Buz Kubbesi Karşılıklı Eğlence Wang Qiang: Popüler bilim endüstrisinde soğuk kışın gerçek anlamının zamanı geldi

Ice Dome Hakkında Karşılıklı Eğlence: Kurtuluşa Yerleştirilen Yeni Ordu

Ice Dome Interactive Entertainment, 2015 yılında kuruldu ve ondan önce her zaman "Qianbao Oyunu" olarak adlandırıldı. Sektör tarafından oyun dünyasında son teknoloji bir yayıncılık gücü olarak tanınan şirket, dijital etkileşimli eğlence içeriği konusunda dünyanın önde gelen sağlayıcısı olmaya kararlıdır. Bir dizi mobil oyun ürünü piyasaya sürüldü. Olağanüstü bağımsız oyunu "Greedy Caves", Apple'ın ücretli üst listesinde birkaç gün rekor kırdı. Oyuncular tarafından çok seviliyor ve "yerli bağımsız oyunların ışığı" olarak biliniyor.

Ek olarak, Bingqiang Interactive Entertainment, Chengdu ve Şanghay'da bağımsız Ar-Ge ekiplerinin yanı sıra Pekin'de bir pan-eğlence üssü ve Guangzhou'da bir oyun eğitim üssü kuruyor. Daha sonra VR'ye girecek, VR oyunları geliştirecek, VR e-sporları düzenleyecek ve Steam'e benzer bir içerik platformu oluşturacak. Seattle VR üssü, küresel bir ittifak kurmanın ilk durağıdır.

Yeni bir şirket olarak, yalnızca kendi gelişimlerine odaklanmakla kalmıyor, aynı zamanda birçok oyun üreticisine yardımcı olmak için kendi bol kaynaklarına ve finansal avantajlarına da güveniyorlar. Ice Dome Interactive Entertainment tarafından seçilen ve yatırım yapılan bu şirketlerin, listelenen diğer gruplar tarafından satın almalar ve birleşmeler de sağladığını belirtmekte fayda var. Oyunun kendisine dönmek ve sektör için kurtuluşu gerçekleştirmek de gelecek hedefleridir. Bu nedenle, bu yılki Altın Ağız Ödülleri'nde sadece bir yıllığına kurulmuşlar, gelişmekte olan oyun yayıncıları için kısa listeye girerken, aynı zamanda yıllık oyun yayıncıları için de güçlü rakipler.

CEO Wang Qiang ile röportaj: Popüler bilim endüstrisinde soğuk kışın gerçek anlamının zamanı geldi

2016'da ilk kar öncekinden biraz daha erken mi geldi bilmiyorum ve "kış" terimi tüm büyük endüstrilerde popüler hale geldi. Bunlar arasında, kamuoyu atmosferi altında oyun endüstrisi, Heilongjiang ve Himalayalar'ın yanı sıra Çin'deki üçüncü soğuk bölgeyi ele geçirme eğilimi gösteriyor. Doğrusu, insanların vurguladığı soğuk kış gerçekten çok mu soğuk?

Game Daily ile özel bir röportajda Bingqiang Interactive Entertainment CEO'su Wang Qiang, sözde oyun kışının aslında hayatta kalamayan bir ekip tarafından yaratılan bir kamuoyu olduğunu söyledi. Her sektörün pazarın hızına yetişemeyen firmaları olacaktır ve bu firmalar tam da en çok dikkat çekebilecek gruplar olacaktır. Çünkü çoğu insanın, özellikle de bu alana girmek isteyenlerin gözünde, piramidin tepesindeki şirketlerin hayatta kalma deneyimi açısından temelde hiçbir referans değeri yok.

Aslında, nesnel olarak konuşursak, oyun endüstrisi şu anda bir durgunluk içinde, ancak sıfırın altında -20 derece kadar soğuk değil. Çoğu oyun yapımcısı için daha kalın bir kıyafet satın almak ve bir grubu sıcak tutmak zor değildir, esas olarak isteyip istemediğinize bağlıdır. Geleneksel sanat ve eğlence gibi, yaratıcılık da oyun oyuncusunun en temel duygusudur ve hislerle para takası, ancak sermayeye yenik düşmek olarak tanımlanabilir. Kışın ateşi yakmadan veya odun kesmeden eve girmek ister misiniz? Sadece atılabilir.

Bu yılki ChinaJoy gibi erken bir zamanda, Wang Qiang, ticari faaliyetlerin oyunun dengesini bozacağı görüşünü öne sürdü. Unutulmamalıdır ki, Wang Qiang'a göre ticari faaliyetler açık bir şekilde oyun dengesini bozmuş olsa da, en fazla% 30'unu oluşturabilir.Çevresel etki de dahil olmak üzere bu sonuca neden olan birçok faktör vardır. , Ve küçük ve orta CP'lerin zor hayatta kalması vb.

Wang Qiang'ın dediği gibi, oyun endüstrisi bir borsa gibidir. Bu bir boğa piyasası. Her zaman çok sayıda katılımcı olacak. Son, kaçınılmaz olarak bazı pişmanlıklara ve bazılarının ayrılmasına neden olacak ve binadan atlamamak bir nimet. Oyun sektörüne hiç düşünmeden girenler, doğal olarak baskıya dayanamayacak ve erkenden elenecek. Ve oyunu kışa yayan pek çok insan var, bu yüzden bazı tutkulu ve ustaca oyun takımları katılmaya cesaret edemiyor. Aslında, her endüstrinin böyle bir grup öğesi vardır ve popüler bir eğlence endüstrisi olarak oyunlar, bu kötü fenomenlerin daha da güçlendirilmesi kolaydır.

