Square Enix'in yeni RPG'si "Ghost Cry Nation" 22 Ağustos'ta yayınlanacak. Bugünkü resmi duyuru, oyunun karakterleri ve oyun sistemi hakkında yeni bilgiler içeriyor.
Kahraman, "ölülerin koruyucusu" olarak, yalnızca bu dünya ile bir sonraki arasındaki kayıpları kurtarmakla kalmaz, aynı zamanda canavar "hayalet" ile de savaşır, ancak savaştan sonra "hayalet" yeteneklerini kendiniz için de kullanabilirsiniz. . Her "hayalet" bir "profesyonel" i temsil eder, bu sefer istihbarat çift kılıçlı ve kalkanlı iki "hayalet" saldı.
Dövüş yeteneklerine sahip hayaletler, arka plan ortamlarından dolayı kaba bir dil konuşurlar, ancak nazik ve doğaları gereği iyidirler.Şu anda, hafızada kalan tek şey, başkaları tarafından uzatılan elleri reddeden kendisidir. "Liyan" ın kullandığı silah, birkaç boşlukla çok hızlı ve sürekli bir saldırı yapabilen çift kılıçtır, karşı saldırı veya döndürme becerileri ile düşmanı ustaca savuşturabilir ve savuşturabilir.
Ne olursa olsun hareketsiz, cesur ve yenilmez bir hayalet, diğer insanların hareketlerine ve ifade değişikliklerine karşı çok hassastır. Şu anda sadece sevdiğim insanlar ve hayal kırıklığına uğramış gözler hafızamda kaldı. Silahı, yakın saldırılar başlatmak için kalkanın yüksek savunmasını ve ağırlığını kullanabilen ve düşmana ölümcül bir darbe vermek için yüksek yıkıcı bombardımanı kullanabilen, kullanımı zor bir kalkan topudur.
Bu çalışmada, oyuncunun profesyonel yeteneklerini kullanabilmesi için "hayalet" e "sahip olması ve onunla birleşmesi" gerekir Savaş sırasında, oyuncu herhangi bir zamanda 4 "hayalet" arasında geçiş yapabilir. "Tutarlılık oranı", ana karakter 4 hayaletle dövüştüğünde biriken gücü ifade eder. Değer ne kadar yüksekse, kahramanın saldırısı o kadar güçlü olur, ancak aynı zamanda savunma azalmaya devam edecektir. Savaştaki tutarlılık oranı% 100'ü aştığında, oyuncular güçlerini tek nefeste "hayalet ağlamaya" bırakabilirler. Muazzam bir güce sahipken, becerinin kendisi ve etkileri de değişecektir.
Bu oyunda, oyuncular sadece yükseltmek için deneyim puanları elde etmekle kalmaz, aynı zamanda profesyonel ağaç sistemi "teknik ağacının" kilidini açmak için savaşlardan "hayaletler" elde edebilir, böylece çeşitli yetenekler ve beceriler elde edebilirler. "Teknoloji Ağacı" sürekli olarak açıldığında, ilgili hayaletin seviyesi yükselmeye devam edecek ve oyuncunun durum düzeltmesine eklenecektir. Ayrıca, Ji Oshu'nun geliştirilmesiyle "hayaletlerin" anıları ve kişisel olay örgüsü yavaş yavaş açılacak.
Oyunda, oyuncular silah dükkanındaki silahları geliştirebilir ve en sevdikleri silahları geliştirmek ve performansı artırmak için hazine sandıklarından veya canavarlardan düşen silahları kullanabilir.
Oyunda bir de "Shadow Stone" pervanesi var. "Shadow Stone", "Silah Saldırısı" ve "Olağandışı Durum Bağışı" yeteneklerine sahiptir.Oyuncular, silahlarına aynı anda birkaç "Gölge Taşı" takabilirler. "Gölge Taşı" hazine sandıklarından, canavarlardan ve silah dükkanlarından elde edilebilir.
Kaynak: gamebase