Zafer Kralı Oyunda 5 pozisyon vardır.Her pozisyonun farklı özellikleri vardır.Temel hayat kurtaran çıktı becerilerine ek olarak sihirdar becerisi de vardır.Genel olarak, nişancı ve orta koridor pozisyonları karşı suikastçıyı önlemek için bir flaş getirecektir. İkinci adam, eğer orman pozisyonundaysa cezalandırılır ve daha hızlı ormana girmesine yardım eder.
Parlama ve cezalandırmanın yanı sıra, daha az kullanılan ve bazıları hiç kullanılmayan bazı Sihirdar becerileri de var Bugün, kullanılmayan Sihirdar becerileri, sprint hakkında konuşalım. Hareket hızını 10 saniye boyunca% 30 artırın Daha önce yer değiştirmesi olmayan kahramanlar onu kullanacak, ancak şimdi daha az kullanıyorlar.
Sprint, düşmanla aramızda hemen bir mesafe açmadığından, rakip bir yer değiştirme mesafesine sahip olduğunda ölmek, çılgına dönmek, saldırı hızını% 60 artırmak ve fiziksel saldırı gücünü 5 saniye boyunca% 10 artırmak kaçınılmazdır. 1'e 1'de çok kullanılır ve 5'e5'te bazen uzun faktörler, ekipman bonusları vardır.
Bu nedenle, öfke, müdahale için kullanılacak daha az oyuncu olacak, bu beceri de daha tatsız, çünkü işlevi savunma kulesini 5 saniye susturmak ve takım savaşlarına hiçbir etkisi yok, bu nedenle doğal olarak onu kullanan çok fazla insan olmayacak. Hızlı itme dizilişi ve Liu Chan en çok kullanılanı, başka kahramanların onu taşıdığını hiç görmedim.
Zayıflamak, bu en işe yaramaz Sihirdar becerisi olabilir. Oyuncunun bunu daha önce taşıdığını hiç görmedim. Gerçekten işe yaramıyor. Zayıflamak, yakındaki düşmanların hasar çıkışını 3 saniyeliğine% 50 azaltır. Bu etki, sersemletme kadar iyi değildir. Basit, yani destek olarak zayıflamaktansa baş dönmesini tercih ederim Acaba zayıflamış bir kahraman gördünüz mü?