Şarkının sonunda kimse görünmüyor, nehirdeki zirvelerin sayısı yeşil - temizlediğim bilgisayar oyunlarını hatırlatıyor

Temizlediğim bilgisayar oyunlarını hatırla

Yazar Pan Xiaobo, lütfen kaynağı belirtin

Menşei)

Bugün nihayet bu övgüyü ve çokça övülen oyunu - "Plants vs. Zombies" oyununu oynayacak zamanım var. Birkaç saat rahat oynayabileceğimi düşündüm ama sekiz seviyeyi geçtikten sonra biraz sabırsız hissettim, başlangıçtaki ilgi hızla azaldı, bu yüzden dokuzuncu seviyeyi geçtikten sonra oyunu bıraktım.

Ben mantıklı bir oyuncuyum ve biliyorum ki bu oyunla ilgili bir sorun değil. Sadece oyunda ilk ortaya çıkan somurtkan bezelye topu ve iyi giyimli zombiler, bu oyunun titizliğini ve zarafetini görebilir; zekice tasarlanmış, aşamalı olarak zor seviye tasarımı ve etkileyici müzik ve ses efektlerinden bahsetmeye gerek yok.

Sorun benimle - uzun zamandır sabırsız bir oyun oynadım, her zaman aceleyle indiriyorum, deniyorum ve aceleyle siliyorum - forumdaki "indirme partisine" ve "indirme partisine" "geri dönüyorum". Kızgın bir şekilde partiyi silin ".

Geçmişin oyun havası artık yok - artık gerçek dünyayı ve oyun dünyasını merakla dolaşan genç değilim. Şimdi çözemeyecek kadar karmaşık arzularla doluyum Bu arzuları gerçeklik ve oyunlar arasında gidip gelmek için kullanıyorum.

Ama dönüp dönemeyeceğimi bilmediğim oyun çağını özlüyorum, temizlediğim oyunları özlüyorum ve uzun oyun yolculuğunda yaşadığım çeşitli tatları özlüyorum.

A) Bir şövalyenin ilk kızı

"Yaralı şövalye, ben dünyanın şafağının efendisiyim ..."

Şimdiye kadar bu oyun çizgisi zaman zaman hala kalbimde geliyor. Aslında bu oyunun birçok detayını unutmuşum, hatta oyunun tam adını bile net olarak hatırlamıyorum ... Sadece bu oyunun seri adının "Pretty Girl DreamWorks" olduğunu hatırlıyorum ama oyunun bu satırı her zaman unutulmaz.

Neyse ki, zaten Google çağındayız. Biraz doğrulamadan sonra, o yıl oynadığım oyunun tam adını buldum - "Pretty Girl DreamWorks: Fantasy Fairy". Aranan resimlere ve metin materyallerine bakıldığında, sanki uzak bir dünya gibi hissediyor ve uzun süreli hafıza iyileşmeye başladı:

Bir peri kızı, bir insan prenses olma konusunda tuhaftır ...

Peri kraliçesi ağlamasına ve yalvarmasına dayanamadı, bu yüzden onu büyütmesi, insan toplumunda öğrenmesine ve yaşamasına izin vermesi ve sonunda bir prenses haline gelmesi için onu bir babaya emanet etmesi gerekiyordu. Böylece emekli bir şövalye oldum ve prenses olmak isteyen bir kızın babası oldum. Böylece peri kraliçesi bir kehanet gibi haykırdı: "Yaralı şövalye, ben şafağın efendisiyim. "Sizhe" oyunu başlattı.

Şimdi geriye dönüp baktığımızda, oyun süreci oldukça sıkıcıydı: Kızının programını - ne tür bir ev ödevi, ne zaman çalışacağını öğrenmek için - evet, çalışmak gerekliydi ve şövalyeyi emekli etmek zengin değildi. Ama aynı operasyonu defalarca ve yorulmadan tekrarlayabildim, ekrandaki küçük insanları sabırla isteksiz hareketler yaparak izledim.

