H Dazaro "World of Warcraft" Savaşı: Kral Rastakhan ayrıntılı strateji

Eser sahibi: Maryven

Önsöz

Bu rehber ileriye dönük bir rehberdir

4 Kasım 2018 tarihinde yazılan test sunucusu sürümü 8.1.0.28202'dir.Resmi sürümden önce hala uzun bir süre var. Beceriler / veriler ile resmi sunucu arasında çok büyük sapmalar olabilir.

Testi kolaylaştırmak için kopyaya girdikten sonra otomatik olarak 385'e ayarlanacaktır.

BOSS becerisine giriş

Bu kılavuzdaki tüm zindan kılavuzlarının çevirileri Sasha'dan, mysha'yı seviyorum

Bu BOSS'un süreci Jiangzi'dir:

  • Sahada kral ve üç küçük erkek kardeşi var.
  • Dört hedefin tamamı vurulabilir ve krala vurmanın verdiği hasar, üç küçük kardeş tarafından eşit olarak paylaşılacaktır.
  • P2'ye girmek için üç küçük kardeşi öldür.
  • Kral ve Bonsanti sahada
  • Bonsandi yenilmezdir, sadece kralla savaşabilir
  • Kralı% 60 kanla yenin ve P3'e girin
  • Bonsandi insanların yarısını sahaya çekti ve diğer yarısı kralla ve dışarıdaki üç sihirdarla yüzleşti.
  • İç sahadaki insanlar sahadaki birçok küçük kapıdan dış sahaya geri dönebilir, ancak A dış saha yapacaklar. Dış sahadaki insanlar sahaya giremez
  • İç saha görevlilerinin P4'e girmek için Bonsandi'ye% 50 kan vermesi gerekiyor.
  • Bonsandi kaçtı, sadece kral sahada kaldı
  • Herkes sahaya döndü ve kralı öldüresiye dövdü

Aşama 1: Zandalar Onur Muhafızı

Sahada kral ve üç küçük kardeşi var, P2'ye girmek için üç küçük kardeşi öldür

  • Ruh bağlantısı
  • Rastakhan'ın ruhunu müttefiklerine bağla, alınan tüm hasarı em ve hasarı müttefiklere eşit olarak dağıt.
  • P1'in krala verdiği zarar, üç küçük kardeşine eşit olarak yayılacak
  • Alevli Patlama (Tank Uyarısı)
  • Kral Rastakhan düşmana ateş yönelterek 5 saniye boyunca her 1 saniyede 56.179 Ateş hasarı verir. Yönlendirme sona erdiğinde, hedef patlar ve tüm düşmanlara 128.410 Ateş hasarı verir. Hasar, ana hedef ile Kral Rastakhan arasındaki mesafe arttıkça azalacak.
  • Mevcut tank becerilerini gösterin, her 25 saniyede bir kullanın
  • Tank adlandırıldıktan sonra, ne kadar uzağa çalışırsa, tüm A grubunun hasarı o kadar düşük olur.

  • Kurbağa vebası
  • Kral Rastakhan ileri atlayan bir grup dev kurbağayı serbest bırakır ve bir zehir havuzu bırakarak havuzda duran herkese saniyede 19.299 Nature hasarı verir ve hareket hızlarını% 30 düşürür.
  • Kurbağa herhangi birine dokunursa, patlayacak ve 21 saniye boyunca 5 yarda içindeki herkese her 1,5 saniyede 19,262 hasar verecek. Bu etki üst üste getirilebilir.
  • Bu beceri P1'de 20 saniyede bir ve P2'de dakikada bir tıklanır.
  • Bu beceri şahın yüzü yönünde olmalıdır (aşağıda gösterildiği gibi)
  • Testte alayımızın tankı kralı duvara doğru çekti ve diğer insanlar kralın önünde durmaktan kaçınırlar, bu yüzden bu beceriyi saklamaya gerek yoktur, kurbağanın bıraktığı yeşil su bir sonraki tarlayı etkilemeyecektir.

