Birkaç gün önce Honor of Kings deneyim sunucusunun büyük güncellemesinde çok sayıda kahraman ayarlandı, aralarında birkaç kahramanın ayarlamaları, özellikle dövüşçü listesinde ve sihirbaz listesinde birinci sırada yer alan Miyamoto Musashi oyuncuların ilgisini çekti. Zhaojun, bu iki kahramanın gerçek savaş etkileri nasıl ayarlandı?
Bu amaçla, editör bir karşılaştırma testi yaptı, bunu animasyon yoluyla sezgisel olarak hissedebilirsiniz!
Wang Zhaojunun kazanma oranı son geliştirmeden bu yana yükseldi, elde etmek Yaklaşık% 40 görünüm oranı ve% 54,2 kazanma oranı , Şu anda büyücü listesinin en üstünde yer alıyor. Böylesine güzel verilerle Wang Zhaojun çok güçlü görünüyor. Bu ayarlama büyük hamle için: Büyük hareket, hasar sıklığını düşürür, temel değeri ve hasar bonusunu artırır
3 Beceri: Her 0,5 saniyede bir hasar verin her 1 saniyede hasar verin
3 Beceri: Hasar: 360 (+ 90 / Lv) (+ 0.62Ap) 700 (+ 175 / Lv) (+ 1.2Ap)
tamir etmeden önce
Hızlı kan kaybı
ayarlanmış
Karşı koyma ve kaçma zamanı
Editör zayıflatılmış gerçek bir dövüş efekti denedi.Düşman kaçmak isterse, R flash ile çözülebilir ..
Özet: Wang Zhaojun'un ayarlamasının etkisi pek iyi değil. Sonuçta, Wang Zhaojun'un temel becerisi kontroldür ve takım arkadaşlarıyla işbirliği yaparak kolayca öldürebilir, ancak sonraki aşamada hasar hala çok patlayıcı!
Bu hafta Miyamoto'nun kazanma oranı% 55'e kadar yükseldi.Savaşçılar listesinin en üst sıralarında sıkıca oturmakla kalmadı, aynı zamanda tüm kanyonun ilk üçe girdi. Bu harika bir silahtı. Bu ayarlama, diğer iki savaşçı (Cao Cao, Hua Mulan) gibi onu zayıflattı. kontrol!
1 Beceri: CD: 12 / 11,6 / 11,2 / 10,8 / 10,4 / 10 saniye 10 / 9,6 / 9,2 / 8,8 / 8,4 / 8 saniye
3 Beceri: Uçurma süresi: 1 saniye 0,75 saniye
3 Beceri: İkinci kılıç akış durumu 1 becerisinin Kongming kesiminin savurma etkisini iptal edin
tamir etmeden önce
Vuruntu hızlanma ve yavaşlama
ayarlanmış
Knock-up kaldırıldı, sadece yavaş
Nihai hareketin vur-uç süresi 0,25 saniye azaltılır ve kabul edilebilir bir durumdur, ancak Tak-uç kesme kaldırıldıktan sonra gerçek savaş etkisi kesinlikle büyük ölçüde azalır! Örneğin, düşmanın kaçması daha kolaydır ya da bir aceleden sonra, bir havaya savrulmadan yoksundur, böylece rakip hasara çarpmadan ateşe verilir, tabii ki Crispy'i öldürmek hala mümkündür.
Özet: Zayıflamış Miyamoto'yu kontrol ettikten sonra, öldürme başarı oranı kesinlikle düşecek ve kendi hayatta kalma oranı da bir etkiye sahip olacak, özellikle düşmanın destek almak için yer ve zamana sahip olması durumunda. Asıl savaş etkisi nedir? Hissetmek için deneyim hizmetine gidin!
Hatırlatma: Deneyim sunucusu sadece bir test sürümüdür ve resmi sürüme tabidir!
Editör tek pozisyonu tercih ediyor ve Miyamoto harika bir seçim, bu yüzden resmi sunucu güncellemesinden önce acele etmenizi öneririm!
Deneyim sunucusu zaman zaman niteliklere başvurmaya açık olduğundan, deneyim sunucu hesabı olmayan arkadaşlar "Game Station" ı takip edebilir ve en son haberler en kısa sürede yayınlanacaktır!