Capcom bugün "Onimusha: Remake" oyun bilgisini duyurdu ve oyunculara bu oyunun geliştirmeleri ve bulmaca çözme unsurlarını tanıttı.Takeshi Kaneshiro'nun oynadığı kahramanı Saumasuke'nin becerileri ne kadar güçlü? Şimdi bir göz atalım. Sağ. Bu çalışma Steam'e kondu, fiyatı 112 yuan ve Jianzhong'u destekliyor.
Hayaletlerin ruhlarını içinize çekin - Hayatta kalmak için 3 çeşit fantom ruhu kullanın
Fantezi canavarı yendikten sonra Saumasuke, ruhunu emmek ve kullanmak için "Hayalet Kafes Eli" ni kullanabilir. Şiddetli savaşta hayatta kalmak için gerekli olan silahları ve malzemeleri güçlendirmek, fiziksel gücü geri kazanmak vb. Dahil olmak üzere her biri farklı etkilere sahip üç tür ruh vardır.
Görünen ruhların sayısı hayaletin gücüyle orantılıdır, hayalet ne kadar güçlü olursa daha fazla ruh salıverir. Ayrıca aynı fantom bile olsa yenilme şekline göre ruh sayısı artacak veya azalacaktır.Örneğin fantomu özel bir hareketle "flaş" ile yenerseniz, ikiye katlanabilir ve ruhları daha verimli bir şekilde emebilirsiniz.
Sihirli ruhun etkisi
Fiziksel güç ruhu (sarı): belirli bir fiziksel gücü geri yükleyin
Hayalet Gücü (Mavi): Belirli bir hayalet gücü geri yükleyin (Taktik Kabuğu kullanmak için kullanılır)
Deneyim değeri ruhu (kırmızı): belirli bir derecede deneyim değeri kazanın (silahları ve malzemeleri güçlendirmek için kullanılır)
GüçlendirmeSilahları ve aksesuarları fantezinin ruhuyla geliştirin
Silahlara ve taktiksel vadilere ek olarak, çeşitli tüketim maddelerini güçlendirmek için deneyim puanları da kullanılabilir.
· Silahları güçlendirin
Saumasuke - "Thunder Sword", "Yanlong Sword" ve "Hystopper" tarafından kullanılan üç silahı ayrı ayrı güçlendirebilir. Silahın saldırı gücü, seviye yükseldikçe artacak ve düşmanı daha az kılıçla yenerek savaşa büyük bir etki yaratabilir.
· Taktik mermiyi güçlendirin
Silahlar gibi, üç taktik mermi de geliştirilebilir. "Mor Işık", "Kırmızı Alev" ve "Beyaz Rüzgar" isimli boncuklara ruhu enjekte ederek seviyenizi artırabilir, saldırı gücünüzü ve menzilinizi artırabilir, taktik mermiyi daha kullanışlı hale getirebilirsiniz.
Taktik Kabuk · Ray (Mor Şimşek Yeşimiyle Açılır) Seviye yükseldikçe eğik çizgi sayısı artacak ve son yıldırım çarpmasının menzili ve saldırı gücü de artacaktır.
Taktik Kabuk · Enflamasyon (Kırmızı Alev Yeşimiyle Açık) Seviye yükseldikçe saldırı menzili ve düz çizgideki saldırı gücü artacaktır.
Taktik Kabuk · Rüzgar (Beyaz Rüzgar Yeşimiyle Açılır) Seviye yükseldikçe, çevredeki saldırı menzili genişleyecek ve düşman kasırga dışına itilene kadar saldırı sayısı da artacaktır.
· Gelişmiş sahne
Otlar, oklar ve mermiler daha etkili öğeler haline gelmek için güçlendirilebilir. Örneğin, şifalı otlar başlangıçtaki fiziksel gücün yalnızca yarısını geri kazanabilir ve haplara dönüştürüldükten sonra fiziksel gücü tamamen geri kazanabilirler.
Bulmacaları çözmek, bulmacaları çözmek ve ileriye doğru bir yol açmak
Açmak için doğru numaraya aktarılması gereken boş kutular ve gizli kod yorumlama bulmacaları dahil olmak üzere çeşitli bulmacalar yolda sizi bekliyor olacak. Bilgeliğinizi tam olarak kullanın ve ileriye doğru bir yol açın.
· Dijital hazine sandığı
Sayı bulmacalı hazine sandığı. Kutuyu açmak için sayıları belirtilen sırada düzenlemek için ortadaki sayı panelini döndürün. Zaman başına dönüş sayısı sınırlıdır, ancak başarısız olsanız bile sınırsız kez meydan okuyabilirsiniz. Bulmacayı çözmek için dikkatlice düşünün.
· Kazınmış kutu
Gizli şifreli bir hazine sandığı. "Sorunun" şifresini yorumlamanız, "seçenek" sütunundaki metni kullanmanız ve "yanıt" sütununa doğru yanıtı girmeniz gerekir. Bulmacanın ipuçları "Mavi Ejderha", "Suzaku", "Beyaz Kaplan" ve "Xuanwu" adlı dört tanrının kitabında gizlidir. Değerli eşyalar almak için gizli kodların kilidini açın.
· Aile düzenini birleştirin
Aile deseninin iki yarısını tek bir bulmacada birleştirmek için paneli kaydırın. Soldaki sayaç "dolu" durumuna gelmeden bulmacanın çözülmesi gerekiyor.
· Shogi Evi
Satranç tahtası şeklindeki gizli odada, sol üstteki "kralın" satranç konumuna ulaşmak amacıyla, dönüşümlü olarak Zuomasuke ve Maple'ı çalıştırın. "Uçmak" ve "köşe" düşen bir tuzaktır.Bu iki satranç pozisyonundan kaçının ve sona doğru ilerleyin.