Suzuki Ryoho ile "Dynasty Warriors" ve tarihi uyarlama oyunları hakkında sohbet ettik.

Çin Ay Yeni Yılı yaklaşırken, herkes yeni yıl ürünleri satın almakla meşgul.Çoğu oyuncu için oyunlar, Yeni Yıl ürünlerinde vazgeçilmez bir seçenek haline geldi. Son yıllarda birçok denizaşırı üretici önemli çalışmalarını Bahar Bayramı tatili civarında piyasaya sürmeyi seçti.Bir yandan şirketin mali raporlarından öte yandan, Çin oyun pazarının giderek aktifleşmesinden az çok etkileniyor. Ancak nedeni ne olursa olsun, oyuncuların en sevdikleri oyunların tadını çıkarmak için Bahar Şenliği tatilinden yararlanmaları kuşkusuz bir zevktir. Bahar Şenliği tatilinin önemi Bank of China konsolları için özellikle önemlidir.Uzun ve dikkatli hazırlıkların ardından PlayStation China son zamanlarda cevaplarını verdi.

Düzenli promosyonlara ve yeni paketlere ek olarak, yerel oyuncular için iki anlamlı yazılım da hazırladılar: Biri, klasik başyapıt "Roar of the Colossus" un PS4 versiyonudur (Wanda ve Wanda Colossus) ve diğeri, kapsamlı bir yerelleştirmeden sonra "Dynasty Warriors 8". İkincisi, Bank of China'nın 2018'deki ilk büyük PS4 çalışması olarak büyük umutlara sahip. PlayStation China, kitlesel kullanıcıların ilgisini çekmek için Pekin ve Şangay'a da ilk kez metro reklamları vermeye çalıştı.

29 Ocak'ta PlayStation China, Bank of China'nın PS4 "Dynasty Warriors 8" deneyim toplantısını Pekin Sony Imaging Technology Institute'te düzenledi ve Bank of China sürümünün ayrıntılarını resmen açıkladı. "Dynasty Warriors 8" in PS4 versiyonu, sırasıyla 349 ve 499 yuan fiyatlarla standart versiyon ve ilk sınırlı versiyon olmak üzere iki versiyonda satılacak.

Acemi oyuncular için PS4 konsol paketi de, sırasıyla 2599 yuan ve 3399 yuan fiyatlandırılan sıradan PS4 ve PS4 Pro olmak üzere iki özelliğe ayrılmıştır ve siyah ve beyaz renklerle gelir.

National Bank versiyonunu tanıtmak için Koei Tecmo'nun yapımcısı Suzuki Ryoho, oyunun yeni özelliklerini yerli medyaya ve oradaki oyunculara tanıtmak için Japonya'dan geldi. "Dynasty Warriors 8" açık bir harita tasarımına sahip ve oyunun ilerleyen yöntemi de geçmişte "tek yönden" bölüm formatına değişti. Önceki serideki her kuvvet için bir son tasarımıyla karşılaştırıldığında, yapım ekibi her bir askeri komutan için özel bir hikaye sonu hazırladı ve bu da tekrarlanan oyunun değerini daha da artırdı.

Bu etkinliğin, "Dynasty Warriors 8" in National Bank versiyonunda seslendirme sanatçısı olarak rol alan 4 seslendirme sanatçısı (60'tan fazla Çinli seslendirme sanatçısı) Shanxin'i (Guan Yinping) özel olarak davet ettiğini belirtmekte fayda var. Hao Xianghai (Zhuge Liang), Tu Te Hameng (Lu Bu) ve Huang Zhenji (Zhong Hui), dublaj çalışmasında sahne arkası hikayelerini paylaştılar.

Benzer seiyuu toplantı oturumları, Japon oyun tanıtım faaliyetlerinde çok yaygındır.Yurtdışı oyun kültürünün giderek yaygınlaşmasıyla, Çin oyunu seiyuu, daha fazla oyuncuyla tanışmak için sahneye gelmek için giderek daha fazla fırsata sahip olacak.

Bank of China'nın PS4 oyunlarının eşzamanlı olarak yurtdışında piyasaya sürülmesi gibi önemli durumlarda, PlayStation Bank of China işinin başı vazgeçilmezdir. Yerli oyuncular tarafından sevgiyle "Uncle Wuren" olarak adlandırılır.Bu kez şahsen sahneye çıktı ve bir "Three Kingdoms Warriors 8" de Zhuge Liang, ortada kıyafet değiştirme zamanı sadece birkaç dakika olmasına rağmen, acı bakla atkısının görünümünün özensiz olmadığı söylenebilir.

COS rolünü seçmenin nedenlerinden bahseden Wu Ren, Zhuge Liang'ın kariyerine yönelik tavrının, bilgeliğe ve stratejiye ek olarak, kendisini en çok bağlılık ve adanmışlık olduğunu söyledi. Aslında, bu aynı zamanda Ulusal Banka oyunlarının çoğunun arkasındaki kahramanların gerçek bir tasviri. Bank of China'nın ana bilgisayar işi yeni başladı ve birçok yönden denizaşırı pazarlarla bir boşluk var.Her eşzamanlı listelemenin arkasında sessizce çalışan birçok sıradan uygulayıcı var.