Hem oyun dünyasında hem de gerçekte zaman hızla geçer. Birkaç saat sonra oyun sona erdi, kızım zaten on sekiz yaşında ve son değerlendirmeden geçecek! Açıkça hatırlıyorum: "Tanrıçam" yüzünden kızımın bazı indeksleri standartlara ulaşamadı ve istediği gibi gerçek bir prenses olamazdı. Ama benim için oyun başarısız olmadı. Kızım tam kostüm ve tavırla ekranın ortasında göründüğünde şaşkına döndüm - çekingen küçük kız sessizce büyüdü ve çok güzel ve zarif çıktı; aynı zamanda aniden bir alt akıntı belirdi. Kalbim dalgalandı: baba oldum!

Bu yıl on dokuz yaşındayım.

Oyun yapımcılarının detay arayışına hayran kalmalıyım ve "kız" gözlerimin önünde sessizce büyüdü ...

2) Yaoxiang Gongjin o zamanlar ...

O yıl, "StarCraft" internet kafelerde hala tüm hızıyla devam ediyordu; o yıl, Yi Zhongtian henüz Üç Krallık'ı oynamaya başlamamıştı; o yıl, insanlar, tanrılar ve böcekler kabilesinin şiddetli savaşlarından kaçındım. Köşede sessizce "Üç Krallık" yazıyordum. Dürüst olmak gerekirse, KOEI'nin "Three Kingdoms" serisinin hayranı olmadım ve hala strateji oyunlarına dönüşmeye karşı bir tür direnç var - her zaman bu oyunların yavaş ve zaman alıcı olduğunu düşünüyorum. Ama o zamanlar, "Üç Krallık" ın yedinci neslinin Japonca versiyonu, Japonca'yı hiç anlamayan beni sarhoş etti.

Muhtemelen Su Shi'nin "Niannujiao: Nostalgia for Chibi" filminden esinlenerek oyun için Zhou Yu oynamayı seçtim. Sadece, benim "Üç Krallık "ımda, Zhou Lang ve Xiao Qiao evli değiller, ancak" görkemli ve kahramanca saçlar "sergiliyorlar ve" konuşma ile gülme arasında ve tutsaklığın gücü "daha heyecan verici:

"Three Kingdoms 7" nin itibar ve liyakat sistemi sayesinde, Zhou Yu, Sun Jian'ın ölümünden sonra Jiangdong'un lordu oldu. Sadece bu değil, bir dizi güney ve kuzey savaşından ve Wenzhiwu saldırısından sonra Zhou Lang, "Üç Krallığın Romantizmi" ni yıkma fırsatını da başlattı: bir kuşatma savaşında, Luo Guanzhong tarafından kendisine verilen eski bir düşman olan Zhuge Liang'ı ele geçirdi. . Tabii ki, bir oyuncu olarak aklıma ilk gelen şey teslim olmaktı. Kong Ming gerçekten ender bir general. Ama Zhou Yu olarak "Ji Shengyu, He Shengliang" ın kasvetli iç çekişini ve beyaz tüy hayranı Zhuge Kongming'in hazinesinin de oldukça heyecan verici olduğunu doğal olarak hatırladım - bu şey generallerin yeteneklerini büyük ölçüde artırabilir. Tekrar tekrar tarttıktan sonra Sima Yi'yi teslim olmaya gönderdim. Oyun "eski düşman uyumsuzluğu" tasarımına sahip olabilir. Kong Ming sadık olmaya isteksizdi, bu yüzden onun kafasını kesip beyaz tüy hayranını kazanmaktan çekinmedim. Bu hazineye güvenen Zhou Yu'm dünyadaki en stratejik, çekici ve komuta generali oldu!

Oyun on yıldır bir rüya gibi oldu ve dünyanın efendisinin adını kazandı. Sonunda, çaldığım Zhou Yu, Liuhe'yi silip Quartet'e yerleşti. Oyunun tahta çıkmak ve imparator ilan etmekle bitmediğini özellikle belirtmek gerekir. Japoncayı anlamasam da, arsanın ana fikrini takma addaki birkaç Çince karaktere dayanarak belirsiz bir şekilde ayırt edebilirim: Xiongnu bozuk değil ve yine de çok çalışmak zorundayım - olmanın tek yolu Jin'in tek evi! Belki de ister gerçekte ister oyunda olsun, kahramanlara giden yolun sonu yoktur!

