GTA5'i kaybetmeyin! "Witcher 3" en karlı bağımsız oyun mu? Şirketin piyasa değeri 4 yılda 52,6 milyarı aşsın

Birkaç gün önce, "The Witcher 3" CDPR'nin geliştiricisinin piyasa değeri 31,52 milyar Polonya dolarını aştı ve Varşova Borsasında üçüncü en büyük şirket oldu (birinci ve ikinci sıralar Polonya zincir bankası PKOBP ve Polonya sigorta şirketi PZU'dur). Oyuncular bunu biraz duydu.

Son iki gün içinde, Reddit'teki İnternet kullanıcıları, CDPR'nin piyasa değerinin hala hızlı bir tırmanma aşamasında olduğunu keşfetti. Mevcut piyasa değeri 8 milyar ABD dolarını (yaklaşık 52.6 milyar yuan) başarıyla aşarak Avrupa'nın ikinci en büyük oyun şirketi oldu. Ve CDPR'nin önünde, yaklaşık 9.5 milyar ABD doları piyasa değerine sahip bir Fransız oyun şirketi olan Ubisoft (Patates Fabrikası) var.

Bu verilere ek olarak, Polonyalı aptal eşek CD Projekt'in ana şirketi 2019'un sonlarında, stoklarının son 10 yılda% 21.000'e varan artış gösterdiğini belirtti. Hisse senedinin bu kadar çok katına çıktığını, şirketin piyasa değerinin de hızla yükseldiğini, Ubisoft'un ağabeyinden sonra da böyle bir sonuç doğurabilir, hem şirket hem de oyuncular bunun tek oyunculu oyun "Witcher 3" olduğunu biliyorlar.

"Witcher" serisi, Polonya'nın ulusal düzeydeki fantastik romanı "The Witch Hunter" dan uyarlanmıştır.Oyunun ilk oyunu ilk olarak 2007'de piyasaya sürüldü, ardından 2012 ve 2015'te iki devam filmi yayınlandı. Ancak, "Witcher" ın hiçbiri çok fazla dalgaya neden olmadı.Medyadan oyuncuların itibarına kadar istikrarlı bir durumda. Ne de olsa Polonyalı aptal eşeğin daha önce oyun geliştirme deneyimi yoktu. 1994 ile 2002 yılları arasındaydı. Hepsi yerelleştirilmiş acente dağıtımıdır.

Ortada birkaç kez iflas yaşayan aptal eşek, zamanın geçişi ve biriken birikimiyle, çarparak 2015 yılında "The Witcher 3" ü piyasaya sürdü.

Önceki iki oyunla karşılaştırıldığında, tüm oyun endüstrisinin bakış açısıyla bile, "The Witcher 3", endüstriyi ve oyuncuları suskun kılan her yönüyle atılımlar yaptı. Enfes grafikler, zengin açık dünya oynanışı, muhteşem olay örgüsü ve tüm karakterler sadece medyadan övgüler almakla kalmadı, aynı zamanda son birkaç yılda dünya çapında 800'den fazla ödül kazandı ve satışlar 20 milyonu aştı. Aynı zamanda Steam'in övgü oranı tarihte ikinci oldu (% 98).

Elbette, CDPR'nin inşa ettiği itibar burada bitmiyor. Sonraki birkaç yıl içinde, "The Witcher 3" ün çeşitli DLC'lerinden bahsedilmedi ve tam oyun olarak adlandırılabilecek iki büyük ölçekli DLC, lahana fiyatına işlendi ve genellikle acımasızca indirildi ("Polish Stupid" adının kökeni hem yurtiçinde hem de yurtdışında. ) ve oyuncu topluluğu ve sosyal ağlarda aktif olan CDPR, anında kullanıcılarla bir oldu.