  • Yılan Totem
  • Dev bir yılan totem oluşturun ve yakındaki düşmanlara Yılan Alev Nefesi uygulayın.
  • Yılan Totem yalnızca P1'de mevcuttur ve her 30 saniyede bir çağrılır.
  • Bu beceri P2'ye ulaştığında otomatik olarak kaybolur, bu nedenle ateşe geçmek için DPS'yi boşa harcamanıza gerek yoktur.
  • Dev bir yılan totemini her fırçaladığınızda, tank canavarı totemin ateş püskürten menzilinden uzaklaştırabilir.

  • Paladin Zaran
  • Arınma Mührü
  • Caster, hedef oyuncuyu izleyen kutsal bir ışık demeti fırlatır.Işın yerde bir iz bırakacak ve giren oyunculara saniyede 24.077 radyan hasar verecektir.
  • Bu beceri ilk kez 8S puanıyla başlar, ardından her 25 saniyede bir
  • Rastgele bir oyuncuyu işaret edecek ve ardından oyuncuyu 5 saniye boyunca kovalayacaktır.
  • Işını kalabalığın içine sokmamaya dikkat edin

  • Kırıcı Roka
  • Meteor Sıçrayışı (İmha Tekniği)
  • Citybreaker Roka bir hedefe atlayarak 8 yarda içindeki tüm düşmanlara 729.717 Nature hasarı verir.
  • Ardından Şehir Kıran Roka hemen ağır bir basınç atlaması yapacaktır.
  • Bu beceri çift zıplamadır. Şehir kırıcı önce rastgele bir hedefi tıklayarak bir kez atlayacak ve ardından mevcut tank konumuna geri dönecektir.
  • İlk sıçrama, 8 yarda içindeki insanlar tarafından paylaşılan 72W doğal hasardır ve ikinci sıçrama, 8 yarda içinde kişi başına 3W fiziksel hasardır.
  • 23 oyunculu H zorluk seviyesindeki ikinci atlamanın hasarı acı verici olmadığından, testte ele almamız nispeten basit ve kaba. Adı geçen kişi, iki zıplama hasarını almak için tüm grubu toplamak için doğrudan yakın dövüşün ayağına koştu; eğer mele sayısı yeterliyse, Sadece yakın dövüşçü ve tanklar tarafından yenebilir ve bir bağlantı ödeyebilirsiniz
  • Ayrıca, adı geçen ilk sıçrama doğal hasardır.İmmün meslekler, becerileri açmak için dışarı çıkıp ilk atlamayı yiyebilir veya adı geçen kişiye veya canavara binmekten kurtulabilirler.

  • Ağırlık atlama
  • Citybreaker Roka en yüksek tehdidin bulunduğu hedefe sıçradı ve 8 yarda içinde 32.102 Fiziksel hasar verdi.
  • Kelle Avcısı Galvana
  • Ağır balta atışı
  • Rastgele bir düşmana balta fırlatarak 0 fiziksel hasara neden olur.
  • Tedavi gerektiren ciddi şekilde yaralanan ekin tabakasız versiyonu
  • Rastgele bir düşmana balta fırlatarak 80.226 fiziksel hasara neden olur ve ardından maksimum sağlığının% 90'ından fazlasına iyileşene kadar her 1,5 saniyede bir 32.118 fiziksel hasar verir.

İkinci aşama: Bonsandinin sözleşmesi (tank erken uyarısı)

Kralın üç küçük kardeşini öldürdükten sonra Bonsanti savaşa katılacak. Bu sırada kral ve Bonsanti sahadalar.

P3'e girmek için kralın kanının% 60'ını bırakmalıyız.

