"Borderland 3" ilk medya demosu Ranger.com ile röportaj yapacak!

Birkaç gün önce, 2K ve Gearbox, Los Angeles, ABD'de "Borderlands 3 "'ün ilk medya demosunu düzenledi ve dünyanın her yerinden önemli oyun medyası bu etkinliğe katılmaya davet edildi. Youxia.com'un editörü de Borderlands 3'ün ilk demosunu deneyimlemek için sahneye gitti ve baş komplo tasarımcılarından Sam Winkler ve oyunun sistem tasarımcısı Kevin Powell ile röportaj yaptı. Aşağıdaki tüm görüşmelerin içeriğidir.

1. Borderlands 3'ün öncekinden farklı olan temel özellikleri nelerdir?

Kevin: Demoda yeni bir seviye mekanizması gösterilmektedir Düşük seviyeli oyuncular, üst seviye oyuncuların oyununa katıldıktan sonra hayatta kalamayacaklar, ancak hasara neden olabilir ve durumu değiştirebilirler. Yeni ganimet mekanizması, sizin ve partnerinizin bağımsız ödüller kazanmanızı sağlar, ancak istediğiniz zaman klasik "Borderland" stiline geri dönebilirsiniz.

2. Borderlands'de pek çok yeni silah olduğunu zaten biliyoruz 3. Bu silahları özelleştirebilir miyiz?

Sam: Silah kaplamasını değiştirmek gibi biraz özelleştirebilirsiniz. Toplanabilir silah görünümü herhangi bir silahta da kullanılabilir. Silahın üzerinde değil, envanterin yuvasında olduğundan her seferinde onu çıkarmanıza ve değiştirmenize gerek kalmaz.

Ayrıca çeşitli süslemeler ve ıvır zıvırlarımız da var: Bunları görevi tamamlamak için hatıra olarak kullanabilir ya da koleksiyon parçası olarak silahın üzerine yerleştirebilirsin, yoksa düşmanı yenerek elde etmen gerekir.

3. Başka bir deyişle, silahların özelleştirilmesi derilerle sınırlı mı?

Sam: Özelleştirilebilir görünümler ve süslemeler.

4. Borderlands 3'te çok sayıda yeni araç olacak mı? Örneğin uçabilen bir araç?

Sam: Şehir içi caddeler için tasarlanmış "Cyclone" gibi bir çok yeni aracımız var. Pandora'da araba kullanırken, üzerinde sivri uçlu büyük bir kamyona ihtiyacınız var, ancak daha dar şehir sokaklarına gittiğinizde, daha hızlı ve daha esnek olan daha hafif bir araca ihtiyacınız var.

Ayrıca araca çok sayıda farklı aksesuar ekledik.İstediğiniz aracı özelleştirebilirsiniz.Sık sık savaşırsanız ek zırh ve daha güçlü silahlar ekleyebilirsiniz ama bu hızınızı düşürecektir; Başkalarını kovalamak istiyorsanız, daha hafif ve daha hızlı olmak için bazı şeyleri yıkabilirsiniz. Bu sefer araç özelleştirme özellikleri hala çok zengin.

Araç özelleştirme arayüzü

5. Amara ve Zane iki yeni karakter şu anda demoda sunuluyor.Gelecekte açıklanacak daha fazla karakter olacak mı?

Sam: Diğer iki karakterimiz var, Moze ve FL4K. Onlardan şimdi bahsettik ve gelecekte daha fazla ayrıntı vermeliyiz.

6. Önceki oyunlardan kontrol edilebilir karakterler olarak Borderlands 3'e dönen birçok karakter olacak mı?

Sam: Şu anda başka kontrol edilebilir karakterler ekleme planımız yok, ancak önceki oyundaki bazı karakterler NPC olarak geri dönecekler.Yan görevler sağlayabilirler, bazıları bizden yardım isteyecek ve bazıları Sir Hammerlock gibi uzay aracımıza katılacak. Çok sayıda geri dönen karakterimiz var, bu harika.

7. Borderlands 3'ün tek oyunculu planı ne kadar?

Sam: Henüz son süreyi belirlemedik, ancak oyunda çok fazla içerik var.Amacımız, oyuncuların uzun bir yolculuktan geçtiklerini, birden çok hazine odası açıp birden çok gezegeni geçtiklerini hissetmelerini sağlayan eksiksiz bir hikaye oluşturmaktır. .

Arsa süresine dair kesin bir rakamımız yok. Hikaye boyunca hazineyi alacak olan bir hazine avcısı rolünü oynuyoruz ama kötü ikizler de hazineyi ele geçirmek istiyor, bizi durdurmak için çok sayıda düşman gönderecekler.

Borderlands 3'ün baş plan tasarımcılarından biri olan Sam Winkler (solda)

8. Borderlands 3'ün tek oyunculu arsasında, oyuncuların özgürce keşfetmesine veya olay örgüsüne odaklanmasına izin vermeye daha meyilli mi?

