LOL kıtalararası maçının ilk oyunu, Khan beş öldürme sözü veriyor, üç aşamalı dev dokuz kılıç kan görüyor

Asya Kıtalararası Turnuvasında karşılaşma "Tian Ji At Yarışı Sistemi" dir. İlk maçta, LCK 1 numaralı tohum takımı KZ, LMS Division'daki 4 numaralı tohumla oynadı. Her iki taraf da alt şerit için bazı işlevsel kombinasyonlar seçti ve odak, üst ve orta sahalar arasındaki eşleşmedir.KZ'den Khan söz veren eli seçti ve oyunun bitiminden önce bile erken ve orta vadede önemli bir avantaj oynadı. Bu kıtasal oyunun ilk 5 ölümü.

Neden Söz Bu Kadar Taşıyabilir?

Yukarıdaki resim, Khan'ın avantajlı bir durumda yaptığı bir operasyon dalgasını göstermektedir. Nuoshou, Blood Fury'yi tetikledikten sonra, Qian Jue'yi tek bir WA ile artık kana dönüştürdü ve bir R becerisi anında Qian Jue'ye büyük bir hamle yapma şansı vermedi. Böylesine korkunç bir salgın ancak Promise ile başarılabilir. Size Promise'ın beceri mekanizmasından bahsedeyim:

Beceri analizi

İlki pasif kanamadır.A ve Q becerilerinin seviyelendirilmesinin dış çember hasarı düşmana bir kat kanama etkisi ekleyebilir. 5 seviyeye ulaştığında, vaat edilen el 40-200 ekstra saldırı gücü bonusu ve A seviyesi ve dış çember alacak. Circle Q, diğer düşmanlara maksimum sayıda kanama etkisi uygulayabilir, böylece söz verilen el kan öfkesine çarptığı sürece hasara neden olmaya devam edecektir.

Q becerileri, düşmana yüksek hasara neden olabilir ve kurtarma yetenekleri sağlayabilir.Vaat eden el, istediğini yapmak için sadece bazı basit et kıyafetlerine ihtiyaç duyar. Dış daire Q bir düşmana her vurduğunda, kayıp hayatın bir kısmını, maksimum iyileşmeye kadar kurtarabilir. Canlandırıcı zırh ile eşleştirilirse canın% 36'sı kaybedildi ve% 45'e ulaşılabilir.Tabii ki, runede iyileşmede de bir artış var.

Bu arada sana bir tane söyleyeyim Nooshou Q becerileri için bazı ipuçları:

1: Q flaş

Q becerileri, kullanıldığında kısa bir gecikmeye sahip olduğundan, flaşı kullanma aralığını genişletmek ve dış çember Q'nun konumunu ayarlamak için kullanabiliriz, bu da beklenmedik efektler de oynayabilir.

2: Grup Kan Öfkesi

Bir hedef 4 kat kanama etkisine sahip olduğunda, düşmana 5. kanama efekti eklemek için dış daire Q'yu kullanabilirsiniz ve ardından kan öfkesi tetiklenebilir, ancak Burada ayrıca gizli bir mekanizma var, yani dış çemberiniz Q tarafından vurulan tüm düşmanlarda 5 kat kanama olacak. Zamanlama iyi olduğu sürece, kitlesel kan öfkesi etkisine anında çarpabilir ve 5 ardışık dalga toplayabilirsiniz.

3: EWQ Blood Fury Üçlü

Bu, Promise'ın en temel kombinasyonudur. Düşmanı kenara çekmek ve AWA oynamak için E becerisini kullanın. Burada WA'nın yörüngesini gizlemek için Q'yu kullanabiliriz. Q becerisi bir daire şeklinde döndüğünde, otomatik olarak düz bir A ekleyecektir. Savunma kulelerinde hareket eder.