  • Alevli Patlama (Tank Uyarısı)
  • Kral Rastakhan düşmana ateş yönelterek 5 saniye boyunca her 1 saniyede 56.179 Ateş hasarı verir. Yönlendirme sona erdiğinde, hedef patlar ve tüm düşmanlara 128.410 Ateş hasarı verir. Hasar, ana hedef ile Kral Rastakhan arasındaki mesafe arttıkça azalacak.
  • P1 ile aynı ve girişi tekrar etmeyecek
  • P2 Bangsandi ve Kral oyunun sol ve sağ yarısında berabere kaldığından, terapistlerin genellikle iki tankın fırçalanmasını kolaylaştırmak için orta sahaya daha yakın bir konumda durmayı tercih ettikleri unutulmamalıdır.
  • Hattı çalıştıran tankların sahanın ortasına koşmasına dikkat edin, yarıda çok fazla koşmamasına dikkat edin, tedavi eklenmeyecektir.
  • Kırmızı Alev Veba
  • Kral Rastakhan bir alev yağmuru ateşleyerek 35.288 Yangın hasarı verir ve hedefe 2 saniyeliğine alevler saçar. Etki sona erdikten sonra, hedef 8 yarda içindeki müttefiklere alevler ateşleyecektir. Hedef vurulabildiği sürece, baraj yayılmaya devam edecektir.
  • Her 22 saniyede bir, BOSS 3 kırmızı alev vebasına işaret edecek
  • Bu enfeksiyonun yanıt süresi yalnızca 2S'dir, bu nedenle tüm P2'nin dağılması önerilir.

  • Zombi Tozu Totemi
  • İki düşmanı yok edilene kadar kontrol edecek bir zombi tozu totemini oluşturun.
  • Önce ateş etmek için DPS'ye ihtiyacınız var

  • Voodoo bebeği
  • Bir vudu bebeği oluşturun, yakındaki bir oyuncuyla bağlantı kurun ve oyuncuya verdiği hasarın% 100'ünü kopyalayın.
  • Bu beceriyi fark etmedim
  • Bonsanti
  • Faizsiz
  • Alınan tüm hasarı yok edin.
  • P2 Bangsandi yenilmez, DPS sadece kralla savaşmalı
  • Ölüm halesi
  • Bangsandi, her 3 saniyede bir 30 yarda içindeki tüm düşmanlara imha ve ölüm uygulayarak ölüm nefesini yayıyor. Death and Decay, her 3 saniyede bir 1.606 Shadow hasarı verir.
  • Bu becerinin varlığından dolayı, Bonsandi'yi 30 metreden fazla bir mesafeyle, tüm P2'de sol ve sağ yarılarda kraldan ayırmamız gerekiyor.
  • Bonsandi'nin yanında sadece bir tank düzenlendi ve büyük grup kralın yanına dağıldı.
  • Bangsanditan'daki katman sayısı üst üste yığıldı ve zaman içinde değiştirilmesi gerekiyor

  • Ölümün Okşaması (İmha Tekniği) (Tank Uyarısı)
  • Caster, ölüm alanını hedefine bağlayarak 48.178 Shadow hasarına neden olur ve 5 saniye boyunca alınan tüm iyileştirme etkilerini emer.
  • Bu beceri rastgele çağrılır. Ancak P2 Bangsanti'nin yarısında yalnızca bir tankı olduğundan, bu beceri yalnızca Bangsantitanın vücudunda kullanılacaktır.

  • Vudu bebeği (önemli)
  • En yakın oyuncuya bağlanmak için bir vudu bebeği oluşturun ve oyuncuya aldığı tüm hasarı kopyalayın.
  • Acı ruh
  • Kral Rastakhan bir grup ruh çağırır, tüm düşmanlara 56.179 ilk Gölge hasarı verir ve ardından 8 saniye boyunca her 2 saniyede 12.841 Gölge hasarı verir.
  • Bu beceriyi fark etmedim.
  • Ölüm Kapısı (önemli)
  • Ölülerin diyarından hedef vücuda bir parça yerleştirerek 8 saniye boyunca her 2 saniyede 24.077 Gölge hasarı verir. Etki sona erdiğinde, hedefin yerinde bir ölüm yarığı oluşur.
  • Bangsandi ismi her 30 saniyede bir, her seferinde bir kişi atıyor
  • Adı geçen kişi 8 saniye boyunca bir DOT'a yerleştirilecek.DOT bittikten sonra, kişinin mevcut konumunda küçük bir kapı oluşturulacaktır.
  • Ayrıca P3 sahasındaki küçük siyah daire kapıdan dış sahaya aktarılacağından, adı geçen kişi kapıyı köşeye duvara dayamaya çalışmalıdır.