Yaklaşık bir yıl sonra, Çince "Three Kingdoms 7 Power Enhanced Edition" da çıktı. Üç Krallığın tarihini yeniden yazmak için Zhao Yun'u seçmeye çalıştım, ancak geçmişin tutkusunu ve eğlencesini bir daha bulamadım ve seviyeyi tekrar geçemedim.

Tanıdık temalar, benzer kültürel geçmişler ve dil engelleri oyun deneyimini etkilemedi. Oyundaki detaylı portreler, araziler ve sahneler de unutulmaz.

Üç) Kill Bar ...

Yıllar sonra, "Rüzgarın Gücü" Hydra yayını tutarak kontrol ettiğim Amazon kadın savaşçısı, Barbar Tepeleri'ne bakan Arret Dağı'nın tepesinde dururken, Diablo 2 Lord of Destruction'ı ilk temizlediğim zamanı her zaman hatırladım. "Sahne.

O zamanlar, "Diablo 2" adını uzun süre duymuş olmama ve bunun bir RPG şaheseri olduğunu bilmeme rağmen, uzak durmaya devam ettim - aklımdaki rol yapma oyunları "Bulutların ve Dağların Ötesinde Xuanyuan Kılıç 3", "Cennet ve Yeryüzü Zorlaması" olmalı "Youcheng Magic Sword Record" gibi Ortodoks RPG (maalesef iki oyunu da temizlemedim); ta ki açılış animasyonunu izleyene kadar. Öngörülemeyen ışık ve gölge, kasvetli ve ürkütücü atmosfer, çılgın canavarlar ve muhteşem büyüler gözlerimin önünde belirdiğinde, garip bir dünyanın kapısı bana açıldı. Bu yüzden şüpheler ve özlemlerle bu yeni fantezi dünyasına adım attım.

Neden en başta Amazon'u seçtiniz, sanırım imajı yüzünden. Amazon, yedi karakter arasında en dikkat çekici olanıdır: sarışın, kırmızı, uzun ve fit. Daha sonra, Amazon kadın savaşçısının ağırlıklı olarak ekipmana güvendiğini ve engelleri tek başına aşmanın çok zor olduğunu öğrendim ve defalarca "uzanıp" yaptım. Ama çok şanslıyım ve biraz da gurur duyuyorum: bu temizleme sürecinde, ne kadar zorla karşılaşsam da, popüler değiştiricileri ve hilecileri kullanmadım . Amazon'um, zindanlarda, labirentlerin dışında, Rogge kampından Throne of Destruction'a bir adım adım; sıradan ve kabusları fethetmek için olağanüstü olmayan (hatta basit) tatar yaylarına ve ciritlere güveniyor , Cehennem üç zorluk.

Dokuz ölümden sonra pişmanlık duymamış olsam da kalbimin istediğinden daha fazlasıdır - yıllar önce karanlık dünyada sarhoş olmuştum, korkarım ki gerçekten böyle bir ruha sahibim. Ve bu tür bir oyun deneyimi, gelecekteki Battle.net kariyerimde hiç yaşanmadı. O zamanlar, Barr'ı öldürmek ve dünyayı kurtarmak için yalnız bir kahraman oynamak istedim.Sonra, gösterişe ve atalete yenildim. Silah ve servet hazinelerini aramak ne kadar hızlı ve kolay; o zamanlar bir seviyede onlarca kez başarısız olabildim ama daha da cesur oldum ancak daha sonra deneyim puanlarına değer verdim ve tehlikedeyken kurtuldum ve bıraktım. Eğlenceden mutlu bir şekilde zevk alıyordum, ancak daha sonra oyunu mekanik olarak "kaydırıyordum".