Sağlıklı bir oyun pazarında, ana karakter oyuncuların çoğunluğudur. Bu etkinliğin ev sahibi ve üst düzey bir yerel oyun medyası görevlisi olan Polygon, etkinlikte Ulusal Banka'nın ev sahibinin kendisi de dahil olmak üzere yerli oyun pratisyenlerinin bir neslinin hayalini kurduğunu söyledi.Bu rüyanın gerçekleşmesi, Ulusal Banka oyuncularının çoğunluğunun desteğinden yararlanıyor. . Wu Ren Amca, etkinliğin sonunda oyunculara özel olarak minnettarlığını dile getirerek, yeni yılda herkese daha kaliteli işler ve hizmetler getirmeyi dört gözle beklediğini belirtti.

"Dynasty Warriors 8" deneyim etkinliğinin National Bank versiyonu sona erdikten sonra Suzuki'nin yapımcısı ile "Dynasty Warriors 8" hakkında sohbet etme fırsatı buldum ve ayrıca oyunun tarihsel tema uyarlaması ile ilgili görüşlerini de dinledim. Okumaya devam edebilirsiniz.

Dikkat etmeye değer yeni işler neler?

"Dynasty Warriors 8" oyununun kendisine özgü, açık harita bu oyunun ana değişikliğidir.Oyuncular hikayeyi ilerletebilir, şube hattını keşfedebilir, balık tutabilir ve tercihlerine göre yeniden yapılmış devasa haritada avlanabilir veya takılabilir. Oyun açısından hangi alanlar oyuncuların dikkatini çekmeye değer? ·

Suzuki yapımcısı bin kelimeyi iki noktada özetleyebileceğini söyledi.Birincisi şehre kendi temposunda ve fikirlerinde saldırmak, her karakterin ve generalin kariyerinin sonuna tanık olmadan ayrıntıları ve süreci hissetmek özgürlüğü; ikincisi oyun. Devasa haritanın Three Kingdoms döneminin tarzında ve atmosferinde yeniden ortaya çıkması, oyunculara geçmişten farklı bir deneyim de getirecek.

Yeni generalleri seçmek için kriterler ve düşünceler?

"Dynasty Warriors" serisi generallerin satış yaptığı bir oyundur.Bu çalışmadaki karakter sayısı (NPC karakterleri dahil) 90'a ulaştı. Oyunun yapımcısı olarak yeni generaller seçerken bazı takasların yapılması gerekiyor. Suzuki'nin yapımcısı, öncelikle karakterin kendisinin tarihsel bir figür olarak popülerliği ve hikaye anlatımına odaklandığını ve artık oyunun sürekli olarak yenilenmeye başladığını, yeni karakter ile mevcut karakter arasındaki ilişkinin de ana düşüncesi olduğunu söyledi.

Ancak, isimleri ve soyadları olan sınırlı sayıda tarihi figür var, bir gün kimsenin seçemeyeceği utanç verici bir durumla karşılaşacak mı? Suzuki'nin yapımcısı şu cevabı verdi: "Gerçekten gidecek bir yol yoksa, o zaman muhtemelen artık yeni karakterler de olmayacak (gülüyor)." Yeni karakterler arttıkça, artık eski karakterlerin canlandırıldığını düşünüyor. Yetersiz görünüyor, yapım ekibi bunun farkında ve oyuncu geri bildirimlerinde de benzer görüşler var. Gelecekteki yeni çalışmalar, karakter sayısını artırma yönünde ilerlemeye devam etmek yerine başka olasılıkları değerlendirebilir.

Oyunlar tarihi çarpıtıyor mu? Japonya'nın da benzer endişeleri var

Oyunun tarihi figürlerin restorasyonundan bahsederken, ulusal düzeyde bir mobil oyunun ana akım medya ve kamuoyu tarafından "tarihi çarpıtmakla" eleştirildiği sahnesi hala canlı. Hepimiz çoğu oyuncunun gerçek ve kurgu arasında ayrım yapabileceğine inanıyor olsak da, oyuna maruz kalan oyuncular gittikçe gençleştikçe, bu tür endişeler makul görünüyor. Suzuki'nin üreticisi, benzer olayların ve endişelerin Japonya'da aslında çok yaygın olduğunu söyledi.