İster endüstri değerlendirmesi ister pazar geri bildirimlerinden olsun, "The Witcher 3" oyun endüstrisindeki en popüler ve övülen eserlerden biridir. Buna karşılık, bağımsız bir GTA5 oyunu 6 milyar ABD doları kazanabilir (2018 verileri). "The Witcher 3" ün görünümü daha agresif görünüyor: şirketin piyasa değeri 2017'de 1,84 milyar ABD dolarından şu anki 8 milyar ABD dolarına yükseldi, şirket 15'ten fazla Yıllık gelir dört katına çıktı. Para kazanmak ve şirket için bu kadar çok katma değer yaratmaktan bahsetmiyorum bile böyle bir oyun görmek gerçekten çok nadir.

Bir süre önce romanlardan ve oyunlardan TV dizilerine kadar, "Witcher 3" mini-play Faquent kartının bağımsız ve mobil bir oyunu da vardı. Aptal eşek "The Demon Hunter" ın IP'sini ele geçirebilir, şans ve güçtür. Bu yıl, "Cyberpunk 2077" yeniden piyasaya sürülecek. "The Witcher 3" de aptal eşeğin gösterdiği geliştirme cesaretiyle, sayısız oyuncu bu açık dünya başyapıtının piyasaya sürülmesini dört gözle bekliyor.

Game Daily hala yan tarafta duran Ubisoft'a baktığında, yardım edemedi, ancak "Cyberpunk 2077" nin piyasaya sürülmesinden sonra Ubisoft'un ağabeyinin ilk pozisyonunun kaybolacağından endişeleniyordu.

Bağımsız oyunların çevrimiçi oyunlar ve mobil oyunlar kadar karlı olmadığı söyleniyor, ancak aptal eşek eylemle bir şeyi kanıtlamış gibi görünüyor: Önceden bir ajan olan "ikinci bir yol satıcısı" olsa bile, gerçekten iyi işler üretebildiği sürece ağızdan ağza ve para kazanılacaktır. İle dolu. Oyuncular aptal eşeğin piyasa değerinin 8 milyar doları aştığını düşünüyor mu bilmiyorum, buna değer mi?

Açıklığa kavuşturmak! Göz doktoru miyopi ameliyatı yapmanıza neden izin vermiyor?
önceki
Bir oyunda yalnızca 10 oyuncu vardır ve karakter kalıcı olarak ölmüştür. Sert tavuk yeme oyunu Steam'de yeni bir sıcak eşya haline gelir
Sonraki
Unreal 4 ile karşılaştırılabilir bir motor mu? "Crysis" 13 yıl önce yeniden yapıldı ve görüntü kalitesi 3A başyapıtını kaybetmiyor
Toplum tabanından çalışanlar için "anti-salgın saat"
Sert stratejileri olan güzel kızlar, yerel bağımsız şaheserler yeni DLC'yi karşılıyor mu yoksa zararla mı satıyorlar?
Havalar ısınıyor, vatandaşlar ve turistler maske takıyor ve ilkbaharda Batı Gölü kıyısında yürüyor
"Qiao Biluo" simülatörü Steam'de, ayrıntılar çok güçlü, her vidanın onarılması gerekiyor
Xichang Surveyor: Her şeyden emin olun
Witcher 3 iki yılda sadece 350 milyon kazandı ve yerli mobil oyunlar bir ayda 300 milyon kazandı. Büyük bir yerli oyun olmamasına şaşmamalı.
Bir öncekinden üç kat daha büyük olan Call of Duty 16 Chicken Eater'ın haritası ortaya çıktı.Ayrıca kendi su aracı ile mi geliyor?
"Metro: Gone" Steam'e geri döndü, 5 günde 200.000 sattı, en çok katkıda bulunan ülke oyuncuları oldu
GTA5'i kaybetmeden açın, resim kalitesi süper kırmızı, ancak Cyberpunk 2077'nin yapılandırma gereksinimleri yok mu?
Elmas Prenses'den Kaçış: Ayrılan yolcuların hala yeni vakaları var ve geri kalan mürettebat her şeyin bittiğini söylüyor
"Savaş Boynuzu Salgını" Jiao Rui veya en güzel "Kahraman Beyazı" na (Şiirler) haraç öder
To Top