Aslında, ister sektöre hücum etmenin yıkıcı atmosferi, ister kuyrukla kaçtıktan sonra sözlerin yayılması olsun, en çok yaralanan oyuncu oyunu gerçekten seven oyuncular oluyor. Bu üreticiler, oyuncular için kendi açıklamalarıyla bazı kötü oyun anıları yarattıktan sonra, iyi oyunlar yaratma yeteneğine sahip olanlar geri çevrilir. Ancak öyle olsa bile, bu soğuk kışta oyunun taşıdığı coşku en ufak bir azalmadı. Belki de oyuncunun oyun için gereksinimleri beklendiği kadar yüksek değil. Sadece daha karmaşık hale gelen oyuncular, en ilkel ve en basit oyun beklentilerini sert olarak anlıyor.

"Gelecekte, Ice Dome Mutual Entertainment, gerçekten oyuna kendini adamış Ar-Ge ekibine sıcak bir ortam sağlamak için kendi ekonomik gücünü kullanmayı umuyor." Wang Qiang, "Oyun denilen bu oyun denizinde yolunuzu kaybederseniz , Ice Dome Mutual Entertainment size en yakın deniz feneri olacak. "

Chrysostom'un özeti: "Açgözlülük Mağarası" var ama pişmanlıklar da var

Sadece bu yılki performansa referansla, "Greed Cave" şüphesiz Ice Dome Interactive Entertainment altındaki en aktif oyun. Şirketin geliştirme süresi göz önüne alındığında "Greed Cave", Ice Dome Interactive Entertainment'ın en iyi onayı olarak tanımlanıyor. Wang Qiang'ın sözleriyle, bunun "hem itibar hem de para kazandıran" bir eser olması abartı değil. Ayrıca "Baolian Lantern" ve "Lightning Assault" gibi mobil oyunları da mevcut Kızıldeniz pazarında görece iyi sonuçlar elde etti.

Buz kubbesinin karşılıklı eğlencesi yeni bir gücün standardıyla ölçülürse, bu yılki başarıları olağanüstü. Biraz eksik olan şey ise, güçlü fonların ve eksiksiz bir sistemin desteğiyle, "Açgözlülük Mağarası" dışında piyasayı sansasyonel kılacak hiçbir şaheser olmaması ve aylık geliri 50 milyonu aşan hiçbir eserin Buz Kubbesi olmamasıdır. Bu yıl eğlence için büyük bir pişmanlık. Üstelik merakla beklenen "Kralın Şövalyesi" beklenen sonuçlara ulaşamadı ve bazı yeni şirketlerin deneme yolunda karşılaşacağı sorunları bir nebze açıkladı.

Mobil oyun Red Sea ve Xinsheng Company'nin hayatta kalmasının zor olduğu varsayımı altında, Ice Dome Mutual Entertainment'ın atılımı nadirdir. Ama oyunculuk izleyen film kralı gibi, şarkıcı da şarkı söyleme becerilerine, bir oyun üreticisinin duygularına güveniyor, en iyi düzenleme oyunun kendisi ve oyuncuların geri bildirimleridir. Uzmanların profesyonel düşünceleri var.Saf bir oyuncu olarak oyunun eğlencesi vicdandır. En iyisi kripton altını kullanmamaktır.Birkaç kısa turdan sonra birkaç fayda dalgası olsa daha iyi olur. Güzellik istemenin unsurları olsa da, bu üreticilerin oyuncunun en gerçek geri bildirimini görmesine izin verirseniz, zihniniz güzel olsa bile hesabınıza çıplak ve çıplak olarak gelecektir.

Son olarak, "Uzanıyorum, kendi başına hareket et"

1. Adım: "Yatağı" bulun

Game Daily: Gamedaily'nin resmi Weixin hesabına dikkat edin

2. Adım: "İtiraf" ı sallamaya gelin

3. Adım: Flop!

Köpekler personel restoranına girip kapıda oturamaz ve sahibini bekleyemez
önceki
"Ruyi Efsanesi" Ruyi'nin merhum ana kuvveti, çocuk Wei Yingwan tarafından öldürüldü, düşmanın kızını büyüttü.
Sonraki
Jia Jingwen'in yeni dizisi "The Distance Between Us and Evil" neden Douban 9.3'e koştu?
Vulgar pazarlama gerekli değildir, eski sürücü size oyun hayranlarını nasıl tanımlayacağınızı öğretir
Aniden aile köpeği "tuhaf bir öksürük" yaptı ... Veterineri görmek için acele edin! Veteriner: Yükledi
LOL ölüm duyurusu yine açıklığa kavuştu: Ben kimseye vurmadım! Ama bu durumda şimdi faydalı mı?
Böyle bir kahraman sadece ekranda mı var? Hepsi değil.
"Öğretmenim, köpeğim burada!" Ravent, okul kapısını korumak ve küçük kız kardeşlerin okuldan ayrılmalarını beklemek için günde 30 dakika yürüyor
Deng Chao ve Sun Li, Altın At Ödüllerinde adaylar.
Pitbull Xiaoyehua eskiden dolaşıyordu ve şimdi suçla savaşmak için profesyonel bir K9'a dönüşüyor!
424! Dünyada ilk gören biziz #avenger alliance 4 #
Ağabey Zhang ilk çıkışını yapmak üzere, tıpkı abisine benziyor.
WE'nin eski kaptanı Ruofeng 29, tavuğu öldürmekten mi sorguya çekildi? Çaresizlik içinde kendimi kanıtlamalıyım! gerekli?
Bir milyon kırarsa oğlunun bir köpek yetiştirmesine izin vereceğine söz verdi, ancak 4 günde standarda ulaşmayı beklemiyordu.
To Top