Herkesin R becerilerini bildiğine inanıyorum. Düşman üzerindeki kat kat kan sayısına göre panel hasarının 2 katına kadar gerçek hasar oynanabilir.Basit bir hasar hesabı yapalım:

18 seviyeli vaat edilen bir el, pasif yoluyla 200 ek saldırı gücü kazanabilir.Bu 200 saldırı gücü, nihai harekete 150 hasar bonusu ve tam seviye nihai için 300 temel gerçek hasar sağlayabilir. Teoride, nihai yetenek, Düşmana 900 gerçek hasar verin, Sadece seni hayal et Bazı hasar artırıcı ekipmanlarla 1000 gerçek hasarı kolayca kırabilirsiniz.

Bu aynı zamanda Khan'ın daha azla daha fazla dövüşmeye cesaret etmesinin ve Qian Jue'nin sebepsiz yere aniden ölmesinin temel nedenidir! Altın bir vücudun hayatını kurtardığı karganın kritik anı olmasaydı, aksi takdirde bu takım savaşı dalgası Khan 2v5'i gerçekten tamamlayabilir.

Promise'in diğer becerilerine gelince, W becerisi bir sonraki normal saldırının toplam 1,4 AD fiziksel hasara neden olmasına neden olabilir. Bunu 1,4 kez saldırı olarak değerlendirebiliriz.Bu becerinin avantajı, temel saldırıyı sıfırlayıp hedefi yavaşlatmasıdır. Bekleme süresi, birim öldürüldükten sonra iade edilebilir ve erken aşamada kılıçları ve karşı saldırıları desteklemek için kullanılabilir.

E becerisi aynı zamanda çok güçlü bir beceridir.Pasif olarak% 25 zırh delme sağlar.İster hat üzerinde gevrek olsun, ister tank, el hasardan aşağı değildir.E becerisinin aktif etkisi öne vurabilir. Menzil içindeki düşmanlar zorla önünüze çekilir ve küçük bir yavaşlama etkisi vardır.Bu aynı zamanda Promise'in tek kontrol becerisidir ve dikkatli kullanılması gerekir.

Rune önerisi

Yukarıdaki resim Khan Promise tarafından kullanılan runeleri göstermektedir.Bu fatih runesi seti de nispeten gelenekseldir. Promise neden fatihi işaret ediyor? Fatih tetiklendikten sonra, fazladan bir saldırı gücü bonusu olacak ve kendi hasarı belirli bir yüzdeye göre gerçek hasara dönüştürülecektir. Dönüştürülen hasar, direnç için hesaplanmaz ve doğrudan panel özelliklerine göre belirlenir ve söz verilen el, ek bir Bloodfury saldırı gücü bonusuna sahiptir. Fatihle fiyat / performans oranı son derece yüksektir.

İkincisi zaferdir. Öldürmeye katıldıktan sonra can kurtarma ve ek ekonomi elde edebilirsiniz. Sadece ormandan küçük bir yardım Nuo Shou'nun hızlı bir şekilde çevrimiçi bir avantaj elde etmesine izin verebilir.Oyundan, Fıstıkları erken aşamada da gördük. Bir manevi gank dalgasının ardından Mondo tamamen çöktü, ister takım ister tek kemer olsun, söz verilen bir rakip değil.

Huan Xin, vaat edilen el için ekstra saldırı hızı sağlayabilir; bu, erken saldırı ve istiflenen kan öfkesi için uygunken, basit olan, hayatınız düşük olduğunda düşmana daha fazla zarar verememektir.Ayrıca, kan öfkesi dış çemberi Q da Gücünü gösterdi. İkincil rune gelince, geleneksel ekleme seçilir.Kemik kaplama erken ve orta vadeli savaşlarda hasarı azaltabilir ve iyileşme vaat edilen elin daha fazla iyileştirici etki elde etmesini sağlayabilir.

Bu runeler, yoldan geçen oyunlarda daha yaygındır.Ana rune hala fatihdir, ancak canlandırıcı rune seçiminde ölümcül bir darbeye sahiptir ve düşük cana sahip düşmanlara daha fazla zarar verir. Ve öldürmeye katıldıktan sonra, saldırı gücü bonusu alabilirsiniz.