Hepsi gidiyor ...

Yıllar sonra, "Diablo 2" dünyasına çoktan veda etmiştim ve "Diablo 3" de milyonlarca kişinin gözünde göründü, ancak oyun oynama arzusunu kaybettim. Ranger Forumunu ara sıra ziyaret ettiğimde, oyuncuların ne kadar iyi ekipmana vurduklarını gösterdiğini gördüğümde hafifçe gülümserdim ve sonra bir arbalet ve cirit tutan "kanla savaşan" kadın savaşçının şımarık duruşunu hatırladım.

Bu resim, Amazon'un şimdiye kadar gördüğüm en iyi kendi kendine çizilmiş görüntüsü olabilir. Kadın Amazon savaşçısı, ok yağmuru altında Yıldırım Öfkesi (bir cirit becerisi) atıyor.

İv) Aşk ve adalet için

Yıllar önce sonbahar olmalı, sabah her saat 11'de okul kafeteryasına koşar, erken "öğle yemeğini" hızlıca bitirir ve yarım saatten fazla otobüsle Northwestern Polytechnical University'ye giderdim. Şimdiye kadar, Xi'an Teknoloji Üniversitesi hala birçok öğrencinin özlem duyduğu üniversite; ama o zamanlar oraya oyun oynamak için gittim!

Xi'an Teknoloji Üniversitesi'nin kapısına girip, iki veya üç yüz metre sola yürüyün ve hedefime ulaşacaksınız - Xi'an Teknoloji Üniversitesi Ağ Bilgi Merkezi Bilgisayar Açık Laboratuvarı Bu laboratuvar sadece yabancılara açık değil, aynı zamanda bilgisayarın fiyatı da çok ucuz; en önemli şey Buradaki bilgisayar yapılandırması oldukça gelişmiş. CD-ROM ve disket sürücüleri de var. Orijinal oyun CD'lerim sadece burada kullanışlıdır. İnternet ve USB cihazlarının popüler olmadığı çağda, oyun dosyalarının aktarımı sadece disket sürücülerine ve disketlere bağlıydı.

Anılar burada dallanıyor. O zamanlar korsan oyun diskleri hazırdı. Neden bir bilgisayarla donatılmamış bir ikinci sınıf öğrencisi olarak yazılım mağazasına gidip göz kamaştırıcı oyun dolabında "Silver Fantasy" adlı bu oyunu seçeyim? Aklımda dikkatlice araştırırken, derin gizli hatıralardan ipuçları buldum: bir oyun dergisinin ("Popüler Yazılım" veya "Ev Bilgisayarları ve Oyunlar") belirli bir sayısıydı. Editör bana 80+ puan verdi, bu da beni "Fantasy" adlı bu RPG'yi oynamaya heveslendirdi (daha önce "Final Fantasy 7" oynadım ancak oyunu geçemedim). Bu oyun için ilk kez ödeme yaptım, 25 yuan çift disk artı bir oyun posteri.

"Gümüş Fantezi" beni hayal kırıklığına uğratmadı!

Şu anki bakış açısından değerlendirilse de, arsa biraz kaba: kötülük istila eder, aşık esir alınır, çocuk kılıcınızı alır ve aşk ve adalet için arkadaşlarınızla dünyayı kurtarmaya gidin. Fakat bir ergen olarak, bu tür "bayağılığa" nasıl direnebilirim? Sadece bu oyunda elde edilebilecek sevgi ve adalet için para vermeye hazırım! Şimdi bile, bu "bayağılığı" reddetmek için ne nedenimiz var? Aşk ve adalet, ölümlülerin rüyası, kahramanların teması asla modası geçmez!

