Tamam, herkese tekrar hoş geldiniz! Dünyada "Blizzard üretti, bir butik olmalı" diye bir söz var, Blizzard'ın "StarCraft", "Diablo", "Warcraft" oyunları bir zamanlar internet kafelere hakim olan en iyi oyunlardı, bu oyunlar 80'lerde derinlemesine oyulmuş. Kalplerinin derinlikleri daha sonra gençliklerinin sevgi dolu anıları oldu. Tam olarak ne zaman bilmiyorum, Blizzard "Warcraft 3" remake'ini gündemine koydu, ancak yayın tarihini ister kasıtlı olsun ister başka gizli nedenler olsun, defalarca erteledi, sonra yazarın herkes için analiz etmesine izin verin.
Bunu söylediğiniz için azarlanmış olabilirsiniz ama bir düşünün, şu anda çok fazla mükemmel oyun var! Warcraft gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Warcraft 3'ün piyasaya sürülmesinden on yıl sonra, zirvesinin on yıl olduğu söylenebilir. Gerçek zamanlı strateji oyunlarında, muhtemelen sadece Blizzardın kendi StarCraft'ı kırmızıdır. Vigilance 2 açıkça Warcraft ve Starcraft'tan daha rekabetçi değil. Gerçek zamanlı strateji oyunlarında Warcraft 3 ve StarCraft'ın birinci ve ikinci sırada yer aldığı söylenebilir.
Aslında, StarCraft ve Warcraft bugün gerçek zamanlı strateji oyunlarında hala en iyiler arasındadır.Neredeyse yirmi yıldır Warcraft 3'ü geçebilecek bir oyun yok, bu harika! Ama şimdi gerçek zamanlı strateji oyunlarını başka kim oynuyor? Bu çok utanç verici. Gerçek zamanlı strateji oyunları topluca düştü. Peki ya RTS kralı? Popüler olmayan oyunlar popüler olmayan oyunlardır. Warcraft 3 çağı, muhteşem gerçek zamanlı strateji çağıdır. Ancak, şimdi "tavuk yiyen oyunlar" ve kule itme oyunları (DOTA, League of Legends, Glory of Kings) çağı ve gerçek zamanlı strateji çok popüler değil.
Douyu platformundaki Warcraft, barış elitinin popülaritesinin yalnızca onda biri ve çok az çapa var ki bu çok acınası. Çin'de hararetle tartışılan e-sporlar, barışın seçkinleri, kralın ihtişamı, LOL ve nadiren duyulan Warcraft nedir.
O zamanlar, gerçek zamanlı strateji oyunlarının ana oyuncuları 80'lerde, bazı gençler ise 90'larda doğmuştu, ancak on yıldan fazla bir süre geçti ve o günlerde doğan 80'ler şimdiden çalışmaya başladı. 80'lerin temasından sonra, korkarım oturup bir Warcraft oyunu oynamak için çok az boş zamanları var. Warcraft oynamaya devam eden çok az eski oyuncu var, bu yüzden yeni oyuncular keşfetmeye ne olacak.
Ne yazık ki, yeni oyuncular Warcraft oynamayacak. Bu çok acımasız bir gerçek, bir düşünün, biliyorsunuz, mevcut ana akım rekabetçi oyunlar: LOL, King of Glory, Peace Elite, DOTA2. Warcraft'ın yeri neresi? Dahası, gerçek zamanlı strateji, madencilik ve ev inşa etme gibi benzersiz çok silahlı işbirliği, acemiler için çok karmaşıktır.Barış elitinin doğrudan silahla ateş etmesi hala basittir.
On yıl önce yayınlanan StarCraft 2'nin başarısızlığı güzel bir örnek ... StarCraft 2 yayınlanmadan önce gelecekteki ateş oyununun StarCraft 2 olacağı öngörülüyordu ama StarCraft 2 ılımlıydı. Adil ve objektif olmak gerekirse, StarCraft 2, StarCraft 1'i tamamen geride bırakan bir varlıktır, ancak yine de eski oyunculardan acımasız eleştirilere maruz kalır ve çok fazla yeni oyuncu kazanmamıştır. StarCraft 2 yavaş yavaş soğudu. Önemli nedenlerden biri, 80'li yıllardan sonra deneyimli oyuncuların nadiren oyun oynamaları, ancak kule itme ve atış oyunları gibi genç yeni oyuncular.
Peki Warcraft 3 remake'nin satış noktası nerede? Korkarım sadece hisler kaldı. Blizzard şimdi duyguları satması gereken noktaya düştü.Ancak, daha da üzücü olan şey Warcraft 3'ün yeniden yapılanması haberleri tekrar tekrar yayınladığında, alınan yanıtın çok az olması ve yalnızca birkaç sadık hayranın hala alkışlıyor olması. Ancak alkış, kısa süre sonra "IG şampiyonluğu kazandı, barış elit sezonu, yeni LOL kahramanlarının piyasaya sürülmesi" ve benzeri ezici haberlerle boğuldu.
Blizzard da çok çaresiz ... Görünüşe göre sadece birkaç oyuncu Warcraft 3'ün beklentilerin çok altında olan yeniden yapımına hala dikkat ediyor.Pazar çok soğuk ve yeniden yapım heyecanı doğal olarak etkileniyor, bu nedenle Blizzard çok fazla insan gücü ve maddi kaynak yatırmayacak. Yeniden yapılanma nedeniyle, biletleri defalarca geri döndü. Her neyse, herkes Blizzard'ın geri dönen biletlerine alışkın. O zamanlar, StarCraft 2 ve Diablo 3 atlandı. Sadece duygularla, Hedong'da 30 yıl, Hexi'de 30 yıl, RTS artık parlak değil, Warcraft 3 artık popüler değil, onu güzel anılara koymak daha iyi olurdu.
Pekala çocuklar, hepsi bugünün oyun çalışması raporu için. Tüm lider ve uzmanlardan bu makale ile ilgili değerli görüş ve önerilerde bulunmalarını içtenlikle rica ediyorum.İlginiz, yorumlarınız ve övgüleriniz için yazar içten teşekkürlerimi sunar.