Sargeras'ın büyük kılıcı ne kadar büyük? Ölçülen 6000 yarda, Büyük Warcraft Kılıcı'nın kanıtıdır!

Bu makale Kaynak NGA World of Warcraft, yazar: İsyancı Ters tombul

Argus'un CG'sini izledikten sonra birçok arkadaş oyun sahnesindeki büyük kılıcın çok küçük olduğunu söyledi. Bugün, Sa Zong'un büyük kılıcının ne kadar büyük olduğunu ve CG'deki boyutuna göre küçültülüp küçültülmediğini kabaca ölçeceğim.

Aşama 1

İlk olarak, oyun sahnesinde zemine maruz kalan bıçağın uzunluğunu ölçün Yöntem "gour-saniye ölçüm yöntemi" dir.

Büyük kılıç çok yüksek olduğu için karakter kabzanın tepesine uçamaz, bu yüzden sadece geri çekilebilir ve kabzanın ortasındaki yüzüğün altından saymaya başlayabilir.

Kanat çırparak ölçülen dikey yükseklik yaklaşık 1243 yarda ve çok açılı ekran görüntüleri, büyük kılıcın güneye yaklaşık 9,5 derece hafifçe eğimli olduğunu gösteriyor.

Daha sonra, Baidunun uzun süredir unutulan trigonometrik formülünü hesaplayarak, halkadan yere kadar açıkta kalan kılıcın uzunluğu yaklaşık 1.260 yardadır.

Sonra kılıcın resimlerini yüklemek için belirli bir ev geliştirme yazılımının kendi kendini boyama işlevini kullandım.

Grafikte bir mesafeyi ölçek olarak işaretleyerek, grafikteki diğer uzunlukları doğrudan ölçebilirsiniz.

Kılıcın genişliği 1963 yarda, merkez halkanın dış çapı 463 yarda, kılıcın genişliği 734 yarda, kabzanın uzunluğu 747 yarda ve yere maruz kalan bıçağın toplam uzunluğu yaklaşık 2418 yarda.

Bu yükseklik, Hyjal Nordrassil Dağı (2567 yarda) dışında Azeroth'taki tüm yükseklik noktalarını zaten öldürdü.

Adım 2

2418 yarda, oyun sahnesinde kılıcın sadece yarısı, sonra bir sonraki adım tüm kılıcın uzunluğunu hesaplamaktır

CG'ye gidin ve mümkün olduğunca ekrana bakan tüm kılıcın bir resmini kesin.

Bu resimde hala bazı açılar var ve birkaç kez oynatıldı, çok doğru değil ve kaçınılmaz olarak sonucu etkileyecek.

Ölçümü yukarıdakiyle aynı şekilde yükleyin.

Sanın Büyük Kılıcının toplam uzunluğu yaklaşık 6000 yardadır.

Burada ufak bir problem var CG'nin kabzası oyundaki kabzadan farklı, doku ve doku hesaba katılmıyor.CG'nin kabzası oyundaki kabzadan yaklaşık 800 yarda daha uzun.

Oyunda kılıcın kabzası çok kısa gözüküyor orantılı olarak konuşursak kavrama için hiç uygun değil, bu yüzden kılıcın uzunluğu CG'ye dayanıyor.

Aşama 3

Tüm büyük kılıcın uzunluğu yaklaşık bir değere sahiptir. Ardından, CG'de ve oyunda gördükleriniz arasında boyut değişikliği olup olmadığını kontrol edin.

Sadece 3 referans

1. Zavallı bir duruşa sahip olan Bay Sa, duruş problemleri nedeniyle boyunu hesaplayamıyor, ancak köprü olarak kullanılabilecek daha önemli bir veri var, yani el, Ai Jiang'a dokunup bıçak tutabilen el.

2. Vidical

3. Aixing

Üçü arasındaki ilişkiye bir göz atalım

Sa'nın avuç içi genişliğini (başparmağı saymadan), Sa'nın kılıç kabzasını yaklaşık 1000 yarda tuttuğu pozisyonda kabaca ölçebilirsiniz.

