyun dışı bir konumda oynadığınızda daha fazla zafer puanı alacaksınız.Aynı zamanda, "Yükseltme Asistanı" nı ana oyun konumunuzdan daha düşük olan her yükselme turuna genişlettik. Puan taşması, ana olmayan oyun pozisyonlarında oynarken de büyük yardım sağlayacaktır çünkü zaferinizi diğer pozisyonlara aktarabilir.
4-5 pozisyon oynayan oyuncular
Çok yönlü oyuncular yukarıdaki tüm mekanizmalardan faydalanacaktır. Aynı zamanda, nokta taşması için de ayarlamalar yapacağız: sıraya girip telafi etmeyi seçtiğinizde, puanlarınız daha fazla taşacak, bu da terfi yarışmasına daha hızlı hak kazanacağınız anlamına geliyor.