Oyunun baş kahramanı David'in ismini hala hatırlıyorum ama aşkının kim olduğunu unutmuşum; oyunda yağmurlu bir şehir olduğunu da hatırlıyorum, tıpkı Şubat 2019'daki Hangzhou gibi, durmadan yağmur yağıyor. Tabii ki, nihai patronu - "Apocalypse" adlı kötü bir canavarı asla unutmayacağım; onu kesinlikle öldüreceğim, dünya kurtarılacak ve aşıklar yeniden bir araya gelecek; tıpkı oyunun sonunda biteceği gibi, bu kaderdir. Sonra sıradan dünyaya dönüyorum, derse zamanında gidiyor, zamanında yemek yiyorum; sonra zaman hızla geçiyor ve hayat her zamanki gibi devam ediyor ...

Yıllar sonra bir gün, yakın bir yılda, bir hevesle "Gümüş Fantezi" CD'sini çıkardım ve aşk ve adalet yolculuğunu yeniden yaşamak istedim. Tüm zorlu çalışmalardan sonra oyuna girdim ama şaşkına döndüm: oyun ekranı sivri uçlu, karakter sahnesi modellemesi zor, karakter aksiyonu sert ve sert ... Beni okuldan uzaklaştıran ve uzak mesafeden korkan oyun. Bunun gibi? Artık oynayamam

Oyun forumunda şimdiden "resim partisi" olduğum ortaya çıktı!

"Silver Fantasy" nin kapağı ve oyundaki yağmur şehri artık gerçekten sert görünüyor.

5) Eşsiz yalnızlık

İlk yıllarda "Yalnız İnsanlar Utançtır" ı dinlerken, şarkıcı Zhang Chu'nun eşsiz sesi ve şarkının melodisinden her zaman etkilenmiştim: "Bu bir aşk sezonu, hava aşıkların tadı ile dolu ve yalnız insanlar utanç verici. ... "Her zaman bunun insanları gençliği beslemeye ve sevgiden zevk almaya ikna eden bir gençlik şarkısı olduğunu düşünmüşümdür. Daha sonra birçok kez yalnızlık durumuna düştüm ve sadece ironiyi ve ipucunu anlamak için sözleri yavaş yavaş çiğnemeye başladım: yalnızlık bir tür normalliktir, yalnızlık daha gerçek bir benliktir. Ve şimdi anladım: tüm yolculuklar yalnızdır, gerçek hayatta da oyunlar da öyle.

Zaman Haziran 2013'e kadar uzanıyor.

Bir yıl geçtikten sonra tuhaf bir şehre tek başıma geldim Buraya geldiğimi söylemek daha çok kaçış gibidir Rüyanın nerede olduğunu veya yolun nerede olduğunu bilmiyorum. Yabancı bir ülkede yaşam basit ve sıkıcıdır, iş aramak, cevap beklemek, yemek yemek, takılmak, uyumak ... döngü ileri geri gider. Çok geçmeden yalnızlık durumuna düştüm.

Belki yalnızlıktan kurtulmak içindi, belki de sadece kendimi daha az yalnız göstermek içindi, uzun zamandır gitmiş olduğum internet kafeye gittim. Altı yedi yıldır bana pek çok neşe ve anı getiren bu yere gitmemiş olsam da yine de hatırlamam gereken şey: duman dolu, hava çeşitli kokularla, haykırışlarla ve küfürlerle karışmış, QQ mesaj bildirim sesi ... sadece popüler oyunlar değişir. Şu anda İnternet kafeler zaten "League of Legends" dünyasında, erkekler ve kadınlar kendinden geçmiş bir şekilde "şişirme, şişirme, şişirme, şişirme, şişirme, şişirme, şişirme, şişirme" ve bir köşede çeşitli bağımsız oyunları oynamaya çalışan tek kişi benim.

Belki kader var ... Bu internet cafe sunucusunda çok sayıda korsan oyun var ama kısa sürede "Kara Kan" ve "ilk görüşte aşk" ı buldum. Ve yalnızlık benim gibi ve bu loş oyun zamanı ve mekanında dünyanın yalnızlığını tadıyorum:

Dünyadaki insanlar öldü - ilk BOSS savaşından sonra olay örgüsü hayal edemeyeceğim bir şekilde gelişiyor. Kıyametin Dört Atlısından biri olan kahramanı "Savaş" bir yargıç ya da yok edici olmadı.Kehanet ve mitolojide gökten inen bu yarı tanrı, şikayetlerini silip süpüren bir intikam konuğu.