Sam: Bu çok güzel bir soru. Oyuncuları farklı oyun tarzlarını benimsemeleri için teşvik ediyoruz. Borderlands ile ilgili harika olan şey, arsayı sizi yeni bir yere götürmek için kullanması ve sonra özgürce keşfedebilmenizdir. Haritanın diğer ucuna gitmeniz gerektiğini bilmenize rağmen, bunu yapmamanız veya yan görevleri tamamlamanız önemli değil.

Oyunda bulunabilecek birçok şey var.Tüm haritalarda koleksiyon parçaları, gizli nesneler, yan görevler ve her türlü şey var. Bunları, oyuncuların deneyimlemek için mümkün olduğunca çok zamana sahip olmaları umuduyla ekliyoruz.

9. Öyleyse arsadaki bir şeyi kaçırırsak, yine de geri alabilir miyiz?

Sam: Evet, istediğiniz zaman geri dönüp alabilirsiniz. Oyuncuların açtığı yerleri bir daha asla bloke etmek istemiyoruz Bu Randy Pitchford'un (Borderlands geliştiricisinin CEO'su) büyük önem verdiği bir şey: bir yere gittiğiniz sürece, tekrar geri dönebilirsiniz ve yenileri olabilir. şeyler.

Ve her zaman yan görevlerin kilidini açması gereken bazı yerler vardır. Örneğin, içinde bir kutu bulunan kilitli bir kapıdan geçersiniz. Nasıl alacağınızı bilmiyorsunuz. Daha sonra, bir yan görevde o kapıdan geçebilirsiniz.

10. "Borderlands 3" serinin en büyüğü olacak ve Pandora'yı diğer gezegenlere bırakacak. Bu gezegenler birbirinden önemli ölçüde farklı olacak mı?

Sam: Pek çok gezegen farklıdır ve kaç tane olduğunu söyleyemem ama Promethea gezegeni özellikle ilginç çünkü Pandora'dan çok farklı ve ekibimiz onunla çok ilgileniyor: bu sefer çöl ortamından bıktık Fütüristik bir şehri gösterin! Hong Kong ve Tokyo gibi bir neon şehir göstermek istiyoruz.

Cyberpunk tarzı filmler ve oyunlar bize çok ilham verdi. Bu tür şeyleri "Borderland" dünyasında orijinal el boyaması stilini korurken yapmak istiyoruz, böylece insanlar bir bakışta bunun olduğunu görebilsin " Sınır bölgeleri". Nihai sonuç harika görünüyor, sadece resim harika değil, müzik de harika.

Bu demoda ortaya çıkan "cyberpunk" tarzı şehir

Michael McCann'i davet ettik. "Xcom" için bazı film müzikleri yaptı. Film müziği harika bir siberpunk tarzına sahip. Şehirde durduğunuzda kendinizi farklı bir yerdeymiş gibi hissedeceksiniz. Ortam çok tazedir; çölde durduğunuzda uzaktaki rüzgarı ve arabaların sesini duyarsınız, ancak şehirdeyken ses binalar arasında yankılanacak ve yüksek yerlerden düşen su damlacıkları olacaktır. Tamamen farklı bir yerdeymişsiniz gibi hissedeceksiniz, bu oyunun en harika noktası. Ve tekneye bindiğinizde, size uzun bir yolculuk hissi verecek olan teknenin alçak iniltisini, borunun gıcırdamasını ve motorun kükremesini duyacaksınız.

11. Farklı gezegenler arasında gidip geldiğimizde, kesintisiz bir bağlantı var mı yoksa bir yükleme arayüzü olacak mı?

Sam: Gezegene indiğinizde, bir yükleme arayüzü vardır.Belirli bir gezegene ilk kez gittiğinizde, aşağıya doğru fırlatmak için fiziksel bir iniş modülü almanız gerekir, çünkü oradaki hızlı seyahat iletim ağını kullanamazsınız.

Ancak evrende (daha önce gittiğiniz bir gezegene) uçtuğunuzda, arayüzü yüklemenize gerek yoktur. Sadece süper hafif hızlı uçuşu açmanız yeterlidir ve ardından doğrudan hedef gezegene uçabilirsiniz ve ayrıca yeni yerler ve senin pozisyonun. Ve oyundaki karakterler de mevcut gezegene göre farklı tepki verecekler.Örneğin, daha önce gittikleri bir yere gittiklerinde, onun için yalvarıyor olabilirler ya da hiç gitmedikleri bir yere gittiklerinde çok heyecanlanabilirler. Farklı roller farklı tepkiler verecektir.

Diğer gezegenleri gösteren uzay gemisi perspektifi

12. Oyuncuların keşfetmesi için Borderlands 3'te kaç gezegen olacağını açıklayabilir misiniz?

Kevin: Kaç tane olduğunu açıklayamayız, ama gerçekten çok var.

13. Farklı gezegenlerde çevre ve canlılarda farklılıklar olacak mı?

Kevin: Evet. Farklı ortamlara sahip olacaklar ve karşılaştıkları düşmanlar farklı olacak, gerçekten çok çeşitliler. Oyuncular uzay aracıyla seyahat edebilirler ve ziyaret ettikleri gezegenler hızla seyahat edebilir.

