13 Aralık'ta, Pekin zamanında, NBA bir gençlik fırtınası düellosu başlattı. Philadelphia 76ers, Timberwolves'a karşı oynadı. Embiid ve Towns arasındaki kafa kafaya çarpışma çok heyecan vericiydi, ancak Simmons beklenmedik bir şekilde sezonun en kötü savaşını teslim etti. .
76ers sonunda 118-112 kazandı, ancak Simmons'ın bu maçtaki hücum isteği son derece düşüktü ve çaresizdi. Sadece 8 şut attı ve% 37.5 isabet oranıyla 3 gol attı.İlk spor skorunu maçın son 3 dakikasına kadar tuttu.Aynı zamanda 7 top kaybı ve yeni bir rekor oldu.
Timberwolves ile yaptığı mücadelede Simmons, çok düşük hücum verimliliğine sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda çok rahat bir şekilde topu geçti. 8 asist göndermesine rağmen 7 top kaybı oldu, bu da 1 asist için 1 top kaybı olacağı anlamına geliyor, özellikle Takımı neredeyse mahveden birçok saçma pas atan son çeyrek oldu.
Simmons kötü vurdu
Yetenekli uzun bir oyun kurucu olarak Simmons, bu sezon şu ana kadar maç başına 17.5 sayı, 8.9 ribaund, 7.7 asist, 2 top çalma ve 0.8 blok ortalamaları ile bir sonraki James olarak kabul ediliyor. Kapsamlılık gerçekten çok iyi. İmparator Zhan'ın gölgesi Simmons, aynı anda% 50,7'yi vurdu.
Ancak veriler bazen insanları yanıltabilir. Simmons'ın şutları henüz geliştirilmemiş, puanlarının çoğu kırmak ve turnike yapmak için yeni bir hareketten geliyor.Verilere göre iki sayılık atış yüzdesi% 97,8, bunların 0-3'ü. Ayak atışları% 41,2'ye ulaştı. 10-16 fit% 32,5, ancak 16 fit ve 3 sayılık atışlar neredeyse ihmal edilebilir.
Açıkçası, Simmons hücumundan emin değil ve şut atmaya bile cesaret edemedi, uzatmada bir kez potaya koştu, Saric pas atmayı biliyordu ve Simmons rakibi tarafından faul yaptı.
Ancak bu sırada şaşkın bir sahne vardı, boyanın derinliklerine inmiş olması ve faul yapıldığında vurulması gerektiği, böylece çevrimiçi olma şansı elde etmesi sağlandı, ancak Simmons bunu yapmadı, serbest atışlar yerine yan vuruş yapmayı tercih etti.
Simmons'ın olağanüstü pas organizasyonu ve fiziksel yetenekleri var, ancak bu küçük top çağında, oyun kurucunun belli bir şut yeteneği yoksa yemek yemek zor, ancak bir an önce atış yeteneğini geliştirerek hücum verimliliğini artırabilir ve rakibin savunmasını kısıtlayabilir. Aksi takdirde, her zaman bir "ret" olacaktır ve oyun üzerindeki etkisi çok sınırlı olacaktır.