Sekiro ekibi Kitao Taida ile röportaj Oyuncuların sevgisi ve övgüsü için çok teşekkür ederim

SIE'nin daveti için çok teşekkür ederiz, "Sekiro" nun yayınlanmasının ardından bir haftadan kısa bir süre sonra konuyla ilgili tema etkinliğine katıldık ve sergi sonrasında FromSoftware'den Bay Kitao Taida ile röportaj yaptık. Bay Kitao, mevcut bilinen durum ve planlarla ilgili sorularımızı yanıtladı, o yüzden herkesin en çok önemsediği kurtlara bir göz atalım.

Her şeyden önce, en önemli şey DLC ve takip planları.Ancak, oyunun piyasaya sürülmesi bir hafta bile olmadığı için, FromSoftware şu anda tüm enerjisini orijinal oyunu daha da iyileştirmeye odaklıyor.Oyun oyuncularından gelen son geri bildirimlere çok dikkat ediyorlar ve zamanında ilgileniyorlar. hata. Bu nedenle, geliştirme ekibinin oyunun henüz tam olarak olgunlaşmadığı zamanlar için net bir DLC planı yok. Oyunda net bir şekilde açıklanmayan unsurlar için Kitao, gelecekte en azından DLC planı belirsiz olduğunda, oyunun tüm içeriğinin ana gövde olduğunu ve gerilimin geri kalanının oyuncunun kendisine bağlı olduğunu söyledi. Kazmak, sonuçta oyunun cazibesinin bir parçası.

Herkesin çok endişelendiği ama aynı zamanda oyuncuları da rahatsız ettiği bir diğer şey de basitleştirilmiş Çince'nin günah haline getirilmesi. Önceki ruh serileri ve FS'nin kan kaynağı az ya da çok sinikleşme problemlerine sahip olsa da, bu sefer kurt sinikleşme problemi sonunda deneyimi etkileyecektir. Bu bağlamda Kitao, sadece Çince değil, Japonca versiyonunu başka dillere çevirirken eksik ifade probleminin de olduğuna inanıyor.Oyunun orijinal içeriği nispeten belirsiz olduğundan, diğer versiyonlara çevrildiğinde mükemmel bir ifade elde etmenin gerçekten imkansız olduğuna inanıyor. . Dahası, senaryo bu sefer Miyazaki'nin yapımcısı tarafından yazılmış bir çerçeve olmasına rağmen, detaylı diyalog ve açıklama ekipteki diğer kişiler tarafından tamamlanır ve önceki stile göre biraz değişmesi kaçınılmaz olan Miyazaki tarafından denetlenir. Ne Miyazaki ne de Kitao Çince'yi anlamıyor, bu yüzden bu kadar karmaşık ve anlaşılması güç bir metni tercüme etmek çok zor.

Soul serisinden kan kaynağına kadar, FromSoftware tarafından geliştirilen aksiyon oyunları kendi benzersiz oyun ve deneyim setine sahiptir. Ancak bu yeni çalışma "Sekiro" açıkça geçmişten farklıdır, özellikle eklenen özelliklere sahip RPG içeriği kaldırılmıştır. Aslında, tüm geliştirme ekibi de bu yeni girişimi yaparken korku içindeydi, projenin başında sadece işin arka planını ve "yapılacak değişiklikleri" belirledi. Rol yapma ya da aksiyon-maceraya gelince, konsept oyun duyurulmadan kısa bir süre önce belirlenmişti.Bir yandan ikisi arasındaki sınırlar bulanık olduğu için diğer yandan oyuncuları yanıltmak istemiyorlar ve herkesin ruh serisiyle aynı olduğunu hissettiriyorlar. Nasıl oynanır.

Bu seferki hikaye, Japon Savaşan Devletler Dönemi'nin romantik fantezisi hakkında olduğundan ve oyun aynı zamanda kılıç ve balta dövüşüne odaklandığından, hikayedeki karakterlerin çoğu insan. Bu sadece dünya ortamına uymakla kalmıyor, aynı zamanda geliştirme ekibinin insanlar arasındaki hikayeyi anlatmak için "söylem" kullanmasına da izin veriyor.Bu, önceki oyunların "öğe anlatımından" çok farklı ve aynı zamanda hikayeyi daha hassas hale getiriyor. Oyunda açıkça ifade edilen içeriğin yanı sıra hardcore oyuncular tarafından ortaya çıkarılan gizli bilgilere gelince, bu içerikler aslında yapımcının gerçekten ifade etmek istediği şey olsa da, geliştirme ekibinin görmek istediği şeydir. Her oyuncunun kendi anlayışları vardır. Oyunun cazibesi budur. "Sekiro" nun hikayesi öncekinden çok daha basit olmasına rağmen keşfedilebilecek içerik hala ilginçtir.Miyazaki Hidetaka'nın kendisi bile olmayabilir Doğru anlayabilir.