Alt sistem runesine gelince, büyücülük sistemi seçildi ve hareket hızını artırmak için hız seçildi.Günlük sıralamalarda çok az gelenek olduğunu ve daha fazlasının hareketliliği artırmak için sprint yapmak olduğunu ve çabukluğun da hareket hızını artırabileceğini bilmelisiniz. Saldırı gücü kazanımlarına dönüşen kaygının ek hasarıyla birleştiğinde, vaat edilen eli koridor aşamasında daha baskılayıcı hale getirir.

Düzenli fatih rünlerine ek olarak, faz kayması, fırtına, ölümsüz tutuş ve diğer rünleri taşımayı seven pek çok insan var.Onları tek tek tanıtmayacağım.Hangi tür runenin kullanımı olursa olsun, makul düzenlemeler vardır. Başlangıçta avantaj sağlayabilir.

Ürün tavsiyesi

Genellikle elin vaadi bir Dolan Kalkanı artı bir kan olarak çıkar. Dolan Kalkanının avantajı, herkesi vurabilmesidir. Rakip gerçekten zorbalığa maruz kalır, bu nedenle, Dolan Kılıcı'nı bastırma gücünü artırmak veya gelişimi çıkarmak için kullanabilirsiniz. Eve ilk gittiğimizde yine duruma göre kıyafet üretiyoruz, genellikle bastırmak için doğrudan 2 vitesli ayakkabılar çıkarıyoruz ya da tokmak veriyoruz. Raptor Pelerini, geçiş için özellikle iyi olan iyi bir parçadır, özellikle kule altı hareket hızı bonusunun% 20'sine kadarını sağlayabilir, böylece kulenin altındaki bıçak ve kulenin öldürülmesi daha cazip hale gelir.

Yukarıdakiler, Nuoshou'nun sıklıkla çıkardığı bazı ekipmanlardır. Bugünlerde, esas olarak dev dokuz liu'nun yükselişi nedeniyle, siyah kesim yavaş yavaş üç aşamalı olarak değiştirildi. Neyse ki, kan eli tarafından sağlanan saldırı gücü artık temel saldırı gücü değildir ve üç tane daha kazanmayacaktır. evre Ek hasar, ancak yine de üçü durduramaz evre Söz ver, bu ekipmanı fatihle eşleştirmenin faydası çok yüksek.

Yarışma sayesinde bunu da bulabiliriz Khan, Mundo'ya yanıt vermek için koridor aşaması sırasında doğrudan bir ölüm duyurusu yayınladı ve ardından büyük bir fısıltıya yükseltti. , Pasif E becerisi ile Mondo'nun vücuduna kesilen her bıçak kan görecek. Buna ek olarak, ölülerin plaka zırhı ve adaletin görkemi genellikle yoldan geçenlerde görünür.Vaat için çok fazla hareket hızı sağlayabilir ve takip ve kaçış oldukça iyidir.

Kahraman oyun

Koridor aşamasında vaat gerçekten güçlü ama bazen çok zayıf.Kanlı öfkeyi düşük seviyelerde yenmek çok zor.Şu anda ormandan biraz yardıma ihtiyaç var.

Yukarıdaki resim, Peanut tarafından en üst yolda başlatılan bir ganstır, çünkü vaat eli güçlü bir yan basınç çizgisi kaçınılmazdır, nehirden yürürseniz, gözünüzün farkına varacaksınız, bu yüzden Peanut basitçe gankı çizgiden, vaat elinin E becerisi Çekme ve W becerilerinin yavaşlaması Mondo'nun titremeye başlamasına neden oldu ve domuz kızın kontrolü Mondo'yu pes etti ve sonunda bir kan kazanma sözü vererek çevrimiçi avantajını sağladı.

Kendimizi empati kurarız, eğer söz sizseniz, Mondo sadece koridor döneminde bir helikopter atardı, ama ormancımız ben çizgiye bastığımı görünce yakalamaya gelmezdi. Tamam olduğunu düşündüm ve sonunda bir şans buldum. Mondo'yu öldürmek mümkündür ve rakibin ormancısı gelir, Mondo'nun seviyesi yükseldikçe, artık bastıramaz, kanlı bir öfke ile savaşsa bile, üç puan kaybedecektir.

