2013 yılında piyasaya sürülen "GTA5", birçok insanın sandbox aksiyon macera oyunları hayalini taşıyor. 3 yıl sonra bile bu oyun hala eğlenceli ve oyun endüstrisinde "GTAOL" şeklinde aktif.
Belki "GTA5" oyun dünyasının yeterince büyük olduğunu ve oyun içeriğinin yeterince zengin olduğunu düşünüyorsunuz, ancak bir grup yabancı oyuncu öyle düşünmüyor. GTA oyun forumlarında aktifler ve günlük aktiviteleri "GTA5" beta sürümünde görünen ancak şimdi silinmiş olan oyun içeriğini bulmaktır. Son zamanlarda ifşa ettikleri bilgiler, "GTA5" in orijinal görünümünün şu andan çok farklı olduğunu bize bildirdi.
Her şeyden önce, bir forum kullanıcısı ZT, oyunun erken UI tasarım stili dahil, geliştirme sürecinde "GTA5" in bazı kavramsal çizimlerini yayınladı. Bu kavramsal çizimlerin tamamı, bu görevleri yerine getirmek üzere R Star tarafından görevlendirilen tasarımcı Steven Walsh tarafından yapılmıştır. Bu sıkı hayranlar sayesinde, "GTA5" in en orijinal görünümünü görebildik ve önceki oyunun içeriğini hissedebildik.
Aşağıdaki kavramsal maruz kalma görüntüleri, "GTAOL" un başlangıçta gruplara ayrıldığına dair uzun süredir devam eden bir spekülasyonu doğrulamaktadır.
Vigos Çetesi
Polis "Yardım"
Yukarıdaki resimden oyundaki grupların sadece Vigos çetesini, kayıp motosiklet çetesini ve sıradan insanları değil aynı zamanda polis kampını da içerdiğini görüyoruz. Ayrıca resim, "güvenilirlik" ve "keskin nişancı" dahil olmak üzere şu anda göremediğimiz "GTAOL" yetenek özelliklerini de gösteriyor. Birinci Dünya Savaşı, bu "güvenilirliğin" "zihinsel durumun" erken bir versiyonu olduğunu tahmin ediyor (GTAOL'de ne kadar çok kötü şey yaparsanız, zihinsel durumunuz o kadar düşük olacak ve haritada kırmızıyla işaretleneceksiniz).
Aşağıdaki resim, oyuncu bir fraksiyon seçtiğinde, fraksiyonunun düşmanın bölgesini ele geçirme görevini tamamlamasına yardım edebileceğini gösteriyor. Toprak sahipliğinin ayrıntıları net olmasa da, resimden "GTA: SA" daki çete savaşı sistemine çok benziyor.
Ulus haritası bölümü
Aşağıdaki resim "CNC soygunu" olarak adlandırılan bir modu ortaya koymaktadır. Bu modun "CoPS'n Crooks" un kısaltması olabileceği tahmin edilmektedir, bu da oyuncunun bu modda bir polis rolü oynayacağı ve Suçluların savaşacak iki kampı var.
Erken yüzleşme tasarımı polis ve soyguncu arasındaki savaşa benziyordu.
İlginç bir şekilde, "GTA5" in son sürümünün sadece oyun modunu ve oynanışı silmekle kalmayıp aynı zamanda bazı eğlence unsurlarını da kaldırdığı görülüyor. Aşağıdaki resimde, üzerinde silahların ve oyun içi radyo öğelerinin göründüğü ilk tek oyunculu HUD değiştirme modunu görüyoruz. Bunların arasında son versiyonda görünmeyen "Los Santos Surf." De var. Aynı resimde, silah arayüzünde testere kısa çift namlulu bir av tüfeği ortaya çıktı.Oyunun resmi versiyonu görünmüyordu ancak silah uzun bir süre sonra bir güncellemede piyasaya sürüldü. Bu açıdan bakıldığında, R Star zaten birbiri ardına güncellenecek birçok oyun içeriği planlamış gibi görünüyor.
HUD geçişinin genel tasarımı şimdikiyle aynı
Kalan pozlanmış resimler "GTA5" hakkında daha fazla bilgi gösterir. Aşağıdaki iki resim, oyunda erkenden görünmesini istediğim mağaza işaretlerini gösteriyor ("Hot Dog" gerçekten bir köpektir).
Aşağıdaki animasyonlu resim, "GTA5" geliştirme aşamasında tasarlanan duraklatma menüsü arka planı konseptini göstermektedir. Oyunun resmi sürümünün duraklatma arayüzü Gauss bulanıklığına uğramış, bu da ekranın arka planını görmeyi zorlaştırırken, erken arka plan tasarım çizimleri daha net ve net.
Kısacası ortaya çıkan bu resimler bizim için "GTA5" de ortaya çıkmış olabilecek oyun içeriğini ortaya çıkardı ama tabii ki ilerleyen dönemde eklenen çift namlulu av tüfeğiyle aynı şey olabilir.Gelecek güncellemelerde R yıldızı geride kalacak. Düşmenin ilginç unsurları "GTA5" dünyasına eklendi.