14. Borderlands 3'te üçüncü şahıs moduna katılmak mümkün mü?

Kevin: "Borderland" her zaman birinci şahıs olmuştur, ancak bazı karakterler yetenekleri kullandığında, oyunun kamerası geri çekilerek oyuncunun üçüncü şahıs perspektifine girmesine izin verilir. Bu sefer de bunun gibi bazı durumlarımız var, ancak henüz tam bir üçüncü şahıs modeli yok.

15. Hepimiz canlandırıcı çekimin "Borderland" serisinin önemli bir özelliği olduğunu biliyoruz, bu yüzden "Borderland 3" 'e gizli oyun unsuru eklenecek mi?

Sam: Burada pek gizli içerik yok ama bazı karakterler biraz sinsice oynuyor.Örneğin, Zane savaş alanında sola ve sağa koşmakta ve düşmana kaos yaratmakta çok iyi. Sinsi içeriğe sızmadık, ancak gerçekten de kılık değiştirip kaosa neden olabilecek bazı karakterler var.

16. Borderlands 3'ün çok oyunculu oynanışında işbirliğinden başka bir mod olacak mı?

Sam: Farklı çok oyunculu modumuz yok, yalnızca oyuncuların diğer insanların hikayelerine katılabileceği bir işbirliği modu var.

17. Borderlands 3, gelecekte PVP gibi yeni çok oyunculu yöntemler ekleyecek mi?

Sam: Bu soruyu cevaplayabileceğimden emin değilim.

18. Borderlands 3, platformlar arası oyunları destekliyor mu?

Sam: Bildiğim kadarıyla hayır. Şu anda bu konuda muhtemelen hiçbir planımız yok.

19. Borderlands 3'ün çok oyunculu oyununda mikro dönüşümler olacak mı?

Sam: Hayır, deri çantalar gibi küçük şeyler satın alabilmenize rağmen, şu anda mikro işlemlere katılmayı düşünmedik. Her şey oyun oynayarak elde edilebilir. Ben de bunu beğendim.Bu konuyu hem geliştirici hem de oyuncu açısından ele alacağım.Bir oyuncu olarak tüm oyunu bir defada satın almayı seviyorum ve oyunun bir kısmını almak için yarı yolda atlamak istemiyorum.

20. Borderlands 3, Mod'u destekleyecek mi?

Kevin: Emin değilim, üzgünüm, bu soruyu cevaplayamıyorum.

"Borderland 3" sistem tasarımcısı Kevin Powell (solda)

21. "Borderlands" serisindeki yeni oyuncular için, Borderlands 3'ün çekiciliği sizce nedir?

Kevin: Hareket mekanizmamızda kayan kürek, engelleri aşma gibi modern atış oyunlarının ana akım içeriğini takip ediyoruz, böylece seriye ilk kez Borderlands 3 üzerinden giren oyuncular çok tanıdık gelecekler.

Oyunda, oyun sırasında yavaş yavaş keşfedilebilecek çeşitli farklı ortamlar vardır. Diğer habersiz içeriklerle ilgili olarak henüz ifşa edemeyiz.

"Borderland 3" resmi olarak bu yıl 13 Eylül'de yayınlanacak.Yakın gelecekte "Borderland 3" hakkında daha fazla resmi duyurular olacak, birlikte sabırsızlanalım.

İspanyol'un 20 yaşındaki yetenekli genci, süper bir hedef oluşturmak için 80 metreye koştu! Wu Lei kafasına dokundu
önceki
İşyerinde hayatta kalma yasasını ifşa edin, bu 9.5 dikkat dağınıklığı zorlanmalıdır
Sonraki
Dadı düzeyinde eyeliner öğreticisi, asla eyeliner'ı iyi çizemeyeceğinizi söyleme!
Öfkenizi kaybetmek için sıkın! Netizenler, Huashan'a geceleri binlerce turist tırmandı: Hareket edemiyorum, geri çekilemiyorum
"Borderland 3" ilk deneme deneyimi: Borderlands'in yeni bir evrimi!
Acemi için zor mu? Size en sıcak üç kaş tekniğini öğretin ve tüm birey daha iyi görünecek!
HBO başka bir şaheserdir! İnsanların yasak olduğu en korkunç bölgeye doğrudan bakın
İki kraliçe bir gözyaşı skandalı sahneledi ve bu da insanların
Shanghai Mao Geping'in imaj tasarımı 2019 üçüncü makyaj stili genel sınıf mezuniyet gösterisi mükemmel bir şekilde sona erdi
"Büyük Patlama Teorisi" bitti! Başrol oyuncuları teşekkür etti ve hoşçakal dediler!
Bugünün Eğlenceli Filmi: Hornacek hangi seviyeyi çekmeyi seviyor?
Doğum gününü kutlamak için TVB'nin "En Güzel Yıldızı II" olarak bilinen birçok erkek arkadaşa eşlik edilir ancak onlar erkek arkadaş değildir
Aşk ilişkisi açığa çıktı ve ikinci nesil zengin bir geçmişten seçildi, çok üzücüydü, değil mi?
Çözüm yok! Guoan Birinci Dünya Savaşı iki büyük rekor yarattı ve yenilmezliğe yakındı ve Evergrande hanedanı bugün çöktü.
To Top