Üçüncü aşama: Ölüm alanına adım atın

Sınırlı test süresi nedeniyle, birçok P3 ve P4 beceri ormanı görülmemiştir.

Bu iki becerinin GIF'sini tamamlamak için videodaki ekran görüntülerini kullanın, çünkü ormanın GIF üretim yazılımı, sonunda kaydedildiğinde otomatik olarak bir filigran ekleyecek şekilde ayarlanmıştır, bu yüzden bu noktayı görmezden geldiğim için üzgünüm.

  • Bonsanti'nin Kutsaması
  • Bonsandi, Loa'nın gücünün bir kısmını Kral Raskahar'a enjekte ederek, hasarını her 15 saniyede% 2 arttırdı.Bu etki istiflenebilir.
  • Kralın sağlığı% 60 düştüğünde, Bonsanti krala "Bonsantinin Kutsaması" adlı bir GÜÇLENDİRME verecek ve grubun yarısını onunla oynamak için sahaya çekecek ve grubun yarısı, kralla oynamak için dış sahada kalacak
  • Bu GÜÇLENDİRME yumuşak bir çılgına çevirme mekanizması olarak kabul edilebilir, kral, grubumuz yok olana veya öldürülene kadar her 15 saniyede bir hasarını% 2 artıracaktır.
  • Testteki insanları çekme mekanizmasını anlamadık. Birkaç kez P3'e tüm tanklar iç alana çekildi, bu da dış alanın çökmesine neden oldu ve sonunda ona en yakın grubun yarısı olduğunu gördük.

  • Zombi Tozu Totemi
  • İki düşmanı yok edilene kadar kontrol edecek bir zombi tozu totemini oluşturun.
  • Outield becerileri, P2 ile aynı
  • Ölüm kapısı
  • Ölüm yarık
  • Yaşayan ve ölüleri birbirine bağlayan bir portal oluşturun. Ölüler diyarındaki yarığa adım atmak, bedendeki tüm ölü ve solmuş katmanları temizleyecek ve canlıların aleminde soldurma patlamasına neden olacaktır.
  • Ölüm yarığına dokunan tüm korku hasadı, yaşayanların alemine aktarılacak.
  • P3'te sahaya çekilen kişi, küçük kapıya adım atarak vücudundaki ölüm ve soldurma tabakasını ortadan kaldırabilir ve aynı zamanda AOE'yi dışarıda bırakır.
  • Sınırlı test süresinden dolayı, bu AOE hasarının değerinin kapı kademesindeki katman sayısı ile ilişkili olup olmadığını belirlemek imkansızdır.
  • Ayrıca, P3'te orman iç sahada birkaç kez tespit edildiğinden, küçük siyah dairenin kapı tarafından dış sahaya nasıl aktarıldığını görmedim.
  • Aradığım büyücünün videosunda, tüm P3'ünde küçük siyah daire becerisine sahip değildi. Ben de şaşırdım ve her zaman test ettiğimiz şeyin zor bir BOSS olmadığını hissettim.
  • Bonsanti
  • Ölüm Bakımı
  • Caster, ölüm alanını hedefine bağlayarak 48.178 Shadow hasarına neden olur ve 5 saniye boyunca alınan tüm iyileştirme etkilerini emer.
  • Saha becerileri, P3'ün Ölüm Vuruşu her 4 saniyede bir rastgele bir saha oyuncusu seçecek
  • Adı geçen kişinin kafasında özellikle belirgin bir kırmızı ok var ve kan fırçalamak geçersiz

  • Kaçınılmaz ev (grup becerisini yok etme)
  • Bonsandi, çevresinde bir ölüm hali yarattı ve tüm düşmanları ona çekti.
  • Ölüm krallığı oyuncunun ruhunu ortadan kaldırabilir ve onu anında öldürebilir.
  • Zindan kılavuzunda, bu beceri Bangsandi'ye aittir; ancak testte hem Bangsandi'nin hem de kralın bu beceriyi kullandığını gördük.
  • Yani bu, hem sahada hem de sahada bir beceridir. Tüm alan, oyuncuyu patronun pozisyonuna gönderir.

