Kaçış oyunları korkutucu olmalı? Bu bağımsız oyun, farklı bir bulmaca çözme deneyimi getiriyor

Kaçış oyunlarından bahsetmişken, herkesin ilk tepkisi karanlık ve ürkütücü bir odadır.Oyuncuların kaçmak için korkunç bir atmosferde çeşitli bulmacaları açmaları gerekir. Ancak son zamanlarda benzersiz bir kaçış oyunu oynadım.Bu mobil oyunun kaçış adı olsa da oyunda herhangi bir korku unsuru bulunmuyor. Bugün sizlere "Distant Track 4: Escape from Ancient Ruins" adlı bu bağımsız oyuna bir göz atacağım.

"Faraway 4: Ancient Escape" in (Faraway 4: Ancient Escape) olay örgüsü ayarı çok basit. Sen bir arkeologsun. Yanlışlıkla sonsuz sonbaharın olduğu bir dünyaya ışınlandın. Sürekli geçmen gerekiyor. Gizemi çözmek nihayet bu yerden kaçtı ve orijinal dünyaya geri döndü, garip bir şey yok gibi görünüyor. Ancak ilginç olan, oyunun bu sürükleyici duyguyu geri yüklemek için birinci şahıs bakış açısını kullanmasıdır. Yazar, sahnede hareket ederken ölü dallara ve düşen yapraklara basan ayak sesleriyle, oyundaki kişinin gerçekten yaşayan bir kişi olduğunu hissedebilir.

Oyunun tarzı çok basit, 3 boyutlu modelleme basit görünse de kaba değil. Estetik ve yalın, ne güzellik duygusunu yitiriyor ne de bulmaca çözmeyi engelliyor. İlk girdiğimde oyunun alanı oldukça açıktı ve ilk bakışta açık bir dünya gibi hissedecektim. Ancak tüm rotalar planlanmıştır, bu nedenle kaybolma konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Operasyon açısından, basit bir tıklama karakterlerin hareketini ve mekanizmanın işleyişini kontrol edebilir ve perspektif değişikliğinin yanı sıra farklı eylemlerin ses efektleri de çok gerçektir ve oynamak çok keyiflidir.

Bir kaçış oyunu olarak, oyunun odak noktası doğal olarak bulmaca çözme kısmıdır. Şahsen ben oyundaki bulmaca çözme zorluğunun genel olarak nispeten basit olduğunu düşünüyorum. Rota iyi planlandığından, sahnedeki uyarılara göre mekanizmayı açmak için ihtiyaç duyulan aksesuarları kolayca bulabilirsiniz. Aynı zamanda, bulmacaların çoğu kalıp bulmakla ilgili sorulardır.Zorluk çok büyük değildir ve bulmacaları gördüğünüzde kafanızın karışacağı hiçbir durum olmayacaktır.Bu tür bir oyuncuyla hiç iletişime geçmemiş oyuncular için çok arkadaş canlısıdır.

Ancak, bulmacanın daha basit zorluğuyla karşılaştırıldığında, oyun, bulmaca çözüldükten sonra özel efekt performansına ve etkileşimli mekanizma hakkında düşünmenin sezgisel tepkisine odaklanır. Başlangıçta, bulmacayı çözmek sadece gizli bir bölme veya sahne depolayan bir kapı açmaktı, ancak oyun ilerledikçe, her bulmaca çözüldükten sonra etkinleştirilen mekanizma hayal gücünün daha da ötesinde olacaktı. Dokuzuncu seviyeye gelindiğinde, farklı viteslerin dönüşünü birleştirerek, tüm oda çarpıcı bir şekilde değişecektir. Şok seviyesi, PC oyunu "Dishonored 2" deki bir malikaneninkiyle karşılaştırılabilir.

Elbette bu kaçış oyunu sadece bulmaca çözmek kadar basit değil.Oyunda, oyunun en büyük zorluğu olduğu söylenebilecek gizli bir not toplama görevi de kurulmuş. Notlar olay örgüsü hakkında daha fazla şey öğrenmenize yardımcı olsa da, bulmaca çözme sürecini etkilemez. Ancak notlar çeşitli yerlerde gizlenmiş olabilir ve her seviye için 3 not toplamak kolay değildir.

Ayrıca toplama süreciyle işbirliği yapabilmek için oyuna benzersiz "toprak kap" unsuru eklendi. Oyunun birçok sahnesinde, her yerde kil çömlekler görülebilir ve tıkladıktan sonraki net ses biraz bağımlılık yapar. Ve çoğu zaman kil çömleklerde gizlenmiş notlar veya bulmaca çözme için aksesuarlar vardır.Bu nedenle, her sahnede ilk yaptığım şey, kırılabilecek kil kaplar olup olmadığını görmek. Aynı zamanda oyun aynı zamanda sıkıcı bulmaca çözme sürecine biraz lezzet katan kil potu kırma başarısına da sahip.

Genel olarak bakıldığında, "Distant Pursuit 4: Ancient Ruins Escape" beni şaşırttı.Bu oyun, bulmacaları çözmekte pek iyi olmayan arkadaşlara şiddetle tavsiye ediliyor.Seviye tasarımının sizi çok tatmin edeceğine inanıyorum.

"PP Comic Strip" Devrimci Mücadele Hikayesi "Qinglong Barajı Atılımı" (Resim: Zhang Dianyun)
önceki
Şehre en yakın çayırlık Tohurasu, dağlar arasında bir cennet!
Sonraki
Teknoloji × yaşamın 10 ayrıntısı tamamen yükseltildi! Uniqlo yüksek dereceli ışık aşağı, tüm sonbaharın ve kışın müjdesi
Alman ekibinin çıkış hikayesi, Sane'nin terk edilmesiyle başlamalı
Teknoloji × yaşamın 10 ayrıntısı tamamen yükseltildi! Uniqlo yüksek dereceli ışık aşağı, tüm sonbaharın ve kışın müjdesi
"PP Comic Strip" Japon karşıtı mücadele hikayesi "Zıpkın" ın renkli versiyonu (resim: Wang Yuquan)
Song Hye Kyo yün rulo giydi ve Kore'nin "VOGUE" filminde çok güzel göründü! Evlilikten sadece 15 gün önce Song Song CP'nin düğün çıkartmaları bu tarzda ortaya çıktı!
Bu hafta buharda izlemeye değer 3 oyun, 38. Tanrıça Festivali kızlarla tanışmak için en uygun olanı
Buz ve karla ilgili en popüler 10 turizm merkezi açıklandı! Urumçi listede
"PP Magazine" nostaljik yayın "UFO Exploration" 1984 üçüncü sayısı
Yang Mi ve Song Qian "başarılı" ve eğlence endüstrisinin küçük bir kısmının giyim tarzını etkileyen Balenciaga'nın kökeni nedir? Belki bu sergiyi izleyerek anlayacaksınız!
Dokuzuncu sanat olarak adlandırılan ve 1,7 metrelik adamları gözyaşlarına boğan "Aya Gitmek" adlı oyunun bu kadar özel yanı
En yüksek otoyol olan Xin-Tibet Otoyolu, cesurlar için ıssız bir yoldur!
Bir aktör ve Taylandlı bir süper model! Üst düzey bir yüze sahip "Genius Gunners" kahramanı Judymon Joan Charongsu, onu seviyor musun, sevmiyor musun?
To Top