Ama insanlık telef oldu! Pek çok kıyamet oyunu oynadım ve kimse kıyameti bu kadar kararlı bir şekilde belirlemedi. Sonuç olarak, savaş şövalyesi, yaşayan insanların olmadığı ve sadece gezgin ruhların olduğu, güneşin, ayın ve yıldızların soluk topraklarında dolaştığı bir dünyada yürüdü; ve arkamdaki tüm çoraklığı okudum: kırık katedral, su basmış kütüphane, Çöken viyadükler, devrilen gökdelenler ... Şehir düştü ve ülke yok - tanrıların anı, dünya yüz yaşında oldu ve medeniyet harabeye döndü. Sadece bir oyun olsa bile, yaklaşan yalnızlık hala "kalbimde beni endişelendiriyor."

İnsanlık gitti! Yalnızca oyunun yaratıcısı olan yüce tanrının, iki zamanda ve mekanda hissedilen yalnızlığı kırmızı başlıklı, ağır bir miğferli ve Chaos Devourer'in büyük kılıcıyla dans eden yalnız dövüşçüye dökmek için düzenlemesini kabul edebilirim. Diyar meleklerle ve şeytanlarla savaşmak, kaderi tamamlamak için tek başına yürüdü.

Gelecek uzun, oyun uzun ... Hackleme ve şifre çözme zevki ve başarısı eşliğinde, hala uzun süren bir yalnızlık var. Ancak yalnızlıkta sürprizler vardır: Uriel ortaya çıkar, güzel bir dişi melek, korkunç bir rakip. Oyunda, savaş onu yenmeli; oyunun dışında ikisi arasında romantik bir şey olduğunu hayal etmeye başladım - çok yalnızdım. Ama sonuçta bu aşk ve hatta arkadaşlıkla hiçbir ilgisi olmayan bir oyun; oyunun dışında güzel melek Uriel uzun süre hafızamda kalacak; oyunda savaşın kaderi olacak, Ama bırakın sevgili, dost da olmayacak; çünkü bu Yüce Tanrı'nın kararıdır. Yani yalnızlığın sonunda gerçek kıyamet gelir ve oyun biter.

Savaş şövalyesinin yalnız yolculuğu sona erdi, ama biliyorum: benimki daha yeni başladı.

Bu Uriel, Beyaz Rusya'dan kadın oyuncu (Eylerwain) kostümlü kadın melek, soğuk, kibirli ve yüksek derecede restorasyona sahip.

Notlar:

Problem çözümü: Bunlar Tang Hanedanlığı'nda Qian Qi'nin şiiri "Xiang Ling Gu Se" nin son iki cümlesi. Estetisyen Profesör Zhu Guangqian'ın bu iki şiir hakkında güzel bir yorumu var: "Bu iki şiiri az çok seviyorum, çünkü bana bir tür felsefi imalar ortaya koyuyorlar." Şarkının sonu görülmüyor, 'ifade ettiği şey yok olmaktır.' Jiangshoufengqingin ifadesi sonsuzluktur. Güzel müzik ve müzisyenler ortadan kaybolmuş olsa da, yeşil tepeler eskileri kadar eskidir ve bu da bizim ruh halimizi ona her zaman yerleştirmemize izin verebilir. "Burada şunu ifade etmek için kullanıyorum: oyun Bitti ama bu ruh hali ve duygu sonsuza kadar sürebilir.

Youxia.com forumu, her türden "partizan" oyuncunun bir araya geldiği büyülü ve ilginç bir yerdir. Bunlar arasında, daha normal hobiler arasında resim partisi (oyun ekranı efektine özel ilgi), nostaljik taraf (oyunun her zaman eski ve iyi olduğunu düşünerek), satış ekibi (oyunun kalitesini satışa göre değerlendirmek gibi) vb. Sayılabilir; İndirme partisi (bir oyunu indirirken indirmenin tamamlanmasını beklemenin oyunun kendisini oynamaktan çok daha eğlenceli olduğunu düşünüyorum), değiştirici taraf (oyunu oynamak için bir değiştirici kullanmanız gerekir) ve öfke silme partisi (oyundan memnun değilseniz, sinirleneceksiniz. Silin) ve böylece liste devam eder. Aslında, hepsi Çin karakterli sevimli oyunculardır.