  • Korku hasadı
  • Ölülerin diyarından gelen parçalar, bir ölüm enerjisi dalgası saçarak, etkilenen alandaki tüm hedeflere saniyede 48.178 Gölge hasarı verir.
  • İç saha becerileri, Bosundi sahaya bir yarım takım çektikten sonra, aşağıdaki resmin iki köşesine iki top koyacak ve bu iki topu, küçük siyah daireyi sürekli olarak yaymak için merkez olarak kullanacaktır.
  • Sahadaki insanlar ayaklarınızdan uzak durabilir
  • Ek olarak, çözünürlük çok düşük ayarlanırsa, küçük siyah daire daha az belirgin olacaktır. . Aşağıdaki resmim bir ekran görüntüsü aldıktan sonra% 40 daha parlak

  • Kırmızı Alev Veba
  • Kral Rastakhan bir alev yağmuru ateşleyerek 35.288 Yangın hasarı verir ve hedefe 2 saniyeliğine alevler saçar. Etki sona erdikten sonra, hedef 8 yarda içindeki müttefiklere alevler ateşleyecektir. Hedef vurulabildiği sürece, baraj yayılmaya devam edecektir.
  • Outield becerileri, P2 ile aynı
  • İntikam Hayali
  • P3 dış sahasındaki krala ek olarak, üç canavar olacak
  • Aşınmış Ruh
  • Bu hayalet öldürüldüğünde, bir ölüm yarığı bırakarak ölüm krallığına geri dönecek.
  • Ölüm yarık
  • Yaşayan ve ölüleri birbirine bağlayan bir portal oluşturun. Ölüler diyarındaki yarığa adım atmak, bedendeki tüm ölü ve solmuş katmanları temizleyecek ve canlıların aleminde soldurma patlamasına neden olacaktır.
  • Ölüm yarığına dokunan tüm korku hasadı, yaşayanların alemine aktarılacak.
  • Ruh Oku
  • Bir düşmana 32.102 Gölge hasarı veren sihirli bir ölüm oku fırlatır.
  • Bonsandi'nin İşareti
  • Disiplinci Phantom, ölümcül füzeler çıkararak 4 yarda içindeki oyunculara 80.256 Shadow hasarı verir.
  • Emilmeyen şok, Bonsandi'nin öfkesini tetikleyecektir.
  • Yumurtanın çemberi yakalama yeteneği, 23 kişilik H zorluğu altında bir seferde iki daireyi tıklama, hasarı paylaşmamak, böylece her dairede sadece bir kişinin durması gerekir

  • Acımasız ve Ölümsüz
  • Caster, grup kontrolüne karşı bağışıktır.
  • Öfkeli Phantom
  • Aşınmış Ruh
  • Bu hayalet öldürüldüğünde, bir ölüm yarığı bırakarak ölüm krallığına geri dönecek.
  • Ölüm yarık
  • Gölge Parçalama
  • Caster yere çarparak 96.307 Shadow hasarı verir ve 15 saniyeliğine alınan iyileştirmeyi% 75 azaltır.
  • Bu saldırı, her 5,2 saniyede bir 19,299 Gölge hasarı veren ve alınan tüm iyileştirmeyi% 75 azaltan bir gölge erozyonu alanı bırakır.
  • Bu beceri 3S, yakın dövüş DPS okur, çubuğu okumaya dikkat edin, 8 yarda öfkeden kaçınmalısınız
  • Tankın öfkeyi mor menzilden çekmesi için ilk kez ihtiyacı var

