Tencent'in iki "PUBG Mobile" mobil oyununun ilk deneyimi, hangisi ikisinden daha iyi?

Bu sabah, Tencent'in iki "PUBG Mobile" mobil oyunu birlikte lanse edildi ve sonunda yıl sonunda Bahar Şenliği'nin "önemli treni" ne bindiler. Bu iki ürün Photon Studio tarafından üretilen "PUBG Mobile: Stimulating the Battlefield" ve Tianmei Studio tarafından üretilen "PUBG Mobile: Army Attack" dir.

Yazar ilk seferinde iki oyun deneyimledi ve iki oyun arasında bir ön karşılaştırma ve fark yaptı. Yazarın mobil cihazı, mevcut Android en iyi cihazıdır.

İlk deneyimlediğim şey Tianmei Stüdyosu tarafından üretilen "Ordu Saldırısı" idi.Ad, Tianmei yönetimindeki "Kralın Zaferi" ni kolayca anımsatıyor. "Ordu Saldırısı" şu anda varsayılan olarak yalnızca orta ve yüksek kalitede açıktır ve en yüksek görüntü kalitesi henüz açılmamıştır. Yazarın modeli, mevcut Android üst yapılandırmasıdır, ancak "Ordu Saldırısı" nın orta ve yüksek görüntü kalitesi nedeniyle, şu anda yüksek açmayı desteklememektedir. Kare hızı, dolayısıyla görüntü kalitesini yalnızca "standart" a düşürebilir ve yüksek kare hızını açabilirim.

Yüksek kare hızını açın, oyun deneyiminin akıcılığı gerçekten çok iyi. Ayrıca oyun doğrudan ekranın altında geniş bir alana tıklanarak silah ayarlarını değiştirmek de oldukça iyi. Eşyaları toplama açısından, sistem, oyuncu için eşyaları otomatik olarak toplayacaktır.Aynı zamanda, bir değerlendirme mekanizması olacaktır.Varsayılan olarak, sistemin alması gerekmeyen alt seviye kasklar, sırt çantaları ve silah bölmesi dolduktan sonra doğrudan "yok sayacaktır". Tabancaları otomatik olarak almayacak ve benzeri.

İndirgeme derecesi, çalışma hissi, vb. Konusunda oyun performansı oldukça tatmin edici, bu da yazarı hayal kırıklığına uğratmadı, ancak sürpriz yok. Yazarın hâlâ belirsiz bir his varmış gibi görünüyor ki "Tüm Ordu Saldırısı" balistik belirlemede ufak bir hataya sahip.

Elbette, zamanla ilgili nedenlerden dolayı, yazar yalnızca bir oyun deneyimledi ve tartışılan duygular yalnızca referans amaçlıdır.

Sırada, Photon Studio'nun "Savaş Alanını Canlandırmak" deneyimi var.Zaman da sınırlı ve sadece bir oyun oynanıyor. Tartışılan duygular sadece referans içindir. "Savaş Alanını Canlandırmak", yüksek kaliteli resim kalitesi seçimini açtı. Yüksek kaliteli ortam koşulları altında, yazar, resim efektinin açıkça "Ordu Saldırısı" nın resim etkisinden kaynaklandığını hissetti. Uzun vadeli modelleme hala nispeten bulanık ve görüş mesafesi uzak olmamasına rağmen, Ancak yakın çekim detayları açıkça daha iyi. Elbette sonuçta yazar "Army Attack" da sadece standart görüntü kalitesine ulaşabilir, standart görüntü kalitesini diğerlerinin en yüksek görüntü kalitesi ile karşılaştırabilir ve ardından "Army Attack" görüntü kalitesinin daha kötü olduğunu ve biraz da keyfi olmanın kaçınılmaz olduğunu söyleyebilir. Ben sadece "Ordu Saldırısı" nın en yüksek kalitede ayar desteğini mümkün olan en kısa sürede açabileceğini umuyorum.

