Yanlışlıkla müzik çaları açtım ve rastgele listede melodik bir keman çaldı, ardından yazarın düşüncelerini on yıldan daha uzun bir süre önce "GENESIS BEYOND THE BEGINNING", bu hareketli şarkıya getiren tutkulu rock müziği izledi. Müzik bana "Yes: Origin" kulesinde savaştığım günleri hatırlattı.
"Ys: Origin", bu çalışma Ys Chronicle'ın orijinal mitini anlatıyor, ancak kanatlı adam efsanesinin son bölümü. Gelecekte, Ys 7, Ys Shuhai ve Ys 8 birbirinden ayrıldı. Kanatlı adamın hikayesi ve o zamandan beri oyun ekranı karakterin Q versiyonundan gerçek insanların oranına göre daha fazla değişti, oyun sistemi de daha fazla oynanış ekledi, bu nedenle "Ys: Origin" tüm serinin başlangıcı ve sonu denilebilir.
Yüzlerce yıl önce, belirli bir kızıl saçlı iblisin doğumundan önceki bir çağda, ikiz tanrıçalar Fina ve Leya efsanevi krallık "Ys" yi koruyorlardı. Ancak bir gün çok sayıda canavar aniden krallığa saldırmak için ortaya çıktı ve tanrıçalar kullandı " "Kara İnci" nin gücü savaştan kaçınmak için Ys Krallığı'nı yüzdürdü.Ancak canavarlar gökyüzünde şehre yaklaşmak için kuleler inşa etti. Tanrıça ve siyah inci aynı anda kayboldu. Kaybolan tanrıça Yug Fakert'i bulmak için Yunika Toba ve diğerleriyle bir arama ekibi kurdu ve kuleye geri döndü.
Tüm Y'ler: Kökenin hikayesi, önceki neslin tüm habercilerini, Ys efsanesini, Fina ve Leia'nın geçmişini, Dalk Fakert'in (ilk nesil iblis kralları) ve Atru'ya rehberlik eden Yi'nin geçmişini neredeyse geri aldı. Su Zhishu ve diğerleri, Yi Su'nun ana hikayesinin "Yes: Origin" de mükemmel bir şekilde sona erdiği söylenebilir ve aşağıdaki hikaye kızıl saçlı cinsiyetçinin yeni macerası olacak.
Olay örgüsü açısından, Y'lerin kökeni kısa ve kaygandır ve tüm olay örgüsü süreci uzun değildir, ancak her isteğe bağlı karakter (ek Yatru hariç), özellikle Yug ve Yuni'yi geçtiğinizde farklı bir bağımsız olay örgüsüne sahiptir. Kartın hikayesinden sonra, tüm gizemleri nihayet ortaya çıkarmak için gerçek, kahraman ve gerçek son eklenir. Oyun sürecinin kendisi sadece kulede keşif yapıyor, sürekli tırmanıyor ve her patronun tek satırlık planını yeniyor, ancak bu kadar kısa bir olay örgüsü akışında karakterlerin karakter özellikleri tam anlamıyla gösterilebiliyor, senaristin arsa olduğunu söylemeliyim Kontrol yeteneği seviyesi çok güçlü.
Savaş süreci de son derece pürüzsüzdür, belki de bu tek doğrusal plan ve hızlı tempolu kule tırmanışı nedeniyle, "Evet: Kökenler" hem savaşta hem de olay örgüsünde özensiz değildir ve temizleme sonrası pürüzsüz ve benzersizdir. Öfke duygusunu diğer nesil eserlerde hissetmek zordur. Yazarın kafasında "Evet" serisinin zirvesi olduğu söylenebilir.
Bundan bahsetmişken, hepimiz korsan Yi Su oynamalıyız, değil mi? F ajansının Ys serisine gittikçe daha az ilgi gösterdiği gerçeğine baktığımda, biletimi yenilemek için elimden geleni yapamıyorum.Fiyat Steam'de 68 yuan.Yaşlı oyuncular Ys'in kökenini yazar gibi yeniden deneyimlemek istiyor mu? Hiç deneyimlememiş yeni bir oyuncuysanız, Amway'i burada şiddetle tavsiye ederim! Hayal kırıklığına uğramayacağına inanıyorum!