  • Gölge erozyonu
  • Katliam Hayaleti
  • Ruh Oku
  • Bir düşmana 32.102 Gölge hasarı veren sihirli bir ölüm oku fırlatır.
  • Ölüm odağı
  • Caster, ölüm enerjisini hedefe yönlendirerek 5 saniye boyunca her 0,5 saniyede 16,051 Gölge hasarı verir. Bu etkiyi yalnızca hedef kesebilir.
  • Bu beceriyi birkaç videoda aradım ancak görmedim
  • Öğretmen Zhou test sırasında bu beceriyi tartıştı: "Kesilmeyecek bir işe tıklarsam ne yapmalıyım?" Sonra cevap verdi: "Bu beceri kesinlikle kesintiye uğramayacak bir iş olmayacak." Bu çok mantıklı!

Dördüncü aşama: kontrol edilemeyen güç

İç saha görevlileri Bonsanti'yi% 50 kanla dövünce, Bonsanti geri çekilecek. İç sahadaki insanlar otomatik olarak dış sahaya dönecek

  • Kurbağa vebası
  • Kral Rastakhan ileriye sıçrayan bir grup dev kurbağayı serbest bırakır ve bir zehir havuzu bırakarak havuzda duran herkese saniyede 19.299 Doğa hasarı verir ve hareket hızlarını% 30 azaltır.
  • Kurbağa herhangi birine dokunursa, patlayacak ve 21 saniye boyunca 5 yarda içindeki herkese her 1,5 saniyede 19,262 hasar verecek. Bu etki üst üste getirilebilir.
  • Kırmızı Alev Veba
  • Kral Rastakhan bir alev yağmuru ateşleyerek 35.288 Yangın hasarı verir ve hedefe 2 saniyeliğine alevler verir. Etki sona erdikten sonra, hedef 8 yarda içindeki müttefiklere alevler ateşleyecektir. Hedef vurulabildiği sürece, baraj yayılmaya devam edecektir.
  • Ölüm kapısı
  • Ölülerin diyarından hedef vücuda bir parça yerleştirerek 8 saniye boyunca her 2 saniyede 24.077 Gölge hasarı verir. Etki sona erdiğinde, hedefin yerinde bir ölüm yarığı oluşur.
  • Kaçınılmaz hedef
  • Bonsandi, çevresinde bir ölüm hali yarattı ve tüm düşmanları ona çekti.
  • Ölüm krallığı oyuncunun ruhunu ortadan kaldırabilir ve onu hemen öldürebilir.

Zaman çizelgesi

"World of Warcraft" 8.1 yeni model: Jaina bineği ve yeni hayalet modeli
önceki
NetEase Blizzard Gaming Direktörü IRIS ile röportaj: Hearthstone Gaming'in Geliştirme Yolu
Sonraki
"Fate GO" siyah köpek, tüm dövüş becerileri prototipini seçti
"Overwatch" Ashe'nin yakın mesafe kombo önizlemesi: Saniyeler içinde Tanrı'yı öldürmenin dehşetini hissedin
"Fırtınanın Kahramanları" PTR potansiyeli 30 kahraman çılgınlığı
Beyaz Fuhuş Partisi'nin Demir Kıyafetleriyle Başlarken Bir Kılavuz
"Onmyoji" sivil düşük hızlı insan yüzü ağacı + çift sıra 80 kazanma oranı düşük güvenlik paylaşımı
"Heartstone" animasyon özel efekt onarımı ve ebedi rahibin günlük yerleşimi
Sihirbazın ahlak kılavuzu rüzgarının "Diablo 3" konsol versiyonu
Esnek gerilla ekibi "Taiya Destanı" ndaki katliama karşı nasıl hızlı bir şekilde mücadele edebilir?
Diablo 3 giriş kılavuzunun NS versiyonu
"Heartstone" tasarımcısı Twitter: yeni klasik kartlar yıl boyunca yüklenecek
"King of Glory" ekipmanı, kan emme etkisinin tam testini büyüler
Hearthstone Dünya Kupası Finalleri: Çin Brezilya'yı yenerek kazandı
To Top