Daha karmaşık işlemlere sahip rekabetçi bir oyun olarak DOTA2, ayarları reddeder. Bu, kahraman kendi gelişimini sağlamak için rakibin piyonunu tamamlarken, rakibin gelişimini bastırmak için kendi piyonunu reddetmeye de dikkat etmesi gerektiği anlamına gelir. DOTA2'deki her kahramanın yörüngesi farklıdır, bu da her kahramanın bıçak yapmasını zorlaştırır. Ve yeraltı dünyasının Yalong'u, çok ideal balistik özelliklere sahip bir kahraman. Youyu Culture Ayh, Dulong'un Xianba'dan Dragon King'e nasıl değiştiğini size gösterecek.
Deneyimli bir kahraman olarak Dulong sadece sıradan saldırılar için iyi bir balistiğe sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda çok güçlü erken becerilere sahiptir:
Becerilerinden biri, rakibi yavaşlatırken rakibin kan kaybetmeye devam etmesini sağlayan ve bu beceriyi manuel olarak kullandığınızda çevredeki sürüngenlerin nefretini çekmeyen sihirli bir top becerisidir. Bu beceri sadece insanları kovalamayı değil, kaçmayı da çok avantajlı kılıyor ve bazen uçurtma rakipleri bile iyi öldürebilir.
Zehirli ejderhanın ikinci becerisi, zehirli ejderhanın normal saldırısını daha güçlü hale getiren ve zehirli ejderhaya daha iyi normal saldırı yeteneği veren pasif hasar becerisidir. Ve bu becerinin savunma kuleleri üzerinde de etkisi olabilir.
Zehirli ejderhanın üç yeteneği pasiftir, bu da zehirli ejderhanın büyü direncini artırabilir ve aynı zamanda 1400 yarda içinde ona zarar veren düşmanlara hasar verebilir ve onu yavaşlatabilir. Bu beceri, Dulong'un hattaki baskıya ve tüketime direnme yeteneğini büyük ölçüde artırır.
Zehirli ejderhanın ultisi, rakibin saldırı ve hareket hızını azaltabilen tek bir beceridir. Bu beceri, hasarı vurmak için sıradan saldırılara güvenen kahramanların çıktı yeteneğini büyük ölçüde azaltabilir. Bu beceriler Dulong'a erken aşamada çevrimiçi olarak güçlü bir bastırma yeteneği ve orta vadede güçlü bir GANK yeteneği verir. Bu faktörlerin birleşimi Dulong'un kahramanını yoldan geçen oyunda çizgi tiranı haline getirdi.
7.07 sürüm güncellemesinden sonra, zehirli ejderhanın ikinci becerisi yeniden işlendi ve önceki pasif hasar becerisi, aktif alan hasarı olarak değiştirildi ve yerel pasif beceriler bu aralık dahilinde geçersiz kılınabilir. Bu beceri yeniden çalışıldıktan sonra, güçlü pasif becerilere sahip birçok kahraman sınırlandırıldı. Menzil içinde, düşmanın saldırıları mavileri ortadan kaldıramadı ve sırt, dayaklara karşı daha az dirençli hale geldi ve Hayalet Suikastçı kaçamadı ve içinde eleştirilemedi. Bu beceri, zehirli ejderhayı daha güçlü kılar.
Bir süre önce 7.21 güncellemesinden sonra Dulong'un ikinci becerileri güçlendirildi ve menzil ve hasar iyileştirildi. Ve sadece birkaç gün önce, birisi zehirli ejderhayı oynamanın yeni bir yolunu geliştirdi: ruhani kolyeler satın almak için dışarı çıkın ve ardından çevrimiçi olarak ikinci seviyeye geçin ve aynı zamanda ikinci ve üçüncü becerileri gösterin ve ardından ikinci ve üçüncü becerilere dayanarak doğrudan vahşi alana gidin. Üç beceriyi Tree Eating ve Small Purification ile birleştirmek sınırsız süpürme sağlayabilir ve daha sonra doğrudan Atos Rod'u ortaya çıkarabilir, bu sefer seviye diğerinden daha yüksek olacaktır. Ardından, erken aşamada seviye ve ekipman baskılamasından yararlanarak, grubu zorlamak için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapın ve orta vadede rakibi doğrudan yok edin.
Bu rutinin geliştirilmesinden sonra, Dulong kahramanı bir nesil Dragon King'e terfi etti ve yoldan geçen büroda BAN olmayan bir tercih haline geldi. Büyük forumlar ve posta çubukları her yerde zehirli ejderhanın zayıflatılması gerektiğini söyleyerek feryat etti. Şu anda, bu rutini tamamen kısıtlamanın bir yolu yok.
DOTA2'de 116 kahraman var ve her kahramanın bir anlamı var. Belki her güncelleme belirli bir kahramanın güçlü bir dönemini başlatacaktır, ancak bir kahraman sonsuza kadar güçlü kalmayacaktır, bu yüzden oyunda yeni rutinler geliştirmemiz gerekiyor, böylece yavaş yavaş tatlıdan yüksek oyuna geçebiliriz.