Bu Three Kingdoms teması olduğundan ve Japoncadaki pek çok isim Çince karakterlerden oluştuğu için dil engeli oyun deneyimini çok fazla etkilemiyor ve asıl sorun karışık kod. Windows 95 ve 98'i deneyimleyen oyuncular, bozuk oyunlara aşina olacaklar. Unicode henüz yaygınlaşmadığından, geleneksel Çince ve Japonca oyunları Çince Windows 95 ve 98'de çalıştırırken bazen bozuk karakterler görünecektir. Şu anda, düzgün bir şekilde görüntülemek için dahili kod dönüştürücü adı verilen bir yazılım kullanılmalıdır. Geleneksel Çince ve Japonca. O zamanlar kullanılan dahili kod dönüştürücülerin "Global Village" ve "Nanji Star" olduğunu hala hatırlıyorum.

"Three Kingdoms 7" birçok rol yapma unsuru içerir.Oyuncular sadece bir partinin gücünü kontrol etmek için bir hükümdar olarak değil, aynı zamanda bir askeri komutan olarak da hareket edebilir. Ayrıca oyunda evlenebilir, çırak öğretmen olabilir, erdemli kardeşler yapabilirsiniz.

Bu bölümün adı, film dehası Quentin Tarantino'nun "Kill Bill" filminden geliyor; tesadüfen, oyundaki büyük patronun adı Çince "Bal" olarak çevrilmiş. "Kill Bill" yayınlandıktan sonra, bazıları şu soruyu sordu: Bu filmin öldürmekten başka ne var? Ve "Diablo" serisi her zaman böyle bir işkenceyle karşılaştı: Bu oyunun ekipman oynamaktan başka ne var? Quentin'in bu soruyu nasıl yanıtladığını bilmiyorum, ancak biri bana "Diablo 2 Lord of Destruction" da ekipman oynamaktan başka ne sorarsa, sadece gülecek ve hiçbir şey söylemeyeceğim çünkü: bunda gerçek bir anlam var, tartışmayı unutmuşum Kelimeler.

"Diablo 2" deki en ünlü hile MapHack'tir. Adından da anlaşılacağı gibi, bu eklenti kullanıldığında harita tamamen genişletilecek, zindanlar ve labirentler bir bakışta netleşecek ve oyuncunun ufku sonsuza kadar genişleyecektir. Daha da korkutucu olan şey, sonraki geliştirmede, bu eklentinin, oyuncuların kaçınmayı seçebilecekleri tehlikeli canavarları da işaretleyebilmesidir. Bu eklenti ile "Diablo 2" tamamen bir fırçalama ekipmanı oyunu haline geldi. Neyse ki gümrükten çıktığımda böyle bir eklenti olduğunu bilmiyordum.

Kullandığım bilgisayarın Pentium II tabanlı Celeron işlemci (400M frekans), 64M bellek ile donatılmış Inspur marka bir bilgisayar olduğunu ve grafik kartının 8M video belleğine sahip bir 3Dlabs hızlandırıcı kartı olduğunu hala hatırlıyorum. 3Dlabs grafik kartları ana piyasadan çoktan çekildi.

"Silver Fantasy" her şeyden önce bir win98 dönemi oyunudur.Windows Xp iyi bir geriye dönük uyumluluğa sahip olmasına rağmen, bu oyunun bilgisayar işlemci frekansı için çok tuhaf gereksinimleri vardır - çok yüksek değil. Oyunu incelediğimde, işlemci 2,93G'ye kadar saat hızına sahip bir Pentium 4'tür ve frekansı en aza indirmek için bir yazılım parçası kullanmak zorunda kaldım.