"Bazı Japon gençler," Hanedan Savaşçıları "serisinden Üç Krallığın tarihine maruz kalacaklar. Son yıllarda bu durumun daha da yaygınlaştığını gördük. Oyundaki kurgusal olay örgüsü ile gerçek tarih arasındaki farkın neden olduğu yanlış anlaşılmalar nedeniyle bu durum Var ama dürüst olmak gerekirse, oyun aslında bir çeşit eğlence, eğlence ile gerçeği birbirinden ayıracağız ... Sonuçta, son dizinin olay örgüsünden, tarihi tamamen çarpıtan tanımlamayı yapmayacağız. Bakın, (oyun konusu) ile gerçeklik arasında çok büyük bir fark yok. "

Her çıkış karakterinin farklı görünmesini sağlamak için, "Dynasty Warriors" serisi de geçmişte nispeten abartılı bazı davranışlar benimsedi. Suzuki'nin yapımcısı, canavarı satan sevimli Zhang Jaw ve Wei Yan gibi eski işlerinde bazı eski karakterlerden bahsetti. "Uzun zaman önce olmasına rağmen, şimdi onu düşünüyorum, hala biraz fazla olduğunu düşünüyorum (gülüyor)."

Yapımcılar olarak tarihe saygılı bir tutum sergileyeceklerini, ancak oyun çalışmaları açısından yine de eğlence ihtiyaçlarını karşılamak için belli bir kurguya ihtiyaç duyulduğunu ve nasıl dengeleneceğinin anahtar olduğunu söyledi.

Çinleşmenin eğilimi ve geleceği

Koei Tecmo, son yıllarda Çin oyun pazarının genişlemesinde olumlu tavrını sürdürdü ve doğal olarak Bank of China ve Chinese konusundan da bahsettik. Şirket operasyonları açısından bakıldığında, Koei Tecmonun Çin dahil Asya pazarında genişleme arzusu, PlayStationın Çindeki genel stratejisiyle örtüşüyor. Bu sefer, derinlemesine işbirliğinin ulusal versiyonu "Dynasty Warriors 8" Böyle bir arka plan altında da ulaşıldı.

Suzuki'nin yapımcısı, kullanıcı ihtiyaçları açısından bakıldığında, "Dynasty Warriors" serisinin başını çektiği tarihi temalı oyunların aslen Asya'da, özellikle Çin'de geniş bir izleyici kitlesine sahip olduğunu, bu kullanıcılara içerik sunmanın doğal olduğu söylenebilir. Sonuç olarak, Koei Tecmo ayrıca çeşitli şekillerde deneyler yapıyor.

Oyunun çeşitli türleri, stilleri ve platformları nedeniyle Çinli oyun kullanıcılarının ihtiyaçlarının nispeten daha karmaşık olduğu unutulmamalıdır. Dil gereksinimleri açısından, aynı oyunun Japonya'da piyasaya sürüldüğünde yalnızca Japonca olarak yapılması gerekir, ancak Çin bölgesinde basitleştirilmiş Çince ve geleneksel Çince olarak bölünmesi gerekir.Dublaj ihtiyacı içeriyorsa, ikiye bölünebilir Orijinal ve orta olmak üzere iki tür vardır. Sürekli değişen ve giderek karmaşıklaşan kullanıcı ihtiyaçlarının nasıl karşılanacağı, denizaşırı oyun üreticilerinin sürekli araştırılmasını ve yerli oyun pratisyenlerinin sürekli çabalarını gerektirmektedir.

Daoxian İlçesi: Çiftçilerin gelirini artırmak için kolza tohumu ekimi geliştirin
önceki
Shen Mengchen kırsaldaki büyükannenin ayak tırnaklarını keser ve bacaklarındaki şeylerin fotoğrafını çeker. Netizenler: Beğenmedim numarası yapma
Sonraki
Sivil helikopter Emei Dağı Manzara Alanına düştü ve iki pilot yaralandı
Köpeklerin 2018 Çin Yeni Yılı'na hoş geldiniz SIEH, Bahar Şenliği promosyonunun ayrıntılarını açıkladı
"Xiangmi 2" hayranları çok mantıklı: Yang Zi olmadan dayanacağız, ancak ekip bir tane daha koydu
Mafya'dan 8.000'den fazla silah kaptı ve onları müzik aleti haline getirdi ve dünyayı fethetti ...
Mac beş yıl bekledi, bu yerli üretim ofis eseri nihayet geldi
Dünyanın en küçük mıknatısı doğdu! IBM, bit verilerin depolanmasını tek bir atomda uygular
Bir köpeğin net değeri 375 milyon ABD dolarıdır.Evcil hayvanların zengin listesi hakkında daha fazla bilgi edinin ...
"Krallığın Savunması: İntikam" demosu: intikam, intikam ve canlanma
Deyun Kulübündeki zengin ikinci nesil, gelecekte Zhang Yunlei'yi geçecek, ancak hayranlar ona yazmayı öğretiyor
You Hongming gibi ünlü şarkıcılar Red Heart Pomelo'ya yardım etmek için Fengdu'yu seslendirdi
Yılın iPhone Oyunu çıktı! 6 yıldır cilalanan bu beyin fırtınası çalışmasının cazibesi nedir?
Yang Minin özgürleştirici doğası direk dansı yapar ve kendi kendine eğlenir. Deng Lun "ne oldu?"
To Top