Arkada, Sa her zaman kiriş tarafından çekildi ve yavaş yavaş ortadan kayboldu ve parmakları Vidical'ın üzerinden geçti.Oyundaki Vidical'ın boyutu 1.000 yarda genişliğindeki avuç içi ile orantılı olarak makul, bu da Sanın avuçlarının toplamının yaklaşık 1.000 yarda olduğunu kanıtlayabilir. Genişlik

Son olarak, Bay Sanın avuç içi ve Ai Xingin resmi var. Bu resim orantıları doğru bir şekilde hesaplayamıyor, çünkü tüm gezegenin ana hatları tam olarak gösterilmiyor. Sadece kabaca tamamlanabilir ve çapa göre tahmin edilebilir.

Aixingin çapının yalnızca 10.000 yarda ve yarım çevresinin 15.700 yarda olduğu tahmin edilmektedir.

Sonra yaklaşık 18471 yarda uçarak Kalimdor kıtasının kuzey-güney hattının uzunluğunu ölçtüm.

Bu noktada hesaplama aşaması tamamlanmıştır.Aixing'in yarı çevresinin 15700 yarda hesaplandığı ve oyunda ölçülen Kalimdor uzunluğunun 18471 yarda olduğu görülebilmektedir.

Oyundaki büyük kılıç CG'den küçük olsa bile çok daha küçük değildir.Birçok kişi bunun 10 kat daha küçük olduğunu söyler.Aslında, CG'deki Aixing'in varsayılan olarak dünyanın büyüklüğü olduğu önyargılıdır.

Gerçek Aixing dünyadan çok daha küçük. Onu sonuna kadar saydığımda şaşırdım.Aslında anlamak zor değil. Sonuçta, uzaydaki her küçük haritayı net bir şekilde görebilir ve nerede olduğunu tespit edebilirsiniz.

Ai Xing'in oyunda bu kadar küçük olmasının nedeni esas olarak oynanışla ilgili hususlardan kaynaklanıyor, çünkü ana karakter oyuncu ve dünyanın boyutunu ölçmek için kullanılan birim de bizim bakış açımıza göre ayarlanıyor.

Anlamakta zorlanıyorsanız, oyunda tüm oyuncularımızın yerlilerin 100 katı büyüklüğünde devler olduğunu anlayabilirsiniz.Bir harita sadece 1000 yarda. Tüm haritayı 10 dakikada koşabiliriz. Bir harita 1000 metreden fazla olabilir ve insanlar tüm gün boyunca aralıksız bir haritadan geçmek zorunda kalabilir

Arsa içinde karpuzun üzerine bir meyve bıçağı yerleştirilir.

Oyun, üzümde sıkışmış bir kürdan.

6000 yarda büyük kılıç gerçek, kırmayın

Warcraft yuvası çok büyük No. 98: Yeni yarış flört sesi başlangıcı
önceki
King of Glory S9 sezonu Lian Po hızlı başlangıç stratejisi
Sonraki
Kayınbirader, Overwatch'ın yeni etkinliği Kar Harikalar Diyarı'nın önizlemesini yapıyor: Hanzo'nun yeni görünümü çok havalı!
Paylaşılacak 9 profesyonel 18 set kart grubu! Hearthstone kobold önceden inşa edilmiştir
Heiankyo'yu Yenmek: Akçaağaç Yaprağı-Hayalet Kız Hongye Altındaki Dansçılar
World of Warcraft 8.0 yeni yarış canavarı flört ve şaka podyum gösterisi
PlayerUnknown's Battlegrounds yeni haritası Miramar yayınlandı
Overwatch baykuş resmi ürünleri artık hazır!
Hearthstone yeni sürüm yaması-yeni kart geri, yeni altın kart animasyonu ve yeni kaos haritası
Warcraft 7.3.5 PTR: Postmaster görev stratejisi Postmaster için çalıştım Johnny'ye mektuplar gönderdim.
165 RMB ramen kase! Overwatch Hanamura Rikimaru Ramen Kaseleri Blizzard Mall'da Mevcut
Çağlar Boyunca Giriş Arayüzlerinin DNF Koleksiyonu: Başlangıç noktanız hangisi?
Warcraft 7.3.5 PTR yeni içerik özeti: yarış binekleri, yeni başlıklar ve yeni petler edinme yolunu güncelleyin
World of Warcraft 7.35PTR: Tüm uçuş gereksinimleri iptal edildi, aile yadigarı küçük nerf
To Top