Ancak, ben sadece kişisel olarak "Stimulus Battlefield" in "PUBG Mobile" ın his ve restorasyonu açısından nispeten daha iyi olduğunu hissediyorum. "Stimulus Battlefield" in yardımcı amacı daha doğru ve daha iyi görünüyor. Mobil oyun Eating Chicken için, yazar acemi değildir ve iki aydır oynamaktadır. Bu tek oyunda yazar, "Savaş Alanını Uyarmak" da 2 kafadan vuruş elemesini de başarıyla tamamlamıştır. Ama "Ordu Saldırısı" nda bir "Vücut Felci Ustası" yaşadım.

Ancak, "Stimulus Battlefield" tarzı karanlık görünüyor. Telefonun parlaklığını biraz daha koyu bir ayara ayarlamaya alışkınım. "Stimulus Battlefield" ın "yumuşak" tonlarına ek olarak, yazar çimen veya samanla dolu bazı sahnelerde başlangıç niteliğindedir. Yakınlarda "Voldemort" olup olmadığını gözlemlemek biraz "rahatsız" hissediyor. Elbette şunu da belirtmek gerekir ki, "Savaş Alanını Canlandırmak" ın tek ayarı bu değil, aynı zamanda oyuncuların oyunda renk tonunu daha canlı bir şekilde ayarlamasını da destekliyor.

İki modelin ilk deneyiminden sonra, genel olarak, bunlar ve "PUBG Mobile" arasındaki benzerlik genel olarak gerçekten daha yüksek, özellikle "Savaş Alanını Canlandırmak" daha belirgindir. Bununla birlikte, iki oyun şimdilik özellikle önemli olayları göstermedi ve başka bir türevsel yeni oyun desteği yok. Aslında, tavuk yiyen mobil kullanıcılar ile tavuk yiyen PC kullanıcıları arasında hala büyük bir fark var.PlayerUnknown's Battlegrounds ile sadece "beğenmek" bu iki ürünün pazarda öne çıkmasını sağlamak için yeterli değil.

Yeni enerji araçlarının karşılaştığı bir diğer sorun da tamir edilememeleridir!
önceki
DNF: Bahar Şenliği Küresi değiştirildi! Kemerin büyülü küresi ayakkabı olarak değiştirildi!
Sonraki
Son derece rekabetçi akıllı ses pazarıyla karşı karşıya kalan Sonos, bu iki kartı oynamak istiyor
Japonya iki kez kâr etti! Ceza alanı dışından vuruldu ve ceza aldı
Wang Sicong'un ağır bir kariyeri mi var? Wu Xiubo'yu parçalamadan önce, dosyalama için iki şirketin süpervizörlerinden çekildi.
Oyuncu, oyunun güzelliğini kaydetmek için bir araç yaptı ve Ubisoft tarafından kalıcı olarak engellendi ve sakince yanıt verdi: buna değer
Üç kedi, yüksek hızlı geçiş gişelerinin umumi tuvaletlerine yerleşmiş, yoldan geçenleri açıkça tuvalete dikmiş, küstah ve sevimli
DNF Bahar Şenliği Hediye Paketi Özellikleri: Pet gökyüzüne karşı korur ve Liu Guanzhang'ı asılır, sol yuva 12, güçlü hazinenin beyaz başlığına aittir.
Switch'e büyük bir Çin oyunu dalgası geldi ve bunları 2017'de oynayabilirsiniz!
Garip ve çarpık bir karanlık karnaval, insanları sevdiren ve nefret ettiren Cthulhu efsanesi
Asya Kupası'nın bir numaralı balık göbeği çıktı! Arka arkaya 10 gol kaybetti
DNF: Bahar Şenliği setinin görünümü açıklandı! Bu moda ve evcil hayvan görünümü sizi tatmin ediyor mu?
Alibaba, Alibaba'dan daha uzun yaşayabilen son teknoloji bir bilim ve teknoloji araştırma enstitüsü olmak için "Dharma Akademisi" ni kurdu
"Biochemistry 2: Remake" adlı yeni ekran görüntüleri Ada Wang'ın klasik kırmızı elbisesini ortaya çıkardı
To Top