Yukarıdaki resim, Khan'ın avantajından sonra bir tek öldürme dalgasıdır.Bu tek öldürme fikrini sıklıkla kullanıyoruz, oldukça basit ve pratik, yani çimenlerde pusuya düşme. Rakip ilginç bir şekilde geçmeye cesaret ettiği sürece, dümdüz gidebilir ve sprint yapmaya başlayabiliriz. Sprint varsa, sprint yapmaya öncelik vereceğiz. AWA ile başlamaya çalışın. Hareket hızını birkaç kez kullanın. Rakip, kırmak için E becerisini kullanabilir. Bu nedenle, sonunda mükemmel bir hasat için nihai hamleyi kullanın Nihai hamlenin ölümüne kadar kırılmaması önemli değildir.Kan hacminin düşük olması durumunda kanama da çok ölümcüldür.

Gelince Ekip savaşında Promise'i ele almak, rakiple önceden iletişim gerektirir, kafayı size düşük kan hacmiyle bırakmaya çalışın ve büyük hareketi öldürmek ve kan öfkesini tetiklemek için kullanın. Böylelikle vaat edilen elin savaş etkinliği anında bir seviyeye yükselecektir. Pek çok oyuncu, bir takım savaşı sırasında rakiplerini açıkça eziyor, ancak bir takım savaşında neredeyse 0 çıktı. Diziliş kısıtlamasına ek olarak, ana neden kan öfkesinin tetiklenememesidir.Bu nedenle, bir takım savaşında kan öfkesiyle savaşabilecek bir söz iyidir. İstediğinizi yapın.Eğer sinirlenmezseniz, bir fırsat bulmanız gerekir.El becerilerinin kontrolünü ve dış çemberdeki Q'nun yanıtını kullanarak sıralamayı çekin ve hasat etmek için uygun bir fırsat bulun.

sonuç olarak:

Yukarıdakiler Nuoshou'nun mevcut sürümdeki ana oyunudur, umarım skor yolunda size yardımcı olur.

"Oynayan" sadece futbol değil, SW Motors otomotiv endüstrisinde bir patlama yaratmak istiyor!
önceki
Changan CS15 EV400, sübvansiyonlardan sonra 89.800'den başlayan satışlarla piyasaya sürüldü
Sonraki
Sensiz kaybedeceksin! Bu ücretsiz hizmetleri satın aldım
Steam, Çin'de zorluklar olsa bile kaçırılmaması gereken mükemmel bir yerelleştirme ile işbirliği yapıyor
Hyundai ix35120.000'den daha ucuza satılıyor, bu gerçekten ucuz! Ama nasıl sürüyor?
Saf elektrik dünyasının yakışıklı adamı MG EZS 119.800 yuan'dan başlıyor
Audi A6 resmi görseli yayınlandı, lüks bir araya gelmek için yeterli teknoloji değil, resmi araba da kudretli küçük ete dönüştürülebilir
Çin-Kore karşılaşma ekibi beş raunt mücadele etmek için birlikte çalıştı. LPL "League of Legends" Kıtalararası Şampiyonasını yine kazandı!
Dongfeng Fengxing T5L resmi olarak listelenmiştir ve fiyatı 89.900 yuan'dır.
Chongqing Futbolu'na sponsor ol, 200 milyon yuan atmak mı? SWS Motors sadece futbolla "başarılı" olabilir mi?
"League of Legends" IG vs SKT çözülmemiş takım savaşı Jedi geri dönüşü, Çaylak Galio'nun oyununu keşfediyor
Patron bir BMW kullanıyor, bir Bentley için çalışıyor ve yıllık maaşı 200 milyon yuan ve ona "çalışan imparator" deniyor.
Yerli olarak üretilen Audi Q3 hakkında daha fazla bilgi Şangay Otomobil Fuarı'nda tanıtıldı
"PUBG Mobile" PGI finalleri açıklandı: Çin 4AM, OMG vs. Avrupa ve Kuzey Amerika
To Top