Değişiklik cesur ... İster karakter gelişimi isterse savaş hissi olsun ve birkaç hafta boyunca ek unsurlar olmasın, bu yenilikçi içerik geliştirmede zor bir nokta haline geldi. Yapım ekibi, oyuncuların köklü değişiklikler nedeniyle satın alıp almayacağı konusunda çok endişeli, ancak şu anda kullanıcılardan gelen büyük övgüler göz önüne alındığında, tüm geliştirme ekibinin rahatladığı düşünülebilir ve oyunculara yeni çalışma "Sekiro" yu sevdikleri için çok minnettarım.

çok zor! Herkes tekrar tekrar şikayet ediyor! Hidetaka Miyazaki oyunu gerçekten tek başına temizledi mi?

Cevap evet gibi görünüyor, en azından Bay Kitao çok yemin ederek söyledi. Bu gerçekten bir şaka değil, projenin geliştirilmesi sırasında kabul koşullarını belirlediler ve Miyazaki üreticisinin yeterlilik için gümrükten şahsen geçmesi gerekiyor. Miyazaki Hidetaka bu hedef için seviye üzerinde çok zaman harcadı. Bu "aksiyon oyununda iyi değil" yapımcısı da seviyeyi geçebilir, inanıyorum oyuncular da yapabilir. Zorluk ayarına gelince, bu FromSoftware'in yapacağı şey olmayacaktır. "Sekiro" da düşmanla yüzleşmenin birçok zekice yolu vardır ve geliştirme ekibi bu içerikleri olabildiğince makul ve oyuncular tarafından fark edilmesi kolay şekilde tasarlamaya çalışır. Bu tasarım bağlantısında bir hata varsa, oyun deneyimi iyileştirmek için yamayı güncelleyebilir, ancak tamamen basit mod, bunu düşünmeyin, Miyazaki "dersi atlamak" istediğinizi biliyor.

Röportaj sona yaklaştıkça atmosfer neşelendi. "Sekiro" oyunu için, yapım ekibinin üyeleri bile piyasaya sürüldükten sonra "acı" bir hayat yaşıyor. Beiwei, oyuncuların her zaman oyun geliştiricilerinden daha hızlı ve daha derin oynayacağına inanıyor. Pek çok seçkin oyuncunun yakında ortaya çıkacağına ve daha kapsamlı bir açıklık ve daha derin bir anlayışa ulaşacağına inanıyorum.

Örneğin, yakın zamanda Japon sosyal medyasında patlayan ve "ölü" kelimesini "cai" kelimesiyle değiştiren bir mod, oyuncular tarafından geliştirilen eğlenceli bir oyun. Bir geliştirme ekibi olarak Kitao, bu tür konularda net açıklamalar yapamıyor gibi görünüyor, ancak onu çok mutlu bir şekilde gülümsediğini görünce, herkes anlamalı ~

Bu yılın en popüler pantolonu Song Qian gökyüzüne karşı uzun bacaklar giyiyor ama Gao Yuanyuan bir "kova" mı giyiyor?
önceki
9 çeşit sonbahar ve kış kilo verme aracı, orta yaşlı yağlılığı önlemek için yiyebilir!
Sonraki
İlkbaharın başlarında pop rengi, çuha çiçeği rengi C konumunda çıkıyor!
Betta'nın imzalayan takımı COG, tüm yol boyunca ilerler ve Mars PlayerUnknown's Battlegrounds Classic şampiyonasını kazanır
OMG Tek bildiğin, battaniyelerin seni sıcak tutabileceğidir. Aslında onlar ailenin güzelliğini artıran gerçek bayanlar!
FGO geliştiricisi yeni mobil oyun PV'si, gizli ve uğursuz bir atmosfer yayınladı
Yaz yaklaşıyor, kilo vermek istemezsin!
ABD ekibi işten çıkarıldı ve savcı olmak için yeniden mi işe alındı? Yeni eser "Jacob'un Savunması" nın çekimlerini ayarlayın
Kediler ve kare topuklular yeni değil, Yang Mi AB havaya çıkmaya başladı ve "topuksuz ayakkabılar" ürünleri getirdi!
Wei Shen ve üniversite giriş sınavı şampiyonu hayranları siyah tavuk yemeye başladı, Wang Sicong oyunlarda pozitif enerji idolleri hakkında yorum yaptı
The Redskins Hall Hafıza Killing'in ikinci çekimi! 90'lardan sonra bu klasik kostüm dramalarını görmedik (masum face.gif)
Manchester United, Mourinho'nun uzun süredir antrenörlük yaptığını öne süren bir tanıtım videosu yayınladı! Üst yönetim onu iki şekilde destekleyecek!
Yeni alternatif macera oyunu "Refuge 3" çıktı Bir filin hayatını yaşayın!
Çok zor! Wu Xin, "kıdemli bir kadro" giydi ve Bajiang'ın gölgesini azarlamak için gömleğe vurdu.
To Top