Bu yılın Şubat ayından itibaren PlayerUnknown's Battlegrounds yokuş aşağı gitmeye başladı, oyuncular kaybetmeye devam etti ve mağlubiyet oranı hızlanmaya devam etti. Son zamanlarda, yeni "Sano" haritası piyasaya sürüldü ve oyuncuların kaybetme oranı yavaşladı, ancak ödülü aldıktan sonra, oyuncuların kaybetme oranı bir öncekini aştı.
Üçüncü taraf veri sitesi Steam Charts'ın istatistiklerine göre, son 30 günde oyuncu kaybı% 11'i aştı ve aylık aktif kullanıcı sayısı bu ay muhtemelen 700.000'in altına düşecek.
Haziran ayındaki düşüş, çeşitli nedenlerden dolayı% 8,62 oldu.Önce, oyunun kendisi ilk indirimini Haziran sonunda açtı ve oyun satışları tüm Steam sezonunda en üst sırada yer alıyor. İkincisi, birçok oyuncunun uzun süre çevrimiçi olması için motivasyon haline gelen moda, görünümler ve yeniden adlandırılmış kartlar gibi zengin ödüller olan "Pass: Sano" nun lansmanı.
Belki de Haziran ayındaki aşırı güçten kaynaklanıyordu.Temmuz ayında yeni bir oyun oynanmaması ve yeni içeriğin piyasaya sürülmesiyle, oyuncu kaybı oranı normal seviyeye dönmüş gibi görünüyor. Son zamanlarda, yerli yapımı 95 tipi otomatik tüfek ana saldırı tüfeği haline geldi ve yerli yapımı 88 tipi hassas atış tüfeği, Mini-14'ün yerini Sano haritasında özel bir keskin nişancı tüfeği olarak aldı. "Hayatta kalmak" ateşin aciliyeti giderek azalmaktadır.
Neyse ki, PGI yarışması hemen köşede ve PUBG, bu dönemde PGI temasıyla yeni bir geçiş başlatacağını belirtti. Ancak bu yaklaşımın eksiklikleri de çok açıktır: PGI programı kısa ve popülerlik yeterli değil. PGI'nin başlamasından çok önce PUBG, PGI'ı ısıtmak için çeşitli tema kaplamaları göndermeye başladı. Mevcut duruma bakıldığında, gelgiti aylık yaşamı artırmaya çevirmek imkansız görünüyor, ancak düşüşü azaltmak zor değil ve bu geçiş döneminde ödülün kalitesine ve karaciğerin derecesine bağlı.