Şu anda Hanbok, Angel'ın yeni bir versiyonunu piyasaya sürdü.Yetenek gösterimi ve cilt efektleri uzun süredir biliniyor, ancak oyundaki belirli detaylar detaylı olarak anlaşılamayabilir. Dedikodu yapmayalım ve doğrudan Angel Hanbok incelemesinin bu yeni versiyonuna gelelim.
pasif
Pasiflik, Meleklerin yeni versiyonunun temel becerisidir, bu, pasif yemeye dayanan bir kahraman olacaktır. 6. seviyeden sonra, meleğin A seviyesi menzil hasarına ve ayrıca büyük hareketin etkisine sahiptir, aslında, eğer takım arkadaşlarınızla kuleyi geçme yeteneğine sahip olmak için işbirliği yaparsanız, dövüş yeteneği zayıf değildir. Seviye 11 Kyle uzak bir kahraman oluyor. Şu anda melekler oyunu devralabilir. Tüm ekip melekler etrafında organize olabilir ve hareket edebilir. Sonunda yetenek ve kıyafet hakkında konuşacağız!
Q becerileri
Angel'ın yeni versiyonu erken aşamada çok zayıf, bu nedenle gelişmeyi sağlamak için birlikleri ikmal etmek için herhangi bir menzilli becerinin kullanılması gerekiyor. Q becerisi AOE hasarıdır, belirli bir yavaşlama etkisine sahiptir ve gerçek mesafe göreceli olarak uzaktır.Erken ikmal için uygundur ve savaşırken ilk el veya ters vuruş becerisi olarak kullanılır. Ana Q veya ana E'ye gelince, şu anda belirli gücü test etmek imkansızdır, ancak birlikleri temizlemenin etkinliği ve tüketimin istikrarı için yazar, ana E'yi önerir.
W yeteneği
Angel W'nin becerilerinin yeni versiyonu pek değişmedi ve dost kahramanların hızlanma ve kan artırma etkileri ile orijinaliyle aynı. Ancak yazarın görsel hızlandırma etkisi, meleğin eski versiyonundan daha belirgindir ve kandaki artış öncekinden daha fazla gibi görünüyor, tabii ki kalbim de olabilir. Bu beceri hakkında söylenecek bir şey yok.İster oyuncular için ister kendiniz için olsun, bu beceriyi bir drag savaşında patlayıcı hareket hızıyla kullanmak en iyisidir!
E becerileri
E becerisi, meleğin uzun menzilli bir saldırı yapmasına izin verir ve sallandıktan sonra saldırıyı iptal edebilir, yani A'yı E'ye bağlayabilir ve yüksek miktarda temel saldırı hasarı vurabilirsiniz. Seviye 6'dan sonraki meleğin A seviyesi yakın dövüş artı AOE çıkışı olduğundan, uzun menzilli bir AOE hasarı vermek için E becerisi ile birleştirilebilir.Bu becerinin temizlemesi veya tüketmesi fark etmeksizin terfi ettirilmesi önerilir. Ve E becerileri, belirli bir gecikmeye sahip olan ve kaçınılması kolay Q becerilerinin aksine, sürekli olarak tetiklenebilir.
R becerileri
Yazar, R becerisinin sadece LOL özel efektlerinin en büyük numaralarından biri olmadığını, aynı zamanda gerçek savaşta kullanımı da çok kolay olduğunu düşünüyor. Yenilmez etki korunur, ancak süre kısaltılır ve AOE yavaşlaması artar. Bununla birlikte, yenilmezlik etkisi anında tetiklenir, ancak AOE yavaşlamasının belirli bir gecikmesi vardır. Ayrıca Meleğin R becerisinin yeni versiyonunun çok fazla zarar vermediğini herkes düşünmelidir, ancak hasar aslında çok abartılıdır. Angel'ın R yeteneği, belirli bir menzil içindeki bir takım arkadaşına bırakılabilir ve AOE yavaşlaması takım arkadaşı tarafından tetiklenir. Başka bir deyişle, meleğin R'si arenaya girmek için prens ve diğer güçlü takım kahramanları ile işbirliği yapabilir ve yüksek miktarda hasar zıt çıtır yarı kanı anında yapabilir!
Yetenekler ve kıyafetler
Angels'ın yeni versiyonunun ilk gününde kimse hangi yetenek ve kıyafetin doğru olması gerektiğini söylemeye cesaret edemedi, ancak yazar yine de önerilerde bulunuyor. Yetenek fatih veya güçlü saldırıyı seçebilir, çünkü pasifte bir saldırı hızı ve hasar bonusu vardır, bu da tetiklenmesi daha iyidir. Üretim açısından, sadece pasifine uymayan, aynı zamanda geliri de maksimize eden bir çift onarım ve saldırı hızı türüdür. İlginç olan, sistem tavsiyesinde bir dizi teknoloji tabancası olması ve herkesin bunu deneyebilmesidir.
Angel'ın yeni versiyonu, oyunu daha sonra devralan bir kahramandır, bu yüzden ilk ve orta vadede onu taşımalısınız. Angels'ın yeni versiyonunun uygun pozisyonuna gelince, bence en üst sıraya ait olmak en iyisi olabilir.