Dark "Kara Kan" ın yaratıcısının Salingerın ünlü kitabı "Çavdar Tarlasındaki" kitabından etkilenip etkilenmediğini bilmiyorum ama kırmızı başlıklı savaş şövalyesini gördüğümde, "Çavdar Tarlasındaki Catcher" ın kahramanı Holdeni düşünmeden edemedim. Şimdi, tipik özelliği kırmızı bir av şapkası takmaktır. İkisi arasında benzerlikler olduğunu hissediyorum: mesafeli, belirli bir kuralla kısıtlanmış ve belirli bir zincirden kurtulmak istiyorum.

postscript)

Bu oyun 2011'de hareket eden bir kalem, bu yüzden kökeni "Bitkiler vs. Zombiler" var, bu yüzden Google'ı bilgi aramak için kullanabilirim. Ancak tembellik nedeniyle ilk üç paragraf 2013'e kadar tamamlanmadı, son iki paragraf 2019'da tamamlandı. Öncesi ve sonrası yazı biçimleri oldukça farklı.

Ama her halükarda, geçmiş yılları hatırlamak harika bir deneyim.Geçen sahnelerle kahkaha atacak, iç çekecek ve hatta inanılmaz hissedeceksiniz - bu gerçekten daha önce ben miyim? Yazarken böyle hissettim. Ancak anılar bazen kafa karıştırıcı olabiliyor. Zaman içinde kalan ayrıntıları tam olarak anlayamıyorum. Örneğin, "Üç Krallık" bölümünde Sima Yi'nin Zhuge Liang'ı teslim etmek için gönderildiğinden emin değilim; "İniş" bölümündeki "Uriel", o sırada oyunda "" olarak çevrildiğini hatırlayın, ancak şimdi bilgileri kontrol edip Çince çevirisinin "" olduğunu görüyorum. Hafıza sapması mı? Neyse ki, bu akademik bir araştırma değil, sadece zarafete zarar vermemesi gereken bir ruh hali dökümü.

İlk satır sıcak para geçişi heyecanı, bu yılki sıcak tabak yine dans ediyor, en güçlüsü bir buçuk ayda% 90 fırladı!
önceki
Oyun tarihinde bugün: Mars'ta her şeyi vur "Kırmızı Grup: Gerilla Savaşı"
Sonraki
Hearthstone X Çocuk Bayramı! Elise'den Orman Macerası-Çocuk Bayramı Hediyesi
Diablo Çocuk Günü Hikayesi: Squad'ın Whimsy County'deki Dreamwalking'i
World of Warcraft 8.2 Sezon Ek Ayrıntıları: Kraliçe Azshara'nın Günahı
Bugün oyunun tarihinde: klasik bir kez daha "Half-Life 2: Chapter One" ı sahneledi
Oyun tarihinde bugün: Yüz Savaşları Gök Solucanı serisindeki en başarılı çalışma "Dünyanın Sonu"
Yetişkinlerin Çocuk Bayramı'nı kutlayamayacağını kim söyledi?
World of Warcraft her yerde! Yabancı oyuncular The Sims'de Thunder Bluff inşa etti
Hearthstone patronun kafasını tek turda mı kılıyor? Gelin ve distorsiyon modunu deneyimleyin!
Son yıllarda finallerde en ölümcül 5 üç sayılık atış: listedeki üç puan soğukkanlı bir kardeş G2, Irving, Qi Yong'un tarihini yeniden yazıyor
Bazı kum heykellerine bakmadan neredeyse hafta sonu geldi: Uzun zamandır görmediğim Japon tarzı bir kum heykel!
Sadece kaslarla oynayabilir miyim? 19. şampiyon aynı zamanda bir teknoloji akışıdır! Rakibini sallayıp 2 + 1'i zorladığını görmek için bir resim
"Aşil tendonu yırtılması" NBA oyuncularını ne kadar etkiliyor? Kobe'nin Tanrı sınavı reddedilir, ancak zirveye dönen tek kişi o
To Top