League of Legends'ın en popüler kahramanı Yasuo, kimsenin ikinci olmaya cesaret edemediğini söyledi. 9 Ocak 2014'te Yasuo ulusal sunucuda başlatıldı ve kimse yeteneklerini anlamadı. Bilhassa büyük hamlenin backhand'i uçak sistemini ele geçiriyor.Birçok yeni insanın akın ettiği Sihirdar Kanyonu'nda pek çok Yasuo oyuncusu bir oyunda büyük bir hamle bile yapamıyor.
Ama şimdi, temelde Yasuo'nun olduğu taraf, nakavt kontrolünden yoksun olmayacak ve Taş Adam, Yasuo'nun sürekli iyi ortağı. Bu iki kahramandan biri yeterince etli ve uçmak için beklenmedik bir menzil var, biri hatta güçlü, takım savaşı yüksek ve sürekli çıktı hala güçlü. Oynayabilen taş Yasuo'nun takım savaşlarında mucizeler yaratabileceği söylenebilir.Günlük Qing Snake oyunu da bu iki kahraman tarafından altüst edilmiş, patlayıcı takım savaşları oynayabilen kahramanların birleşimidir.
Mantıksal olarak, Yasuo'nun nihai hamlesi, el yeterince hızlı olduğu sürece tüm vuruşları, küçük bir geri itmeyi bile kaldırabilir. Örneğin, VN'nin E becerileri, Thresh'in E becerileri ve Promise'in E becerileri, vb. Nakavt süreleri bir saniyeden az olmasına ve nakavt yüksekliği yüksek olmamasına rağmen Yasuo başarılı bir şekilde bağlanabilir.
Rock Sparrow alınamaz ve Cannon W alınamaz:
Ancak her tür nakavt Yasuo tarafından alınamaz. Örneğin, Yasuo'nun iyi çırağı Rock Sparrow, takım arkadaşlarını duvardan çekmek için büyük bir hamle kullandığında, aynı zamanda bir devrilmeye rağmen Yasuo bunu yapamaz. Büyük hamle ile bağlantı kurun. Düşmanın küçük topçularının W yeteneği de var: Kendisini yeterince yükseğe ve yeterince uzağa "vurmasına" rağmen, Yasuo'nun ekibinin kontrolü altında olmadığı için, yine de isabetle bağlantı kuramadı.
Yukarıdaki duruma dayanarak, Yasuo takım arkadaşlarını alt edemez veya kendi "uçmak için vur" becerileriyle düşman kahramanlarını alt edemez. Bunun da kesin bir gerçeği var, yoksa Yasotenko sadece uzun menzilli bir büyücü değil, gökyüzünde toplar ve uçaklar gibi uçan kahramanlar, Yasuo ile karşılaştıklarında büyük bir hareketle öldürülmek zorunda kalacaklar. Anladım?
Patlayıcı meyve şunları almak için teknoloji gerektirir:
Patlayıcı meyveyle ilgili bir başka tartışma konusu daha var: Bazıları patlayıcı meyvenin kesilmesinin kontrol edildiğini söylerken, diğerleri bunun olmadığını söylüyor. Her iki taraf da haklıdır, fark şu ki, patlama meyvesi düşman kahramanı A tarafından düşürülürse, düşmanın kendi havaya savurma becerilerine eşdeğerdir ve Yasuo genişletilemez. Takım arkadaşı A patlama meyvesini düşürürse ve düşman kahramanın havaya fırlamasına neden olursa, o zaman bu dostça bir havaya savurma becerisi olsa bile, Yasuo nihai hamleyi yakalayabilirdi.
Bobby'nin iki büyük hareketi var ve ikincisi sadece beş Yasuo'yu sersemletebilir:
Bu nedenle, Yasuo'nun nihai hamlesinin nakavt koşulları her şeye kadir değildir ve düşman kahraman için kendisi de dahil olmak üzere dost partinin kontrolünü devirme olmalıdır. Ancak Bull Head, Galio, Blind Monk ve benzeri gibi bu gereksinimi karşılayan birçok kahraman vardır. Ancak bu şartlar altında, istisnalar dışında hala bir kahraman var, o Poppy'yi yeniden yapıyor.
Bobby mantıksal olarak Yasuo'nun iyi bir arkadaşıdır. W yeteneği düşmanın yer değiştirmesini engelleyebilir ve engellenirse düşman havaya savrulur. Ayrıca, Bobbynin E becerileri ve nihai hareketin ikinci sürümü, Yasuo'ya bir nakavt sağlayabilir ve Yasuo'nun favorisi olan üç nakavt vardır.
Ancak Bobby'nin nihai özelliği benzersizdir. Ligdeki 143 kahramanın arasında, sadece Bobby'nin nihai nakavt, düşmanın kontrolünü ele geçirmektir, ancak Yasuo bunu yapamaz. Nihai, düşmanı havaya savurmak için görevlendirildiğinde, vampirin kan havuzuna benzer şekilde kullanılamaz hale gelecektir, küçük balık E havada, vb. Bu durumda, Yasuo'nun doğal olarak nihai ile bağlantı kurmasının bir yolu yoktur. .
Bu yüzden Bobby'yi oynayan arkadaşlar, Yasuo ile büyük hamlenin vücuda yakın bir yere bırakılması gerektiğini hatırlamalıdır.Güç bir kez şarj edildikten sonra, sinek yüksek olsa bile, Yasuo büyük hamleye bağlanamaz. Oh!